Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
22 Feb 2013, 15:54
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 353 Спасибо сказали: 2157 раз |
Наткнулся на такую вот новость. Лично я такую механику боёв неприемлю, но новые игры в олдскульном стиле - это всегда хорошо. Любителям ролевой серии МиМ этот проект, думаю, будет весьма интересен.
|
|
|
|
![]() |
12 Feb 2015, 21:35
(Сообщение отредактировал Axolotl - 13 Feb 2015, 01:27)
Сообщение
#2
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17870 раз |
Имхо, Baldur's Gate - 2 очень сильное исключение из правил (и стоит явным особняком из всех прочих Биовэровских игр). Я думаю, все дело в том, что там довольно активно участвовали Black Isle в создании игры. И это очень хорошо заметно. По ощущениям, так вообще выглядит так, что там заслуги Bioware и Black Isle - 50 на 50. Более того, как мне показалось, такое сотрудничество вышло очень креативным - команды сильно уравновешивали и компенсировали слабые стороны друг друга.
BlackIsle уравновесились тем, что не пустились слишком в гротески, юмор, сюрреализм, эзотерику, философию и прочую упоротость (хотя за все это я их тоже очень люблю). Но при этом все-же добавили этого игре в умеренной степени. А Биоэвэр - напротив, уравновесились тем, что не вышло, как часто у них - слишком эпично, слишком пафосно и суховато. И в результате образы получились очень яркими, индивидуальными, каждый со своими тараканами, но все-же, достаточно живые, без налета карикатурности и комедийности. P.S. Также особняком из продуктов Bioware - BG2 стоит еще и потому, что довольно большая часть команды тогдашних Биовэр не является ныне в ее составе. Т.е. во многом это другие люди....ну и годы берут свое.))) Лично для меня, BG2 является вообще этаким эталоном crpg. Насчет реиграбельности - не соглашусь. Это точно про BG2? Не понимаю тогда что такое "нелинейность основной линии" в контексте того, что BG2 ее якобы не имеет. Уж точно там вариативность (как мелкая так и крупная) не меньше чем в Ведьмаке. Начиная от состава команды (где почти все персонажи имеют свои личные квестовые линии, кучу замечательных диалоговых ветвей с ними, и даже возможность сменить им мировозрение, ну и романсы, да))) Взять даже начало игры - можно присоединиться к вампирам, а можно к ворам (а от этого выбора весьма комплексная и длинная часть идет совсем другой дорогой и имеет последствия и в дальнейшем). С той же крепостью - тоже разные варианты развязки. А уж если взять весь ворох квестов (как побочных, так и основных), в большинстве которых также можно поступить весьма по разному. Ощущение, что мы в разные игры играли. Не говоря уже о в принципе очень большой свободе в выборе маршрута, но при этом без ощущения, что это просто разрозненные квесты. Тут сделано так, что получается этакий складывающийся сюжетный паззл - имхо, это лучший возможный подход к построению сюжета (и за это тоже мне кажется нужно Black Isle отчасти благодарить) -------------------- |
|
|
|
hommer Lords of Xulima — новая RPG в классическом стиле 22 Feb 2013, 15:54
Vade Parvis Визуально выглядит как смесь из Clash of Heroes (к... 22 Feb 2013, 16:05
AlexYeCu Купил я это чудо в честь выхода linux-версии. Врод... 08 Feb 2015, 21:02
Axolotl Я тоже не осилил. Но вообще....многие претензии им... 08 Feb 2015, 22:58
AlexYeCu Цитата(Axolotl @ 08 Feb 2015, 22:58) Дост... 08 Feb 2015, 23:31
Axolotl Цитата(AlexYeCu @ 09 Feb 2015, 03:31) И э... 09 Feb 2015, 00:12
AlexYeCu Цитата(Axolotl @ 09 Feb 2015, 00:12) P.S.... 10 Feb 2015, 10:42

Axolotl ЦитатаВ общем, с типа олдскульными rpg нынче как-т... 10 Feb 2015, 16:54

AlexYeCu Цитата(Axolotl @ 10 Feb 2015, 16:54) но т... 11 Feb 2015, 22:19
AlexYeCu Цитата(Axolotl @ 09 Feb 2015, 00:12) Хотя... 14 Mar 2015, 18:17
Axolotl Ну, у меня похожие мысли на тему причин такового б... 11 Feb 2015, 23:13
AlexYeCu Цитата(Axolotl @ 11 Feb 2015, 23:13) Но д... 11 Feb 2015, 23:37
Axolotl А, ну я просто обобщил партийные тактические и Гот... 11 Feb 2015, 23:55
Сулейман ЦитатаА, ну я просто обобщил партийные тактические... 12 Feb 2015, 08:48
Axolotl Цитата(Сулейман @ 12 Feb 2015, 12:48) Эта... 12 Feb 2015, 14:23
Axolotl Цитата(Сулейман @ 12 Feb 2015, 12:48) Цит... 12 Feb 2015, 14:44
Сулейман ЦитатаНужна сплоченная команда, в которой есть и х... 12 Feb 2015, 13:49
Сулейман ЦитатаЗато этот стандарт задали на очень высоком у... 12 Feb 2015, 14:53
Axolotl Цитата(Сулейман @ 12 Feb 2015, 18:53) Цит... 12 Feb 2015, 16:09
Сулейман ЦитатаЭто верно...действительно, и BG 2 и Герои 3,... 12 Feb 2015, 16:49
Сулейман Для меня биоваровский эталон это серия MassEffect,... 13 Feb 2015, 12:06
Agar Цитата2. Есть открытые пространства, можно передви... 14 Mar 2015, 18:49
Axolotl Кстати тоже начал Grimrock 2 - первое впечатление ... 14 Mar 2015, 21:32![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20 May 2026 - 09:56 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|