IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Настольная игра (HoMM), обсуждение
hippocamus
сообщение 13 Jan 2014, 00:12
Причина редактирования: добавлено пояснение в заголовок
Сообщение #1

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




А я бы сделал настолку! Но у меня как минимум 26 рас в моём видении Героев - какая настолка такое выдержит???


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Mantiss
сообщение 14 Jan 2014, 15:18
Сообщение #2

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 887
Спасибо сказали: 10880 раз




Бесконечного количества фракций проще добиться, заранее сформировав правила их создания. Например так:

4 стихии (огонь, вода, воздух, земля)
5 школ магии (разум, смерть, хаос, природа, свет)
3 мировоззрения (добро, нейтралитет, зло)

Теперь можно творить фракции.
Скажем,
вода+воздух+свет+добро = рыцарский замок,
земля+смерть+зло = некроманты,
и т.д.

Войска обозначать карточками с соответствующими пометками.
Эрафийский мечник - без стихии, свет, добро.
Грифон - воздух, природа, добро.

Фракционность можно придавать специальными абилками, но их я бы придавал не карточке воина, а герою. Тогда получится гибче, поскольку грифона можно было бы использовать и рыцарям (воздух и добро), и оплотцам (природа и добро).

Систему ресурсов придётся немного адаптировать. Ценные и золото привязываются к школам. (Про золото. Вести учёт 100500 золотых на бумажках муторно. Делать банкноты - отдаёт монополией и сбивает атмосферу. А от пару десятков жетонов это для настолки нормально.) Дерево и руда превращаются из формального ресурса в таймер отстройки замка. (На первом ходу можно строить то-то и то-то, на N репертуар расширяется.) Специальных жетонов не вводится.

Карта модифицируется из мелкоклеточной и закрытой в крупноклеточную, зональную и открытую. Подойдёт что-то вроде шахматной доски, случайно покрывающейся в начале игры карточками территорий. Герои открывают их за ход, и исполняют прописанные на карточке события.

Магия возвращается к экземплярному виду, поскольку несколько карточек с заклятьями куда проще держать, чем вести спелбук с жетонами маны.

Бои упрощаются, до карточных пьянице-подобных, чтобы можно было отыгрывать бои с нейтралами без привлечения игрока человека.

Вот как-то так набросалось.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- hippocamus   Настольная игра (HoMM)   13 Jan 2014, 00:12
- - Starseeker   Настолки... Да, помню, сам делал в детстве героепо...   13 Jan 2014, 10:04
- - Man_In_Somati   Разнообразие? крысы, хоббиты, воры, змеи, люди, об...   13 Jan 2014, 19:16
- - hippocamus   Интересно было бы. Можно попробовать. (правда, не ...   13 Jan 2014, 22:21
- - Saruman   Интересно услышать список рас для настолки)   14 Jan 2014, 10:32
- - hippocamus   Ну, как-то так. В скобках указываю ориентировочный...   14 Jan 2014, 12:42
- - IQUARE   Цитата22. Город дварфов и паровых механизмов (двем...   14 Jan 2014, 12:52
- - hippocamus   То же, что и остальные 29.   14 Jan 2014, 12:58
- - feanor   Долго искал кота на аватарке Гиппо.   14 Jan 2014, 14:23
- - Vade Parvis   Уже есть два обсуждения о настольных играх по ...   14 Jan 2014, 15:16
- - Mantiss   Бесконечного количества фракций проще добиться, за...   14 Jan 2014, 15:18
|- - hippocamus   Цитата(Mantiss @ 14 Jan 2014, 16:18) Фрак...   14 Jan 2014, 16:19
- - Vade Parvis   ЦитатаКарта модифицируется из мелкоклеточной и зак...   14 Jan 2014, 15:23
- - Saruman   Цитата29. Город бардов и степных существ (Долина, ...   14 Jan 2014, 15:58
- - Man_In_Somati   Воу воу! Я, признаться, вообще не понял куда э...   17 Jan 2014, 18:47
- - Adept   Цитата(Mantiss @ 14 Jan 2014, 18:18) Беск...   17 Jan 2014, 19:00


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 3 May 2026 - 07:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика