Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
03 Jan 2010, 18:26
(Сообщение отредактировал azen - 03 Jan 2010, 18:48)
Сообщение
#1
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Идея для Таверны не в городе, а на карте приключений!
Значит сразу излагаю саму идею: При входе героя в таверну, игроку показывается небольшое окно (как с картами). В нем ему предлагается купить один из нескольких напитков. Допустим это будет Вино, Эль, Коктейль и Виски. Окошко выглядет примерно так: Текст, под ним идет 4 (в данном случае) картинки - изображения напитков. Под каждым изображением кнопка купить. В углу кнопка выхода. Если игрок жмет на 1 из кнопок покупки, то окно закрывается. Каждый напиток несет в себе несколько свойств. Например: мы пьем Вино. До следующего боя мораль войск повышается на +2, но защита -1. Оргументируем это тем, что после пирушки войска в весьма приподнятом настроянии и рвутся в бой, забывая о самосохранении. И так для каждого напитка свои свойства. Для начала скажите, реально ли это. (не забываем про новые движки). Если это всеже реально, то продолжу свою мысль. P.S.: есть задумка по вводу "барделей" в игру -------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
azenothing Задумка для Таверны 03 Jan 2010, 18:26
etoprostoya Цитата(azen @ 03 Jan 2010, 18:26)P.S.: есть з... 03 Jan 2010, 18:35
azenothing Так, попрошу без флуда! Давайте по делу, пожал... 03 Jan 2010, 18:37
etoprostoya Любой скриптер скажет тебе, что это реализуемо и н... 03 Jan 2010, 18:44
Лорд Хаарт По делу - напитки в таверне и так реализовано. В в... 03 Jan 2010, 18:45
azenothing Вообщета фитча для таверны на карте, а не в городе... 03 Jan 2010, 18:48
etoprostoya От этого ничего не изменилось.
Хотя, нет конечно -... 03 Jan 2010, 18:51
azenothing изменилось! на мой взгляд изменилось! У ге... 03 Jan 2010, 18:55
Flashback Думаю, это нормально подходящих объект для ВоГа, т... 03 Jan 2010, 19:00
azenothing Давайте всетаки вернемся к технической части вопло... 03 Jan 2010, 19:01
Леголегс +2 морали увеличивают средний урон на 8,3%
-1 защи... 03 Jan 2010, 19:42
Flashback Ну, наверное, напитки будут платными
Цитата(Лего... 03 Jan 2010, 19:49
azenothing ребят, вы лучше приступите к наметкам произвотства... 03 Jan 2010, 20:20
etoprostoya У бухого героя должны понижаться навыки Поиска Пут... 03 Jan 2010, 20:41
azenothing ну это сомо собой! (про мувпоинты!)!
... 03 Jan 2010, 21:22
Kastore the Warlock Сейчас и воруют, и выпивают - всё в таверне. Остал... 04 Jan 2010, 00:47
orion?! Впринципе реализовать несложно
Но поскольку в ер... 04 Jan 2010, 03:21
orion?! я его написал но он немного лагонутый
точнее все... 04 Jan 2010, 05:24
DracoLich четыре картинки с выбором это будет как в начале к... 04 Jan 2010, 06:26
orion?! я думал просто будет
4 выбора текстовых 04 Jan 2010, 06:58
DracoLich !!VRz10:S^Хотите напитков?^;
!!VRz... 04 Jan 2010, 10:48
azenothing привяжи к какому-нить триггеру - эть как? а то я н... 04 Jan 2010, 12:46
DracoLich ... это просто пример, как это меню покупок будет ... 04 Jan 2010, 13:20
azenothing Ок! мне сейчас надо идти, прийду - распишц все... 04 Jan 2010, 13:26
orion?! драк он же хочет игровой скрипт Так что надо с пер... 04 Jan 2010, 14:48![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 2 May 2026 - 21:11 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|