Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
20 Jun 2016, 13:18
(Сообщение отредактировал Axolotl - 20 Jun 2016, 15:01)
Сообщение
#1
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 129 Спасибо сказали: 17833 раза |
Небольшая идейка для механики битв в игре условно похожей на Героев/King's Bounty. Система, где у большинства существ есть разные интересные абилки. НО их применение ограниченно общим ресурсом. Например маной.
Сам ресурс может быть как: - Фиксированным на всю битву (т.е. со старта битвы имеем некоторый запас и можем потратить его либо сразу, либо экономить для более подходящих ситуаций) - Или может быть наоборот - со старта либо вообще ноль, либо небольшой запас, но пополняемый с каждым ходом. Естественно это пополнение недостаточно на активацию абилок всех существ каждый ход. - Или же это может быть тупо ограничением на ход - скажем 3 активации за ход. Также возможна разная стоимость затрат у разных абилок. Т.е. общая идея, думаю, понятна. Это сделать баланс таким, что придется выбирать кем в данный момент и что лучше использовать. Типа как скрестить механику абилок с механикой общей магии героя. Мысль эта уже несколько лет где-то варится пассивно, тут что-то снова вспомнил про нее, может уже когда-то мельком толкал ее тут. В общем, кто что думает на тему такой идеи. Какие минусы, проблемы, доп. идеи? -------------------- |
|
|
|
Axolotl Небольшая идейка по механике для тактических битв. 20 Jun 2016, 13:18
Mantiss Цитата(Axolotl @ 20 Jun 2016, 13:18) Мысл... 20 Jun 2016, 13:33
Adept Цитата(Axolotl @ 20 Jun 2016, 16:18) НО и... 20 Jun 2016, 22:09
Axolotl Цитата(Adept @ 21 Jun 2016, 02:09) Цитата... 20 Jun 2016, 23:36
Adept Цитата(Axolotl @ 21 Jun 2016, 02:36) Но в... 21 Jun 2016, 08:07
Mantiss Цитата(Adept @ 21 Jun 2016, 08:07) Ну то ... 21 Jun 2016, 09:14
Axolotl Цитата(Adept @ 21 Jun 2016, 12:07) Цитата... 21 Jun 2016, 10:16
hippocamus Собственно говоря - а почему это нужно обсуждать н... 21 Jun 2016, 00:57
Adept Цитата(Axolotl @ 21 Jun 2016, 13:16) На в... 21 Jun 2016, 13:13
Mantiss Цитата(Adept @ 21 Jun 2016, 13:13) Мне ка... 21 Jun 2016, 13:52
Axolotl ЦитатаНу минусы да - необходимость учитывать этот ... 21 Jun 2016, 14:24
Iv Реализовано 18 Oct 2016, 15:00![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 November 2025 - 03:45 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|