IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику IvanSav. Спасибо сказали: 690
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16 Jun 2014, 23:41 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Ну а тем временем я тут сижу, VCMI починяю:


Немного сфейлил когда замки в дефы конвертил, так что к ним лучше не присматриваться, но все 3 фичи работают.
hippocamus, Berserker, Axolotl, Orzie
10 Jun 2014, 15:32 Dragon Age: Inquisition
У них такой же консольный интерфейс как минимум в DA2 был: http://www.gamer.ru/system/attached_images...12092744071.jpg

Сделать нормальный интерфейс для ПК это им не помешало.
Vade Parvis
06 Jun 2014, 11:26 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
zeryss
В основном - всякие внутренние изменения. Работа на генератором карт это, наверно, единственное из того, что все заметят. Ну а кроме этого:
- переход на одну более новую библиотеку с главной целью наконец-то получить аппаратное ускорение видео (жесткий плюс к скорости игры).
- переработка поведения объектов карты (для упрощения дальнейших фич да для выноса всяких "зашитых" фич в конфиги)

А вот как дела с генератором обстоят:
fireman, hippocamus, Etoprostoya, Berserker, J2K, Axolotl, zeryss
06 Jun 2014, 11:12 VCMI: Баг-репорты
Отчеты об ошибках в VCMI
Без понятия что и как. Проще всего исправить баг это если удастся его повторить на моей системе. То есть в баг репорте нужна последовательность действий которая приводит к багу. Иначе это ненамного лучше криков из серии "Аааа!!! У меня ничего не работает. Исправьте!!!"

Все что видно из этого куска лога - это то что в битве есть существо без отряда у героя (командиры, боевые машины, призванные). Но от их наличия игра не падает...
Doctor Tea
01 Jun 2014, 16:04 Vizit0r
Цитата
ага. опираться на цифры ЦИКа, заведомо лживые - это так по-украински.
И ненадо говорить "дай пруф на настоящие цифры". Их нет, и не будет.

Но то, что в Луганской области голосовало максимум 15-20% - факт. это раз. Голосовали большей частью тысячи укровояк по "открепительным" завезенным им пачками.

Посчитал статистику по "заведомо ложным" данным ЦВК - с двух округов Луганской области:
Всего голосовало: 52364
Не по месту жительства: 7835
Это всего лишь 15%. Далеко не большей частью.
Цитата
Территория под контролем, это не значит, что все кто на ней живут - бегут голосовать.

Само собой. Кажется желающих голосовать было где-то 30%. Но тем не менее - это территория под контролем Украины. Следовательно, там референдум не проводился.
Цитата
И поэтому мне плевать, хотят они спокойствия или нет - это спокойствие будет исключительно за наш счет - полностью задавленного и покорного ЮВ, в итоге будет Латвия номер два, где русские - неграждане.

И в чем же это "неграждане" заключается? Кто-то запрещает русский язык в Украине? Бред полнейший. Взять тот же замученный закон про языки - во-первых он все так же действует, а во вторых - его отмена вернула бы в действие более старый закон который действовал до 2012, а уж никак не "запрет русского"
Цитата
Как должны сепаратисты поступать - забыть про все это, и идти на поклон к Киеву - не бомбите нас, мы на все согласны?

Хорошо. Что ты предлагаешь делать? Воевать пока не останется ни одного "правосека" или ни одного русскоязычного - кто первее кончится? Пока что я не видел ни одной попытки договориться со стороны сепаратистов.
Цитата
Отсюда вытекает простой вывод - там, где есть оружие - каратели не суются, а если суются - неожиданно умирают. Потому что воевать с вооруженными людьми - совсем не то же самое, что с безоружными.

Вот только "неожиданно умирают" с обоих сторон. Первая же ссыль в гугле на русском сайте:
http://ria.ru/world/20140529/1009853692.html
(источников куча, все копипастят 1-в-1, выбирайте сайт, что нравится)
Цитата
Кстати, я очень сомневаюсь, что такое колоссальное превосходство Порошенко на выборах - нечто натуральное.

Как сказать... То, что за него большинство проголосовало - с этим, вроде, не спорят. Правильно подобранные действия (начиная с трактора на Банковой полгода назад), правильно выбрал риторику на выборах, сфейлившие оппоненты с майдана (та же юлька), союз с Кличко - вот и результат. Вот только насколько долго у него этот рейтинг продержится - как набрал так и потерять может за месяц-два.

