Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
10 Aug 2013, 04:27
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 15 Nov 2014, 16:56)
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Думаю, уже можно открывать эту тему.
Пиксели В этот раз мы будем играть за инквизиторов... ![]() Цитата Что же до напарников, то авторы пока раскрыли трёх. К обществу Инквизитора присоединятся Варрик и Кассандра, знакомые по Dragon Age 2, и Вивьен, которой в своё время прочили пост Первой заклинательницы Орле. Заодно сценаристы сразу разрушили надежды тех, кто мечтал взять в команду Морриган, мелькнувшую в ролике с Е3. Темноволосой волшебнице отведена важная роль в сюжете, но с героем ей не по пути. Морри не будет? Варрик чертовски радует. Если персонаж сохранит свои комментарии, будет просто отлично. Вивьен - это какой-то новый персонаж, потому что во второй части я такую не помню (хотя могла затесаться среди NPC-массовки) Цитата Сражения — ещё одна часть игровой механики, которую пересмотрела BioWare. Битвы станут менее суматошными и более тактическими. У игрока появится время на принятие осознанных решений, а противники начнут действовать сообща. Наконец, в отличие от Dragon Age 2, здесь нечасто «рисуют» вражеские подкрепления из воздуха по ходу стычек, а здоровье героев не восстанавливается до максимума по окончании боя. Ну что же, надеюсь, что они учтут предыдущие ошибки, но я опасаюсь за управление, потому что игра выйдет и на консолях. Хотя вражеские подкрепления мне нравились. И да, похоже огры снова станут красавцами, а не теми угловатыми недоразумениями из второй части. Блин Цитата Разработчики заявляют, что искусственный интеллект в Dragon Age: Inquisition был основательно переработан. Теперь враги и союзники действуют не по заданному шаблону, а принимают во внимание множество сторонних факторов: уровень здоровья, время до перезарядки заклинаний и способностей, ваше положение на поле боя и особенности местности. Так что битвы обещают стать более интересными, а возни с сопартийцами — меньше. При этом BioWare уверяют, что усилили упор на тактическую составляющую Dragon Age: в режиме паузы вы проведете больше времени, чем, собственно, в самом бою. Это значит, что снова придется возиться с непослушными сопартийцами, которы считают себя слишком умными, чтобы выполнять приказы? ![]() Цитата Уровень врагов не будет подстраиваться под уровень вашей партии, так что с ходу лезть в битву в удаленных высокоуровневых локациях лучше не стоит — сожрут и не подавятся. А вот это радует. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
nosferatu Dragon Age: Inquisition 10 Aug 2013, 04:27
Kastore Слишком много воды. Тут всё сжато и по делу: http:... 10 Aug 2013, 06:47
nosferatu Цитата(Kastore @ 10 Aug 2013, 07:47) Слиш... 10 Aug 2013, 08:55
nosferatu Уф, прям отлегло. Тактическая камера будет. Правда... 10 Jun 2014, 06:41
Vade Parvis (Раскрыть)Цитата(nosferatu @ 10 Jun 2014, 07... 10 Jun 2014, 09:40
Axolotl Цитата(Vade Parvis @ 10 Jun 2014, 13:40) ... 10 Jun 2014, 15:48
Iv Цитата(Axolotl @ 10 Jun 2014, 16:48) По м... 10 Jun 2014, 16:37
IvanSav У них такой же консольный интерфейс как минимум в ... 10 Jun 2014, 15:32
Nestor Приставки предполагают, что юзер сидит на диване -... 10 Jun 2014, 16:22
Axolotl Цитата(Nestor @ 10 Jun 2014, 20:22) Прист... 10 Jun 2014, 16:54
Vade Parvis Эх. Причём ведь тотальное упрощение и "окинем... 10 Jun 2014, 16:33
Throutle Я с удовольствием пользуюсь джоем на ПК в файтинга... 10 Jun 2014, 17:03
Vade Parvis Цитата(Axolotl @ 10 Jun 2014, 17:54) Може... 10 Jun 2014, 17:50
IQUARE Цитата(nosferatu @ 10 Jun 2014, 06:41) Уф... 10 Jun 2014, 18:09
nosferatu Цитата(IvanSav @ 10 Jun 2014, 16:32) У ни... 10 Jun 2014, 20:34
IvanSav А что не так с интерфейсом DA2 в плане юзаблити? Т... 11 Jun 2014, 11:41
nosferatu Цитата(IvanSav @ 11 Jun 2014, 12:41) А чт... 11 Jun 2014, 23:40
Vade Parvis Это просто прекрасно.
Цитата(TrollUnderBridge ... 14 Aug 2014, 06:13
nosferatu Сопартийцы:(Раскрыть)
И вид от тактическо... 29 Sep 2014, 08:13
Kastore Баянисто. Хотя, можно упомянуть вкратце про классо... 29 Sep 2014, 11:55
Nestor Внезапно узнал о существовании мультиплеера. Если ... 15 Nov 2014, 16:53
Vade Parvis О, кстати, надо же заголовок сменить. Готово. 15 Nov 2014, 16:56
Nestor Никто еще не прошел? Мне заранее разочароваться от... 05 Jan 2015, 08:13![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2026 - 20:14 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|