Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
13 Jan 2014, 00:12
Причина редактирования: добавлено пояснение в заголовок
Сообщение
#1
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
А я бы сделал настолку! Но у меня как минимум 26 рас в моём видении Героев - какая настолка такое выдержит???
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() |
14 Jan 2014, 15:18
Сообщение
#2
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 887 Спасибо сказали: 10880 раз |
Бесконечного количества фракций проще добиться, заранее сформировав правила их создания. Например так:
4 стихии (огонь, вода, воздух, земля) 5 школ магии (разум, смерть, хаос, природа, свет) 3 мировоззрения (добро, нейтралитет, зло) Теперь можно творить фракции. Скажем, вода+воздух+свет+добро = рыцарский замок, земля+смерть+зло = некроманты, и т.д. Войска обозначать карточками с соответствующими пометками. Эрафийский мечник - без стихии, свет, добро. Грифон - воздух, природа, добро. Фракционность можно придавать специальными абилками, но их я бы придавал не карточке воина, а герою. Тогда получится гибче, поскольку грифона можно было бы использовать и рыцарям (воздух и добро), и оплотцам (природа и добро). Систему ресурсов придётся немного адаптировать. Ценные и золото привязываются к школам. (Про золото. Вести учёт 100500 золотых на бумажках муторно. Делать банкноты - отдаёт монополией и сбивает атмосферу. А от пару десятков жетонов это для настолки нормально.) Дерево и руда превращаются из формального ресурса в таймер отстройки замка. (На первом ходу можно строить то-то и то-то, на N репертуар расширяется.) Специальных жетонов не вводится. Карта модифицируется из мелкоклеточной и закрытой в крупноклеточную, зональную и открытую. Подойдёт что-то вроде шахматной доски, случайно покрывающейся в начале игры карточками территорий. Герои открывают их за ход, и исполняют прописанные на карточке события. Магия возвращается к экземплярному виду, поскольку несколько карточек с заклятьями куда проще держать, чем вести спелбук с жетонами маны. Бои упрощаются, до карточных пьянице-подобных, чтобы можно было отыгрывать бои с нейтралами без привлечения игрока человека. Вот как-то так набросалось. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
hippocamus Настольная игра (HoMM) 13 Jan 2014, 00:12
Starseeker Настолки... Да, помню, сам делал в детстве героепо... 13 Jan 2014, 10:04
Man_In_Somati Разнообразие? крысы, хоббиты, воры, змеи, люди, об... 13 Jan 2014, 19:16
hippocamus Интересно было бы. Можно попробовать.
(правда, не ... 13 Jan 2014, 22:21
Saruman Интересно услышать список рас для настолки) 14 Jan 2014, 10:32
hippocamus Ну, как-то так. В скобках указываю ориентировочный... 14 Jan 2014, 12:42
IQUARE Цитата22. Город дварфов и паровых механизмов (двем... 14 Jan 2014, 12:52
hippocamus То же, что и остальные 29. 14 Jan 2014, 12:58
feanor Долго искал кота на аватарке Гиппо. 14 Jan 2014, 14:23
Vade Parvis Уже есть два обсуждения о настольных играх по ... 14 Jan 2014, 15:16
hippocamus Цитата(Mantiss @ 14 Jan 2014, 16:18) Фрак... 14 Jan 2014, 16:19
Vade Parvis ЦитатаКарта модифицируется из мелкоклеточной и зак... 14 Jan 2014, 15:23
Saruman Цитата29. Город бардов и степных существ (Долина, ... 14 Jan 2014, 15:58
Man_In_Somati Воу воу! Я, признаться, вообще не понял куда э... 17 Jan 2014, 18:47
Adept Цитата(Mantiss @ 14 Jan 2014, 18:18) Беск... 17 Jan 2014, 19:00![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 07:28 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|