Источник фотки походу тут:
http://iouc.net/2014/05/28/the-ukrainian-e...ns-of-may-25th/
1я фотка - не уверен, стопка то или загнувшийся бюллетень. Возможно и то, и другое - качество фотки хуже некуда.
2я фотка и видео - все нормально. Это выборы в Киеве, где было 4 бюллетеня:
- президент
- мер
- партия в горсовет
- депутат в горсовет (мажоритарка)
Видео вообще великолепно - там слышно голос "это за президента, это за мера..."
gamecreator
01 Jun 2014, 09:30 Vizit0r
Цитата
Видео с огромными очередями есть, даже с России многие организации людей отправляли быть наблюдателям

Угу. Огромные очереди потому что, например, в Мариуполе было открыто 4-8 участков (по разным данным) на 480 тысяч населения вместо обычных 100+. В других городах не настолько печально, но все равно меньше чем обычно.

Цитата
Мои друзья не голосовали за Путина, значит выборы 2012 с прозрачными урнами и вездесущими камерами ложь, откуда такая явка.

А к чему тут выборы в России? Мы вроде об Украине говорим.

По поводу "референдума" - достаточно глянуть явку на недавних президентских выборах:
Донецкая область - 15%
Луганская область - 38%

Вывод - ДНР контролирует не более 75% области, ЛНР - не более 50%. Не могло на референдуме проголосовать 90% населения т.к. референдум проводился далеко не везде. Да и сколько реально пришло там, где этот референдум проводился сказать сложно учитывая что у ДНР не было списков избирателей - ЦВК закрыл доступ до списков задолго до этого.

Я не спорю что 90% бюллетеней были с отметками "за". Но очень много слышал ситуаций когда люди голосовали за себя и за всех своих соседей да журналистов которые умудрялись проголосовать на нескольких участках.

Цитата
Эти земли были частью русского мира и останутся ей. И фашизм там не пройдёт.

Фашизм? А устраивать "русский мир" в Украина не фашизм? Точь-в-точь повторение Аншлюса Австрии - присоединение территории соседнего государства в период политической нестабильности.

Пророссийские охотятся за мифическим правым сектором, который уже вроде есть везде, но его никак не найдут, проукраинские выискивают чеченцев с таким же успехом. А любые смерти объясняют охотой за "правосеками" или "кадыровцами".

А реальность - на выборах "фашист" Ярош на пару с Тягнибоком набрали меньше чем еврей. Вот реальная "поддержка" радикалов на Украине. Я ж надеюсь нашего шута с вилами в фашиста еще не записали?

Так что может стоит успокоится и посмотреть кто есть кто? И случайно окажется что правого сектора несколько тысяч на всю Украину, а большинство протестующих на востоке такие же жители Украины которые хотят спокойствия?
Цитата
P.S. Как же медленно до людей доходят самые базовые принципы жизни…

Т.е. сепаратисты хорошие, украинцы плохие? Я точно так же могу показать такие же истории с Грушевского. Хватит лепить "хорошие" vs "плохие". Достало уже...
gamecreator, Adept, Kislolord, King Alamar, Doctor Tea, Orzie
31 May 2014, 21:09 Vizit0r
Цитата
От украинцев, увы, часто слышу суждения в ключе именно "мы не россия", "мы круче"

Ну лично я интерпретирую это как "мы не желаем идти по одному пути с Россией", а не как "крутость" одного народа по сравнению с другим.
Цитата
Сразу после события (а точнее, уже во время оного, что говорит о заготовке) начали задвигать "российские террористы жгут людей, а правосеки их спасают и вытаскивают".

Мы разные новости смотрим?
То что я слышал:
- до пожара - стычки на улицах, оружие (в небольших количествах) у обоих сторон, милиция тупо расходится.
- по поводу пожара - видео опять же, с обоих сторон - и как спасали, и как избивали. Так что говорить что одни хорошие, а одни плохие нельзя.

- по поводу событий в целом - кажется, остановились на теории что про-российских групп было две - первая которая начала потасовку с фанатами и затем тихо ретировалась. После этого возбужденные фанаты пошли на вторую группу под домом профсоюзов которая никаких атак не планировала.
Цитата
Были сепаратистами до референдума. Точнее даже - федералистами.

И сколько людей на референдум пришло на самом деле? У меня есть родственники в Краматорске - из их знакомых никто на референдум не шел по одной простой причине - по улицам ходить опасно. Принять 90% населения в таких условиях невозможно. Не говоря уже о том, что референдум далеко не по всей территории области он проходил.
gamecreator, Kislolord, King Alamar, Orzie
31 May 2014, 18:38 Vizit0r
Orzie, ну дак сейчас окажется что украинская армия на востоке Украины - это захватчики.

Явно пытаются подменить понятия чтобы себя ближе к народу поставить. Туда же и "народные" республики. Нет бы называть вещи своими именами - сепаратисты или русские националисты. Вместо этого - дошли до стадии что националист это что-то оскорбительное и 90% не отличит национализ от нацизма (да и назвать признаки ни того ни другого не смогут)
gamecreator, Kislolord
25 May 2014, 21:46 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Цитата
Да, белый пенис забавляет ))

Тут баги нет - так задумано))

Ответ от Warmonger: "Согласно шаблону, там три болотные зоны". Так что в углу такое вышло просто из-за того, что границ зон еще нет.

В целом - алгоритм неплох, по крайней мере очень кривых зон быть не должно.
gamecreator, hippocamus, Orzie
25 May 2014, 18:44 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
А у нас наконец-то прогресс с генератором случайных карт.
В частности - разбиение карты на зоны и правильная генерация почвы (включая переходы с одного типа на другой)
gamecreator, Shurup, fireman, hippocamus, Etoprostoya, Berserker, Maximus, Orzie, dr0n
17 Apr 2014, 14:20 Вопросы по моддингу (VCMI)
Не. Парсер json любой перевод строки понимает. К тому же концы строк мало на что влияют (конец комментов и определение номера строки) Но:
- Виндовый блокнот не понимает юниксовый перевод строки. Который используется в части наших конфигов.
- Всякие фичи по типу подсветки синтаксиса - мелочь, но сильно упрощает чтение и всякие ошибки по типу забытой кавычки помогает находить.
- Юникод. VCMI поймет кириллицу только если файл в юникоде. Не уверен как себя блокнот тут ведет, с Notepad++ ситуация более понятна.
gamecreator, Orzie
12 Mar 2014, 03:10 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Doctor Tea
Вот мой тестовый мод, в нем в том числе есть пример работающих альтернатив (големы в башне).
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2237276...s/townTests.zip
Вроде все логично сделано. Если что - в конфигах есть комменты (хоть и на английском).
Doctor Tea
11 Mar 2014, 12:23 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
А у нас начали колдовать над заклинаниями:

hippocamus, Vade Parvis, dik X.B., Berserker, Vizit0r, Corkes, Orzie, zeryss
05 Mar 2014, 14:03 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Есть такая идея. Сейчас тестовые сборки выходят только перед релизом, но есть идея делать их почаще. Например каждый месяц. Но это касается только тестовых сборок под Win. Под Linux и так есть ежедневные сборки, под Android вроде тоже что-то планируется.
zeryss
03 Mar 2014, 23:01 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
1) Глянь файл config/defaultMods.json

2) Не знаю. Если отключить все моды кроме vcmi, то английская версия все равно падает? Если падает - то можешь взять MMArchive и извлечь из Data/H3Bitmap.lod все текстовые файлы (*.txt)? И выложить их сюда вместе с логами.

- Логи валяются в папке C:\Users\<имя>\vcmi
- MMArchive есть в эре (папка Tools) или стащить здесь: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=640381
zeryss
03 Mar 2014, 22:30 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Цитата
Говорилось вроде, что стандарт модов 0.93 поддерживался ещё на 0.94, но уже не будет поддерживаться на 0.95.

Ну это то, что хотелось бы достичь. Если не ошибаюсь, то с 0.94 до 0.95 есть только изменение которое "ломает" старые моды. Да и то - только при включенных командирах (перенос командира с фракции в класс героя)

Другая проблема в том, что часть модов (тот же фордж) до полной поддерки 0.94 так и не обновился. Я где-то на НС выкладывал патч который заставлял его работать с 0.94 без ошибок, но от авторов с того момента апдейдта еще не было.
Цитата
Это последние изменения стандара модов или будет изменения с усовершенствованиям вцми?

Будут менятся если добавим фичу так или иначе влияющую на моды. Простейший вариант - явный флаг меч/магия у классов героев. Раньше не было, а сейчас понадобилось добавить в связи с появлением скиллов появляющихся на определенных уровнях (мудрость/школы магии).
hippocamus
03 Mar 2014, 21:05 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Потому что в поддержке модов было несколько изменений. Так что жди пока автора модов поисправляют. Все моды с репозитария (которые можно устанавливать через лаунчер) должны работать, если нет - сообщить нам.

По поводу остальных - тут вопрос к автору конкретного мода. В принципе, версия со всеми этими изменениями была доступна уже с месяц, об этих изменениях все давно знали.
hippocamus, zeryss
02 Mar 2014, 13:26 VCMI: новости и обновления
Вчера вечером выпустили новую версию - VCMI 0.95

Основная фича этой версии - это поддержка кампаний. Это по большей части последняя крупная фича для сингла. Кампании не завершены на 100% - тут все еще есть несколько мелких недоделок, но, тем не менее, все кампании можно пройти от начала до конца. В других частях движка также были изменения, включая ИИ.

Начиная с этого релиза, VCMI на Windows будет хранить пользовательськие настройки, включая сохранения и логи в домашней папке пользователя (обычно - C:\Users\Username\vcmi)

Также, недавно был опубликован новый Android-порт. Порт не является официальной частью нашего проекта, но его качество выглядит на уровне наших официальных релизов. Информацию о порте можно найти по этим ссылкам:
http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=850
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=549664

Ссылки
- Новость на нашем сайте
- Архив для Windows
- Установка на Linux
- Имеющиеся моды, также доступны через менеджер модов.

Из нового:
- В кампаниях герои могут переходить в следующие сценарии
- Поддержка нестандартых условий победы/поражения
- ИИ должен зачищать катру более аггрессивно и более быстро
- Значительно улучшен алгоритм разведки карты
- Компоненты сборников будут показывать информацию об остальных артефактов из сборника.
- Поддержка более сложных зависимостей для зданий в городах
- Базовая поддержка юникода. Теперь VCMI работает только с utf-8
Bes, fireman, magoth, Berserker, Vizit0r, Эроласт, Orzie, zeryss
23 Feb 2014, 19:51 VCMI на android
1) config/settings - к падению приводить не должно. Из него vcmi пытается считать пользовательские настройки, а если таких нет - то продолжает дальше.
2) SoD vs WoG - что один, что второй должны работать без проблем. Вог опциональным стал уже давно.

Тут есть как минимум два серьезных бага - кривое сохранение ИИ (наш баг, уже исправлен) и баг специфичный для арма (исправляется легко, автор порта уже о нем знает). Так что ждите апдейта.
Berserker, Vizit0r
23 Feb 2014, 12:07 VCMI на android
Говорят что у нас наконец-то рабочий порт появился. Ну по крайней мере не настолько древний как предыдущий.
Гугломаркет - https://play.google.com/store/apps/details?id=is.xyz.vcmi
Тема на нашем форуме - http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=850
И говорю сразу - судя по патчу русская версия работать не будет. По крайней мере пока что.
fireman, hippocamus, packa, Berserker, Vizit0r, Orzie
11 Feb 2014, 20:14 Linux/FreeBSD
... труъ ...
В оригинале (кстати, ссылка битая) выглядит по другому:
Код
sudo echo VirtualBoxShare /media/share vboxsf defaults 0 0 >> /etc/fstab

1е поле менять не надо.
VirtualBoxShare - устойство с файловой системой, например жесткий диск.
/media/share - куда монтировать
vboxsf - тип ФС


Чтобы наверняка узнать что писать - примонтируй ФС через mount и затем открой /etc/mtab - в нем описаны все ФС подключенные в данный момент.
izrukvruki
08 Feb 2014, 12:51 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Вроде ж писал про это где-то здесь?...

В первую очередь - поддержка кампаний + немного улучшений в ИИ. Список изменений собираем только перед релизом, желающие могут поковырятся в логе репозитория: https://github.com/vcmi/vcmi/commits/master и в логе багтрекера: http://bugs.vcmi.eu/changelog_page.php

Выискивать что там интересного насобиралось за 4 месяца мне не особо хочется - лучше баги поисправляю :)
Orzie, дядя боб
01 Feb 2014, 21:37 VCMI: Обсуждение проекта
Общие вопросы, обсуждение проекта
Планировали. Решили продолжать кампанию по борьбе с багами в кампаниях еще один месяц.
fireman, hippocamus, magoth, dik X.B., Vizit0r, Orzie, дядя боб
28 Jan 2014, 15:57 Might and Magic X от Ubisoft
Новости, впечатления, обсуждение
Да уж... Если программисту дать задание на 1 час, то он потратит 55 минут на то чтобы написать скрипт, который сделает работу за 5 минут :)

Намутил такую штуку, кому надо - забирайте:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key...amp;usp=sharing
Список учителей, сгенерил с данных игры.
Vade Parvis, Orzie
27 Jan 2014, 19:29 Вопросы по моддингу (VCMI)
Orzie,
Есть идея сделать что-то по типу этого возможным (как частный случай более большей системы), но пока нельзя. Хотел бы этим заняться через месяц-два, но пока на 100% не уверен.

Сейчас как вариант - можно сделать отдельный класс. В vcmi у города может быть любое количество классов, а не обязательно 2.
fireman, hippocamus, dik X.B., Orzie

9 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 21:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика