![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8098 раз ![]() |
Тема для обсуждения старых и новых артефактов.
******************************** Я начну - на данный момент самыми бесполезными артефактами являются арты на Орлиный Глаз (угадайте, почему). Чтобы повысить как их эффективность, так и полезность навыка Орлиный Глаз/Зоркость в целом можно сделать возможность соединять их в комбинированный артефакт. Мысль такая: Глаз Созерцателя - позволяет герою гарантированно выучивать заклинания из книги побеждённого героя-противника (даже если он их не использовал в бою). Без навыка ОГ - заклинания 1 и 2 уровня Базовый - 1-3 уровень Продв. - 1-4 уровень Эксперт - все заклинания. Также можно объединить следующие старые артефакты в сборные, но над ними я пока не думал: 1) Четыре стихийные сферы 2) Четыре стихийные книги магии 3) Три артефакта на скорость юнитов в бою 4) Три артефакта на сопротивление магии 5) Три артефакта на дипломатию 6) Три артефакта на золото 7) Четыре варварских артефакта (огродубина, огрощит, корона, туника) 8) Четыре артефакта на Клинок Армагеддона (хотя в кампании вроде не было шлема) 9) Четыре артефакта болотников (кистень, щит гноллов, чешуя, шлем хаоса) 10) Четыре артефакта эльфятников (секира, щит гномов, окаменелое дерево, шлем единорога) Артфакты на удачу/мораль совмещать на мой взгляд не имеет смысла. Комплекты из двух артов тоже не выписывал. |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3026 раз ![]() |
Также можно объединить следующие старые артефакты в сборные, но над ними я пока не думал: 1) Четыре стихийные сферы 2) Четыре стихийные книги магии А я бы лучше группировал книгу со сферой той же стихии. Сборник удешевляет колдовство на 1,2,3,4,5 (в зависимости от уровня заклинания) и позволяет колдовать заклинания данной стихийной магии на продвинутом уровне. Это позволит снизить необходимость в маг.навыках, что будет полезно при будущем улучшении бесполезных навыков. Теперь не изучив магию земли ты все же будешь иметь шансы на победу. Учитывая, что книга сама по себе - редкий фрукт, то не такой уж и имб. Из новых - хотелось бы видеть артефакт (название не придумал) однозначности/"честного" боя/Больших потерь/финальной битвы и т.п. Если у кого-то он есть - то в бою можно играть только теми, кто есть изначально и только нести потери. Нельзя призывать, воскрешать (ангелами, фениксами, жертвой, поднятием мертвецов, питлордами), пользоваться клонами и т.д. Более жестко - запрет на лечение, регенерацию, снятие заклинаний, палатку. После боя даже скелеты не поднимаются. Так же хотелось бы видеть мини-книжки (или другие артефакты), которые дают заклинания не скопом (как книга стихии), а более мелкими/или менее ценными порциями: Все заклинания 1-го, 2-го уровня (как Шляпа оратора), все походные заклинания, все ударные заклинания, те же "медицинские" заклинания. Или просто один даже дающий колдонуть опр. заклинание на экспертном уровне. И еще артефакты стартовых заклинаний. Как доспехи проклятого, или альянс ангелов, но попроще. Просто массовое заклинание при старте битвы (без манны). Артефакты автоматического призыва (на старте или после опр.этапа битвы). Артефакт, позволяющий колдануть землетрясение в замке. Имба? не более чем некоторые из существующих. Всегда можно поднять важность и сделать менее доступным. В отличии от юнитов, артефакты не требуют ТАКОЙ сложной работы в плане графики. |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
В отличии от юнитов, артефакты не требуют ТАКОЙ сложной работы в плане графики. уу, сказать что тут ты не прав - ничего не сказать) серьёзно - пока, самое тяжелое, самое нудное и требующее, пожалуй, самых больших сил за всю историю проекта - это, без сомнения, артефакты. допустим, будет там один такой щит у которого сменилось около 12-и различных моделей. это не считая нескольких рендеров для каждой модели - где менялся разворот, текстуры или освещение. только кажется что там всего 40 на 40 пикселей, на самом деле - чем меньше графика тем сложнее |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31 August 2025 - 01:49 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|