IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Задумка для Таверны, Нужно само исполнение и советы по нему
Jeanstonik
сообщение 03 Jan 2010, 18:26 (Сообщение отредактировал azen - 03 Jan 2010, 18:48)
Сообщение #1

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Идея для Таверны не в городе, а на карте приключений!
Значит сразу излагаю саму идею:
При входе героя в таверну, игроку показывается небольшое окно (как с картами). В нем ему предлагается купить один из нескольких напитков. Допустим это будет Вино, Эль, Коктейль и Виски.
Окошко выглядет примерно так:
Текст, под ним идет 4 (в данном случае) картинки - изображения напитков. Под каждым изображением кнопка купить. В углу кнопка выхода.
Если игрок жмет на 1 из кнопок покупки, то окно закрывается.
Каждый напиток несет в себе несколько свойств. Например: мы пьем Вино. До следующего боя мораль войск повышается на +2, но защита -1. Оргументируем это тем, что после пирушки войска в весьма приподнятом настроянии и рвутся в бой, забывая о самосохранении. И так для каждого напитка свои свойства. Для начала скажите, реально ли это. (не забываем про новые движки).
Если это всеже реально, то продолжу свою мысль.




P.S.: есть задумка по вводу "барделей" в игру spiteful.gif


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- azenothing   Задумка для Таверны   03 Jan 2010, 18:26
- - etoprostoya   Цитата(azen @ 03 Jan 2010, 18:26)P.S.: есть з...   03 Jan 2010, 18:35
- - azenothing   Так, попрошу без флуда! Давайте по делу, пожал...   03 Jan 2010, 18:37
- - etoprostoya   Любой скриптер скажет тебе, что это реализуемо и н...   03 Jan 2010, 18:44
- - Лорд Хаарт   По делу - напитки в таверне и так реализовано. В в...   03 Jan 2010, 18:45
- - azenothing   Вообщета фитча для таверны на карте, а не в городе...   03 Jan 2010, 18:48
- - etoprostoya   От этого ничего не изменилось. Хотя, нет конечно -...   03 Jan 2010, 18:51
- - azenothing   изменилось! на мой взгляд изменилось! У ге...   03 Jan 2010, 18:55
- - Flashback   Думаю, это нормально подходящих объект для ВоГа, т...   03 Jan 2010, 19:00
- - azenothing   Давайте всетаки вернемся к технической части вопло...   03 Jan 2010, 19:01
- - Леголегс   +2 морали увеличивают средний урон на 8,3% -1 защи...   03 Jan 2010, 19:42
|- - Flashback   Ну, наверное, напитки будут платными Цитата(Лего...   03 Jan 2010, 19:49
- - azenothing   ребят, вы лучше приступите к наметкам произвотства...   03 Jan 2010, 20:20
- - etoprostoya   У бухого героя должны понижаться навыки Поиска Пут...   03 Jan 2010, 20:41
- - azenothing   ну это сомо собой! (про мувпоинты!)! ...   03 Jan 2010, 21:22
- - Kastore the Warlock   Сейчас и воруют, и выпивают - всё в таверне. Остал...   04 Jan 2010, 00:47
- - orion?!   Впринципе реализовать несложно Но поскольку в ер...   04 Jan 2010, 03:21
- - orion?!   я его написал но он немного лагонутый точнее все...   04 Jan 2010, 05:24
- - DracoLich   четыре картинки с выбором это будет как в начале к...   04 Jan 2010, 06:26
- - orion?!   я думал просто будет 4 выбора текстовых   04 Jan 2010, 06:58
- - DracoLich   !!VRz10:S^Хотите напитков?^; !!VRz...   04 Jan 2010, 10:48
- - azenothing   привяжи к какому-нить триггеру - эть как? а то я н...   04 Jan 2010, 12:46
- - DracoLich   ... это просто пример, как это меню покупок будет ...   04 Jan 2010, 13:20
- - azenothing   Ок! мне сейчас надо идти, прийду - распишц все...   04 Jan 2010, 13:26
- - orion?!   драк он же хочет игровой скрипт Так что надо с пер...   04 Jan 2010, 14:48


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 2 May 2026 - 21:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика