IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Torment: Tides of Numenera
hommer
сообщение 07 Mar 2013, 12:15
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 256
Спасибо сказали: 1983 раза




Кикстартер продолжает радовать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Agar
сообщение 18 Mar 2017, 21:41 (Сообщение отредактировал Agar - 18 Mar 2017, 21:47)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7833 раза




Цитата
Баги есть? Тормоза?

Баги бывают, да. Иногда кризисы могут застопориться на чьем-нибудь ходу.
Цитата
обвиняет игру в паразитизме (TToN -- отвратный фанфик, культ Фарго и проч.)

Ну, на это деньги и собирались, впрочем)
Игра-то неплохая, в общем, мысли:
На счет графомании не уверен, в Плейнскейпе, если память не изменяет, было примерно так же. Там, конечно, было больше вариантов тупа врезать по морде собеседнику, но не ради этого в него играют. Хотя, динамика, может, и несколько провисает в нуменере.
Сеттинг у Кука выглядит какой-то бессистемно, чтоль. Эти нашли машину, влияющую на вероятности, те в ответ наши похожую… в общем, иногда кажется, что это мир роялей в кустах.
Ролевая система большую часть времени выглядит номинально. За пределами кризисов редко важно за какой класс играешь. И в деньгах тоже редко бывает недостаток.
Атмосфера - ну, Плейнскейп явно помрачнее был. Безымянный ищет смерть, Последний Отверженный ищет спасения от смерти. Безымянный для большинства обитателей Сигила никто и звать его никак (конечно, в некоторых своих воплощениях он был великим магом\полководцем\святым\извергом, но это уже никто не помнит, включая него), а в Нуменере другие отверженные порой являются известными личностями, создали репутацию себе и другим отверженным, иногда сам чувствуешь себя известной личностью. Да и сюра порой бывает много. Когда начинаешь думать, что было вообще в голове у обитателей предыдущих миров, что они создавали такие вот предметы? Может, конешь, и не надо пытаться их понять. Но все-таки есть моменты, когда думаешь, что таки да, Тормент.
Вот хитросплетения побочных и основных сюжетов выглядят здорово. Да и сами сюжеты неплохие.
Непонятно, имеют ли какое-то воздействие потоки во время игры (как аналог мировоззрений), или они только на финал влияют.
Компаньоны какие-то спорные чувства оставили. Ну, после прохождения осталось впечатление, что все-равно остались они несколько чужими людьми, как-будто чего-то не хватает. Исключая девочку Рин, она явно лучше всех сделана. Портреты почему-то выглядят как неудачный фотошоп.
Явно над игрой старались, но, наврно, амбиций было много, возможностей - не очень. Или чего-то посчитали и решили, что даже если вложатся больше, профит сильно не вырастет в силу специфики игры, и наши такой "баланс")

Цитата
Игру выпускали в диком аврале и вырезали кучу всего. И уже анонсировали патч, в котором часть этого вернут, включая, например, Oom (игрушку) – компаньона, написанного Авелоном. Какие-то локации вернут, обещали доработать систему кризисов. И, возможно, это будет не последний патч с контентом. Так-что лучше обождать если не горит.

Через годик, может, и выкатят какой-нибудь Director's Cut) Да, как-то сложно поверить, что, например, Оазис вырезали с концами, столько ж трудов, наверно, было.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 18 Mar 2017, 22:00
Сообщение #3


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4362 раза




Спасибо за впечатления.
Цитата(Agar @ 18 Mar 2017, 23:41) *
Компаньоны какие-то спорные чувства оставили. Ну, после прохождения осталось впечатление, что все-равно остались они несколько чужими людьми, как-будто чего-то не хватает. Исключая девочку Рин, она явно лучше всех сделана. Портреты почему-то выглядят как неудачный фотошоп.

Вопрос тоже по напарникам, но из другой игры. Скажи, Agar, а ты скучаешь по берлинской команде из Dragonfall. Запали в душу портреты, нарисованные художниками HBS?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- hommer   Torment: Tides of Numenera   07 Mar 2013, 12:15
- - Vade Parvis   Да, потенциально это очень круто. С одной стороны ...   11 Mar 2013, 18:36
- - Agar   А они довольно быстро деньгу собрали и пересобрали...   11 Mar 2013, 19:28
- - Vade Parvis   Цитата(Agar @ 11 Mar 2013, 18:28) По край...   11 Mar 2013, 19:33
- - Vade Parvis   В очередном обновлении разработчики показали первы...   01 Apr 2013, 17:36
- - Agar   ну воть http://www.ag.ru/news/03-04-2013/21678   03 Apr 2013, 09:14
- - Vade Parvis   Да, вчера на форуме райотпикселза тоже упоминали. ...   03 Apr 2013, 10:36
- - Guevara-chan   А никакой проблемы - пусть эпизодами выпускают, мы...   03 Apr 2013, 20:49
- - FBX   Положил $20, больше ничего умного написать не...   07 Apr 2013, 23:28
- - Axolotl   Блин. Всё круто. Музыка. Графика. Голоса актеров п...   18 Sep 2014, 13:22
- - Omnik   С трудом верится, что это создано теми же разработ...   18 Sep 2014, 14:59
- - Enclave Officer   Видео мне тоже понравилось, и за нужные нотки души...   20 Sep 2014, 18:15
- - Vade Parvis   Пошаговый режим боя тоже вызывает некоторые сомнен...   20 Sep 2014, 18:24
- - DrSlash   Интерфейс на видео прост божественен. Пока единст...   25 Sep 2014, 16:08
- - Vade Parvis   У ГГ ведь в итоге, вроде, вообще можно будет выбир...   25 Sep 2014, 17:24
|- - DrSlash   Цитата(Vade Parvis @ 25 Sep 2014, 18:24) ...   25 Sep 2014, 19:42
- - tolich   Растительность на лице.   25 Sep 2014, 19:48
- - DrSlash   Чёт модельки персонажей пока совсем не нравятся.   21 May 2015, 16:05
- - Corkes   Беседа с композитором Марком Морганом. P.S.: Пока...   15 Jan 2016, 10:48
- - Axolotl   Ух...пререндеренные задники)))...надеюсь я скоро т...   15 Jan 2016, 15:11
- - Nuckelavee   В Early Access стима уже есть. Кто-нибудь уже поиг...   17 Feb 2016, 01:56
- - Corkes   Я играл всего 40 минут, что ли. Первый раз когда и...   17 Feb 2016, 02:15
- - Agar   Точнее, мы Последний Отверженный, Меняющийся Бог б...   17 Feb 2016, 02:46
- - DrSlash   *Тут должна была быть шутка про мэйлру*   10 Jun 2016, 16:56
- - Agar   С последним патчем беты еще и полоски здоровья вдр...   10 Jun 2016, 18:45
- - Axolotl   Начал играть (прошел первый город). Пока все нрави...   13 Mar 2017, 18:53
- - Corkes   Неужто всё так плохо? В PS:T не играл. Из-за боёвк...   17 Mar 2017, 17:42
- - Axolotl   Ну я вон выше постом написал, что мне в целом все ...   17 Mar 2017, 17:57
- - Corkes   Баги есть? Тормоза? NerdCommando обвиняет игру в ...   17 Mar 2017, 18:10
|- - Axolotl   Цитата(Corkes @ 17 Mar 2017, 22:10) Баги ...   17 Mar 2017, 18:24
- - Agar   ЦитатаБаги есть? Тормоза? Баги бывают, да. Иногда ...   18 Mar 2017, 21:41
|- - Corkes   Спасибо за впечатления. Цитата(Agar @ 18 Mar ...   18 Mar 2017, 22:00
- - Agar   Да, нравились мне эти ребята. Хотя по имени вспоми...   18 Mar 2017, 22:09
- - Axolotl   ЦитатаКомпаньоны какие-то спорные чувства оставили...   18 Mar 2017, 23:43
- - Agar   ЦитатаПочему-то многие про это пишут. Мне лично по...   19 Mar 2017, 11:28
- - AlexYeCu   На днях добрался. Отношение смешанное, хоть в цело...   20 May 2017, 14:09
- - AlexYeCu   В общем, кому понравился Planescape: Torment — рек...   22 May 2017, 00:05
- - AlexYeCu   Спойлеры! Не читать, если собрались проходить....   23 May 2017, 23:40
- - Axolotl   Не, ну сфинктер – это просто клапан. Не обяз...   24 May 2017, 08:16


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30 August 2025 - 20:45
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика