Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
07 Mar 2026, 16:10
(Сообщение отредактировал S.Drake - 07 Mar 2026, 17:36)
Сообщение
#2761
|
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 326 раз |
Баг оригинала:
Если у нашего героя есть все компоненты сборного артефакта, кроме последнего, то: 1. При нападении на Нейтрала, у которого последний артефакт: битва > экран "Славная победа!" > сообщение "Вы находите артефакт" > сообщение "Хотите ли вы собрать сборный артефакт?". Логично, чинно, благородно. Но... 2. При попадании на Событие в котором есть Стража и последний артефакт: битва > экран "Славная победа!" > сообщение "Хотите ли вы собрать сборный артефакт?"> сообщение "Вы находите артефакт". Баг порядка показа сообщений. Последние два окна показываются не в том порядке. Дальше больше... 3. При нападении на город с героем, у которого последний артефакт: битва > сообщение "Хотите ли вы собрать сборный артефакт?" > экран "Славная победа!" > сообщение "Вы находите артефакт". А? Вообще всё перепутано. В сюжете кампании, где надо добыть этот артефакт и собрать сборник, это выглядит довольно криво. При получении последнего артефакта с земли, в объекте или у Провидца - порядок 1. При подборе последнего артефакта из Ящика Пандоры - порядок 2. Видео Спасибо сказали: |
|
|
|
07 Mar 2026, 17:24
Сообщение
#2762
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 633 Спасибо сказали: 3625 раз |
А артефакт с настроенной охраной?
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
08 Mar 2026, 03:32
Сообщение
#2763
|
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 326 раз |
А артефакт с настроенной охраной? В этом случае нормально - сперва артефакт, потом предложение к сборке |
|
|
|
17 Mar 2026, 19:37
Сообщение
#2764
|
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 326 раз |
В первый раз, думал показалось. Но вот опять, при тестировании кампании наткнулся на баг поведения ИИ:
- Личи под управлением ИИ, в определённой ситуации, при осаде города зачем-то стреляют по своей Катапульте, когда по другим стрелять не могут. Подробностей особо не удалось выявить, но удалось воссоздать ситуацию через Редактор. Замечено, что это происходит когда их остаётся мало, а мои отряды окружены его отрядами живых. Лич боится стрелять Облаком по своим, не знает что делать, и стреляет по бедной Катапульте. В SoD такую же ситуацию воссоздать не удалось. Личи в HotA когда им не в кого стрелять, зачем-то идут пешком вперёд, в отличие от SoD. Ну и, скорее всего, как-то связано с возможностью направленного выстрела, но не уверен. Видео бага |
|
|
|
19 Mar 2026, 14:26
Сообщение
#2765
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 519 Спасибо сказали: 6370 раз |
Версия 1.8.0. У всех карт независимо от версии из меню "Доступные сценарии" в окне информации о герое видно только класс и специализацию героя (маленькое неинформативное окно). Всё верно, в сценариях герои могут иметь отредактированные свойства, и из списка карт до запуска карты игра эту информацию затрудняется увидеть (плюс она может требовать нестандартного интерфейса, например, больше двух начальных навыков). В случайных картах герои настраиваются только на уровне разрешён/запрещён, потому там расширенное окно не рискует дезинформировать игрока.При выборе опции "Случайная карта", в окне информации о герое уже видно большое окно с полной информацией (биография, статы, навыки, сколько существ и т.д.) Т.е. в меню доступных сценариев не выводится полная информация о героях, при просмотре правой кнопкой мыши. К слову, это функционал ХД-мода, а не Хоты. -------------------- ![]() |
|
|
|
20 May 2026, 16:33
(Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 20 May 2026, 16:33)
Сообщение
#2766
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 519 Спасибо сказали: 6370 раз |
![]() То же самое у улучшенных Стойл. Неулучшенные оба "в". Видимо, произошёл копипаст с алтарей Сопряжения. -------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 24 May 2026 - 17:31 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|