![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() AVE DARKNESS!!! Сообщений: 961 Спасибо сказали: 1 раз ![]() |
Хотелось бы немного поговорить про дальнейшее развитие/уравновешивание боевых спек.
Меня интересует, в частности, копье и топор. По сути топор должен быть самым наиболее дамажащим оружием, чуть меньше мейсы, за счет крутых дейзов. Потому что на топорах нет защитных скилов, можно клив_випон отнести к таковым, но при том, что в ПК почти и не укого рубить оружие (лимит/ уник/ андистрактбл) скил бесполезен ![]() К главному: В описании скилла whirl так и написано, что чувак крутил топором и оставлял горы трупов. Как я понял из описания, что он просто фигачил всех сразу. Может есть смысол, чтобы атаковал всех сразу, кто на клетке (если в руках 1 топор то по 1 удару, если в каждой руке по топору, то 2 удара каждому). Pincer это дабл клив, но дамага от него вообще не какая. При том, что атакующий не имеет ни какой защиты в этот момент, ибо нет ни щита, ни дефенса(только в станс оффенс можно пользовать), ни скиллов типа рипост/стэнд оф/рестрайк. И про копье хотел спросить. Как правило капьем пользуются наездники, но с лошади работает только Pugil. Ландно legsweep, и правдв трудно до ног врага достать, но Overhead это когда за один конец палки держишься, а вторым с размаху по башке бъешь, странно, что он не работает с лошади. ![]() ЗЫ: Может кто про другие что напишет...? -------------------- -=Кровавая ГэБня=- (с)
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 30 August 2025 - 09:23 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|