IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Новые предметы и крафтинг (Fallout 2 modding), свалка для идей, интересных образов и нереализованных желаний
Vade Parvis
сообщение 05 Jun 2015, 14:31
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Не секрет, что с появлением подключаемого модуля MrFixit реализация в FO2 крафта перестала быть нетривиальной задачей — фактически, любой желающий может добавить в игру (в том числе в свою модификацию) универсальную систему крафта предметов, определив конкретные схемы создания предметов по собственному усмотрению. Добавление именно новых итемов, включая оружие и броню, также не является чем-то невероятным — и ныне без них редко когда обходятся даже косметические моды.

В связи с этим, а также с тем, что на форуме ранее уже неоднократно начинались обсуждения нового снаряжения, которые вынужденно велись где попало, без всякой системы и в дебрях более масштабных и общих обсуждений — я предлагаю использовать отдельную тему в качестве "свалки" для различных идей, образов и пожеланий конкретно по тематике предметов: их самих, их крафта, их нахождения и других связанных тем.

Мало ли, вдруг кто-то из форумчан или постоянных читателей форума дозреет в вопросе моддинга второго Фола настолько, что найдёт время, силы и вдохновение для практической деятельности в данном направлении — в этом случае подобная подборка может оказаться весьма небезынтересной. Ну и использование просто в качестве возможности поделиться мечтами (и пообсуждать их с единомышленниками) никто не отменял, разумеется smile.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Vade Parvis
сообщение 07 May 2016, 15:48
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Годичной давности описание ещё более ранней идеи (навеянной автоматическим гвоздемётом в FNV), которое я всё забываю выложить. Без конкретики.

Индустриальный ПП (рабочее название)

Описание
Цитата
Индустриальный ПП, созданный до войны как специнструмент для спасателей и военных инженеров, действующих в особо тяжёлых условиях, ныне превратился в настоящую оружейную экзотику. Будучи изначально рассчитанным на вбивание инженерных снарядов в поверхности повышенной прочности без возможности приложить к ним ствол, это оружие демонстрирует выдающуюся бронебойность на близкой дистанции — за которую особо ценится в среде профессионалов.
Такие устройства должны были комплектоваться приспособлением для регулируемого ослабления силы выстрела — но на данном экземпляре оно, похоже, было позднее удалено за ненадобностью.


Характеристики
До конкретики, как уже упоминалось, руки так и не дошли в своё время. Одноручное, лёгкое оружие, боеприпасы либо уже имеющиеся от пистолета-игольника, либо гвозди отдельные "инженерные" боеприпасы, неплохой урон, огонь одиночными и очередями, повышенная бронебойность, малая максимальная дальность и очень быстрое снижение точности с увеличением расстояния. При стрельбе очередями в упор способен рвать персонажей в паверарморе в клочья, но в целом в руках игрока должен быть скорее фановым — чего нельзя сказать про Суслика, для которого это может быть одним из лучших, если не лучшим ПП в поздней игре, и про поздних низкоранговых враждебных NPC, если выдавать им такое оружие в достаточно массовом порядке.



Данное оружие исходно по своему назначению — и не оружие вовсе, но нельзя его назвать и простым строительным пистолетом. Устройство создавалось для использования спасательными отрядами, военными инженерами и спецподразделениями в сложной и быстро меняющейся обстановке, когда может требоваться быстрое вбивание дюбелей в прочную и неподатливую для обычных средста поверхность, при отсутствии возможности для подготовки и даже для прилегания инструмента к поверхности. Результатом стала запредельная по меркам строительного пистолета огневая мощь, пробивающая способность и даже наличие пусть и смехотворной по меркам обычного оружия, но дальнобойности — позволяющие даже использовать инструмент как оружие самообороны в критической ситуации.
В постапокалиптическом мире всем плевать на быстрое забивание дюбелей в высокопрочную поверхность в рамках решения инженерных задач — а вот способность индустриального ПП выпустить очередь из тяжёлых пуль, которые в упор могут пробить даже броневые пластины силовой брони, сделало его весьма любимым профессиональными убийцами и криминальными боссами, имеющими доступ к довоенным запасам.

Собственно, мне почему сейчас это вспомнилось — оказывается, IRL в СССР был создан очень похожий инструмент для решения очень похожих задач. Не ПП, правда, а, скорее аналог пистолета-игольника — в том числе и по дизайну напоминающий его.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Vade Parvis   Новые предметы и крафтинг (Fallout 2 modding)   05 Jun 2015, 14:31
- - Vade Parvis   Пожалуй, сразу и начну наполнение темы, выложив ря...   05 Jun 2015, 14:40
- - nosferatu   В принципе, основные моменты систем крафта можно п...   05 Jun 2015, 15:22
- - Vade Parvis   Заодно выкладываю развёрнутое описание своей давни...   05 Jun 2015, 17:18
- - Vade Parvis   Алсо, подобное оружие и правда можно было бы сдела...   05 Jun 2015, 17:34
- - nosferatu   В принципе, как-то так: СССКБ (полный) С расходом...   05 Jun 2015, 18:55
- - Vade Parvis   RE: Новые предметы и крафтинг (Fallout 2 modding)   05 Jun 2015, 18:56
- - nosferatu   Да, вдогонку два вида поломки. Закончился гепарин...   05 Jun 2015, 21:43
- - nosferatu   "Лазерный карабин" говоришь... И надеж...   05 Jun 2015, 23:32
- - Vade Parvis   Ух ты, какая красотища. Хм... В плане описания, на...   06 Jun 2015, 00:15
|- - nosferatu   Цитата(Vade Parvis @ 06 Jun 2015, 00:15) ...   06 Jun 2015, 00:28
- - Vade Parvis   Да, ты прав, это более интересный и лучше соответс...   06 Jun 2015, 00:38
- - nosferatu   Ну и пушко-кастет сразу тоже закину.   06 Jun 2015, 01:21
- - Enclave Officer   Интересная тема. Здорово почитать не спонтанные, т...   06 Jun 2015, 01:31
|- - nosferatu   Цитата(Enclave Officer @ 06 Jun 2015, 01...   06 Jun 2015, 01:42
- - Vade Parvis   nosferatu, вообще, спасибо за напоминание про черт...   06 Jun 2015, 01:35
- - Vade Parvis   nosferatu, опередил   06 Jun 2015, 01:48
- - Orzie   Мне очень нравились рецепты глобал мода, в котором...   06 Jun 2015, 14:50
- - Vade Parvis   Цитата(nosferatu @ 05 Jun 2015, 16:22) Пр...   06 Jun 2015, 15:30
- - Vade Parvis   Годичной давности описание ещё более ранней идеи (...   07 May 2016, 15:48
- - Orzie   Тема гвоздемётов ("пистолет" и "авт...   19 Jan 2017, 15:05
- - Vade Parvis   Запишу тут, чтобы не забыть снова. Не совсем про н...   03 Feb 2017, 21:35
- - Nuckelavee   Напрашивается возможность быстро сделать слабое ст...   03 Feb 2017, 23:44
- - Vade Parvis   Даже не знаю, куда бы закинуть, сюда или в общее о...   31 Aug 2017, 18:23
- - Vade Parvis   В качестве неплохого второстепенного способа балан...   25 Oct 2017, 18:43
- - Iv   Похоже, отразить игровыми средствами реальную разн...   25 Oct 2017, 21:59
- - Vade Parvis   Очередное "чтобы не забыть". 1. "И...   21 Feb 2018, 03:04
- - Vade Parvis   Вариант предотвращения абузинга малых стимпаков че...   21 Feb 2018, 03:28
- - Vade Parvis   (Чтобы не забыть) Было бы логично при выборе функц...   26 Feb 2018, 19:25
- - Vade Parvis   (Текст датирован ещё декабрём, но дошли руки кинут...   29 Mar 2019, 14:05


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 April 2026 - 04:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика