Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
23 Jan 2015, 22:32
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Понемногу начну давно планировавшуюся публикацию на форуме некоторых своих набросков хоумрулов для вариаций D20 в научно-фантастических сеттингах. Без "табличных" подробностей — но в данном случае они и не нужны, как мне кажется
Наброски эти являются одним из результатов медленно идущей работы над игромеханическим и сюжетным базисом для организаци модулей в рамках сеттинга, являющегося авторским апокрифом на тему дальнейшего развития ЗВ-шной EU — однако в целом достаточно универсальны и могут подойти для широкого диапазона сеттингов. Замечания, критика, предложения/дополнения — всячески приветствуются, как и собственные хоумрулы либо их наброски. -------------------- |
|
|
|
![]() |
28 Jan 2015, 22:59
Сообщение
#2
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Огонь тоже не так чтобы особо щадил незащищенного человека. Выживание при попадании в зону поражения предполагает быструю реакцию персонажа, который (хоть и, скажем, с ожогами), но избежал верной смерти. Кроме того будет слишком скучно, если каждая встреча персонажей с особым оружием будет всегда кончаться одинаково для любого противника покуда те не найдут товарищей с защитами или иммунитетами.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
28 Jan 2015, 23:21
(Сообщение отредактировал nosferatu - 28 Jan 2015, 23:21)
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 632 Спасибо сказали: 12613 раза |
Огонь тоже не так чтобы особо щадил незащищенного человека. Выживание при попадании в зону поражения предполагает быструю реакцию персонажа, который (хоть и, скажем, с ожогами), но избежал верной смерти. Кроме того будет слишком скучно, если каждая встреча персонажей с особым оружием будет всегда кончаться одинаково для любого противника покуда те не найдут товарищей с защитами или иммунитетами. Если человек загорелся - он может попытаться затушить огонь и как-то спастись. Если человека заморозили - он мертв. Поскольку я не хочу возводить холод в ранг крайне редких способностей, нужно было этот вопрос как-то объяснить. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
29 Jan 2015, 01:09
Сообщение
#4
|
|
![]() Immortal Сообщений: 989 Спасибо сказали: 852 раза |
Поскольку я не хочу возводить холод в ранг крайне редких способностей, нужно было этот вопрос как-то объяснить. Легко: замерзает воздух вокруг жертвы. Ну там водяные пары, кислород-азот сжижаются и т.д. Обморожение от такого гарантировано. И приличный шок. А уж если бедолага зажмуриться не успеет или вдохнёт неудачно… У меня, кстати, холод просаживает стамину. А заморозка не наносит ущерба, только обездвиживает, зато и замороженного атаковать проблематично. Навешу, пожалуй, небольшой дамаг. Кстати, по результатам игры в одну мморпгшку. Там есть ряд защитных техник, не позволяющих агрессору использовать не наносящие урон приёмы, либо делающих жертву иммунной к к таковым. Очень сильно влияет на исход боя. Но то мморпг, в обычной рпг социалка есть. Таким образом ментал, к примеру, позволит проскочить без нанесения урона и отношения с фракцией атакуемых просядут не так сильно, а наносящие ущерб краудконтролы, не смотря на всю их эффективность, для «бескровного» прохождения уже не подойдут. |
|
|
|
Vade Parvis Наброски хоумрулов для D20-систем в sci-fi сеттингах 23 Jan 2015, 22:32
Vade Parvis Инструментроны
Кратко об идее в целом
Использован... 23 Jan 2015, 22:33
Vade Parvis Критический промах
Критический промах — механизм, ... 23 Jan 2015, 22:34
Vade Parvis Разделение класса защиты и класса брони
Класс защ... 23 Jan 2015, 22:34
nosferatu Цитата(Vade Parvis @ 23 Jan 2015, 22:34) ... 24 Jan 2015, 13:14
Vade Parvis Обучающие книги
(данный набросок представляет собо... 24 Jan 2015, 00:46
IQUARE Правила пишутся для какого-то конкретного сеттинга... 24 Jan 2015, 13:28
nosferatu Цитата(IQUARE @ 24 Jan 2015, 13:28) Прави... 24 Jan 2015, 13:43
Kastore Огромный респект за идею!
Хотел спросить, нет... 24 Jan 2015, 17:09
Vade Parvis Цитата(nosferatu @ 24 Jan 2015, 14:14) Ка... 24 Jan 2015, 19:04
Nestor По поводу инструментрона (в дальнейшем просто инст... 25 Jan 2015, 15:27
Vade Parvis Цитата(Nestor @ 25 Jan 2015, 16:27) Есть ... 28 Jan 2015, 18:30
Nestor Ну ладно. Сперва, однако, замечу, что это предназн... 28 Jan 2015, 20:21
nosferatu Кстати, по поводу заморозки, я для своей вселенной... 28 Jan 2015, 21:40
Vade Parvis Мне кажется, тут еще возмоден такой вариант, как з... 29 Jan 2015, 00:13
tolich Обугливание, это немыслимо!
К слову, это же к... 29 Jan 2015, 00:16
nosferatu Я сначала тоже думал по поводу слоя льда вокруг же... 29 Jan 2015, 09:03
Сулейман А если это будет просто поверхностное обморожение.... 29 Jan 2015, 09:12
Vade Parvis Цитата(Nestor @ 25 Jan 2015, 16:27) По по... 15 Feb 2015, 17:31
Vade Parvis Энергетические щиты
Под энергетическими щитами в и... 15 Feb 2015, 17:31
Сулейман ЦитатаБегущие толпой гражданские, уличные бандиты,... 15 Feb 2015, 18:48
Арысь-Поле Прочитала, наконец-то). Кое-что, конечно, не совсе... 15 Feb 2015, 20:05
Vade Parvis Цитата(Сулейман @ 15 Feb 2015, 19:48) Дум... 21 Feb 2015, 16:49
Vade Parvis Цитата(Арысь-Поле @ 15 Feb 2015, 21... 21 Feb 2015, 17:07![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19 May 2026 - 15:30 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|