Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
08 Oct 2022, 23:09
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 857 Спасибо сказали: 2305 раз |
Мне не хватает в ХоТе кошмаров и горынычей.
Хочется сделать прикольную локацию с прикольными жилищами - а кандидатов-то почти и нет! В СоДе нейтралы делятся на 4 основных группы - Скушные твари с низкой скоростью - Безумные стрелки - Убер-Драконы И если хочется дать игроку какую-нибудь интересную армию из нейтралов - выбор не так уж и велик. Снайпера/Чародеи/Убердраконы. ХоТа не сильно поправила ситуацию: все новые монстры более-менее вписываются в шаблон "скушных тихоходов", даже фангармы. А вот в воге были как минимум кошмары и горынычи, но кстати, не только они... Фанатиков войны тоже иногда не хватает, к примеру. Спасибо сказали: |
|
|
|
![]() |
13 Jan 2024, 08:56
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 212 Спасибо сказали: 42105 раз |
Если исходить из наследия NWC, то на роль дополнительных снайперов подойдут... скелеты-лучники. Они в MM8 как раз с блочными луками.
Спасибо сказали: |
|
|
|
13 Jan 2024, 09:13
(Сообщение отредактировал SirRobotonik - 13 Jan 2024, 09:23)
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 552 Спасибо сказали: 480 раз |
Если исходить из наследия NWC, то на роль дополнительных снайперов подойдут... скелеты-лучники. Они в MM8 как раз с блочными луками. Тогда нужен герой Некрополя, который, как Гело, апгрейдит арбалетчиков и эльфов. Только не в зелёных снайперов, а в это. Ну а если серьёзно ... Санта-Гремлина ... надо точно списать в утиль. Подумал, что вместо новогоднего гремлина куда логичнее бы смотрелся новогодний эльф (маленький, а не толкинский) с теми же габаритами. А вот архимага уже переделывать в Деда Мороза - будет куда аутентичнее смотреться... А голема в снеговика. (: |
|
|
|
27 Jan 2024, 20:26
Сообщение
#4
|
|
|
Member Сообщений: 84 Спасибо сказали: 53 раза |
Тогда нужен герой Некрополя, который, как Гело, апгрейдит арбалетчиков и эльфов. Только не в зелёных снайперов, а в это. Может быть лучше пусть Преобразователь Скелетов преобразует любых стреляющих существ в скелетов-лучников? |
|
|
|
27 Jan 2024, 22:21
(Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 27 Jan 2024, 22:21)
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 677 Спасибо сказали: 835 раз |
Тогда нужен герой Некрополя, который, как Гело, апгрейдит арбалетчиков и эльфов. Только не в зелёных снайперов, а в это. Может быть лучше пусть Преобразователь Скелетов преобразует любых стреляющих существ в скелетов-лучников? Не, сильно плохо. Это отразится на всей игре, где преобразователь есть, а скелетов-лучников быть не должно |
|
|
|
27 Jan 2024, 23:19
Сообщение
#6
|
|
|
Member Сообщений: 84 Спасибо сказали: 53 раза |
Не, сильно плохо. Это отразится на всей игре, где преобразователь есть, а скелетов-лучников быть не должно И как это помешает? При отсутствии внешних жилищ костяных стрелков не будет слишком много. А если они не нужны, то можно в том же преобразователе превратить их в обычных скелетов. Всяко лучше для баланса, чем герой, разом превращающий сотни скелетов в стреляющих. |
|
|
|
28 Jan 2024, 09:04
Сообщение
#7
|
|
|
Member Сообщений: 84 Спасибо сказали: 53 раза |
|
|
|
|
28 Jan 2024, 09:47
Сообщение
#8
|
|
![]() Immortal Сообщений: 512 Спасибо сказали: 854 раза |
И как это помешает? Ответ: сильно. Есть стрелки с высоким приростом, как минимум гремлины и полурослики, если повезло с соседними городами - можно собрать армаду довольно быстро, а скелеты предполагаются не худшими бойцами на уровне. Здесь всё немного фиксится новой механикой дипломатии, но тогда резонный вопрос: а в чём глобальный смысл такого изменения, если на геймплей оно не влияет и лишь при определённом стечении обстоятельств начинает делать это, но сразу как имба? Во-вторых: почему луком, на порядок более сложным, чем орудия бб, должен владеть труп монаха, чародея, охотника за головами или (!) циклопа? |
|
|
|
28 Jan 2024, 23:41
(Сообщение отредактировал Heronimus - 28 Jan 2024, 23:43)
Сообщение
#9
|
|
|
Member Сообщений: 84 Спасибо сказали: 53 раза |
Ответ: сильно. Есть стрелки с высоким приростом, как минимум гремлины и полурослики,… а скелеты предполагаются не худшими бойцами на уровне. Мастера-гремлины и обычные полурослики — слабые стрелки, почему скелеты-лучники должны быть сильнее? Их преимущество для некрополитян в другом: характерный для нежити иммунитет к дизморали, контролю разума и френдли-файру личей. Цитата если повезло с соседними городами - можно собрать армаду довольно быстро Далеко не так быстро, как в случае некро-Гелу, грейдящего скелеты. И вообще зачем плодить героев, которые будут заведомо отключены в большинстве сценариев? Цитата а в чём глобальный смысл такого изменения, если на геймплей оно не влияет и лишь при определённом стечении обстоятельств начинает делать это, но сразу как имба? Почему не влияет, и почему имба? У Некрополя единственный стрелок — аж 5-го уровня, требующий много серы для отстройки и с дополнительным (и не всегда нужным) свойством удара по площади. Почему бы не быть запросу на дешёвого низкоуровневого умеренно массового (не как обычные скелеты) стрелка без доп. абилок? Цитата Во-вторых: почему луком, на порядок более сложным, чем орудия бб, должен владеть труп монаха, чародея, охотника за головами или (!) циклопа? Очередная игровая условность же. Не бо́льшая, чем то, что сейчас все скелеты оказываются вооружены мечом и имеют по паре рук и ног, даже когда они подняты из змиев, гарпий, кентавров или джиннов. |
|
|
|
28 Jan 2024, 23:59
(Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 29 Jan 2024, 00:00)
Сообщение
#10
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 513 Спасибо сказали: 6362 раза |
Мастера-гремлины и обычные полурослики — слабые стрелки, почему скелеты-лучники должны быть сильнее? Их преимущество для некрополитян в другом: характерный для нежити иммунитет к дизморали, контролю разума и френдли-файру личей. Далеко не так быстро, как в случае некро-Гелу, грейдящего скелеты. Мне показалось, речь ровно о противоположном: обычные скелеты должны быть сильным стеком, быстро собирающимся в ударный, что возможно за счёт массовой конверсии низкоуровневых существ независимо от замка, включая стрелков с хорошим приростом; дробление результатов скелетизации на обычный стек и стек скелетов-лучников ослабляет обычных скелетов, сильно влияя на геймплей Некрополиса. -------------------- ![]() |
|
|
|
Dracodile Про WoG и нейтралов в контексте ХоТы 08 Oct 2022, 23:09
Haart of the Abyss Чем ассиды, жрицы моря, никсы-воины и аспиды - не ... 08 Oct 2022, 23:36
tolich Цитата(Haart of the Abyss @ 08 Oct 2022, 23... 09 Oct 2022, 15:18
Хоботов Идеалом был бы какой-нибудь штатный механизм расши... 08 Oct 2022, 23:38
Aeternus Чисто для меня:
- кошмары (крутейшие коняшки)
- ка... 09 Oct 2022, 00:25
NOD Незнаю как кому но после того как увидев Хоту у ме... 09 Oct 2022, 01:21
Хоботов Цитата(NOD @ 09 Oct 2022, 01:21) Незнаю к... 09 Oct 2022, 01:31
Praktik Цитата(Dracodile @ 08 Oct 2022, 23:09) не... 09 Oct 2022, 01:51
Dracodile Расскажу сейчас подробнее про двух ВоГ-овских нейт... 09 Oct 2022, 14:33
hippocamus Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 14:33) Фа... 09 Oct 2022, 18:12
Haart of the Abyss Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 15:33) И ... 10 Oct 2022, 10:35
DOC'a Самое прикольное существо в wog, с которым я бы мо... 09 Oct 2022, 21:14
Dracodile Цитата(DOC'a @ 09 Oct 2022, 21:14) Са... 09 Oct 2022, 22:37
Praktik Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 22:37) уч... 09 Oct 2022, 23:14
hippocamus Цитата(Dracodile @ 09 Oct 2022, 22:37) Не... 09 Oct 2022, 23:47
Aeternus Цитата(hippocamus @ 09 Oct 2022, 23:47) Д... 10 Oct 2022, 02:54
Mefista Сделать нейтрального демилича с теми же свойствами... 09 Oct 2022, 22:51
Mefista Просто драконов очень много. А драконом-големом, в... 10 Oct 2022, 00:29
Mefista Почему 100% костяных големов такие скучные?
Кстат... 10 Oct 2022, 02:58
laViper Дак надо определиться - эти новые существа будут у... 10 Oct 2022, 07:34
1/2 "Давайте сделаем ещё одного лича/дракона/фана... 10 Oct 2022, 10:53
Dracodile Цитата(Haart of the Abyss @ 10 Oct 2022, 10... 10 Oct 2022, 11:51
eraserkry Если я правильно понял, то команда Хоты ориентируе... 26 Aug 2023, 07:22
laViper Про трешак четвёрки лучше забыть. Существа там либ... 26 Aug 2023, 09:31
eraserkry Цитата(laViper @ 26 Aug 2023, 09:31) Про ... 26 Aug 2023, 11:26
Haart of the Abyss Цитата(laViper @ 26 Aug 2023, 10:31) Суще... 26 Aug 2023, 22:18
tolich Цитата(Haart of the Abyss @ 26 Aug 2023, 22... 27 Aug 2023, 17:20
Axolotl Всё сильно зависит от применения и реализации. Про... 26 Aug 2023, 10:09
laViper Видимо с лепреконами, ибо гремлины уже есть. ... 26 Aug 2023, 12:52
eraserkry Цитата(laViper @ 26 Aug 2023, 12:52) Види... 26 Aug 2023, 23:23
Mefista Так он особенный, умный, и выбился в люди) 27 Aug 2023, 17:41
laViper А к чему передёргивать про гоблинов - брать РПГ ил... 27 Aug 2023, 19:26
tolich >>80-го уровня
Это лоу. Вообще. 27 Aug 2023, 19:50
laViper 80 уровень это мемчик из ВоВа, который уже не соот... 27 Aug 2023, 19:55
tolich "Это лоу" тоже мемчик из ВоВы.
Он же Им... 27 Aug 2023, 20:03
HyenaOfGehenna Хоте очень не хватает оборотней! Вроде очень и... 30 Aug 2023, 01:50
Slavazar Цитата(HyenaOfGehenna @ 30 Aug 2023, 01:5... 01 Jan 2024, 06:11
SirRobotonik Цитата(Slavazar @ 01 Jan 2024, 06:11) гла... 01 Jan 2024, 06:29
VAS_SFERD Цитата(SirRobotonik @ 01 Jan 2024, 06:29)... 01 Jan 2024, 17:53
Odin Вопрос в 2020 году
ЦитатаИ есть ли хоть в каких-то... 30 Aug 2023, 20:21
Fabricator А ведь когда-то оборотень планировался альтернатив... 03 Sep 2023, 10:50
Sерёга Цитата(Fabricator @ 03 Sep 2023, 14:50) А... 03 Sep 2023, 12:18
海马 Цитата(Fabricator @ 03 Sep 2023, 10:50) А... 03 Sep 2023, 23:50
Zabuza-san Цитата(海马 @ 04 Sep 2023, 03... 04 Sep 2023, 07:52
SirRobotonik Если уж и фантазировать о заимствовании юнитов из ... 19 Dec 2023, 04:15
Striker X Fenix Цитата(Glass Golem @ 24 Dec 2023, 20:25) ... 25 Dec 2023, 06:06
Mefista У нас же теперь есть спецкнопка способностей, пове... 01 Jan 2024, 18:18
SirRobotonik Цитата(Mefista @ 01 Jan 2024, 18:18) У на... 01 Jan 2024, 18:28
VAS_SFERD Цитата(SirRobotonik @ 01 Jan 2024, 18:28)... 01 Jan 2024, 20:53
Dead_89 Попробую тоже высказаться на тему нейтралов в HotA... 03 Jan 2024, 16:00
hippocamus Цитата(Dead_89 @ 03 Jan 2024, 16:00) 2. Р... 03 Jan 2024, 16:15
VAS_SFERD Цитата(Dead_89 @ 03 Jan 2024, 16:00) 2. Н... 03 Jan 2024, 16:57
SirRobotonik Цитата(Dead_89 @ 03 Jan 2024, 16:00) 2. Р... 03 Jan 2024, 18:38
hippocamus Цитата(SirRobotonik @ 03 Jan 2024, 18:38)... 03 Jan 2024, 19:29
Praktik Цитата(SirRobotonik @ 03 Jan 2024, 17:38)... 03 Jan 2024, 21:04
Dead_89 Цитата(hippocamus @ 03 Jan 2024, 18:15) Н... 03 Jan 2024, 16:36
HyenaOfGehenna На счёт оборотней можно сделать юнита в виде уже о... 03 Jan 2024, 18:04
VAS_SFERD Цитата(HyenaOfGehenna @ 03 Jan 2024, 18:0... 03 Jan 2024, 18:14
Sерёга Хотелось бы видеть в том или ином виде (нейтралы и... 03 Jan 2024, 18:27
Sерёга Компиляция озвученных ранее концепций возможных но... 03 Jan 2024, 20:37
Адмирал плота Цитата(Sерёга @ 03 Jan 2024, 19:37) - Ста... 04 Jan 2024, 00:02
VAS_SFERD Цитата(Адмирал плота @ 04 Jan 2024, 00:02... 04 Jan 2024, 00:10
kuindai Троллям добавить игнорирование штрафов на болоте д... 10 Jan 2024, 07:44
Day7 Цитата(kuindai @ 10 Jan 2024, 07:44) Трол... 10 Jan 2024, 15:48
kuindai Цитата(Day7 @ 10 Jan 2024, 15:48) Цитата(... 10 Jan 2024, 21:52
Dracodile Лентяй 31-го декабря писал следующее:
ЦитатаКто-ни... 11 Jan 2024, 14:06
lion-killer И добавить скелетов-лучников охраной в склеп. 12 Jan 2024, 00:52
VAS_SFERD Цитата(lion-killer @ 12 Jan 2024, 00... 12 Jan 2024, 13:21
lion-killer Цитата(VAS_SFERD @ 12 Jan 2024, 13:21) Ци... 12 Jan 2024, 23:14
VAS_SFERD Цитата(lion-killer @ 12 Jan 2024, 23... 12 Jan 2024, 23:30
Striker X Fenix Добавление вогоговских нейтралов в Хоту
Ниже пред... 13 Jan 2024, 02:16
hippocamus Цитата(Striker X Fenix @ 13 Jan 2024, 02... 13 Jan 2024, 02:28
WarZealot Я бы фанатиков войны вернул.
Идея вообще выглядит... 13 Jan 2024, 03:38
Striker X Fenix Цитата(WarZealot @ 13 Jan 2024, 03:38) Я ... 13 Jan 2024, 04:16
Dragon Golem Все что было в воге, пусть останется в воге.
Един... 13 Jan 2024, 08:18
VAS_SFERD Цитата(Heronimus @ 27 Jan 2024, 23:19) Ци... 27 Jan 2024, 23:21

hippocamus Цитата(Inquisitor @ 28 Jan 2024, 09:47) В... 28 Jan 2024, 15:44

Inquisitor Цитата(Heronimus @ 28 Jan 2024, 23:41) ..... 29 Jan 2024, 00:19
Heronimus Цитата(Haart of the Abyss @ 28 Jan 2024, 23... 29 Jan 2024, 07:04
kuindai а мне нравились пожары, кошмары и оборотни. казал... 13 Jan 2024, 16:14
AlexSpl Нежити не хватает третьего грейда - Skeleton-Arche... 28 Jan 2024, 11:04
feanor Комбинированная версия - наличие в войске скелетов... 01 Feb 2024, 12:06
VAS_SFERD Цитата(feanor @ 01 Feb 2024, 12:06) Комби... 01 Feb 2024, 13:18
Heronimus Цитата(VAS_SFERD @ 01 Feb 2024, 13:18) бы... 03 Feb 2024, 01:28
Dracodile И почему все так рьяно хотят дать некромантам некр... 01 Feb 2024, 13:22
Striker X Fenix Реализовать скелетов лучников можно через особую с... 01 Feb 2024, 16:10
Dracodile А можно сделать обычный скучный нейтральный домик.... 01 Feb 2024, 16:26
Striker X Fenix Дело в том, что такая специализация подойдёт герою... 01 Feb 2024, 17:11
Heronimus Цитата(Striker X Fenix @ 01 Feb 2024, 17... 02 Feb 2024, 11:59
Heronimus Цитата(feanor @ 01 Feb 2024, 12:06) чтобы... 02 Feb 2024, 10:32
laViper Короче резюме по скелетам - делаем абилку в бою на... 02 Feb 2024, 12:02![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 16 May 2026 - 14:46 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|