IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> БОГ, Размышление о боге
LXG
сообщение 22 Apr 2006, 00:12
Сообщение #1

Участник WST/REKVIZIT
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 0 раз




У меня созрела мысль...Надо в героях создать бога !
Принцип действия (в минимуме пока конечно) таков...Создаеца мини искуственный интелект больше конечно основанный на РНД.Который будет в некоторые моменты игры помогать герою или мешать врагам.Типо послать ресики,улучшить прирост сушеств в замке.Ну а врагу наоборот портить жизнь smile.gif Далее чтоб он в момент боя насилал на врагов усякую порчу там или класическую молнию в конце концов.На а наших благословлял smile.gif
Сила бога будет исчисляца от количества верующих в него юнитов ( на герое которие весят ).У бога в теории можно сделать этакий запас манны чтоб не злоупотреблял проделками.
Богов можно сделать светлых и тёмных...Соответственно тёмные будут сильней владеть деструктивными заклинаниями,а светлые типо лечилками,воскрешателями...благословлениями
На основе богов можно сделать такие вещи как-крестовые походы,жертвоприношения.
Ну как вам идея ? Предлагайте и свои мысли,предложения smile.gif


--------------------
Никакие силы во вселенной,несмогут изменить судьбу....
-=REKVIZIT=-
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Soul Reaver
сообщение 30 Apr 2006, 12:58
Сообщение #2

А что вы хотите тут увидеть?
Сообщений: 359
Спасибо сказали: 9 раз




Я уже отправлял это в обсуждение вога но думаю сюда это тоже относится.

Во первых хотелось бы в вести карму. Что-то подобное уже предлагал в своё время InSighter но я хочу развить эту тему. Значит так. Обычно при атаке критера вылезает сообщение, что критер хочет присоединиться к вам. При согласии героя карма +. Если у вас просто нет места чтобы их взять, то карма не изменяется. Ну и плохой вариант если ты можешь, но не хочешь брать критера с собой то карма -. Если же герой догоняет убегающего монстра то карма-, а если отпускает то карма +. Можно также сделать так чтоб монстры тебе взятку давали, за то чтоб их отпустили. Если отпускаешь без взятки то карма +, но а если берёшь то карма остаётся без изменений. Также можно добавить в игру новый объект «алтарь богов». Принеся жертву доброму богу, карма + (жертва: артефакт, ресурс). Злому карма –
(жертва: монстр, командир, или даже герой) даётся бонус как благословление, но карма -.
Если приносить доброму богу жертвы почаще то в конце можно получить мощный артефакт типа «Альянс ангелов». Можно сделать так чтоб если злой герой приносит жертву доброму богу то теряет силы, типа за смену стороны надо платить (теряется сила, атака, защита, мудрость, или манна). То же самое происходит и с добрым героем.
Вроде всё. Теперь о бонусах за карму. Если карма хорошая, то жилища монстры не защищают, критеры присоединяются чаще, и существа относящиеся к святым стоят в городах и жилищах куда дешевле (Архангелы, фениксы, лазурные драконы...). Благословления дают сильнее, но, а если герой совсем добрый то однажды при входе в город ему предлагается один раз купить золотую палатку ключника, которая не только нельзя разрушить, но она также или воскрешает убитого монстра (одного), или лечит всю команду. Выбрать что она делает можно нажав на неё два раза в окне информации о герое.
У злых героев же всё наоборот. Критеры не только редко присоединяются но и дерутся в два раза круче, и никогда не убегают. Жилища всегда охраняют стражи. Так же если карма совсем плоха то в один день зайдя в город герою предлагается ОЧЕНЬ СИЛЬНО увеличить себе 2 первичных навыка и взять бесплатно могущественный артефакт типа «Доспехи проклятого». Также злые критеры типа Дьявола, и Гидры хауса стоят дешевле. Злому герою за бой опыта дают немного больше. Вот и всё. Таким образом герой сможет выбирать на какой стороне ему быть. За добро или за зло решать ему.

Извините что так длинно crazy.gif


--------------------
by-nokia.ru - темы, игры, и видео для Nokia.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- LXG   БОГ   22 Apr 2006, 00:12
- - ZURG   ИМХО не стоит перегружать игру такими глобальными ...   22 Apr 2006, 11:57
- - Hanatoly   Куда столько, пусть Герои остануться Героями, а не...   22 Apr 2006, 15:16
- - Ennin   уже есть посланники богов, проклятья и блессы - на...   22 Apr 2006, 15:34
- - Shurup   идея те так уж и плоха. Мне нравится. По крайней м...   22 Apr 2006, 16:22
- - Silver   Да ну вас на фиг че все такие консерваторы то?отли...   22 Apr 2006, 19:31
|- - Hanatoly   Цитата(Silver @ 22 Apr 2006, 19:31)Да ну вас ...   22 Apr 2006, 22:28
|- - Shurup   Цитата(Silver @ 22 Apr 2006, 19:31)Да ну вас ...   23 Apr 2006, 01:53
- - Aster-tr   Баланса тада ваще не будет. Интересно, чё осталось...   22 Apr 2006, 22:46
- - Silver   а в каком еще?идея на самом деле хорошая и я не по...   23 Apr 2006, 09:41
- - BT_Uytya!   ЗначитЪ ТакЪ. Идея мне понравилась. НО! У м...   23 Apr 2006, 10:26
- - Dracodile   Цитатав каком еще?идея на самом деле хорошая и я н...   23 Apr 2006, 10:38
- - LXG   Я рад что вам идея понравилась ! Да и вы тоже ...   23 Apr 2006, 14:53
- - Necronix   LXG можа вам,батенька в реквизит вступить попробув...   23 Apr 2006, 14:54
|- - LXG   Цитата(Necronix @ 23 Apr 2006, 14:54)LXG можа...   23 Apr 2006, 15:02
- - Darkmoon   Все хорошие идеи приветствуются, главное, чтобы он...   23 Apr 2006, 16:39
|- - LXG   Цитата(Darkmoon @ 23 Apr 2006, 16:39)Все хоро...   24 Apr 2006, 04:19
- - Чёртос-2 (Chortos-2)   Хотел сказать две вещи. Во-первых, ИМХО, Ремеди ж...   23 Apr 2006, 17:54
- - Darkmoon   Правильно - свобода выбора, это душа WOG'a   24 Apr 2006, 10:07
- - LXG   Ну товарищи,кто поможет с реализацией ? А может у...   24 Apr 2006, 21:31
- - Silver   Я бы с удовольствием помог,но чем?с эрмами работат...   24 Apr 2006, 21:36
|- - LXG   Цитата(Silver @ 24 Apr 2006, 21:36)Я бы с удо...   24 Apr 2006, 21:38
- - Silver   Ладно ты сам напросился-выкладываю Башня-тут 2 вар...   24 Apr 2006, 21:55
- - LXG   Такс...ты помоему не закончил тему...   24 Apr 2006, 22:03
- - Silver   Уже закончил   24 Apr 2006, 22:06
- - LXG   Такс...Ну Анубис не покатит...Ето к Бастиону   24 Apr 2006, 22:14
- - Silver   Цитата(LXG @ 24 Apr 2006, 22:14)Такс...Ну Ану...   24 Apr 2006, 22:19
|- - LXG   Цитата(Silver @ 24 Apr 2006, 22:19)Цитата(LXG...   24 Apr 2006, 22:27
|- - Fly   Цитата(LXG @ 24 Apr 2006, 17:27)К варварам ОД...   25 Apr 2006, 13:18
- - BT_Uytya!   Во-первых стихийные бедствия уже предлагали. Навод...   25 Apr 2006, 04:56
- - BT_Uytya!   А зачем использовать существующих богов? Смотрите...   25 Apr 2006, 15:58
- - Shurup   Не вижу особого смысла персонизировать а уж тембол...   25 Apr 2006, 16:11
- - Fly   Ну, блин, это же было бы очень красиво, если бы у ...   25 Apr 2006, 16:26
- - Silver   Лично я с ней знаком но зачем брать все именно отт...   25 Apr 2006, 16:33
- - Fly   Цитата(Silver @ 25 Apr 2006, 11:33)Лично я с ...   25 Apr 2006, 16:36
- - LXG   Аид для Некрополя неплохо звучит Но можно и самог...   25 Apr 2006, 17:55
|- - Fly   Цитата(LXG @ 25 Apr 2006, 12:55)Аид для Некро...   26 Apr 2006, 03:30
- - Kshishtov   ДЕйствительно, зачем имена? Просто Бог."Ваш Б...   25 Apr 2006, 20:39
|- - LXG   Цитата(Kshishtov @ 25 Apr 2006, 20:39)ДЕйстви...   25 Apr 2006, 22:46
- - Druin   Эээээ... игрушку "цезарь" или "клео...   26 Apr 2006, 00:29
- - LXG   К сожалению не играл Ну если не трудно,можеш в кр...   26 Apr 2006, 00:36
- - LXG   А,ну морды это можно Такс...мы определились,что б...   26 Apr 2006, 07:52
- - BT_Uytya!   +: Задабривание -: Раздабривание. ===== Оплот. Б...   26 Apr 2006, 13:54
|- - LXG   Цитата(BT__Uytya! @ 26 Apr 2006, 13:54)+:...   26 Apr 2006, 23:31
- - SnoRT   Кто поможет с реализацией?! Дык чё думать то?...   26 Apr 2006, 14:21
- - Solmyr2000   ЦитатаЕще это очень напоминает мне идею с кармой.....   26 Apr 2006, 14:33
- - SnoRT   Конечно, нажатием. Да пусть даже как тот же мефрил...   26 Apr 2006, 14:34
- - Solmyr2000   Желаю. С кармой.   26 Apr 2006, 14:37
- - Druin   Цитата(Fly @ 26 Apr 2006, 03:30)зы: Druin, ты...   26 Apr 2006, 15:36
- - Lass   У замка бога лучше назвать "Спаситель"   26 Apr 2006, 16:25
- - Silver   Цитата(SnoRT @ 26 Apr 2006, 14:21)Кто поможет...   26 Apr 2006, 16:44
- - Kshishtov   а у оплота ГАЯ.в воге даже компания с ней есть. Ка...   26 Apr 2006, 20:51
- - BT_Uytya!   Про карму: Это что-то вроде статистики героя. Я п...   26 Apr 2006, 21:08
- - LXG   Попытаюсь договорица с администрацией форума,что-б...   27 Apr 2006, 00:55
- - SnoRT   Цитата(Silver @ 27 Apr 2006, 00:44)Ну эт ниче...   27 Apr 2006, 05:40
- - BT_Uytya!   Имеется в виду подфорум "ВоГ 3.59" ? Есл...   27 Apr 2006, 12:22
|- - LXG   Цитата(BT__Uytya! @ 27 Apr 2006, 12:22)Им...   27 Apr 2006, 13:53
- - Silver   Цитата(SnoRT @ 27 Apr 2006, 05:40)Цитата(Silv...   27 Apr 2006, 16:14
|- - LXG   Цитата(Silver @ 27 Apr 2006, 16:14)Цитата(Sno...   27 Apr 2006, 17:49
- - SnoRT   Ну... В принципе то можна... Значит решено - доба...   27 Apr 2006, 16:16
- - Silver   С превеликой радостью.Если несложно пробный вариан...   27 Apr 2006, 16:31
- - Kshishtov   Черезчур глобально.   27 Apr 2006, 17:59
|- - LXG   Цитата(Kshishtov @ 27 Apr 2006, 17:59)Черезчу...   27 Apr 2006, 18:03
- - LXG   У меня возникла маленькая мысль.По поводу жертвопр...   27 Apr 2006, 22:09
|- - Fly   Я тут дома покопался в своих рисунках и решил, что...   28 Apr 2006, 11:37
- - Irh   К крепости скорее Первый кросавчег, а медуза (3-я ...   28 Apr 2006, 12:40
|- - Fly   Цитата(Irh @ 28 Apr 2006, 07:40)А для свободн...   28 Apr 2006, 14:14
