Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
11 Nov 2012, 00:40
(Сообщение отредактировал Al Lastor - 11 Nov 2012, 11:00)
Сообщение
#1
|
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 2 раза |
Основная цель.
Сбалансировать магов и воинов. Сделать атакующую магию более существенной. Убрать огромные армии, сделать более существенной тактику и стратегию. Концепт. 1.Изменить структуру найма, перобучения солдат и введение их содержанияя. Последовательность действий следующая. Ставишь определенное число юнитов на тренировку. Они там неделю тренирубтся. По истечению срока размещаются в гарнизоне. 2.Модификация навыков. Лидерство снижает стоимость содержания юнитов на 10, 20 и 30 процентов соответсвенно за разные уровни. Специализация героя на юните снижает содержание этого юнита на 1% за каждый уровень героя. 3. Реакция войск на неоплату их услуг. У живых снижение боевого духа на -1 у всех армий, за каждые сутки в которые не хвотило средств на оплату. Мысли по исполнению. ... Просьба посоветуйте где лучше почитать про эрм. какие скрипты для этого нужнв\ы я примерно вижу но вот с самим эрм как-то общаться не приходилось. |
|
|
|
Al Lastor Наемники... 11 Nov 2012, 00:40
nosferatu Идея неплохая, но лучше у некров ввести зависимост... 11 Nov 2012, 08:58
Al Lastor Цитата(nosferatu @ 11 Nov 2012, 08:58) Ид... 11 Nov 2012, 10:08
nosferatu В том то и дело, что тогда огромные толпы скелетов... 11 Nov 2012, 13:14![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 28 April 2026 - 16:55 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|