![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
принимаются идеи по
1. свойствам монстров 2. новым артефактам 3. внешнему виду строений и монстров 4. морским объектам на карте 5. скриптам 6. сюжетным линиям в кампании и картах и любые другие. короче все которые есть... надеюсь тема эта будет долго жить и тут мы услышим действительно интересные идеи. собственно глупые или пустые я буду сразу же удалять. ![]() из уже предложенных, которые будут реализованы: 1. Чёрный рынок, как доп. строение в городе - идея ZahaR'а. мне очень нравится. 2. Водопад, как жилище Нимф - тоже не помню кто, но идею я принял. 3. Мало выстрелов у Пиратов - мушкеты в те времена стреляли мало. - опять-таки не помню кто предложил.. 4. Удар Цербера (во все три стороны) у Нимф (это соответственно реализовано будет графически - брызги воды при ударе) - автор Арсений. идею принял. 5. Иммунитет к магии воды у большинства монстров Причала - идея моя. тоже будет реализована. 6. Жрицы Моря колдуют заклинания воды - не помню то ли кто-то мне предложил, то ли я сам догадался... короче идею это тоже принял. 7. Дух Океана - возможность воскрешаться (эффектное собирание из капель воды, аля Жидкий Терминатор из известного фильма) - идея Jude'а. тоже мне нравится. 8. Для Матросов можно придумать что-то вроде "школы навигации" - идея Мугайса. мне нравится. 9. Летучий голландец, в качестве Грааля - призрачный корабль, сияющий фосфором. - это учтём. может и неплохо будет. 10. Затопленный город, в качестве банка существ - сражение с Аспидами, вознаграждение - 10.000 золота + несколько артефактов(примерно как в утопии драконов) - принимаю. будет одним из банков существ. 11. Новый корабль в игре с пиратским флагом - идею принимаю. вот только пока не уверен можно ли её реализовать.. 12. Морское Святилище, как объект на карте - где на героя нельзя нападать. - принимаю, но просто такой объект будет слишком скучным, нужно бы добавить ещё несколько свойств. - возможно увеличение морали, удачи.. или давать ресурсы. 13. Гильдия Воров, в качестве свойства здания Таверна - даёт сразу все знания про всех игроков. - принимаю. 14. Храм Попутного Ветра, в качестве объекта на карте - увеличивает скорость передвижения по морю всех героев. - принимаю 15. Побольше морских объектов - ну это и так понятно. 16. Сборный артефакт из тех что дают золото - он будет приносить 1500 золота в день. назвать например пираткий клад. - что-то вроде этого предложил недавно (ещё до создания этой темы) Некроникс. мне идея нравится. - или вернуть артефакт из вторых героев - Золотой Гусь - прибавляет 10000 золота в оригинале. это многовато мне кажется - так что 5000 думаю будет вернее. идея Арсения. 17. Морской объект (нужно придумать название) - дает при первом посещении дает 500 exp, при посещении второго объекта - 1000 exp, третьего - 1500(1750) exp и т.д. - идея Арсения. принмаю. 18. Морская Обсерватория - что-то типа земной обсерватории, но на море. - идея Арсения. принимаю. 19. артефакт Мушкет Пирата - увеличивает кол-во выстрелов и их силу у всех монстров. и увеличивает атаку у Пиратов и Корсаров. вот вроде всё что есть пока. жду идей в таком же духе. |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29 August 2025 - 14:34 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|