- - Lass   Можно медузе волосы превратить в лианы, тогда для ...   28 Apr 2006, 13:25
- - Fly   Ну я ещё покапаюсь, да добавлю парочку морд... зы...   28 Apr 2006, 13:34
- - Sago   Вот еще один бог   28 Apr 2006, 14:36
- - Fly   крутой божок Ты его в некрополис решил записать?...   28 Apr 2006, 15:23
|- - LXG   Цитата(Fly @ 28 Apr 2006, 15:23)крутой божок ...   28 Apr 2006, 20:26
- - BT_Uytya!   Второго в болото. Однозначно. Я даже легенду про ...   28 Apr 2006, 15:26
|- - gamecreator   Цитата(BT__Uytya! @ 28 Apr 2006, 16:26)Вт...   28 Apr 2006, 20:21
- - Sago   Типа Стронгхолду, Данжну, и Оплоту   28 Apr 2006, 17:04
- - Kshishtov   Может не стоит использовать эти морды?Если кто мог...   28 Apr 2006, 18:14
- - LXG   Да,эскизы СУПЕРСКИЕ ! Нейтралов действительно ...   28 Apr 2006, 18:14
- - BT_Uytya!   Э... Я имел в виду не подфорум "БОГ", а ...   28 Apr 2006, 18:23
|- - LXG   Цитата(BT__Uytya! @ 28 Apr 2006, 18:23)Э....   28 Apr 2006, 18:27
- - †G¤bli№†   А чё вы там расматриваете? Не поделитесь со мной ф...   29 Apr 2006, 04:41
|- - gamecreator   Цитата(rybchin @ 29 Apr 2006, 05:41)А чё вы т...   29 Apr 2006, 07:43
- - SnoRT   Цитата(gamecreator @ 29 Apr 2006, 04:21)Цитат...   29 Apr 2006, 05:24
- - Fly   ЦитатаПтичку к людям можно подписать... Точно... ...   29 Apr 2006, 10:19
- - Soul Reaver   Во-первых, здравствуйте. Я новенький, так что силь...   29 Apr 2006, 12:33
- - Sago   Я думаю что рисовать девятерых новых существ никто...   29 Apr 2006, 12:46
- - SnoRT   Да, да! Девушки - это круто!   29 Apr 2006, 14:47
|- - LXG   Цитата(SnoRT @ 29 Apr 2006, 14:47)Да, да...   29 Apr 2006, 17:44
- - LXG   Ну с аватарками вроде разобрались...Может теперь н...   29 Apr 2006, 18:08
- - Kshishtov   Имейте совесть, стащили ЧУЖИЕ рисунки!   29 Apr 2006, 18:29
- - Sago   ЦитатаИмейте совесть, стащили ЧУЖИЕ рисунки! Т...   29 Apr 2006, 20:30
- - Kshishtov   Просто МНЕ бы было неприятно найти свои рисунки г...   29 Apr 2006, 20:51
- - SnoRT   Мы же не распостраняем скрипт ради коммерческих це...   30 Apr 2006, 05:53
- - Fly   ЦитатаА чем тебе не нравиться эта девушка??? Отлич...   30 Apr 2006, 07:25
- - SnoRT   Хм... Да тут, как я посмотрю, уже команда собирает...   30 Apr 2006, 09:14
- - Fly   2 snoRT: Насчёт команды предлагали только я и гос...   30 Apr 2006, 10:36
- - SnoRT   Неплохо. Немного комментов: Я смотрю, в Темнице не...   30 Apr 2006, 12:17
- - Soul Reaver   Я уже отправлял это в обсуждение вога но думаю сюд...   30 Apr 2006, 12:58
- - Solmyr2000   Цитата(SnoRT @ 30 Apr 2006, 12:17)Чем ниже ре...   30 Apr 2006, 13:43
- - SnoRT   Цитата(Solmyr2000 @ 30 Apr 2006, 21:43)Можно ...   30 Apr 2006, 14:10
- - Solmyr2000   Цитата(SnoRT @ 30 Apr 2006, 14:10)Soul Reaver...   30 Apr 2006, 14:14
7 страниц V   1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 31 December 2025 - 05:07
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика