IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> The Nations / Die Völker, Затерянный мир
Adept
сообщение 03 Feb 2016, 20:45
Сообщение #1

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Таки взялся изучать Затерянный Мир (с четвёрки aka The Nations 3, несмотря на рекомендации начинать с первой). Ну а раз тема периодически всплывает (всё-таки игра знаковая) решил и создать тему, чтобы обмениваться впечатлениями и мнениями.

И собственно вот что у меня есть сказать на сей счёт.

Цитата(IQUARE @ 20 Aug 2015, 22:49) *
Говоря о Starcraft'е и Затерянном мире: мне одному 3 расы "Мира" напоминают 3 расы Старкрафта? Действительно: раса людей (пусть и несколько...нестандартная в "...мире"), раса коллетивных насекомых, и "синие пришельцы".

Таки нет. Совершенно по-разному расставлены акценты. Собственно похоже, что разработчики ЗМ вообще особо внимания этому не уделяли, просто определили наличие рас как фишку, которая бы давала конкурентное преимущество перед The Settlers, Knights and Merchants и Anno. Особо времени на глубокую проработку у них не было, ориентира - тоже, а брать шаблонные фентези расы они не хотели. Поэтому полагаю логика создания рас была такая: для внутреннего рынка Пимоны должны были ассоциироваться с категорией немецких бургеров, местами простоватых и комичных, любящих выпить, Амазонки - тогдашний немецкий "креативный класс" эмансипированный, карьеристский, идеологизированный, подверженный левым, зелёным и другим модным идеям, Саджаки - очевидно турки, темпераментные и экспансивные, со своей отличающейся ценностной парадигмой. А чтобы "не стравливать" образы нужно было заретушировать - амазонкам подошёл образ напрашивающийся при предполагаемом геймплеем гендерным разделением (тоже фишка, напрашивающееся нововведение в геймплей Поселенцев и Рыцарей и Купцов с сугубо мужскими обществами) - и отыгрыш эмансипэ и решение проблемы "стереотипных людей", которые неизбежно бы воспринимались игроками в противопоставлении к другим расам и мешало бы их воспринимать по качествам, а не внешности. То что Саджаки имеют параллели с Зергами скорее заслуга полноты архетипа Зергов (или точнее Чужих), который в числе прочих отрабатывает тот же стереотип "набегающих чужаков", те же человеческие страхи, в случае с Саджаками же подобные впечатления - лишь следствие исторической привязки. Пимоны же явно предполагались на роль узнаваемого образа, своего рода маскота, лица бренда, и задача стояла придумать непохожий ни на что внешний вид, так что тут тоже ложная параллель - они синие потому что существующих синекожих типажей меньше, а в случае с краснокожими/зелёнокожими избежать вторичности было ещё сложнее.

Цитата(Зак @ 24 Aug 2015, 22:04) *
Если и искать аналогии расам Затерянного мира, то не среди футуристических, а среди фэнтезийных шаблонов, и там получается некоторая путаница из-за названий:

эльфы ЗМ - самые близкие аналоги - полурослики или гномы
дриады - фэнтезийные эльфы
анты первой части - фэнтезийные инсектоиды
анты второй части - ближайший аналог, наверное, гоблины
И раз уж на то пошло - не из шаблонного фэнтези, а самого что ни на есть толкиеновского, у которого под хоббитами и эльфами тоже скрывались вполне характерные типажи тогдашней Англии.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22 December 2025 - 08:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика