IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы
Dracodile
сообщение 08 Oct 2022, 23:09
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 825
Спасибо сказали: 2183 раза




Мне не хватает в ХоТе кошмаров и горынычей.
Хочется сделать прикольную локацию с прикольными жилищами - а кандидатов-то почти и нет!

В СоДе нейтралы делятся на 4 основных группы
- Скушные твари с низкой скоростью
- Безумные стрелки
- Убер-Драконы

И если хочется дать игроку какую-нибудь интересную армию из нейтралов - выбор не так уж и велик. Снайпера/Чародеи/Убердраконы.
ХоТа не сильно поправила ситуацию: все новые монстры более-менее вписываются в шаблон "скушных тихоходов", даже фангармы.

А вот в воге были как минимум кошмары и горынычи, но кстати, не только они... Фанатиков войны тоже иногда не хватает, к примеру.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Sерёга
сообщение 03 Jan 2024, 20:37 (Сообщение отредактировал Sерёга - 04 Jan 2024, 10:30)
Сообщение #2

Demigod
Сообщений: 246
Спасибо сказали: 411 раз




Компиляция озвученных ранее концепций возможных новых юнитов с абилками, без привязки к образу:

- Юнит-хилер, колдует лечение, массовое или на одиночные цели. Имеет высокое хп и защиту
- Колдует Уничтожение Нежити на 1 стек
- Святой удар. Имеет бонус к атаке против нежити
- При ударе блокирует особые способности существа на n-ходов (активные и пассивные)
- Нежить. Колдует Поднятие Мертвецов
- Вражеские существа, стоящие рядом (как Аура у единорогов) получают на 25/50/100% больше урона от ударной магии
- После удара/выстрела накладывает Замедление или снижает скорость
- Стрелок. При выстреле накладывает продвинутую забывчивость
- Аналог джина, но наоборот. Колдует случайный дебаф: Разрушающий Луч, Медлительность, Печаль, Проклятие, Неудача, Слабость, Забывчивость и т.д. Подойдёт например Марид
- Юнит при атаке которого, атакающий, имеет шанс сразу после этого попасть под действие Старения или Яда
- Манёвренность (для стрелка). Имеет возможность сделать передвижение и выстрелить
- Стан (оглушение на n-раунд)
- Усиленный удар. На 1 ход повышает атаку юнита. Активируемое
- Злопамятность. Запоминает количество пропущенных безответных атак (от стрелков, гидр и т.п.), а потом атакует столько раз, сколько запомнил и счётчик сбрасывается
- Заморозка (цель теряет n-скорости и n-атаки, эффект кумулятивен)
- Разгон (пропускает ход и в следующем ходу прибавляет некоторое количество клеток хода)
- При смерти юнита, его труп наносит урон или накладывает дебаф при прохождении по нему
- Удар-с-возвратом по земле (не летающая Гарпия)
- Удар сзади (безответка, либо двойной урон)
- Шквал ударов (50% вероятность нанести второй удар, 25% - 3-й, 12,5% 4-й…)
- Стрелок. 2 выстрела по разным целям на выбор
- Увертливость (шанс избежать удара полностью или частично)
- Устойчивость к стрельбе (получает меньше урона от стрелковых атак)
- Прикрытие (снижение урона от стрелков всем соседним дружественным юнитам)
- Рокировка (каст - меняется местами с союзным или вражеским юнитом)
- Невидимость (постоянная или активируемая)
- Юнит с отсутсвием контратаки (компенсируется чем-то другим)
- Аура Ярости (дружественные отряды расположенные вблизи юнита получают +5 к атаке)
- Ядовитые испарения (враждебные отряды расположенные вблизи юнита получают -5 к Атаке и -5 к Защите)
- Кровотечение (за каждое совершаемое действие существо получает n-ое количество урона)
- Неуправляемость (юнит всегда самостоятельно двигается в сторону ближайшего врага или атакует его; юнит можно взять под контроль дружественным Гипнозом, на время его действия он станет управляемым)
- Многократный удар (во время атаки или ответки юнит по-очереди атакует всех находящихся рядом с собой врагов - и, соответственно, получает от них всех ответки; примечание: атака может производиться не по всем врагам, а по ограниченному кол-ву, скажем - по трём)
- Ярость боя (если в радиусе половины скорости юнита с этой абилкой, атаковавшего противника, есть ещё один стек врага, то он автоматически приблизится к этому стеку и атакует его)
- Пронзающий выстрел (юниту, находящийся за целевым, также наносится урон, в половину от основного)
- Разделение отряда (отряд в любой момент один раз за битву может быть разделён на два)
- Воровство бафа (снимает баф с врага и накладывает на себя)
- Адаптация (активируемое, переводит часть атаки или защиты в другой параметр)
- Эмпатия (распределение % урона получаемого 1 стэком на дружественные существа)
- Солидарность (при атаке юнита, рядом стоящие дружественные существа так же атакуют)
- Анти-кавалерия (бонус урона 2-х клеточникам)
- Размножение (+n-воин в отряде каждый день за каждые n-воинов в этом отряде)
- Существо будучи атакованным выпускает облако (изначально - спор) вокруг себя, в рамках которого любая атака наносит больше повреждений. Пассивная, подойдёт грибам
- Рядом с носителем абилки может располагаться только один вражеский отряд
- Существо может получить особенность атаковавшего его монстра (например привязать к себе атаковавшего его дендроида)
- Разваливающееся существо (при очень сильной атаке (но не смертельной для всего стека), либо при смерти основного стека, существо распадается на несколько стеков более мелких существ)
- Атака прохожих (ослабленная по сравнению с обычной атакой, существо атакует любого врага, который проходит мимо него)
- Бонус при окружении (существо наносит больший урон при окружении его 2 и более отрядами врага)
- Строй. Одновременно передвигается вместе со всеми близстоящими стеками. При этом эти стеки свой ход на это не тратят. Абилка ограничена препятствиями
- Чем больше повреждается носитель абилки, тем яростнее атакуют все прочие существа в армии героя
- Отталкивает противника на небольшое расстояние
- Усиление атаки по закастованным существам. Чем больше наложено заклинаний, тем выше прибавка к урону
- Возвращающийся выстрел. На следующий раунд выстрел возвращается в тот же гекс и повреждает цель, если она оттуда не ушла. В отличие от обычного двойного выстрела, этот - будет вынуждать тратить ход на отход с позиции и будет особенно эффективен против стоячих юнитов (стрелков, кастеров).
- Выстрел по отступающему (если противник отступает, то он получает дополнительную атаку выстрелом)
- Поддержка огнём (помимо основной атаки, поддерживает атаку других существ, стреляя по их противникам)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Dracodile   Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы   08 Oct 2022, 23:09
- - Haart of the Abyss   Чем ассиды, жрицы моря, никсы-воины и аспиды - не ...   08 Oct 2022, 23:36
|- - tolich   Цитата(Haart of the Abyss @ 08 Oct 2022, 23...   09 Oct 2022, 15:18
- - Хоботов   Идеалом был бы какой-нибудь штатный механизм расши...   08 Oct 2022, 23:38
- - Aeternus   Чисто для меня: - кошмары (крутейшие коняшки) - ка...   09 Oct 2022, 00:25
- - NOD   Незнаю как кому но после того как увидев Хоту у ме...   09 Oct 2022, 01:21
|- - Хоботов   Цитата(NOD @ 09 Oct 2022, 01:21) Незнаю к...   09 Oct 2022, 01:31
- - Praktik   Цитата(Dracodile @ 08 Oct 2022, 23:09) не...   09 Oct 2022, 01:51
- - Dracodile   Расскажу сейчас подробнее про двух ВоГ-овских нейт...   09 Oct 2022, 14:33
|- - hippocamus   Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 14:33) Фа...   09 Oct 2022, 18:12
|- - Haart of the Abyss   Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 15:33) И ...   10 Oct 2022, 10:35
- - DOC'a   Самое прикольное существо в wog, с которым я бы мо...   09 Oct 2022, 21:14
|- - Dracodile   Цитата(DOC'a @ 09 Oct 2022, 21:14) Са...   09 Oct 2022, 22:37
|- - Praktik   Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 22:37) уч...   09 Oct 2022, 23:14
|- - hippocamus   Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 22:37) Не...   09 Oct 2022, 23:47
|- - Aeternus   Цитата(hippocamus @ 09 Oct 2022, 23:47) Д...   10 Oct 2022, 02:54
- - Mefista   Сделать нейтрального демилича с теми же свойствами...   09 Oct 2022, 22:51
- - Mefista   Просто драконов очень много. А драконом-големом, в...   10 Oct 2022, 00:29
- - Mefista   Почему 100% костяных големов такие скучные? Кстат...   10 Oct 2022, 02:58
- - laViper   Дак надо определиться - эти новые существа будут у...   10 Oct 2022, 07:34
- - 1/2   "Давайте сделаем ещё одного лича/дракона/фана...   10 Oct 2022, 10:53
- - Dracodile   Цитата(Haart of the Abyss @ 10 Oct 2022, 10...   10 Oct 2022, 11:51
- - eraserkry   Если я правильно понял, то команда Хоты ориентируе...   26 Aug 2023, 07:22
- - laViper   Про трешак четвёрки лучше забыть. Существа там либ...   26 Aug 2023, 09:31
|- - eraserkry   Цитата(laViper @ 26 Aug 2023, 09:31) Про ...   26 Aug 2023, 11:26
|- - Haart of the Abyss   Цитата(laViper @ 26 Aug 2023, 10:31) Суще...   26 Aug 2023, 22:18
|- - tolich   Цитата(Haart of the Abyss @ 26 Aug 2023, 22...   27 Aug 2023, 17:20
- - Axolotl   Всё сильно зависит от применения и реализации. Про...   26 Aug 2023, 10:09
- - laViper   Видимо с лепреконами, ибо гремлины уже есть. ...   26 Aug 2023, 12:52
|- - eraserkry   Цитата(laViper @ 26 Aug 2023, 12:52) Види...   26 Aug 2023, 23:23
- - Mefista   Так он особенный, умный, и выбился в люди)   27 Aug 2023, 17:41
- - laViper   А к чему передёргивать про гоблинов - брать РПГ ил...   27 Aug 2023, 19:26
- - tolich   >>80-го уровня Это лоу. Вообще.   27 Aug 2023, 19:50
- - laViper   80 уровень это мемчик из ВоВа, который уже не соот...   27 Aug 2023, 19:55
- - tolich   "Это лоу" тоже мемчик из ВоВы. Он же Им...   27 Aug 2023, 20:03
- - HyenaOfGehenna   Хоте очень не хватает оборотней! Вроде очень и...   30 Aug 2023, 01:50
|- - Slavazar   Цитата(HyenaOfGehenna @ 30 Aug 2023, 01:5...   01 Jan 2024, 06:11
|- - SirRobotonik   Цитата(Slavazar @ 01 Jan 2024, 06:11) гла...   01 Jan 2024, 06:29
|- - VAS_SFERD   Цитата(SirRobotonik @ 01 Jan 2024, 06:29)...   01 Jan 2024, 17:53
- - Odin   Вопрос в 2020 году ЦитатаИ есть ли хоть в каких-то...   30 Aug 2023, 20:21
- - Fabricator   А ведь когда-то оборотень планировался альтернатив...   03 Sep 2023, 10:50
|- - Sерёга   Цитата(Fabricator @ 03 Sep 2023, 14:50) А...   03 Sep 2023, 12:18
|- - 海马   Цитата(Fabricator @ 03 Sep 2023, 10:50) А...   03 Sep 2023, 23:50
|- - Zabuza-san   Цитата(海马 @ 04 Sep 2023, 03...   04 Sep 2023, 07:52
|- - SirRobotonik   Если уж и фантазировать о заимствовании юнитов из ...   19 Dec 2023, 04:15
- - Striker X Fenix   Цитата(Glass Golem @ 24 Dec 2023, 20:25) ...   25 Dec 2023, 06:06
- - Mefista   У нас же теперь есть спецкнопка способностей, пове...   01 Jan 2024, 18:18
|- - SirRobotonik   Цитата(Mefista @ 01 Jan 2024, 18:18) У на...   01 Jan 2024, 18:28
|- - VAS_SFERD   Цитата(SirRobotonik @ 01 Jan 2024, 18:28)...   01 Jan 2024, 20:53
- - Dead_89   Попробую тоже высказаться на тему нейтралов в HotA...   03 Jan 2024, 16:00
|- - hippocamus   Цитата(Dead_89 @ 03 Jan 2024, 16:00) 2. Р...   03 Jan 2024, 16:15
|- - VAS_SFERD   Цитата(Dead_89 @ 03 Jan 2024, 16:00) 2. Н...   03 Jan 2024, 16:57
|- - SirRobotonik   Цитата(Dead_89 @ 03 Jan 2024, 16:00) 2. Р...   03 Jan 2024, 18:38
|- - hippocamus   Цитата(SirRobotonik @ 03 Jan 2024, 18:38)...   03 Jan 2024, 19:29
|- - Praktik   Цитата(SirRobotonik @ 03 Jan 2024, 17:38)...   03 Jan 2024, 21:04
- - Dead_89   Цитата(hippocamus @ 03 Jan 2024, 18:15) Н...   03 Jan 2024, 16:36
- - HyenaOfGehenna   На счёт оборотней можно сделать юнита в виде уже о...   03 Jan 2024, 18:04
|- - VAS_SFERD   Цитата(HyenaOfGehenna @ 03 Jan 2024, 18:0...   03 Jan 2024, 18:14
- - Sерёга   Хотелось бы видеть в том или ином виде (нейтралы и...   03 Jan 2024, 18:27
- - Sерёга   Компиляция озвученных ранее концепций возможных но...   03 Jan 2024, 20:37
|- - Адмирал плота   Цитата(Sерёга @ 03 Jan 2024, 19:37) - Ста...   04 Jan 2024, 00:02
|- - VAS_SFERD   Цитата(Адмирал плота @ 04 Jan 2024, 00:02...   04 Jan 2024, 00:10
- - kuindai   Троллям добавить игнорирование штрафов на болоте д...   10 Jan 2024, 07:44
|- - Day7   Цитата(kuindai @ 10 Jan 2024, 07:44) Трол...   10 Jan 2024, 15:48
|- - kuindai   Цитата(Day7 @ 10 Jan 2024, 15:48) Цитата(...   10 Jan 2024, 21:52
- - Dracodile   Лентяй 31-го декабря писал следующее: ЦитатаКто-ни...   11 Jan 2024, 14:06
- - lion-killer   И добавить скелетов-лучников охраной в склеп.   12 Jan 2024, 00:52
