IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

467 страниц V  « < 281 282 283 284 285 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Разные Картинки, фото из сети, которые вам понравились
XEL
сообщение 07 Jul 2013, 16:22
Сообщение #5641

Immortal
Сообщений: 16 212
Спасибо сказали: 42105 раз






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 07 Jul 2013, 16:31
Сообщение #5642

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16439 раз




Круто у них там в футбол играют))


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Jul 2013, 16:49
Сообщение #5643

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 620
Спасибо сказали: 3615 раз




kozelrus
I've just saw your balance sheet - Я распилил ваш дерьмовый баланс.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Jul 2013, 17:12
Сообщение #5644

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 620
Спасибо сказали: 3615 раз




Картинка-то так себе, но вы прекрасно понимаете, какая подпись сразу возникает перед глазами...

"Е**ть, ты лох!", конечно же


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Jul 2013, 18:36
Сообщение #5645

Immortal
Сообщений: 16 212
Спасибо сказали: 42105 раз




Animated Rise and Fall of the Roman Empire


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
kozelrus
сообщение 07 Jul 2013, 20:05
Сообщение #5646

SS
Сообщений: 94
Спасибо сказали: 109 раз




вроде или Википедия, или какой то сайт по игре Rome TW?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Jul 2013, 20:31
Сообщение #5647

Immortal
Сообщений: 16 212
Спасибо сказали: 42105 раз




Не знаю. Я взял из группы 9GAG вконтакте, но вряд ли это первоисточник.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 07 Jul 2013, 20:45
Сообщение #5648

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17870 раз




Цитата(feanor @ 07 Jul 2013, 18:52) *
Я слышал, что гранулят дешевле как бы не на порядок, а волочильный станок собрать сравнительно несложно.


Если я правильно понял - это примерно одна и та же технология, в смыле по принципу, а нить или гранулы это уже тонкости, хотя точно не знаю, надо рыть.

Там просто есть еще всякие хитрые же методы принципиально отличающиеся - из фотополимеров например.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 07 Jul 2013, 20:59
Сообщение #5649

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20612 раза




Цитата
Если я правильно понял - это примерно одна и та же технология, в смыле по принципу, а нить или гранулы это уже тонкости, хотя точно не знаю, надо рыть.

Проволока - это сыре именно для принтеров.
Гранулят - сырье для изготовления проволоки, стоит заметно дешевле.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 07 Jul 2013, 21:11 (Сообщение отредактировал Axolotl - 07 Jul 2013, 21:11)
Сообщение #5650

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17870 раз




Цитата(feanor @ 08 Jul 2013, 00:59) *
Цитата
Если я правильно понял - это примерно одна и та же технология, в смыле по принципу, а нить или гранулы это уже тонкости, хотя точно не знаю, надо рыть.

Проволока - это сыре именно для принтеров.
Гранулят - сырье для изготовления проволоки, стоит заметно дешевле.


Ага, ну значит я правильно понял. Просто имел в виду под самой дешевой технологией, именно принцип. А таковых там несколько...

Лазерная стереолитография (Laser Stereolithography, SLA) — объект формируется из специального жидкого фотополимера, затвердевающего под действием лазерного излучения (или излучения ртутных ламп). При этом лазерное излучение формирует на поверхности текущий слой разрабатываемого объекта, после чего, объект погружается в фотополимер на толщину одного слоя, чтобы лазер мог приступить к формированию следующего слоя.
Селективное лазерное спекание (Selective Laser Sintering, SLS) — объект формируется из плавкого порошкового материала (пластик, металл) путем его плавления под действием лазерного излучения. Порошкообразный материал наносится на платформу тонким равномерным слоем (обычно специальным выравнивающим валиком), после чего лазерное излучение формирует на поверхности текущий слой разрабатываемого объекта. Затем платформа опускается на толщину одного слоя и на нее вновь наносится порошкообразный материал. Данная технология не нуждается в поддерживающих структурах «висящих в воздухе» элементов разрабатываемого объекта, за счет заполнения пустот порошком. Для уменьшения необходимой для спекания энергии, температура рабочей камеры обычно поддерживается на уровне чуть ниже точки плавления рабочего материала, а для предотвращения окисления, процесс проходит в бескислородной среде.
Электронно-лучевая плавка (Electron Beam Melting, EBM) — аналогична технологии SLS, только здесь объект формируется путем плавления металлического порошка электронным лучом в вакууме.
Моделирование методом наплавления (Fused Deposition Modeling, FDM) — объект формируется путем послойной укладки расплавленной нити из плавкого рабочего материала (пластик, металл, воск). Рабочий материал подаётся в экструзионную головку, которая выдавливает на охлаждаемую платформу тонкую нить расплавленного материала, формируя таким образом текущий слой разрабатываемого объекта. Далее платформа опускается на толщину одного слоя, чтобы можно было нанести следующий слой. Часто в данной технологии участвуют две рабочие головки — одна выдавливает на платформу рабочий материал, другая — материал поддержки.
Изготовление объектов с использованием ламинирования (Laminated Object Manufacturing, LOM) — объект формируется послойным склеиванием (нагревом, давлением) тонких плёнок рабочего материала, с вырезанием (с помощью лазерного луча или режущего инструмента) соответствующих контуров на каждом слое. За счет отсутствия пустот, данная технология не нуждается в поддерживающих структурах «висящих в воздухе» элементов разрабатываемого объекта, однако, удаление лишнего материала (обычно его разделяют на мелкие кусочки) в некоторых ситуациях может вызывать затруднения.


А так да, тоже видел какие-то ссылки на то, что люди сами делают и нити из гранул и еще какие-то "ручные" решения по этому поводу.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 07 Jul 2013, 21:31
Сообщение #5651

Grumpy Star
Сообщений: 3 089
Спасибо сказали: 3128 раз




Цитата(kozelrus @ 07 Jul 2013, 16:52) *

Маленькая ремарка ради великой справедливости: это вам не это, в смысле, Патриарх - не Папа Римский. Да и в католичестве статус Папы далеко не означает святости человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
El Summer
сообщение 08 Jul 2013, 12:20
Сообщение #5652

Member
Сообщений: 60
Спасибо сказали: 1465 раз





Дроидеки (дроиды-разрушители) — тип боевого дроида Торговой федерации и Конфедерации независимых систем. Во время Войн клонов они заслужили репутацию самых опасных дроидов, обладая скорострельными спаренными бластерами-автоматами и генератором щита, отражавшим или поглощавшим любые виды энергетических зарядов вплоть до выстрелов из легких пушек, а также позволявший противодействовать атакам световых мечей и холодного оружия. Также имели возможность складываться в шар для ускоренного перемещения.











Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jul 2013, 12:26
Сообщение #5653

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




В аддоне к EaW, кстати, фигурирует весьма колоритное развитие концепции дроидеки, Droideka MkII:


Интересный вариант был и в SWGB:


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jul 2013, 12:58 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 08 Jul 2013, 13:11)
Сообщение #5654

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




И вдогонку, не сразу удалось найти этот концепт:


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
El Summer
сообщение 08 Jul 2013, 13:40 (Сообщение отредактировал El Summer - 08 Jul 2013, 13:40)
Сообщение #5655

Member
Сообщений: 60
Спасибо сказали: 1465 раз




Цитата(Vade Parvis @ 08 Jul 2013, 15:58) *
И вдогонку, не сразу удалось найти этот концепт:

Да, интересные модели
и они в играх значит в сторону танков мутировали?)) но все равно оригинальный концепт из фильма имхо изящнее смотрится
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jul 2013, 14:02
Сообщение #5656

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




El Summer, да, в EaW это по сути лёгкий танк — причём вооружённый не только автоматическими бластерами, но и ионными пушками (верхние три, если правильно помню). А приведённый мною юнит из значительно более ранней SWGB — это осадная артиллерия (полный аналог требушета из AoE2, на движке которой была сделана Galactic Battlegrounds) Торговой Федерации; но в данной игре у этой фракции также присутствуют и классические дроидеки в кач-ве уникального юнита (и, надо сказать, специфика и "атмосферность" этих машин была передана разработчиками в рамках AoE-подобного геймплея просто великолепно).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
El Summer
сообщение 08 Jul 2013, 14:41
Сообщение #5657

Member
Сообщений: 60
Спасибо сказали: 1465 раз




Цитата(Vade Parvis @ 08 Jul 2013, 17:02) *
El Summer, да, в EaW это по сути лёгкий танк — причём вооружённый не только автоматическими бластерами, но и ионными пушками (верхние три, если правильно помню). А приведённый мною юнит из значительно более ранней SWGB — это осадная артиллерия (полный аналог требушета из AoE2, на движке которой была сделана Galactic Battlegrounds) Торговой Федерации; но в данной игре у этой фракции также присутствуют и классические дроидеки в кач-ве уникального юнита (и, надо сказать, специфика и "атмосферность" этих машин была передана разработчиками в рамках AoE-подобного геймплея просто великолепно).

Vade Parvis
спасибо! очень интересно


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Jul 2013, 16:53
Сообщение #5658

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза






--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jul 2013, 19:42
Сообщение #5659

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз






--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jul 2013, 21:20 (Сообщение отредактировал Guevara-chan - 08 Jul 2013, 21:43)
Сообщение #5660

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




День шестой. Они все еще ничего не подозревают:



--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

467 страниц V  « < 281 282 283 284 285 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15 May 2026 - 11:36
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика