IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Новый замок для HoMM3 (концепция)
Allan Tolberti
сообщение 23 Jan 2011, 09:09 (Сообщение отредактировал Jeddite - 23 Jan 2011, 10:14)
Сообщение #1

Corruptio optimi pessima
Сообщений: 144
Спасибо сказали: 222 раза




Цитата(Suirtimid)
Замок имеющий некоторое идеологическое сходство с предложенным Latiss-ом замком "Стражи ночи". Замок является противопоставлением замку людей из HoMM3. В целом является империей людей и чародеев, основанной на культе конца света "армагеддона". Символом является око, заключённое в треугольник.

Внешний вид:
Везде прослеживается имперская символика. Геральдические цвета чёрный, белый, тёмно-синий, золотой. Время суток ночь/вечер. В замке присутствуют существа из "откровения". Империя процветает на рабстве, магии и техническом развитии. Архитектура замка - "лондонский" английский стиль, биг бен, тауэрс.

Юниты:
1) Раб.
Возмжно слепой, с кандалами на руках и ногах. Пехота. Возможна система, при которой рабы будут существовать как скелеты, приростать после боя.
Производиться либо на рудниках, либов клетках или тюрьмах. Возможно, что тюрьмы или клетки станут основными жилыми зданиями, которые развиваются вместе с городской управой.

2) Воин империи.
Рядовой имперской гвардии. Чёрная одежда, металлические доспехи. Оружие - меч, при грейде со щитом.
Аналогично замку людей, будут строиться постройки в общем стиле города, выстраивая стену.

3) Имперский стрелок.
Имперский гвардеец с арбалетом, при грейде с ружъём.
Аналогично замку людей, будут строиться постройки в общем стиле города, выстраивая стену.

4) Чародей.
Боевой маг, практик культа апокалипсиса. Облачён в чёрную мантию. Стрелок. Посоха не имеет.
Производятся в соборе.

5) Аватар ока.
Мифическое существо, призванное культистами из другого мира. Несёт волю великого ока в мир. Шестирукий, одноглазый, с жутким холожным оружием.
Производятся в большом монастыре с наружним алтарём.

6) Механический дракон.
Летающее, механическое существо. Возможны варианты: медный, стальной, золотой, чугунный. (ещё не определился).
Производятся на механическом заводе. Возможна архитектура более поздняя, индустриальной красного кирпича англии.

7) Всадник апокалипсиса.
Два из четырёх всадников, ещё не выбрал какие.
Производиться во вратах, которые открываются на небосклоне.

Прочее:
В городе будет порт, в центре будет протекать река.
Грааль - покрасневшая вода и небо. Символ ока в небе.
Родная территория - грязь. (не факт)
Возможна концептуальная привязка к символу часов и теме времени.

Теги: Англия, империя, апокалипсис, армагеддон, откровение, время, часы, чёрная магия, технологии, рабство.

Замок будет заточен под взятие и оборону замков. Для этого замок будет иметь:
1) Два стреляющих и два летающих юнитов.
2) 6-й юнит, наподобие грифонов будет иметь фичи для осады замка.
3) Вместо привычной балисты, в кузнице будет изготовляться пушка, стреляющая как по юнитам, так и по крепостным стенам.
4) У героев замка как основные навыки пойдут баллистика и осадные орудия.

Замок будет заточен под защиту от магии. Для этого в замке будет:
1) Многие юниты будут иметь родную защиту от магии и отражение магии.
2) В гильдии магов будут такие заклинания, как защиты от магий стихий, антимагия, магическое зеркало.
3) У героев базовым скилами будет защита от магии.
4) В городе будет специальное здание, дающее всем героям замка бонус к антимагии.

Готовые на данный момент концепты:
Стрелок империи.

Аватар ока.

Чародей.

Символ.


п.с. До 70% вышеописанного может претерпеть изменения в процессе разработки. Интересуют комментарии по любым разделам. С удовольствием прислушаюсь к хорошим советам.
Разработку веду один, и никого не призываю присоединиться. Вероятность того, что замок будет закончен = 15%.

13.01.11

Первая попытка концепта архитектуры, пришла в голову мысль о Венеции. Новая подборка палитры по теме замка...



Набросок на тему внутреннего вида города.

17.01.11

Первое отмоделленое здание "сельская управа >> капитолий". Всё содрано с биг бен-а, по сути он и есть.


23.01.11
Концепт собора ока, в котором будут наниматься чародеи.


Отмоделенный набросок форта. Цитадель и замок в процессе.


Очень общая прикидка, модели без нормального рендера, без правильной расстановки, на не правильной территории. Просто прикидка как смотряться в маленьком разрешении здания, достаточно ли детально они отмоделены.


Убедительная просьба к администрации: "Впустить создателя концепции города на форум".
Моя личная просьба: "В теме не флудить, писать по делу".


--------------------
Хочешь мира - готовь парабеллум!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Jeddite   Новый замок для HoMM3 (концепция)   23 Jan 2011, 09:09
- - etoprostoya   По поводу рабов в войске. Не совсем понимаю причин...   23 Jan 2011, 11:31
- - _Sorcerer_   ЦитатаЯ вот плохо представляю, в кого может улучши...   23 Jan 2011, 16:04
|- - Doomђammer   Цитата(_Sorcerer_ @ 23 Jan 2011, 15:04) Т...   23 Jan 2011, 22:34
- - Лорд Хаарт   Пришло время разобрать автора по косточкам. Цитата...   23 Jan 2011, 17:29
|- - XEL   Цитата(Лорд Хаарт @ 23 Jan 2011, 17:29) П...   27 Jan 2011, 07:39
|- - Jeddite   Цитата(XEL @ 27 Jan 2011, 07:39) Цитата(Л...   27 Jan 2011, 07:51
- - SerAlexandr   Цитата(Лорд Хаарт @ 23 Jan 2011, 19:29) Ц...   23 Jan 2011, 17:36
- - Agar   ЦитатаНе Багровое, часом? Скорее, рептилойдное. По...   23 Jan 2011, 17:39
- - packa   Город бодренько выглядит   23 Jan 2011, 19:33
- - mendelban   Драконов сделать юнитами 6-го уровня - даже думать...   23 Jan 2011, 20:39
- - packa   ЦитатаА что в этом плохого? Наверное ничего.   24 Jan 2011, 15:07
- - tolich   Это иначе. ©   24 Jan 2011, 15:23
- - Aleee   ЦитатаВероятность того, что замок будет закончен =...   24 Jan 2011, 15:30
- - SerAlexandr   Цитата(Aleee @ 24 Jan 2011, 17:30) Цитата...   24 Jan 2011, 15:37
- - Adept   Цитата(etoprostoya @ 23 Jan 2011, 14:31) ...   24 Jan 2011, 17:40
|- - etoprostoya   Цитата(Adept @ 24 Jan 2011, 17:40) Цитата...   24 Jan 2011, 18:13
- - hippocamus   Пусть делает. Будут неплохие наработки в моделях и...   24 Jan 2011, 17:41
- - packa   ну...ну.. ну как же игровая условность?... Я не п...   24 Jan 2011, 18:57
- - tolich   RE: Новый замок для HoMM3 (концепция)   24 Jan 2011, 20:56
- - Iv   Вот накинулись-то на новичка. Концепция замка не х...   25 Jan 2011, 00:29
|- - Jeddite   Цитата(Iv @ 25 Jan 2011, 00:29) В лучшую ...   26 Jan 2011, 03:27
