IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> TBS: смерть жанра, обсуждение
laViper
сообщение 01 Sep 2023, 18:23
Причина редактирования: отделено от Silence of the Sire
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 034
Спасибо сказали: 1158 раз




Цитата
Ну, тут я бы поспорил. При всех этих продвижениях, за столько лет так и не вышло ни одной пошаговой стратегии лучше и интереснее Героев.

Дак сам жанр пошаговых вроде героев сдох - с развитием интернета никому больше не хочется сидеть по четыре часа на партию, из которых три бьёшь нейтралов.
Если раньше было преимущество в виде хотсита, а за игрой с другом в КС надо было идти в клуб, то сейчас это жёсткий минус и у Героев сейчас ходя бы есть ОХ.

Ну и к слову - есть пятёрка, которая вполне себе. Если брать без относительности времени - то пятёрка плюс-минус на уровне с тройкой, где-то лучше, где-то хуже. Только за неё ещё и платить вроде как приходилось, плюс опять же ожидания были совсем другие у игроков. Идёт оценка не самой игры целиком, а добавочной части - если у меня уже есть купленные герои 3, то что я получу, отдав цену целой игры ААА уровня? И в этом случае ответ - немногое.

Просто аудитория разделилась на тех кому не нужны больше пошаговые, и тех кто не хочет слезать с тройки. А сверху ещё прилетела пачка одиночных пошаговых игр, "скирмишей"/варгеймов и даже ККИ, всё что частично утоляет потребность в пошаговых играх как таковых. Условный Battle Brothers в тактическом плане без учёта магии просто на голову выше снятие ответок единичек. Только да, это не стратегия, и как раз там не хватает "стратегии" на глобальной карте.

Цитата
А вот запрос на новых Героев есть.

Честно не вижу. Опять же пятёрку можно назвать даже клоном тройки - что мешает сейчас клонам взять шкалу инициативы? Расширить размер армии и состав фракции? Опять же использование зон контроля не то что бы сильно попирает механику героев. Тот же Songs of Conquest использует хотя бы высоты, здесь что-то не увидел.
Вижу опять единички, то есть вопрос опять про добавочную ценность игры - что игрок получит с покупкой этой игры? Просто рескин с урезанным функционалом?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
laViper
сообщение 06 Sep 2023, 15:18
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 034
Спасибо сказали: 1158 раз




Цитата
Для начала неплохо бы определиться, а что действительно ошибки, а что - такие особенности геймплея, которые кому-то нравятся, а кому-то - нет.
Например, "цепочки" я считаю гениальной идеей Джона, а вот, например, Гиппо они не нравились (по крайней мере - когда-то)

На таких моментах стоило бы останавливать внимание - те же цепочки по сути существуют аж с первой части, это можно сказать изобретение игроков, ровно как и единички. То есть это побочный геймплей, а не созданный "намеренно" разработчиком. Не то что бы код игры самопроизвольно появился, но цепочки это следствие наличия больше одного героя у игрока и именно отсутствие мув-поинтов у существ - что меняли в четвёрке, например. То есть надо наоборот - написать дополнительный код, чтобы убрать цепочки. А несколько героев у игрока имеют не только цель перевозить войска с одного края карты на другой.

А так, в случае как и с кучей "разных механик" в первую очередь надо выстроить систему и образ конечного продукта. Про те же цепочки задать себе вопрос - а есть ли альтернатива и чем это вообще плохо? Плохо отчасти тем, что герой имеющий кучу параметров пользуется только своими мувпоинтами. Да, логистика нужна и в любом случае избавиться от перевозки армии от героя к герою нет ни смысла, ни потребности. Но можно сократить конкретно эту механику через караваны и точки куда они могут отправляться - некие гарнизоны/опорные пункты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 06 Sep 2023, 17:07
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Цитата(laViper @ 06 Sep 2023, 15:18) *
надо наоборот - написать дополнительный код, чтобы убрать цепочки.

В том-то и дело, что на мой взгляд, надо не убирать их, а:
1. Реализовать захват мельниц и лепреконов (убирает примерно половину лишней беготни на карте. Тестировал, знаю, о чем говорю)
2. Создать заклинания:
2.1 Встреча героев
2.2 Сбор войск (из жилищ/городов)

Собственно, эти 3 изменения практически полностью лишают "цепочки" смысла. При их формальном сохранении


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- laViper   TBS: смерть жанра   01 Sep 2023, 18:23
- - Axolotl   Он не сдох, он просто стал нишевым. Но ниша не так...   02 Sep 2023, 10:40
- - Mefista   Старинные пошаговые серии вечно пытаются "шан...   02 Sep 2023, 23:26
- - laViper   ЦитатаВот какой-нибудь удачный роглайт с условно Г...   03 Sep 2023, 10:22
- - laViper   ЦитатаОн не сдох, он просто стал нишевым. Но ниша ...   03 Sep 2023, 13:58
- - Axolotl   ЦитатаЧто подразумевается под геройской механикой?...   04 Sep 2023, 09:48
- - laViper   Ну дак условные Battle Brothers под все эти критер...   04 Sep 2023, 21:52
- - Axolotl   ЦитатаЭто фишка игр 20-летней давности о чём как б...   05 Sep 2023, 00:22
- - laViper   А об этом писал выше - в первую очередь надо решат...   05 Sep 2023, 08:38
- - Vade Parvis   Цитата(laViper @ 01 Sep 2023, 19:23) сам ...   05 Sep 2023, 12:58
- - laViper   Здесь понятно что у каждого варьируется что подраз...   05 Sep 2023, 13:40
|- - Mantiss   Цитата(laViper @ 05 Sep 2023, 13:40) Собс...   06 Sep 2023, 10:15
- - laViper   Контент дело наживное - тут конечно для полной кон...   06 Sep 2023, 12:03
- - Vade Parvis   У меня сейчас, к сожалению, пока нет возможности п...   06 Sep 2023, 12:57
|- - Axolotl   Цитата(Vade Parvis @ 06 Sep 2023, 16:57) ...   06 Sep 2023, 14:02
|- - Iv   Цитата(laViper @ 04 Sep 2023, 21:52) Собс...   06 Sep 2023, 15:02
|- - Axolotl   Цитата(Iv @ 06 Sep 2023, 19:02) Цитата(Ax...   06 Sep 2023, 15:36
|- - tolich   Цитата(Iv @ 06 Sep 2023, 15:02) "цеп...   06 Sep 2023, 18:06
|- - Iv   Цитата(tolich @ 06 Sep 2023, 18:06) А я с...   06 Sep 2023, 18:15
- - Mantiss   Немного не с того начинаете. Чтоб выстроить успешн...   06 Sep 2023, 12:57
- - laViper   С этим согласен, здесь нужен системный подход и ра...   06 Sep 2023, 13:14
- - laViper   ЦитатаПоэтому пока просто хочу обратить внимание п...   06 Sep 2023, 14:12
- - Mantiss   Вот за одиночные сценарии я таки имею что вам расс...   06 Sep 2023, 14:30
- - laViper   Всё что угодно можно сделать через жопу. Ущербност...   06 Sep 2023, 14:49
- - laViper   ЦитатаДля начала неплохо бы определиться, а что де...   06 Sep 2023, 15:18
|- - Iv   Цитата(laViper @ 06 Sep 2023, 15:18) надо...   06 Sep 2023, 17:07
- - laViper   Ну вот о таких фичах и идёт речь. Надо отделять зё...   06 Sep 2023, 20:08
- - hommer   Мёртвых игровых жанров не существует в принципе. В...   07 Sep 2023, 00:30
|- - Iv   Цитата(hommer @ 07 Sep 2023, 00:30) обяза...   07 Sep 2023, 01:43
- - laViper   ЦитатаК слову, о "смерти" жанра TBS: Тол...   07 Sep 2023, 07:33
|- - Iv   Цитата(laViper @ 07 Sep 2023, 07:33) Вот ...   07 Sep 2023, 11:26
- - Axolotl   Кстати, на тему живых и нишевых жанров, вспоминаю ...   07 Sep 2023, 08:27
- - laViper   Ну собственно про это тоже говорил - что на хайпе ...   07 Sep 2023, 10:39
- - laViper   Тогда вопрос что каждый подразумевает под стратеги...   07 Sep 2023, 12:28
- - hommer   Цитата(Iv @ 07 Sep 2023, 01:43) Загадочна...   07 Sep 2023, 14:28
- - laViper   ЦитатаСюжетные карты и кампании вообще-то как раз ...   07 Sep 2023, 14:39
- - hommer   Цитата(laViper @ 07 Sep 2023, 14:39) Это ...   07 Sep 2023, 16:50
- - laViper   ЦитатаНе уверен, что правильно понял суть поста, н...   07 Sep 2023, 20:33
|- - Iv   Цитата(laViper @ 07 Sep 2023, 20:33) А чт...   08 Sep 2023, 15:52
|- - tolich   Цитата(laViper @ 07 Sep 2023, 20:33) А чт...   09 Sep 2023, 08:37
- - Axolotl   ЦитатаТо есть вопрос - почему в РТС игрокам хватае...   08 Sep 2023, 04:22
- - laViper   ЦитатаРазные подходы: "симметричный/полусимме...   08 Sep 2023, 20:26
|- - Iv   Цитата(laViper @ 08 Sep 2023, 20:26) При ...   08 Sep 2023, 22:56
- - laViper   Формальные соблюдения пунктов по TBS по сути ничем...   08 Sep 2023, 21:25
|- - Iv   Цитата(laViper @ 08 Sep 2023, 21:25) Форм...   08 Sep 2023, 22:34
- - Арысь-Поле   ЦитатаНапоследок повторюсь - нельзя пренебрегать н...   08 Sep 2023, 21:33
|- - Axolotl   Цитата(Арысь-Поле @ 09 Sep 2023, 01...   08 Sep 2023, 22:35
- - Mefista   Берут дизайнеров, которые не читают ничего, кроме ...   09 Sep 2023, 07:06
- - QuestLion   На правах рекламы. Несколько лет назад был бум Kin...   09 Sep 2023, 08:02
- - Арысь-Поле   ЦитатаСобственно, роглайты используют этот механиз...   09 Sep 2023, 15:40
|- - Axolotl   Цитата(Арысь-Поле @ 09 Sep 2023, 19...   10 Sep 2023, 05:37
|- - 海马   Цитата(Axolotl @ 10 Sep 2023, 05:37) Мета...   10 Sep 2023, 18:20
- - laViper   ЦитатаА, ну так бы сразу и сказал. А то сразу весь...   09 Sep 2023, 19:02
- - laViper   Ну гриндом грешат все подряд, в том или ином виде ...   10 Sep 2023, 08:07
- - Axolotl   Гринд гринду рознь. Просто сбор экспы по мере прох...   10 Sep 2023, 08:44
- - laViper   ЦитатаГриндом в роглайтах часто заменяют не стольк...   11 Sep 2023, 09:39
- - Axolotl   Хмм, ну я все-таки разделяю такие вещи. А иначе пу...   11 Sep 2023, 10:19
- - laViper   Ну просто контент не надо заменять на самоцель - и...   11 Sep 2023, 11:44
|- - Axolotl   Цитата(laViper @ 11 Sep 2023, 15:44) Ну п...   11 Sep 2023, 20:50
- - Арысь-Поле   Цитатаинди вряд ли будет поспевать за скоростью по...   11 Sep 2023, 12:22
|- - Mantiss   Цитата(Арысь-Поле @ 11 Sep 2023, 12...   11 Sep 2023, 13:00
- - laViper   ЦитатаМне кажется, в наше время не стоит слишком у...   11 Sep 2023, 13:23
- - laViper   А это по сути ещё один плюс варианта ПвП где ...   11 Sep 2023, 21:40


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 March 2026 - 17:45
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика