Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
03 Mar 2016, 14:59
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 193 Спасибо сказали: 789 раз |
Выделим отдельную тему из "Новых идей для HotA", дабы предложения по интерфейсу не терялись в массе предложений по геймплею и балансу. Если кто-то что-то писал в ту тему, скопируйте плз сюда.
Итак, что вам не хватает по интерфейсу ? - может какие-то новые быстрые кнопки ? - может какие-то упрощения/ускорения стандартных действий ? - может какая-то дополнительная игровая информация ? - может какое-то изменение интерфейса создания игры ? - может какие-то возможности на ходу противника ? - может снятие каких-то нелогичных ограничений ? и т.д. |
|
|
|
![]() |
26 Sep 2016, 19:00
(Сообщение отредактировал Этлау - 27 Sep 2016, 01:15)
Сообщение
#2
|
|
|
Newbie Сообщений: 16 Спасибо сказали: 4 раза |
1) Скажите, а тут уже поднималось предложение, или вопрос, почему при воскрешении своих существ, не пишется количество воскрешаемого материала?
3) Есть предложение на поле боя сделать эдакую кнопку со знаком вопроса например, при нажатии на которую, можно было потом кликнуть на любого юнита на поле боя, и у него открылся его папердол с инфой, в котором помимо всего того что мы видим сейчас, можно было бы получить инфу по всем наложенным на существо заклинаниям (а то видно только последние три) 4) Во время боя в нижней инфо-строке не помешала бы инфа ответит ли вражеский юнит на удар, или нет, и возможно если да, то сколько твоих может погибнуть в ответ. 5) При наводке на специализацию героя, показывать по мимо базового модификатора, сколько он дает к чему, а еще и сколько на конкретный текущий уровень он повышает. Например 10-о уровня герой с спекой на кричу, получает дважды по +5 защиты\атаки, а 12-о уровня герой с спекой на волшебство получает базовые 5% плюс уровневые 11*0.25% = 7.75% волшебства. Ну как то так, этого мне очень сильно не хватало во всех версиях героев. |
|
|
|
Wic Улучшение интерфейса HotA 03 Mar 2016, 14:59
DrSlash Цитата(DrSlash @ 24 Sep 2015, 23:34) Вот ... 03 Mar 2016, 15:26
Noble Savage 1. Отметка на просмотрах на уже открытой территори... 03 Mar 2016, 15:29
Nardi 1)
Цитата(Nardi @ 28 Sep 2015, 21:51) Оч... 04 Mar 2016, 16:35
Noble Savage Цитата(Nardi @ 04 Mar 2016, 16:35) 1)
Ци... 05 Mar 2016, 04:20
fireman Конкретно по интерфейсу ХотА особо нет, ибо почти ... 04 Mar 2016, 13:03
Wic Цитата(fireman @ 04 Mar 2016, 13:03) Конк... 04 Mar 2016, 13:10
Лентяй при подборе сундука - щелкая правой кнопкой по ико... 04 Mar 2016, 13:19
tolich Можно и без окошка: "1000 опыта (+1ур.)... 04 Mar 2016, 13:52
Лентяй тогда страдает вариант когда 2 сундука, у героя ну... 04 Mar 2016, 14:59
Antimius Увеличеннных портретов героев не хватает во всех... 04 Mar 2016, 15:02
nosferatu А что делать тем, у кого нет дополнительной цифров... 05 Mar 2016, 09:00
DrSlash nosferatu, пользоваться мышью? 05 Mar 2016, 10:21
the_new_pirate мышь — это медленно и возможна осечка 05 Mar 2016, 18:33
nik312 Цитата(the_new_pirate @ 05 Mar 2016, 18:3... 05 Mar 2016, 19:51
nosferatu Я, если честно, вообще не понимаю, зачем нужно пер... 05 Mar 2016, 20:51
hippocamus Цитата(nosferatu @ 05 Mar 2016, 20:51) Я,... 05 Mar 2016, 21:30
Corkes Если нет цифрового блока, то клавиши Home, PgUp, P... 05 Mar 2016, 22:00
Noble Savage Проверил.
На андроиде совсем плохо без диагональны... 05 Mar 2016, 22:49
hippocamus Ну, я масштаб увеличиваю, прицеливаюсь, когда это ... 05 Mar 2016, 23:07
the_new_pirate прокрутка карты колесом мыши (как во всяких там фо... 06 Mar 2016, 13:47
hippocamus А как на МакБуке запустить Героев??? ExaGear же дл... 06 Mar 2016, 18:14
Эроласт Цитата(hippocamus @ 06 Mar 2016, 21:14) А... 06 Mar 2016, 19:23
Vade Parvis Что-то я очень сомневаюсь, что человек, играющий в... 06 Mar 2016, 19:45
the_new_pirate Цитата(Vade Parvis @ 06 Mar 2016, 19:45) ... 07 Mar 2016, 13:22
Noble Savage Вот бы был ULTIMATE TOUCH-TRAKTOR EDITION для хоты... 07 Mar 2016, 01:04
Seiffear Угу, а ещё запилить поддержку джойстиков от PS4 и ... 07 Mar 2016, 11:01
DrSlash Кстати, напомнили насчёт сундуков.
Цитата(DrSlash... 07 Mar 2016, 13:38
Shurup Понимаю, что это может оказаться сложным в реализа... 08 Mar 2016, 15:18
BratetsVolk Предлагаю новые скины городов на карте приключений... 17 Mar 2016, 22:27
Iv Цитата(BratetsVolk @ 17 Mar 2016, 22:27) ... 18 Mar 2016, 00:06
Лентяй зачем? и какие основания думать что появятся какие... 17 Mar 2016, 22:29
BratetsVolk Лентяй
Да. Есть такое мнение, что она не улучшенна... 17 Mar 2016, 23:08
Лентяй >>>Потому что не смотрится лучше оригинал... 17 Mar 2016, 23:58
tolich Сомневаюсь, что кто-то захочет играть то с такими ... 17 Mar 2016, 23:58
Docent Picolan Нет никаких новых скинов, есть изменение городов с... 18 Mar 2016, 01:08
hippocamus Iv
тогда надо все варианты - и форта, и цитадели, ... 18 Mar 2016, 01:48
Seiffear Если ты настолько олдфаг, играй в чистый SOD, заче... 18 Mar 2016, 12:12
Snake_B Цитата(Seiffear @ 18 Mar 2016, 11:12) Теп... 18 Mar 2016, 13:14
Qimaen_1995 Меня просто интересует, кому новая графика кажется... 18 Mar 2016, 13:28
Лентяй форт крепости, увы, без меня сменили. Я его делал ... 18 Mar 2016, 13:33
Seiffear Цитата(Snake_B @ 18 Mar 2016, 13:14) Цита... 18 Mar 2016, 13:49
Corkes Цитата(Seiffear @ 18 Mar 2016, 15:49) Я ч... 18 Mar 2016, 14:01
DrSlash Цитата(Seiffear @ 18 Mar 2016, 16:12) Теп... 18 Mar 2016, 14:40
Nuckelavee Перерисовать замки на глобальной карте было необхо... 18 Mar 2016, 16:23
BratetsVolk Docent Picolan
Насчет Замка - можно согласиться. О... 18 Mar 2016, 18:16
nosferatu Цитата(BratetsVolk @ 18 Mar 2016, 18:16) ... 18 Mar 2016, 18:53
Seiffear Я и написал что объем работ слишком большой, но пр... 18 Mar 2016, 18:17
Vade Parvis Цитата(BratetsVolk @ 18 Mar 2016, 19:16) ... 18 Mar 2016, 18:30
Docent Picolan ЦитатаЯ его делал именно как на экране, но на карт... 18 Mar 2016, 18:55
Docent Picolan Цитата(BratetsVolk @ 18 Mar 2016, 18:16) ... 18 Mar 2016, 18:55
BratetsVolk Docent Picolan
Ну тут то замки в максимальной отст... 18 Mar 2016, 19:36
Nuckelavee Цитата(BratetsVolk @ 18 Mar 2016, 19:36) ... 18 Mar 2016, 20:04
Docent Picolan ЦитатаНу тут то замки в максимальной отстройке. А ... 18 Mar 2016, 20:05
windsunny Хааа, а ведь форт Оплота выглядит забавно. Эта его... 18 Mar 2016, 20:37
Striker X Fenix Цитата(Docent Picolan @ 18 Mar 2016, 20:0... 18 Mar 2016, 20:47
windsunny Коли я уж дерзнул выйти из тумана и что-то написат... 18 Mar 2016, 21:18
Лентяй сначала долго пытался понять где же улучшения от о... 18 Mar 2016, 21:54
windsunny Цитата(Лентяй @ 18 Mar 2016, 21:54) снача... 18 Mar 2016, 23:37
nosferatu Цитата(windsunny @ 18 Mar 2016, 23:37) Не... 19 Mar 2016, 06:43
windsunny Пришёл поглядеть новые комментарии.. Взглянул на с... 18 Mar 2016, 23:11
Лентяй вот все эти "можно заполнить" и "мо... 19 Mar 2016, 00:04
windsunny Цитата(Лентяй @ 19 Mar 2016, 00:04) вот в... 19 Mar 2016, 00:32
fireman Чего-то тема скатилась от интерфейса к внешнему ви... 20 Mar 2016, 02:21
Лентяй Надеюсь мою идею поддержат многие. Ибо после много... 21 Mar 2016, 00:16
Sav https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus...tend... 21 Mar 2016, 00:37
BratetsVolk Кстати похожая схема реализована в Космических Рей... 21 Mar 2016, 00:55
Лентяй Цитата(Sav @ 20 Mar 2016, 22:37) https://... 21 Mar 2016, 08:05
tolich Кстати, на этой странице нужно исправить "Так... 21 Mar 2016, 08:14
Fabricator Вот такие были предложения по улучшению интерфейса... 23 Mar 2016, 19:28
Лентяй Цитата(Sav @ 20 Mar 2016, 22:37) https://... 23 Mar 2016, 23:42
fireman Лентяй, ХД нуждается в кнопочном интерфейсе или хо... 24 Mar 2016, 00:45
hippocamus Цитата(fireman @ 24 Mar 2016, 00:45) Лент... 25 Mar 2016, 03:37
DrSlash Ещё одна уже старая и наверняка многократно предла... 24 Mar 2016, 20:53
tolich Я думаю, эта идея настолько очевидна, что постоянн... 24 Mar 2016, 22:59
YaDo Вот незначительное визуальное улучшение, которое б... 31 Mar 2016, 00:26
Docent Picolan Ну, они не смещены, а расположены в границах спрай... 31 Mar 2016, 01:12
YaDo Цитата(Docent Picolan @ 31 Mar 2016, 02:1... 31 Mar 2016, 01:21
Docent Picolan ЦитатаА есть ли возможность чтоб юниты пропорциона... 31 Mar 2016, 01:32
YaDo Цитата(Docent Picolan @ 31 Mar 2016, 02:3... 31 Mar 2016, 19:11
the_new_pirate есть проблема в игре — если в битве есть несколько... 04 Apr 2016, 18:29
BratetsVolk Возможно есть смысл изменить угол наклона Крепости... 06 May 2016, 20:46
Arhon Это называется перспектива. По тени лестницы хотя ... 06 May 2016, 21:32
dr0n Цитата(Arhon @ 06 May 2016, 22:32) ... ва... 07 May 2016, 18:53
Vade Parvis А теперь глянь под каким углом расположен оригинал... 07 May 2016, 19:09
Лентяй Вот теперь збс, а то эти васянистые хотаны иж чего... 07 May 2016, 20:20
nosferatu Крепость расположена под тем же углом, что и прежн... 07 May 2016, 20:21
Docent Picolan Да, добавить фундамента слева не повредит, запишу ... 07 May 2016, 20:39
nosferatu Цитата(Docent Picolan @ 07 May 2016, 20:3... 07 May 2016, 21:01
BratetsVolk dr0n
Извини, такой картинки нет ) Я просто сделал ... 07 May 2016, 21:21
nosferatu Модераториал
Флуд отправился в бездну. 09 May 2016, 22:30
tombones Мне лично не хватает только возможности при повыше... 21 May 2016, 20:01
tombones Друг фичу зареквестил, озвучу. Хочет, чтобы можно ... 24 May 2016, 09:15
IQUARE Цитата(Этлау @ 26 Sep 2016, 19:00) 2) В к... 26 Sep 2016, 20:02
Этлау Цитата(IQUARE @ 26 Sep 2016, 19:02) Цитат... 26 Sep 2016, 23:37
СЕРЁГА (JET) Цитата(Этлау @ 26 Sep 2016, 23:37) да нет... 27 Sep 2016, 00:58
Этлау Цитата(СЕРЁГА (JET) @ 26 Sep 2016, 23... 27 Sep 2016, 01:15
igrik Нужно подправить кнопку "Отмена". Она ка... 26 Sep 2016, 20:55
baratorch Этлау,
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus... 27 Sep 2016, 06:07![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 1 February 2026 - 20:42 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|