IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ждем Disciples IV?, Последние новости
Dead_89
сообщение 22 Mar 2017, 18:52
Сообщение #1

Мечтатель
Сообщений: 309
Спасибо сказали: 439 раз




У Disciples новый правообладатель




Безусловно, данную новость нельзя отнести к новостям первой свежести, но, поскольку об этом не было объявлено официально, нас это в некоторой степени извиняет. По крайней мере, до нас данная информация дошла лишь в форме определённого рода слухов.
Итак. Мы также связались с западным издателем третей части всеми нами обожаемой серии, немецкой компанией Kalypso Media, и задали им несколько вопросов, связанных с судьбой Игры. Нам ответил управляющий директор и владелец компании Simon Hellwig.

SoCrat: Является ли Kalypso Media в данный момент единственным правообладателем серии Disciples (включая Disciples Sacred Lands, все серии Disciples II и Disciples III)?
Simon Hellwig: Да, Kalypso Media - правообладатель интеллектуальной собственности Disciples с 2015-го года.
SoCrat: Есть ли у Kalypso Media какие-либо планы в отношении дальнейшей разработки серии Disciples (по крайней мере, в обозримом будущем)?
Simon Hellwig: Нет никаких определённых планов и не ведётся никакой разработки, но мы бы не стали приобретать интеллектуальную собственность, если бы не видели никакого потенциала для новой игры Disciples в обозримом будущем. Кроме того, новая игра могла бы быть разработана только при поддержке и сотрудничестве со стороны сообщества её фанатов.
SoCrat: Спасибо за Ваши ответы. Мне кажется, что в том случае, если возникнут какие-либо планы на дальнейшую разработку серии Disciples, Kalypso Media может рассчитывать на реальную поддержку и сотрудничество со стороны сообщества. Пожалуйста, проинформируйте нас в этом случае.

Трудно сказать, можно ли считать эти новости обнадёживающими. Но, как нам кажется, хуже от этого серии точно не станет. По крайней мере, девиз Kalypso Media - "Там, где живут игры". Будем надеяться, что серии Disciples там хорошо живётся и её ожидает славное будущее.

Источник



Петиция за продолжение игровой серии Disciples

Знаменитая игровая серия Disciples имеет миллионы поклонников во всем мире. По мнению большинства из них, самой удачной является вторая часть.
К сожалению, после неидеальной Disciples III игровая серия прекратила свое существование. Осталось замороженным последнее дополнение к Disciples III: Горные кланы.
Однако несмотря на это, миллионы фанатов до сих продолжают надеяться на продолжение этой легендарной игровой серии.
Пожалуйста, не оставьте их надежды без внимания. Я верю, что вы способны создать достойное продолжение достойной игры. Более того, я даже уверен, что фанатское сообщество способно профинансировать разработку путем краудфандинга, например, с помощью Kickstarter.
Дайте поклонникам этой игровой серии шанс!

Эта петиция будет доставлена:
Strategy First
Kalypso Media

Ссылка на петицию


--------------------
Здравомыслие - это паук, вцепившийся в трепещущую нить паутины и не ведающий о моих пальцах, тянущихся к нему, чтобы отправить в мой рот.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Dead_89
сообщение 15 Jan 2023, 17:55 (Сообщение отредактировал Dead_89 - 10 Feb 2023, 15:31)
Сообщение #2

Мечтатель
Сообщений: 309
Спасибо сказали: 439 раз




Прошло немногим больше года, и я решил вернуться к своему анализу "идеальных Disciples в вакууме"

Ранее написанный текст тоже немного дописывался и редактировался, так что с последней версией можно ознакомиться на гугл-диске (WIP) по ссылке (комментирование разрешено):
Анализ Disciples

А сейчас немного про атмосферу.


Атмосфера в игре складывается множества элементов. Я рассмотрю лишь 3 из них, непосредственно не влияющие на геймплей: звук, графика и художественный текст.

Графика

Графика в игре типа Disciples не оказывает непосредственного влияния на геймплей (Исключения: случаи когда игрок проглядел тот или иной объект на глобальной карте или перепутал юнитов из-за их похожести. Этого, без сомнения, следует избегать, делая объекты и юнитов максимально различимыми при беглом взгляде).

Навскидку можно предложить следующие графические плюшки для создания атмосферы:

Визуальные отличия при игре за разные фракции:

Несколько портретов лордов каждой из фракций (уже есть в Disciples)
Игровой интерфейс (нечто подобное было в HoMM2, но идеальным примером тут будет Warcraft и StarCraft, в которых менялся даже курсор).
Внешний вид кораблей (уже есть в Disciples).
Изменение фона города при захвате фракцией (было в Disciples: SL), включая фон города при осаде (не только для столиц).
Оформление книги заклинаний.
Надгробные камни, остающиеся при гибели отрядов.

Сюда же можно отнести разные фоны при сражениях на разных типах территории (уже есть в Disciples)
Стоит добавить разные “куклы героев” для разных лидеров (подобное было в HoMM4)

Можно добавить в игру возможность тем или иным образом изменять внешность или анимацию лидера, например при повышении уровня, изучении им определенных навыков или снаряжении предметами.
Например, при повышении до 5 уровня модель лидера меняется на более эффектную или при изменении типа атаки с оружия на огонь - анимация атаки изменяется на огненную.


Художественный текст

Самый простой способ задания атмосферы в игре - это добавить небольшое художественное описание. Буквально одна-две строчки текста позволяет значительно усилить погружение игрока. Причем, стоит предусмотреть возможность изменения стандартного игрового описания картостроителем там, где это возможно (биографии лидеров, лордов, описания объектов, городов) или дать возможность выбора из нескольких стандартных.

Сюда относится:

Описание существ (уже есть)
Биографии лордов-ИИ (было в Disciples: SL)
Описание заклинаний (есть в Disciples 3)
Описание артефактов (есть в Disciples 3)
Описание объектов на карте приключений (есть у торговцев)
Описание городов (возможно задается самим картостроителем)
Биографии лидеров (если они будут отличаться)


Звуковое сопровождение

В игру стоит добавить отдельные музыкальные темы для каждой расы (для глобальной карты, экранов столицы и городов, осады столицы), для битв на каждом типе территории.

Также стоит обратить внимание на звуковые эффекты при выполнении действий: снаряжении артефактов, применении зелий и заклинаний, использовании навыков, найме отрядов и юнитов, посещении объектов глобальной карты или нахождении отрядов поблизости от них (как это сделано в HoMM 3).


Ну, и общее внимание к деталям никогда не будет лишним.


--------------------
Здравомыслие - это паук, вцепившийся в трепещущую нить паутины и не ведающий о моих пальцах, тянущихся к нему, чтобы отправить в мой рот.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Dead_89   Ждем Disciples IV?   22 Mar 2017, 18:52
- - Mefista   Пускай,так их растак,сделают приличный римейк двой...   22 Mar 2017, 19:05
- - Vade Parvis   А разве двойка нуждается в ремейканьи? Там разве ч...   22 Mar 2017, 19:51
- - Mefista   Не,это я знаю,я просто имею в виду,что им надо бы ...   22 Mar 2017, 20:32
- - Nuckelavee   Так от них и будут ждать чего-то, подобного двойке...   23 Mar 2017, 11:36
- - Mantiss   Не верю ни во что хорошее. На попытки продолжений ...   23 Mar 2017, 14:26
- - hommer   Ну что-ж, новости хорошие. Студия внушает доверие,...   28 Mar 2017, 14:14
- - Господин Уэф   Нет, нет и нет! Юниты должны быть неподвижны...   28 Mar 2017, 15:18
- - Corkes   Kalypso как издатель, конечно, вообще "айс...   28 Mar 2017, 16:35
- - Cthulhu_55   Тут смотря как реализовать. Вон взять какой-нибудь...   28 Mar 2017, 16:36
- - Dead_89   Написал письмо Kalypso Media через их официальную ...   23 Feb 2018, 17:44
- - Dead_89   Kalypso Media анонсировали новую часть Disciples, ...   11 Feb 2021, 18:57
- - Dead_89   Показали первый геймплей Disciples: Liberation   12 Jun 2021, 14:39
- - Mefista   Класс, теперь они плагиат с Дьяблы и еще парочки в...   12 Jun 2021, 15:16
- - Vade Parvis   Ну такое, конечно. При просмотре постоянно ловил с...   12 Jun 2021, 15:20
- - Dead_89   8 минут геймплея с комментариями разработчика   13 Jun 2021, 12:43
- - WarZealot   Комментарии людей расстраивают, конечно. Как будто...   14 Jun 2021, 05:57
- - hommer   Цитата(Dead_89 @ 12 Jun 2021, 14:39) Пока...   14 Jun 2021, 10:06
- - Dead_89   Посмотрев на Disciples: Liberation, я понял, что н...   22 Nov 2021, 18:09
- - Dracodile   Напишу-ко и я про Дисов 2. Сперва сделаю провокац...   27 Nov 2021, 23:19
- - UnSchtalch   Убил 85 часов на прохождение кампании, местный NG+...   28 Nov 2021, 01:42
- - Dead_89   Цитата(Dracodile @ 28 Nov 2021, 02:19) Ди...   10 Dec 2021, 18:30
- - Mefista   Я не понимаю, чего копирайтодержцы тупо не сделали...   01 Aug 2022, 15:35
- - Throutle   Может по тому что поляна уже попилена между DoTA и...   02 Aug 2022, 09:50
|- - tolich   Цитата(Throutle @ 02 Aug 2022, 09:50) сме...   02 Aug 2022, 12:21
- - Mefista   А вдруг бы выстрелило?   03 Aug 2022, 16:53
- - Dead_89   Прошло немногим больше года, и я решил вернуться к...   15 Jan 2023, 17:55


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4 May 2026 - 22:35
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика