Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
22 May 2010, 23:51
Сообщение
#1
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Я считаю, что войны/дуэли в текущем виде скучны и себя исчерпали.
Программа изменений/дополнений (зависит от реализации). Расположил как бы в порядке возрастания сложности. 1) Ускорить процесс в целом - подходящая война ожидается крайне долго, даже дуэль приходится ждать огого сколько. Это общее наблюдение, впечатление так сказать. 2) Убрать награду с дуэлей, лучше уменьшить ихнюю задержку (или убрать ее вовсе). 3) Отдельные, уникальные зоны для войн - чтобы не мешаться в текущих. 4) Введение респауна - т.е. при смерти не происходит окончания войны для данного участника, через 5 минут ожидания (к примеру) он возвращается полностью восстановленный. Опционально - некоторые вредные аффекты на нем все же остаются. Тут нужно рассматривать каждый аффект в отдельности. Плата за вступление в войну с респауном должна быть несколько выше. 5) Вести счетчик убийств/смертей, совершенных на данной войне, учитывать при вычислении награды. Как именно - вопрос отдельный. 6) Разнообразить награду за войны (пока кроме артефактов ничего в голову не лезет). 7) Расширить разнообразие смысла войн. Например, война оканчивается при уничтожении босса (или нескольких). Или дота (противоборствующие как бы базы с линиями обороны). Или еще чего-нибудь, можно пофантазировать на эту тему. 8) Уникальные войны с уникальной наградой - именные предметы с уникальным названием, по эффективности как крафт с доп.бонусами как от артефактов. Добавлено ([mergetime]1274561500[/mergetime]): p.s. ах да, готов помочь с кодингом или созданием зон, только после сессии как бы -------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
FBX Warfare: revolution 22 May 2010, 23:51
gamecreator особенно ускорить процесс 23 May 2010, 00:09
Nariel по-моему это очень хорошие идеи
..и было бы здоро... 23 May 2010, 19:31
Raco Хорошие идеи, надо еще capture the flag реализоват... 24 May 2010, 10:51
GrayMage Я двумя руками и 3 ногами "ЗА".
ЗЫ Ване... 25 May 2010, 11:15
risky Это наверно совсем добьёт жалкие остатки Пк 25 May 2010, 12:20
GrayMage Ириска, а чем? 25 May 2010, 16:56
risky Цитата(GrayMage @ 25 May 2010, 19:56)Ириска, ... 26 May 2010, 06:58
FBX Но это же проблема no_pk, а не войн 26 May 2010, 07:55
Traun Вообще-то Риски озвучил проблему коротких боев. Иг... 26 May 2010, 08:21
GrayMage Неподготовленный противник всегда умирает быстро. ... 26 May 2010, 19:45
Naugrim эээх реализовать бы по кваке первому ... все чтио ... 16 Jun 2010, 17:14![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11 April 2026 - 05:33 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|