Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
15 Aug 2019, 16:30
(Сообщение отредактировал tolich - 29 Jul 2021, 09:39)
Причина редактирования: поправил тег youtube
Сообщение
#1
|
|
![]() ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 546 Спасибо сказали: 1470 раз |
Свершилось то, чего ждали фанаты пошаговых стратегий! На днях вышел трейлер новой части Райского наслаждения! Этот анонс вернул мою веру в отечественный геймдев и, хотелось бы верить, поднимет его с колен.
Однако этот трейлер смутил меня некоторыми моментами, о которых я расскажу ниже: 1. Смена стиля. Наверное все привыкли к сказочной мультяшности легенды о рыцаре и принцессы в доспехах. В трейлере видно, что теперь все будет очень реалистично. Мне это не очень нравится, ведь теряется некоторая черта старых игр. Помимо этого, нас будут ожидать большие системные требования как в седьмых героях. Игра теперь похожа на спин-офф kingdom come deliverance 2. Боевые механики. Я заметил, что каждый стэк визуально показывает ВСЕХ юнитов в нем. Значит ли это, что максимальное количество тех же копейщиков или других работяг не может быть больше определенного количества? 3. Графика. Насчёт графики и визуала ничего сказать не могу, потому что смотрел видео в 144 -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
|
![]() |
27 Aug 2021, 10:17
Сообщение
#2
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 867 Спасибо сказали: 10805 раз |
KB от NWC - пошаговое путешествие по карте с видом сверху и пошаговыми боями стеков юнитов.
KB от katauri - путешествие в реальном времени по карте с видом сверху и пошаговыми боями стеков юнитов. KB от 1С - путешествии в реальном времени, вид от третьего лица, с пошаговыми боями стеков юнитов. Мне вот интересно, а менеджеры, когда заказывали игру "ведьмак-стайл", задавались вопросом, почему katauri, добавив реалтайм, остались при виде сверху? Не с геймплейной, а с коммерческой точки зрения. Не задумывались, что графика для ландшафтного вида издалека и для близкого взгляда требует разного бюджета? Отдавали себе отчет, что "ведьмак-стайл" требует принципиально другого подхода к отображению далеких путешествий, чтоб игрок не повесился от бесконечного созерцания пустой дороги? Хотя о чем это я... Ответ же очевиден. Ну и если уж брюзжать, то замена больших фигур юнитов на кучки одноцветных клопов с флагами... В реалтаймовой боёвке Total War с толпами юнитов я мог отключать флаги, и при этом еще было понятно по внешнему виду солдатиков, кто, где и чем занят. А в пошаговой KB2 на мелком поле не то что без флагов, с флагами сходу не разберешь что происходит. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
Yellow_cloud King's bounty II 15 Aug 2019, 16:30
hommer Отображать сквад несколькими модельками - это очен... 15 Aug 2019, 17:57
Iv Цитата(hommer @ 15 Aug 2019, 17:57) есть ... 23 Aug 2019, 11:00
hommer Цитата(Iv @ 23 Aug 2019, 11:00) Цитата(ho... 23 Aug 2019, 11:49
tolich Цитата(hommer @ 23 Aug 2019, 11:49) RIP K... 23 Aug 2019, 12:56
Iv Цитата(tolich @ 23 Aug 2019, 12:56) Цитат... 16 Oct 2019, 13:41
Nestor ЦитатаНа ИМХО - ИМХОм: ЛоР явился возрождением сер... 16 Oct 2019, 14:21
tolich Цитата(Nestor @ 16 Oct 2019, 14:21) Not S... 16 Oct 2019, 16:41
tolich Трейлер по-русски.
Бонус якобы играет в KBII на ... 13 Oct 2020, 20:58
Slavic boy RE: King's bounty II 16 Apr 2021, 17:21
MLAakaLion Уже начинаются мемы про "50 лет поиска знаний... 23 Jul 2021, 13:24
MLAakaLion Да кому нужен этот ваш русский язык, если можно тр... 28 Jul 2021, 20:53
Vade Parvis Цитата(MLAakaLion @ 28 Jul 2021, 21:53) С... 28 Jul 2021, 21:26
tolich Так не в том смысле спалили же. 29 Jul 2021, 10:35
MLAakaLion https://games.mail.ru/pc/articles/feat/ishe.../?fr... 21 Aug 2021, 13:24
Mefista Блин, да что у современных людей за аллергия на по... 21 Aug 2021, 15:28
Mantiss О! Уже анекдоты подъехали про сходство.
- Чег... 27 Aug 2021, 14:21
MLAakaLion https://games.mail.ru/pc/news/2021-08-30/av...... 30 Aug 2021, 21:15
MLAakaLion Когда прочёл про предстоящие патчи и баг-фиксы для... 03 Sep 2021, 09:02![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 24 February 2026 - 22:44 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|