Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
04 Nov 2014, 04:15
(Сообщение отредактировал Antimius - 07 Mar 2015, 03:16)
Сообщение
#1
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 77 раз |
.
|
|
|
|
![]() |
04 Nov 2014, 18:09
Сообщение
#2
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Тут кодить-то, тащемта, сесть и написать.
Проблема в графоне. Даже не с чисто художественными заморочками типа освещения, а, например, с тем, что здания несут на себе куски фона. |
|
|
|
04 Nov 2014, 20:02
(Сообщение отредактировал dr0n - 04 Nov 2014, 21:28)
Сообщение
#3
|
|
![]() Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Тут кодить-то, тащемта, сесть и написать. Проблема в графоне. Даже не с чисто художественными заморочками типа освещения, а, например, с тем, что здания несут на себе куски фона. Отрезать огрызки неба с Defов зданий и делов заменить небо на болванке без неба занимает 5минут. Освещение похер, говорю же делать такое небо при котором можно пренебрегать разным освещением. Оно такое и утром и вечером может быть. Для особо эстетов еще 5минут потребуется протыкать сглаживание от гор к небу в ручную, или минута в фотошопе пройтись сглаживающей кистью. Вообще, в художественном плане не очень хорошая фишка. Точнее, была бы может хорошей, если бы все элементы подстраивать (рендерить/перерисовывать) соответственно. А так, утреннее, ясное, пасмурное и вечернее освещение, очень сильно влияют на вид всех элементов естественно, а не только неба и земли. И выглядеть это будет как грубый коллаж, если просто тупо сменить подкрученный/зафотошопленный задник, а все прочие дефы оставить как есть....с Башней вообще, кмк, кромешный ужас получится, т.к. снег сам по себе очень чувствителен к перемене света, а если еще часть снега будет с одним светом, а часть с другим. А уж про то, что экраны инферно или некрополя ну совсем не подходят для подобного "фотошопа за 5 минут", чтобы сменить на ясный день, я и вообще молчу. Города в героях как раз сделаны колажом из 3д и разных фоток, а кое-какой город настолько грубый, что можно даже сказать колхозный колаж. Башня наооборот самый простой вариант для смены неба. Самый сложный у Замка, так как есть портал славы, у которого нужно отрезать все лишнее и наложить новым слоем на новое небо и заного нарисовать прозрачные лучи. не так уж и сложно, но нереально потом приявязть каждый деф портала к нужному pcx небу. Проще небо менять не pcx-ом, пририсовать, к Deфу например к гильдии магов. И с каждым уровнем гильдии будет меняться фон неба. просто и сердито. Так и для некрополиса можно сделать прохождение фаз луны(или движение полной луны по небу) c каждым новым уровнем гильдии. Болванки: |
|
|
|
05 Nov 2014, 00:01
Сообщение
#4
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 129 Спасибо сказали: 17836 раз |
Города в героях как раз сделаны колажом из 3д и разных фоток, а кое-какой город настолько грубый, что можно даже сказать колхозный колаж. Башня наооборот самый простой вариант для смены неба. Самый сложный у Замка, так как есть портал славы, у которого нужно отрезать все лишнее и наложить новым слоем на новое небо и заного нарисовать прозрачные лучи. не так уж и сложно, но нереально потом приявязть каждый деф портала к нужному pcx небу. Проще небо менять не pcx-ом, пририсовать, к Deфу например к гильдии магов. И с каждым уровнем гильдии будет меняться фон неба. просто и сердито. Так и для некрополиса можно сделать прохождение фаз луны(или движение полной луны по небу) c каждым Ну...может в героях и не верх художественного мастерства на экранах городов в плане органичности, но все таки не настолько там все паршиво, чтобы взять зафотошопить небо с дневного на вечернее и разницы не будет. Все таки не идиоты там сидели и освещение в 3д сцене для рендера элементов и коллажированые части отстраивали друг под друга. И в экране башни прекрасно видно, что освещение объектов под стать небу, но никак не вечер (выйди вечером на улицу, посмотри как снег выглядит). И в инферно тем более, и земля и все элементы освещены так, как и небо, даже боюсь себе представить, что будет, если у инферно задник с землей и небом сделать дневным, а все объекты оставить как есть. -------------------- |
|
|
|
05 Nov 2014, 10:08
(Сообщение отредактировал dr0n - 05 Nov 2014, 11:29)
Сообщение
#5
|
|
![]() Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Ну...может в героях и не верх художественного мастерства на экранах городов в плане органичности, но все таки не настолько там все паршиво, чтобы взять зафотошопить небо с дневного на вечернее и разницы не будет. Все таки не идиоты там сидели и освещение в 3д сцене для рендера элементов и коллажированые части отстраивали друг под друга. И в экране башни прекрасно видно, что освещение объектов под стать небу, но никак не вечер (выйди вечером на улицу, посмотри как снег выглядит). И в инферно тем более, и земля и все элементы освещены так, как и небо, даже боюсь себе представить, что будет, если у инферно задник с землей и небом сделать дневным, а все объекты оставить как есть. Ну я же специально сделал скрины из игры с разными утренними и вечерними задниками ![]() На первом скрине снег зрительно выглядит теменее, чем на правом утреннем, где он ярче выглядит. Хоть и одинаковый снег у обоих. Вечером на улице( а вечер уже, благодаря мудакам-законодателям в 16 часов) сугробы выглядят именно так. Если они чистые то как раз очень контрастно тусклые. Для особо эстетов и освещение гор со снегом подкрутить непролема. На def двелингах есть куски фона только у префектуры -площадь, у облачного храма слева домик со снегом, у мастерской у маятника без снега, и огрызки фона неба у замка вырезать. Проблем с небом никаких нет. Есть только проблема с озером,вот оно должно меняться. А про дневное инферно никто и не говорил. Новое небо не совместить с граалем и серными тучами. И почему тебя только инферно возмущает, дневное подземелье гораздо абсурднее |
|
|
|
Antimius Улучшения внешнего вида городов 04 Nov 2014, 04:15
Axolotl Вообще, в художественном плане не очень хорошая фи... 04 Nov 2014, 10:45
Orzie Ну освещение идея не такая хорошая, как смена таун... 04 Nov 2014, 11:23
Эроласт ЦитатаПо-моему, вполне логичное продолжение идеи с... 04 Nov 2014, 11:27
Orzie А, забыл, у хоты же только отстройка. Ну для хоты ... 04 Nov 2014, 11:30
Orzie Да с кусками фона опять же сесть и протыкать, прос... 04 Nov 2014, 18:44
Orzie Кстати да, у Башни классно можно было бы сделать н... 04 Nov 2014, 20:05
dr0n Цитата(Orzie @ 04 Nov 2014, 21:05) Кстати... 04 Nov 2014, 20:12
Iv Цитата(dr0n @ 04 Nov 2014, 21:12) Или в т... 04 Nov 2014, 20:37
feanor Цитата(Раскрыть)Хм. *задумался*
Тогда, в общем-то... 04 Nov 2014, 20:15
Orzie Сразу с экрана в гиф - фиг знает. Но вообще же пак... 04 Nov 2014, 20:16
dr0n Цитата(Orzie @ 04 Nov 2014, 21:16) Сразу ... 04 Nov 2014, 20:45
totkotoriy Можно все здания поместить на фон в фотошопе и ред... 04 Nov 2014, 20:53
Etoprostoya Цитата(dr0n @ 04 Nov 2014, 21:45) Цитата(... 04 Nov 2014, 22:17
dr0n Что-то не работает периодичность в ней. Выставляю ... 04 Nov 2014, 23:27
Orzie ЦитатаСлишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф.
... 04 Nov 2014, 20:55
Эроласт ЦитатаСлишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф.
... 04 Nov 2014, 21:01
Etoprostoya Жаль, возможно какая другая программа для скриншот... 04 Nov 2014, 23:33
feanor Дневное подземелье
Вечернее подземелье
Ночно... 05 Nov 2014, 17:21![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 27 January 2026 - 01:58 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|