- - feanor   ЦитатаВаша мизантропическая математика, где все чи...   26 Jan 2011, 16:23
|- - Jeddite   Цитата(feanor @ 26 Jan 2011, 16:23) Цитат...   26 Jan 2011, 16:33
- - feanor   Цитата"Про заклепки, вроде, пока говорить ран...   26 Jan 2011, 16:46
|- - Jeddite   Цитата(feanor @ 26 Jan 2011, 16:46) Цитат...   26 Jan 2011, 17:14
- - Лорд Хаарт   ЦитатаОн ищет так всеми презираемых идейщиков, и п...   26 Jan 2011, 17:32
|- - Jeddite   Цитата(Лорд Хаарт @ 26 Jan 2011, 17:32) Б...   26 Jan 2011, 17:40
- - Starseeker   идея насчёт секты или культа неплохая. однако, и в...   26 Jan 2011, 18:53
|- - etoprostoya   Цитата(Starseeker @ 26 Jan 2011, 18:53) и...   26 Jan 2011, 18:57
- - Starseeker   и всё-таки лучше бы не рабов сюда, а неофитов, ска...   26 Jan 2011, 19:32
- - Jeddite   Не нравятся рабы? Пусть рисует маньяков или психов...   27 Jan 2011, 04:17
- - Лорд Хаарт   ЦитатаПовязку на глаза и всё. Уж повязку-то можно ...   27 Jan 2011, 11:10
|- - Jeddite   Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jan 2011, 11:10) Ц...   27 Jan 2011, 11:33
- - XEL   Хаарт, так все-таки при чем здесь я?   27 Jan 2011, 16:53
- - Jeddite   Хаарт, возьмешь мой вариант - быстрее отвяжешься. ...   27 Jan 2011, 17:26
- - XEL   Подходит. Один глаз.   27 Jan 2011, 18:08
- - Лорд Хаарт   И тот слепой.   27 Jan 2011, 18:20
- - XEL   У меня не слепой. Так все-таки какое я имею отнош...   27 Jan 2011, 18:40
- - Agar   Вспомнилось чего-то "Восхождение на трон...   27 Jan 2011, 19:17
- - Vade Parvis   1 АТ, 1 ЗЩ, 1-1 УР 1 ХП, 3 СК, базовый прирост 25,...   29 Jan 2011, 15:08
- - Vade Parvis   А если серьёзно, то приведённый в концепте раб мог...   29 Jan 2011, 15:53
- - Vade Parvis   А сам концепт города, кстати, чем-то очень напомин...   29 Jan 2011, 15:54
- - Saruman   Кстати вполне логичное и рациональное использовани...   30 Jan 2011, 05:10
- - Лорд Хаарт   ЦитатаВнешний вид — щуплый, слегка сгорбленн...   30 Jan 2011, 12:23
- - XEL   Гремлины скорее чернорабочие, чем рабы.   31 Jan 2011, 00:04
- - Лорд Хаарт   Наверняка мы этого не знаем. В каноне слишком мало...   31 Jan 2011, 01:37
- - Vade Parvis   Лорд Хаарт, у гремлинов нет никаких кандалов. У ни...   31 Jan 2011, 08:55
- - packa   Автора так и не пустили?   01 Feb 2011, 11:31
|- - Jeddite   Цитата(packa @ 01 Feb 2011, 11:31) Автора...   01 Feb 2011, 11:39
- - Vade Parvis   Странно. ЦитатаНе знаю. То ли пустили, то ли нуже...   01 Feb 2011, 13:39
- - tolich   Как раз тут инвайт Гевары-тян не сработал. P.S. ...   01 Feb 2011, 13:44
|- - etoprostoya   Цитата(tolich @ 01 Feb 2011, 13:44) Как р...   01 Feb 2011, 16:27
- - packa   А причем тут Думбфокси, когда ждем Suirtimid'a...   01 Feb 2011, 19:24
- - etoprostoya   Суиртимида инвайтили несколько человек, а Думбфокс...   01 Feb 2011, 19:30
- - packa   Заглянул туда и все понял) Никак не могу привыкну...   01 Feb 2011, 20:44


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 2 February 2026 - 13:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика