Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
03 Nov 2014, 09:22
(Сообщение отредактировал FCst1 - 03 Nov 2014, 09:23)
Сообщение
#1
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
Всем привет!
Давненько я не заглядывал на форум, а уже тем более -- в общеигровой раздел, однако же за годы моего отсутствия я не лежал в коме, а занимался другими общественно важными делами. Если кто меня ещё помнит, то моим увлечением окромя 3-их героев и мододелания также был и ретрогейминг. Где-то году в 2011-ом я влился в крупнейшее и, не побоюсь этого слова, самое адекватное сообщество любителей ретро игр под названием Dendy Forever, которое изначально было чисто фан-сообществом сами-знаете-какой приставки. И как-то завертелось... Так вот, около года назад самые хардкорные игроки группы начали составлять ТОП-10 самых сложных NES игр (в том числе и Famicom, т.е. вся библиотека восьмибитки), дабы утереть нос абсолютно неадекватным американским и другим топам. Ведь, я уверен, даже в ваших рядах есть люди, которые считают, что Battletoads самая сложная игра в мире, а Ninja Gaiden невозможно пройти без смертей -- это, разумеется, полная ерунда. Затронем тему самых сложных игр на NES. За 3 с половиной года участники группы Dendy Forever прошли множество NES игр, записали кучу прохождений, более-менее полная картина «Что из себя представляют различные NES игры» уже ясна. Думаю что многие проходимцы группы знают, что в будущем мы планировали создать свой ТОП-10 самых сложных NES игр, и вот это будущее настало. Пора серьёзно заняться составлением этого ТОПа. Известным фактором является то, что все ТОПы самых сложных NES игр которые есть в интернете – полная фигня, и они абсолютно необъективные, в них находятся довольно лёгкие игры, такие как Contra, Ninja Gaiden, Battletoads и т.п. Большинство этих ТОПов вообще такое чувство что составлялись «от фонаря», в один из ТОПов вообще поставили Battletoads как самую сложную игру в мире среди всех платформ и ПК игр. Поэтому пора составить свой ТОП-10 самых сложных NES игр. Он конечно вряд ли будет являться истиной в последней инстанции, но точно будет на голову выше любых ТОПов, которые есть в интернете. Теперь по поводу того как и кто этот ТОП-10 будет составлять. Принять участие в создании ТОПа может любой желающий. Однако, правом голоса, и расстановкой игр по сложности будут обладать только те люди, которые какие-то игры из этого ТОПа прошли, и чем больше игр пройдено, тем на большее участник может повлиять. Будем объективны, например если человек не проходил ни Hudson`s Adventure Island ни Makai-Mura, то он не знает какая из этих 2-х игр сложнее (и все нубские ТОПы из интернета это только подтверждают, составлять ТОП должны профессионалы, а не случайные прохожие, которые в детстве не смогли пройти Battletoads и теперь считают его сложнейшей игрой). Каким именно образом будет происходить голосование ещё точно не решено, сначала на первом этапе надо из списка из 22-х игр выбрать 10 самых сложных, остальные отсеять. Однако уже сейчас могу с уверенностью сказать, что чем больше человек прошел игр из списка, тем на большее он сможет повлиять своим голосованием при составлении ТОПа. И если участник проходил игру X (X и Y-пример каких-то конкретных игр), но не проходил игру Y, то он может проголосовать, что Y сложнее X т.к. пройти Y у него не получилось (а может и не голосовать, может он в Y не играл или мало играл, тут уже по желанию), но сказать что X сложнее Y он НЕ может т.к. Y он не прошел. (Надеюсь я понятно на этом примере объяснил). P.S. для тех кто хочет участвовать в голосовании при составлении ТОП-10 - видеопрохождения обязательны! Просто слово: «Я проходил эту игру, но прохождение не записал» - не даёт права голоса. Повторю ещё раз, первичная задача из 22 игр оставить 10. И ещё, это всё не так быстро, может тестирование игр займёт 2 месяца, может 3, мы никуда не спешим, главное всё хорошо протестировать и составить качественный профессиональный ТОП. Итак список игр-претендентов на вход в ТОП-10 (Нумерация хаотическая, по сложности эти игры ещё никто не расставлял). 1) Makai-Mura (японская версия Ghosts`n Goblins) 2) Cosmic Epsilon в режиме Another World 3) Uchuu Keibitai SDF на уровне сложности PRO 4) Gun-Nac (Expert Difficulty, Ricochet of Bullets, Speed Has Priority) 5) Rad Racer 6) Bombliss (Tetris 2 + Bombliss (J) ROM) 7) Wario Woods (B mode) 8) Arkanoid (японская версия) 9) Ikari Warriors 10) Q*bert 11) Bump'n Jump 12) Bird Week ________________ Вылетели из предварительного ТОПа и в дальнейшем тестировании больше не нуждаются: 1. Rad Racer 2 2. Fire Hawk (Прошли Дима Удалов и Сергей Сполан, заменили на Bird Week) 3. Super Turrican (уровень сложности 4) 4. MiG 29 - Soviet Fighter 5. Section Z 6. Ikari Warriors 2 7. American Gladiators 8. Star Soldier (Hard mode) 9. Hudson`s Adventure Island 10. Mike Tyson`s Punch Out в режиме Another World Circuit 11. Bee 52 12. Gun Sight Итак, на текущий момент составление топа вышло на финишную прямую -- осталось всего 2 игры, которые никто из участников группы так и не смог пройти -- это Q*Bert и Bird Week. После чего 2 игры будут из топа исключены, а остальные расставлены в порядке уменьшения сложности. В этой теме (не знаю зачем) я буду писать обо всех обновлениях, которые происходят с данным топом. Ну и дискасс, разумеется, вопросы там, все дела. -------------------- |
|
|
|
![]() |
17 Apr 2015, 07:46
Сообщение
#2
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 863 Спасибо сказали: 10793 раза |
Чисто субъективно отмечу, что всем дендёвым играм по сложности очень и очень далеко до средних представителей семейства спектрум. Например, фича Makai-Mura с рандомными врагами, возникающим хоть на главном герое есть чуть ли не в каждой спектрумовской бродилке.
А ещё на спектруме есть особые дисциплины сложности вроде "сломай джойстик" (спортивные симуляторы вроде десятиборья), "пиксельхантинг на время" (большая часть "трёхмерок"), "управление иконками тачпада без тачпада" (барбарианы) и т.д. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
17 Apr 2015, 08:01
Сообщение
#3
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
Чисто субъективно отмечу, что всем дендёвым играм по сложности очень и очень далеко до средних представителей семейства спектрум. Например, фича Makai-Mura с рандомными врагами, возникающим хоть на главном герое есть чуть ли не в каждой спектрумовской бродилке. Будем откровенны -- Спекки, как игровая платформа, со всеми его ограничениями, ОЧЕНЬ так себе. Да и процент попросту неиграбельного треша там зашкаливает. А ещё на спектруме есть особые дисциплины сложности вроде "сломай джойстик" (спортивные симуляторы вроде десятиборья), "пиксельхантинг на время" (большая часть "трёхмерок"), "управление иконками тачпада без тачпада" (барбарианы) и т.д. Примеры действительно сложных, но хороших и честных к игроку игр, можно по пальцам одной руки пересчитать (я слёту вспомнил только Motos). Зато игр, где FPS ~10 или даже меньше -- полно. В тч и на версии 128K. -------------------- |
|
|
|
17 Apr 2015, 10:52
(Сообщение отредактировал Axolotl - 17 Apr 2015, 10:54)
Сообщение
#4
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 131 Спасибо сказали: 17837 раз |
Чисто субъективно отмечу, что всем дендёвым играм по сложности очень и очень далеко до средних представителей семейства спектрум. Например, фича Makai-Mura с рандомными врагами, возникающим хоть на главном герое есть чуть ли не в каждой спектрумовской бродилке. Будем откровенны -- Спекки, как игровая платформа, со всеми его ограничениями, ОЧЕНЬ так себе. Да и процент попросту неиграбельного треша там зашкаливает. А ещё на спектруме есть особые дисциплины сложности вроде "сломай джойстик" (спортивные симуляторы вроде десятиборья), "пиксельхантинг на время" (большая часть "трёхмерок"), "управление иконками тачпада без тачпада" (барбарианы) и т.д. Примеры действительно сложных, но хороших и честных к игроку игр, можно по пальцам одной руки пересчитать (я слёту вспомнил только Motos). Зато игр, где FPS ~10 или даже меньше -- полно. В тч и на версии 128K. Зато на Спектруме (и родственных платформах) были более популярны прародители более глубоких жанров, Elite, Laser Squad, Rebel Star, Tau Ceti, Academy, Captain Blood, Heavy On The Magic, Bard's Tale, Hero Quest, Lords Of Midnight, Doomdarks Revenge (последние две - помесь RPG и Стратегии), Lords Of Chaos, Tirnanog, Dun Drarach, Marsport, Nether Earth, различные варгеймы, текстовые адвенчуры....ну и да, моддинг, редакторы, возможность написать что-то свое. -------------------- |
|
|
|
FCst1 10 самых сложных игр на NES 03 Nov 2014, 09:22
Vade Parvis Немого не по теме конкретного топика — но было бы ... 03 Nov 2014, 12:49
Axolotl Вообще, конечно немного смущает полное жанровое аб... 03 Nov 2014, 15:04
FCst1 Цитата(Axolotl @ 03 Nov 2014, 18:04) Вооб... 03 Nov 2014, 15:26
Axolotl Вообще, честно говоря, сложность и хардкорность иг... 03 Nov 2014, 18:03
Арысь-Поле Насчёт аркад - стоит у меня и запускается через До... 03 Nov 2014, 19:24
Axolotl Цитата(Арысь-Поле @ 03 Nov 2014, 23... 03 Nov 2014, 23:24
ivyl Цитата(FCst1 @ 03 Nov 2014, 08:22) ТОП-10... 03 Nov 2014, 20:38
FCst1 Цитата(ivyl @ 03 Nov 2014, 23:38) Цитата(... 04 Nov 2014, 23:23
FCst1 Обновление информации по списку.
На текущий момент... 16 Apr 2015, 15:43
Flashback Мне Капитан Америка казался очень интересным, но с... 16 Apr 2015, 22:01
FCst1 Цитата(Flashback @ 17 Apr 2015, 01:01) Мн... 16 Apr 2015, 22:34
FCst1 Цитата(Axolotl @ 17 Apr 2015, 12:52) Зато... 17 Apr 2015, 11:02
FCst1 Апдейт! Bird Week был пройден.
Подробная инфор... 06 May 2015, 18:24
FCst1 Апдейты по списку.
Ну, начну с того, что теперь ес... 18 May 2015, 14:59
FCst1 Давненько не было апдейтов, так вот -- сейчас спис... 06 Nov 2015, 14:47
DRONыч mario item abuse 07 Nov 2015, 10:12
FCst1 Цитата(DRONыч @ 07 Nov 2015, 12:12) mario... 07 Nov 2015, 12:15
Corkes Этот номер весь посвящен одной теме. Теме, на кото... 07 Apr 2016, 10:40
FCst1 Опередил!!! 07 Apr 2016, 13:26
XMenik С "Ikari Warriors" я не согласен - довол... 08 Apr 2016, 13:07
FCst1 Немного апну тему, забыл сюда добавить ссылку на в... 07 Oct 2018, 18:45![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11 February 2026 - 10:34 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|