|- - VAS_SFERD   Цитата(lion-killer @ 12 Jan 2024, 00...   12 Jan 2024, 13:21
|- - lion-killer   Цитата(VAS_SFERD @ 12 Jan 2024, 13:21) Ци...   12 Jan 2024, 23:14
|- - VAS_SFERD   Цитата(lion-killer @ 12 Jan 2024, 23...   12 Jan 2024, 23:30
- - Striker X Fenix   Добавление вогоговских нейтралов в Хоту Ниже пред...   13 Jan 2024, 02:16
|- - hippocamus   Цитата(Striker X Fenix @ 13 Jan 2024, 02...   13 Jan 2024, 02:28
- - WarZealot   Я бы фанатиков войны вернул. Идея вообще выглядит...   13 Jan 2024, 03:38
|- - Striker X Fenix   Цитата(WarZealot @ 13 Jan 2024, 03:38) Я ...   13 Jan 2024, 04:16
- - Dragon Golem   Все что было в воге, пусть останется в воге. Един...   13 Jan 2024, 08:18
- - XEL   Если исходить из наследия NWC, то на роль дополнит...   13 Jan 2024, 08:56
|- - SirRobotonik   Цитата(XEL @ 13 Jan 2024, 08:56) Если исх...   13 Jan 2024, 09:13
|- - Heronimus   Цитата(SirRobotonik @ 13 Jan 2024, 09:13)...   27 Jan 2024, 20:26
|- - VAS_SFERD   Цитата(Heronimus @ 27 Jan 2024, 20:26) Ци...   27 Jan 2024, 22:21
|- - Heronimus   Цитата(VAS_SFERD @ 27 Jan 2024, 22:21) Не...   27 Jan 2024, 23:19
|- - VAS_SFERD   Цитата(Heronimus @ 27 Jan 2024, 23:19) Ци...   27 Jan 2024, 23:21
|- - Heronimus   Цитата(VAS_SFERD @ 27 Jan 2024, 23:21) Ге...   28 Jan 2024, 09:04
||- - Inquisitor   Цитата(Heronimus @ 27 Jan 2024, 23:19) И ...   28 Jan 2024, 09:47
||- - hippocamus   Цитата(Inquisitor @ 28 Jan 2024, 09:47) В...   28 Jan 2024, 15:44
||- - Heronimus   Цитата(Inquisitor @ 28 Jan 2024, 09:47) О...   28 Jan 2024, 23:41
||- - Haart of the Abyss   Цитата(Heronimus @ 29 Jan 2024, 00:41) Ма...   28 Jan 2024, 23:59
||- - Inquisitor   Цитата(Heronimus @ 28 Jan 2024, 23:41) .....   29 Jan 2024, 00:19
|- - Heronimus   Цитата(Haart of the Abyss @ 28 Jan 2024, 23...   29 Jan 2024, 07:04
- - kuindai   а мне нравились пожары, кошмары и оборотни. казал...   13 Jan 2024, 16:14
- - AlexSpl   Нежити не хватает третьего грейда - Skeleton-Arche...   28 Jan 2024, 11:04
- - feanor   Комбинированная версия - наличие в войске скелетов...   01 Feb 2024, 12:06
|- - VAS_SFERD   Цитата(feanor @ 01 Feb 2024, 12:06) Комби...   01 Feb 2024, 13:18
|- - Heronimus   Цитата(VAS_SFERD @ 01 Feb 2024, 13:18) бы...   03 Feb 2024, 01:28
- - Dracodile   И почему все так рьяно хотят дать некромантам некр...   01 Feb 2024, 13:22
- - Striker X Fenix   Реализовать скелетов лучников можно через особую с...   01 Feb 2024, 16:10
- - Dracodile   А можно сделать обычный скучный нейтральный домик....   01 Feb 2024, 16:26
- - Striker X Fenix   Дело в том, что такая специализация подойдёт герою...   01 Feb 2024, 17:11
|- - Heronimus   Цитата(Striker X Fenix @ 01 Feb 2024, 17...   02 Feb 2024, 11:59
- - Heronimus   Цитата(feanor @ 01 Feb 2024, 12:06) чтобы...   02 Feb 2024, 10:32
- - laViper   Короче резюме по скелетам - делаем абилку в бою на...   02 Feb 2024, 12:02
3 страниц V   1 2 3 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7 May 2026 - 07:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика