Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
19 Feb 2012, 21:55
(Сообщение отредактировал Airat - 20 Feb 2012, 21:26)
Сообщение
#1
|
|
|
Newbie Сообщений: 48 Спасибо сказали: 67 раз |
Старая идея моего нового города, немного подкорректированная и доработанная.
Преисподняя Некоторые некроманты решили свергнуть властителей Некрополиса, но бунт провалился, и чтобы избежать незавидной участи, мятежные некроманты бежали в подземелья. Там они обнаружили могущественных демонов, которые стали их покровителями. Используя силу демонов, некроманты смогли создать новые виды нежити, новые заклинания, доселе невиданной школы магии и подготовились к войне со своими бывшими владыками. Чтобы сражаться с бесчисленными армиями Некрополиса некроманты из Преисподней основали церковь Хаоса, каждый последователь которой обучался искусству боя и получал оружие, усиленное магией демонов Подземного мира, но взамен должен был сражаться на стороне Преисподней. В рамках Церкви был создан культ Винтовки, последователи которого могли справиться с магическим оружием, которое способно обрушить на врагов силу покровителей Преисподней. Используя свои знания и новую магию, исказители смогли создать из костей воинов, наделенных драконьим дыханием и названных Огненосцами. Бестелесные духи с зачарованные клинки стали ночным кошмаром всего живого. А огромные Жнецы - сплавленные вместе металл и плоть, могли поднимать скелетов из павших воинов прямо на поле боя. Герои: Оверлорд – воин; Исказитель – маг Родная почва – подземелье Особенности: Герои обладают способностью некромантия, которая позволяет им после боя поднимать Нечестивых скелетов, после постройки Усилителя в городе поднимаются улучшенных Нечестивых скелетов. Гильдия магии 5 уровня. Преимущественно попадаются ослабляющие заклинания. Своя школа магии, заклинания которой могут нанести большой урон или усилить свои отряды, но взамен потребуется в той или иной степени пожертвовать своими войсками. Не требуют маны для сотворения. Некоторые заклинания: Взрывной труп: убивает одного юнита из отряда и наносит всем вокруг урон, равные количеству его здоровья. Нечестивая броня: повышает броню на n, но по окончании действия n юнитов из отряда погибают. Нечестивое оружие: повышает атаку на n, но по окончании действия n юнитов из отряда погибают. Уровень 1 Нечестивый скелет – ул. Нечестивый скелет Способности: нежить ![]() Уровень 2 (под вопросом) Темное насекомое – ул. Темное насекомое Способности: (стрелок для улучшенного) ![]() ![]() ![]() ![]() Уровень 3 Воин Хаоса - Рыцарь Хаоса Способности: телепорт, при атаке накладывает неудачу и печаль ![]() ![]() Уровень 4 Культист Винтовки – Адепт Винтовки Способности: стрелок, магическая субстанция: накладывает на цель ослабляющие заклинание с вероятностью 25% (35% для улучшенного) ![]() Уровень 5 Тень – Ночной ужас Способности: нежить, полет ![]() ![]() Уровень 6 Огненосец – Призрачный огненосец Способности: нежить, атака на две клетки, большое существо, огненный щит, иммунитет к магии огня. ![]() ![]() Уровень 7 Жнец – Похититель жизней Способности: нежить, большое существо, армия нежити: поднимает на поле боя отряд Нечестивых скелетов, количество жизней которого равно % от количества жизней всех убитых в бою (ул. Нечестивых скелетов для улучшенного) ![]() ![]() Остаются открытыми вопросы: Экран города Строения Уровень 8 Командир Сообщения старой темы и многое другое... |
|
|
|
Airat Преисподняя 19 Feb 2012, 21:55
Iv Если есть нечестивые скелеты, значит, есть и чести... 19 Feb 2012, 22:24
nosferatu Цитата(Iv @ 19 Feb 2012, 22:24) Если есть... 19 Feb 2012, 22:29
Vade Parvis Iv, нечестивый скелет — это, грубо говоря, костяк,... 19 Feb 2012, 22:51
Sav Цитата(nosferatu)А во-вторых, по твоей логике, раз... 19 Feb 2012, 23:08
Iv Цитата(nosferatu @ 19 Feb 2012, 23:29) Ци... 20 Feb 2012, 11:29
tolich Ну, скажем, некромантия в бою. 20 Feb 2012, 11:56
Iv Цитата(tolich @ 20 Feb 2012, 12:56) Ну, с... 20 Feb 2012, 12:33
XEL Да. 20 Feb 2012, 12:37
Iv Цитата(XEL @ 20 Feb 2012, 13:37) Да.
Ну, ... 20 Feb 2012, 13:43
tolich На самом деле, это абилка монстра, что-то среднее ... 20 Feb 2012, 13:50
Airat ЦитатаДабы не оффтопить, отвечу в общеигровом
Кыш,... 20 Feb 2012, 16:14
meow123 Интересный концепт.
Конечно Культистов Винтовки ... 20 Feb 2012, 16:23
Airat Цитата(meow123 @ 20 Feb 2012, 17:23) Коне... 20 Feb 2012, 16:28
Saruman Скажем так. Идея интересная, не обращайте внимания... 20 Feb 2012, 16:32
Airat Цитата(Saruman @ 20 Feb 2012, 17:32) Скаж... 20 Feb 2012, 16:41
Airat Забыл написать, что у Огненосцев есть способности ... 20 Feb 2012, 21:42
Sav Цитата(Airat)Но наиболее сильно меня волнуют два м... 20 Feb 2012, 21:54
Airat Цитата(Sav @ 20 Feb 2012, 22:54) Что имен... 20 Feb 2012, 21:55
Sav У себя ничего не нашёл, но 1, 3 и половинку второй... 20 Feb 2012, 23:24
Spartak Вот классические тени. 22 Feb 2012, 18:45
Airat Цитата(Spartak @ 22 Feb 2012, 19:45) Вот ... 22 Feb 2012, 20:14
meow123 Предлагаю поместить Огненосцев на 7-ой уровень.
... 24 Feb 2012, 10:27
Saruman Интересно бы послушать про постулаты Церкви Хаоса.... 24 Feb 2012, 12:08
meow123 Цитата(Saruman @ 24 Feb 2012, 13:08) Инте... 24 Feb 2012, 14:09
Airat Цитата(Saruman @ 24 Feb 2012, 13:08) Инте... 24 Feb 2012, 16:12
meow123 (Раскрыть)
Демоны Преисподней.
Апгрейд:
(Раскрыть... 24 Feb 2012, 14:39
XEL Цитата(meow123 @ 24 Feb 2012, 15:39) (Рас... 24 Feb 2012, 16:28
meow123 А вот еще идеидля восьмого уровня:
Ахероны:
(Раскр... 24 Feb 2012, 16:35
Airat Цитата(meow123 @ 24 Feb 2012, 17:35) А во... 24 Feb 2012, 16:44
meow123 Цитата(Airat @ 24 Feb 2012, 17:44) Цитата... 24 Feb 2012, 16:45
Saruman Просто к нему домой пришел Ксел.
ЦитатаЗачем? Я в... 25 Feb 2012, 04:12
meow123 Вот мой фан-фик:
(Раскрыть)Во время войны за Клин... 25 Feb 2012, 09:01
nosferatu Цитата(Airat @ 25 Feb 2012, 19:55) Цитата... 25 Feb 2012, 21:39
Дракодил Нормальный концепт.
Минутку!..
Параметры м... 05 Mar 2012, 11:41
Airat Цитата(Дракодил @ 05 Mar 2012, 12:41) Пар... 05 Mar 2012, 11:59
Дракодил 1.Нечестивые скелеты - Скелеты-убийцы
(Раскрыть)А... 05 Mar 2012, 18:07![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 4 April 2026 - 23:13 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|