IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Моддинг игр как явление, Общее обсуждение
Ethereal
сообщение 21 Dec 2015, 12:58 (Сообщение отредактировал Ethereal - 03 Sep 2022, 12:23)
Сообщение #1

Advanced Member
Сообщений: 139
Спасибо сказали: 366 раз




123
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Orzie
сообщение 22 Dec 2015, 14:13 (Сообщение отредактировал Orzie - 22 Dec 2015, 14:33)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Дело в том, что количество качественных проектов не всегда возрастает с открытием сцены. Скорее наоборот - становится сложнее найти бриллиант в куче навоза. В любом случае качественные проекты так и так будут делаться с умелыми программистами, умеющими создавать инструменты или хотя бы толково реверсить. Равно как с ними будут работать люди, у которых есть хоть какое-то видение подхода в плане организационных моментов, производства графических материалов и прочего.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 22 Dec 2015, 15:07 (Сообщение отредактировал Axolotl - 22 Dec 2015, 15:10)
Сообщение #3

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Цитата(Orzie @ 22 Dec 2015, 18:13) *
Дело в том, что количество качественных проектов не всегда возрастает с открытием сцены. Скорее наоборот - становится сложнее найти бриллиант в куче навоза. В любом случае качественные проекты так и так будут делаться с умелыми программистами, умеющими создавать инструменты или хотя бы толково реверсить. Равно как с ними будут работать люди, у которых есть хоть какое-то видение подхода в плане организационных моментов, производства графических материалов и прочего.


Далеко не всегда, и даже скорее реже в моддинг сцену приходят программеры/художники уже высокого уровня, гораздо чаще это люди, которые буквально с нуля, параллельно с моддингом развивают свое мастерство в выбранной специальности. И вот в вакууме развиваться сложнее - людям нужна отдача, общение и.т.п. Нередко именно моддинг является стартовой платформой для развития навыка, но для этого нужно движение в этой сцене.
Посмотри историю DF2. Многие специалисты, которые сейчас делают упоминаемые "бриллианты" когда-то тоже ничего не умели и участвовали в тех самых проектах, которые бы тобой скорее всего отправились в категорию упомянутого "навоза" и я уверен, что не будь сообщества, многие из них бросили бы моддинг и не было бы сейчас продуктов их творчества в этом ключе...а может даже и специальность эту развивать не стали бы, кто знает.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Ethereal   Моддинг игр как явление   21 Dec 2015, 12:58
- - Orzie   Это делается затем, чтобы криворукие деятели, абсо...   21 Dec 2015, 15:38
- - feanor   ЦитатаМоцарт: Сейчас. Я шел к тебе, Нес кое-что те...   21 Dec 2015, 15:51
- - Nestor   ЦитатаНу если так рассуждать, а для кого это всё д...   21 Dec 2015, 16:00
- - Orzie   ЦитатаЗакрытость наработок всегда сказывается на с...   21 Dec 2015, 17:57
- - feanor   А это, увы, неизбежные издержки. Одно без другого ...   21 Dec 2015, 17:58
- - Vade Parvis   Цитата(feanor @ 21 Dec 2015, 18:58) А это...   21 Dec 2015, 18:01
- - Orzie   Собственно, два противоборствующих фактора. Есть п...   21 Dec 2015, 18:06
- - Axolotl   Ну есть свободная "моддинг сцена" в виде...   21 Dec 2015, 18:36
- - feanor   ЦитатаИменно эти "неизбежные издержки" о...   21 Dec 2015, 19:30
- - Ethereal   123   22 Dec 2015, 13:53
- - Orzie   Дело в том, что количество качественных проектов н...   22 Dec 2015, 14:13
|- - Axolotl   Цитата(Orzie @ 22 Dec 2015, 18:13) Дело в...   22 Dec 2015, 15:07
- - Orzie   Навыка может не быть, но подход крайне важен. Без ...   22 Dec 2015, 15:34
- - Cthulhu_55   Все очень просто, на самом деле. Если бы не было В...   22 Dec 2015, 15:56
- - Axolotl   Ну что-то бы все равно появилось...но да, история ...   22 Dec 2015, 16:04
- - feanor   ЦитатаДело в том, что количество качественных прое...   22 Dec 2015, 17:06
- - Сулейман   Ну серьёзно о чем говорить, посмотрите на моддинг ...   22 Dec 2015, 17:31
- - feanor   Я прост сидел на моддинге мобилок, и видел разницу...   22 Dec 2015, 17:41
- - KypaToP_HM   Наверное лучше всего сюда кинуть.   19 May 2023, 16:56


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8 April 2026 - 11:16
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика