Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
23 Jan 2011, 09:09
(Сообщение отредактировал Jeddite - 23 Jan 2011, 10:14)
Сообщение
#1
|
|
![]() Corruptio optimi pessima Сообщений: 144 Спасибо сказали: 222 раза |
Цитата(Suirtimid) Замок имеющий некоторое идеологическое сходство с предложенным Latiss-ом замком "Стражи ночи". Замок является противопоставлением замку людей из HoMM3. В целом является империей людей и чародеев, основанной на культе конца света "армагеддона". Символом является око, заключённое в треугольник. Внешний вид: Везде прослеживается имперская символика. Геральдические цвета чёрный, белый, тёмно-синий, золотой. Время суток ночь/вечер. В замке присутствуют существа из "откровения". Империя процветает на рабстве, магии и техническом развитии. Архитектура замка - "лондонский" английский стиль, биг бен, тауэрс. Юниты: 1) Раб. Возмжно слепой, с кандалами на руках и ногах. Пехота. Возможна система, при которой рабы будут существовать как скелеты, приростать после боя. Производиться либо на рудниках, либов клетках или тюрьмах. Возможно, что тюрьмы или клетки станут основными жилыми зданиями, которые развиваются вместе с городской управой. 2) Воин империи. Рядовой имперской гвардии. Чёрная одежда, металлические доспехи. Оружие - меч, при грейде со щитом. Аналогично замку людей, будут строиться постройки в общем стиле города, выстраивая стену. 3) Имперский стрелок. Имперский гвардеец с арбалетом, при грейде с ружъём. Аналогично замку людей, будут строиться постройки в общем стиле города, выстраивая стену. 4) Чародей. Боевой маг, практик культа апокалипсиса. Облачён в чёрную мантию. Стрелок. Посоха не имеет. Производятся в соборе. 5) Аватар ока. Мифическое существо, призванное культистами из другого мира. Несёт волю великого ока в мир. Шестирукий, одноглазый, с жутким холожным оружием. Производятся в большом монастыре с наружним алтарём. 6) Механический дракон. Летающее, механическое существо. Возможны варианты: медный, стальной, золотой, чугунный. (ещё не определился). Производятся на механическом заводе. Возможна архитектура более поздняя, индустриальной красного кирпича англии. 7) Всадник апокалипсиса. Два из четырёх всадников, ещё не выбрал какие. Производиться во вратах, которые открываются на небосклоне. Прочее: В городе будет порт, в центре будет протекать река. Грааль - покрасневшая вода и небо. Символ ока в небе. Родная территория - грязь. (не факт) Возможна концептуальная привязка к символу часов и теме времени. Теги: Англия, империя, апокалипсис, армагеддон, откровение, время, часы, чёрная магия, технологии, рабство. Замок будет заточен под взятие и оборону замков. Для этого замок будет иметь: 1) Два стреляющих и два летающих юнитов. 2) 6-й юнит, наподобие грифонов будет иметь фичи для осады замка. 3) Вместо привычной балисты, в кузнице будет изготовляться пушка, стреляющая как по юнитам, так и по крепостным стенам. 4) У героев замка как основные навыки пойдут баллистика и осадные орудия. Замок будет заточен под защиту от магии. Для этого в замке будет: 1) Многие юниты будут иметь родную защиту от магии и отражение магии. 2) В гильдии магов будут такие заклинания, как защиты от магий стихий, антимагия, магическое зеркало. 3) У героев базовым скилами будет защита от магии. 4) В городе будет специальное здание, дающее всем героям замка бонус к антимагии. Готовые на данный момент концепты: Стрелок империи. ![]() Аватар ока. ![]() Чародей. ![]() Символ. ![]() п.с. До 70% вышеописанного может претерпеть изменения в процессе разработки. Интересуют комментарии по любым разделам. С удовольствием прислушаюсь к хорошим советам. Разработку веду один, и никого не призываю присоединиться. Вероятность того, что замок будет закончен = 15%. 13.01.11 Первая попытка концепта архитектуры, пришла в голову мысль о Венеции. Новая подборка палитры по теме замка... ![]() Набросок на тему внутреннего вида города. ![]() 17.01.11 Первое отмоделленое здание "сельская управа >> капитолий". Всё содрано с биг бен-а, по сути он и есть. ![]() 23.01.11 Концепт собора ока, в котором будут наниматься чародеи. ![]() Отмоделенный набросок форта. Цитадель и замок в процессе. ![]() Очень общая прикидка, модели без нормального рендера, без правильной расстановки, на не правильной территории. Просто прикидка как смотряться в маленьком разрешении здания, достаточно ли детально они отмоделены. ![]() Убедительная просьба к администрации: "Впустить создателя концепции города на форум". Моя личная просьба: "В теме не флудить, писать по делу". -------------------- Хочешь мира - готовь парабеллум!
|
|
|
|
Jeddite Новый замок для HoMM3 (концепция) 23 Jan 2011, 09:09
etoprostoya По поводу рабов в войске. Не совсем понимаю причин... 23 Jan 2011, 11:31
_Sorcerer_ ЦитатаЯ вот плохо представляю, в кого может улучши... 23 Jan 2011, 16:04
Doomђammer Цитата(_Sorcerer_ @ 23 Jan 2011, 15:04) Т... 23 Jan 2011, 22:34
Лорд Хаарт Пришло время разобрать автора по косточкам.
Цитата... 23 Jan 2011, 17:29
XEL Цитата(Лорд Хаарт @ 23 Jan 2011, 17:29) П... 27 Jan 2011, 07:39
Jeddite Цитата(XEL @ 27 Jan 2011, 07:39) Цитата(Л... 27 Jan 2011, 07:51
SerAlexandr Цитата(Лорд Хаарт @ 23 Jan 2011, 19:29) Ц... 23 Jan 2011, 17:36
Agar ЦитатаНе Багровое, часом?
Скорее, рептилойдное. По... 23 Jan 2011, 17:39
packa Город бодренько выглядит 23 Jan 2011, 19:33
mendelban Драконов сделать юнитами 6-го уровня - даже думать... 23 Jan 2011, 20:39
packa ЦитатаА что в этом плохого?
Наверное ничего. 24 Jan 2011, 15:07
tolich Это иначе. © 24 Jan 2011, 15:23
Aleee ЦитатаВероятность того, что замок будет закончен =... 24 Jan 2011, 15:30
SerAlexandr Цитата(Aleee @ 24 Jan 2011, 17:30) Цитата... 24 Jan 2011, 15:37
Adept Цитата(etoprostoya @ 23 Jan 2011, 14:31) ... 24 Jan 2011, 17:40
etoprostoya Цитата(Adept @ 24 Jan 2011, 17:40) Цитата... 24 Jan 2011, 18:13
hippocamus Пусть делает. Будут неплохие наработки в моделях и... 24 Jan 2011, 17:41
packa ну...ну.. ну как же игровая условность?...
Я не п... 24 Jan 2011, 18:57
tolich RE: Новый замок для HoMM3 (концепция) 24 Jan 2011, 20:56
Iv Вот накинулись-то на новичка. Концепция замка не х... 25 Jan 2011, 00:29
Jeddite Цитата(Iv @ 25 Jan 2011, 00:29) В лучшую ... 26 Jan 2011, 03:27
feanor ЦитатаВаша мизантропическая математика, где все чи... 26 Jan 2011, 16:23
Jeddite Цитата(feanor @ 26 Jan 2011, 16:23) Цитат... 26 Jan 2011, 16:33
feanor Цитата"Про заклепки, вроде, пока говорить ран... 26 Jan 2011, 16:46
Jeddite Цитата(feanor @ 26 Jan 2011, 16:46) Цитат... 26 Jan 2011, 17:14
Лорд Хаарт ЦитатаОн ищет так всеми презираемых идейщиков, и п... 26 Jan 2011, 17:32
Jeddite Цитата(Лорд Хаарт @ 26 Jan 2011, 17:32) Б... 26 Jan 2011, 17:40
Starseeker идея насчёт секты или культа неплохая. однако, и в... 26 Jan 2011, 18:53
etoprostoya Цитата(Starseeker @ 26 Jan 2011, 18:53) и... 26 Jan 2011, 18:57
Starseeker и всё-таки лучше бы не рабов сюда, а неофитов, ска... 26 Jan 2011, 19:32
Jeddite Не нравятся рабы? Пусть рисует маньяков или психов... 27 Jan 2011, 04:17
Лорд Хаарт ЦитатаПовязку на глаза и всё. Уж повязку-то можно ... 27 Jan 2011, 11:10
Jeddite Цитата(Лорд Хаарт @ 27 Jan 2011, 11:10) Ц... 27 Jan 2011, 11:33
XEL Хаарт, так все-таки при чем здесь я? 27 Jan 2011, 16:53
Jeddite Хаарт, возьмешь мой вариант - быстрее отвяжешься. ... 27 Jan 2011, 17:26
XEL Подходит. Один глаз. 27 Jan 2011, 18:08
Лорд Хаарт И тот слепой. 27 Jan 2011, 18:20
XEL У меня не слепой.
Так все-таки какое я имею отнош... 27 Jan 2011, 18:40
Agar Вспомнилось чего-то "Восхождение на трон... 27 Jan 2011, 19:17
Vade Parvis 1 АТ, 1 ЗЩ, 1-1 УР 1 ХП, 3 СК, базовый прирост 25,... 29 Jan 2011, 15:08
Vade Parvis А если серьёзно, то приведённый в концепте раб мог... 29 Jan 2011, 15:53
Vade Parvis А сам концепт города, кстати, чем-то очень напомин... 29 Jan 2011, 15:54
Saruman Кстати вполне логичное и рациональное использовани... 30 Jan 2011, 05:10
Лорд Хаарт ЦитатаВнешний вид — щуплый, слегка сгорбленн... 30 Jan 2011, 12:23
XEL Гремлины скорее чернорабочие, чем рабы. 31 Jan 2011, 00:04
Лорд Хаарт Наверняка мы этого не знаем. В каноне слишком мало... 31 Jan 2011, 01:37
Vade Parvis Лорд Хаарт, у гремлинов нет никаких кандалов. У ни... 31 Jan 2011, 08:55
packa Автора так и не пустили? 01 Feb 2011, 11:31
Jeddite Цитата(packa @ 01 Feb 2011, 11:31) Автора... 01 Feb 2011, 11:39
Vade Parvis Странно.
ЦитатаНе знаю. То ли пустили, то ли нуже... 01 Feb 2011, 13:39
tolich Как раз тут инвайт Гевары-тян не сработал.
P.S. ... 01 Feb 2011, 13:44
etoprostoya Цитата(tolich @ 01 Feb 2011, 13:44) Как р... 01 Feb 2011, 16:27
packa А причем тут Думбфокси, когда ждем Suirtimid'a... 01 Feb 2011, 19:24
etoprostoya Суиртимида инвайтили несколько человек, а Думбфокс... 01 Feb 2011, 19:30
packa Заглянул туда и все понял)
Никак не могу привыкну... 01 Feb 2011, 20:44![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 2 February 2026 - 13:26 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|