Общегеройский флуд, Обсуждения не по теме |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Общегеройский флуд, Обсуждения не по теме |
21 Oct 2007, 08:15
(Сообщение отредактировал gamecreator - 21 Oct 2007, 08:15)
Сообщение
#21
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
хм. а как Бастион эмулирует свое дерево строений?
|
|
|
21 Oct 2007, 11:05
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
А почему когда я захожу в гильдию воров... Вылетает игра? Это только у меня или кто-то тоже наблюдал подобный глюк?
-------------------- Нет войне
|
|
|
21 Oct 2007, 11:16
Сообщение
#23
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
подробнее
|
|
|
21 Oct 2007, 11:28
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
Как только я скачал 3,58ф такого не было, но когда я изменил вог-настройки это и началось. Я захожу в гильдию воров, а мне выдаёт ошибку и игра вылетает.
-------------------- Нет войне
|
|
|
21 Oct 2007, 11:30
Сообщение
#25
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
подробнее
Добавлено ([mergetime]1192955450[/mergetime]): а это будущие ответы: подробнее подробнее подробнее подробнее подробнее подробнее |
|
|
22 Oct 2007, 19:07
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(gamecreator @ 21 Oct 2007, 08:15) хм. а как Бастион эмулирует свое дерево строений? потому что именно эмулируем... внешне не видно... |
|
|
22 Oct 2007, 20:34
Сообщение
#27
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
ну это понятно. а как? запрещаете строить определенные здания?
|
|
|
23 Oct 2007, 12:25
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Это к Боурну вопросы... я не смотрел как он сделал... но вроде там есть моменты когда здание типа построено и работает, а на самом деле нет...
|
|
|
23 Oct 2007, 16:49
Сообщение
#29
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Цитата(gamecreator @ 21 Oct 2007, 12:15) хм. а как Бастион эмулирует свое дерево строений? Через ERM. exe-шник такой. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
25 Oct 2007, 07:55
Сообщение
#30
|
|
Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Или я недопонял, или одно из двух...
Команды DL, SS и конструкция IF|ELSE|ENDIF работают только под TE ? То есть для етого надо папочку DATA от TE иметь ? И если так, то командеров под TE не увидишь ? Так чтол ли ? -------------------- |
|
|
25 Oct 2007, 08:17
Сообщение
#31
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
почему не увидишь? просто вкинь екзешник ТЕ в папку вога
|
|
|
25 Oct 2007, 08:21
Сообщение
#32
|
|
Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(gamecreator @ 25 Oct 2007, 09:17) почему не увидишь? просто вкинь екзешник ТЕ в папку вога Всмысле преименовать TE-шный в WOG-овский ? -------------------- |
|
|
25 Oct 2007, 08:22
(Сообщение отредактировал gamecreator - 25 Oct 2007, 08:23)
Сообщение
#33
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не тупи. просто положи екзешник ТЕ в папку вога
|
|
|
25 Oct 2007, 08:24
Сообщение
#34
|
|
Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(gamecreator @ 25 Oct 2007, 09:22) не тупи. просто положи екзешник ТЕ в папку вога Он там и лежит, однако WOG ругается на DL... -------------------- |
|
|
25 Oct 2007, 08:26
Сообщение
#35
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
запускай екзешник те. неужели так трудно додуматься?!
|
|
|
25 Oct 2007, 08:37
Сообщение
#36
|
|
Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(gamecreator @ 25 Oct 2007, 09:26) запускай екзешник те. неужели так трудно додуматься?! Трудно, потому что он не запускается... У меня разные папки с WOG и TE (отличаются только папкой DATA). Так вот WOG пускается как всегда хорошо, а TE пускается только из своей папки. А при запуске из папки с WOG-датой ничего не происходит. И вообще, я второй день как опять принялся за WOG. Имею право тупить. -------------------- |
|
|
25 Oct 2007, 08:51
Сообщение
#37
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
ну тогда просто используй те
|
|
|
25 Oct 2007, 13:02
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
NickLee, командиры в ТЕ есть... точнее в ТЕ не стали убирать хардопции, чтоб не поломать ненароком игру, а просто при старте карты их отключают...
Поэтому если ты не будешь использовать вогификации, то командиров сможешь запустить... И кстати если вогификация у тебя не планируется (я так думаю), то какая тебе разница под какую версию рисовать? А экзешник ТЕ в ВОГ не потому не запускается, что ему ДАТА не нравится... А потому что в ентой самой ДАТЕ парочки текстовиков не хватает... Правда не помню точно каких... Покопаться надо... Добавлено ([mergetime]1193306567[/mergetime]): зы. Сергрой, у меня инет на работе медленнее улитки... Перенеси плиз последнее обсуждение в флейм... Думаю с поста 12 мона даже... |
|
|
25 Oct 2007, 13:09
Сообщение
#39
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
ему не хватает ТЕ.ини
|
|
|
25 Oct 2007, 13:25
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Причем здесь ТЕ.ини... Если не ошибаюсь этот файл обрабатывается скриптами а не кодом...
Тут скорее SpTraits.txt не хватает... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27 April 2024 - 08:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |