Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
16 Jun 2014, 23:41 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Ну а тем временем я тут сижу, VCMI починяю: Немного сфейлил когда замки в дефы конвертил, так что к ним лучше не присматриваться, но все 3 фичи работают. |
hippocamus, Berserker, Axolotl, Orzie | ||
10 Jun 2014, 15:32 |
Dragon Age: Inquisition |
У них такой же консольный интерфейс как минимум в DA2 был: http://www.gamer.ru/system/attached_images...12092744071.jpg Сделать нормальный интерфейс для ПК это им не помешало. |
Vade Parvis | ||
06 Jun 2014, 11:26 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
zeryss В основном - всякие внутренние изменения. Работа на генератором карт это, наверно, единственное из того, что все заметят. Ну а кроме этого: - переход на одну более новую библиотеку с главной целью наконец-то получить аппаратное ускорение видео (жесткий плюс к скорости игры). - переработка поведения объектов карты (для упрощения дальнейших фич да для выноса всяких "зашитых" фич в конфиги) А вот как дела с генератором обстоят: |
fireman, hippocamus, Etoprostoya, Berserker, J2K, Axolotl, zeryss | ||
06 Jun 2014, 11:12 |
VCMI: Баг-репорты Отчеты об ошибках в VCMI |
Без понятия что и как. Проще всего исправить баг это если удастся его повторить на моей системе. То есть в баг репорте нужна последовательность действий которая приводит к багу. Иначе это ненамного лучше криков из серии "Аааа!!! У меня ничего не работает. Исправьте!!!" Все что видно из этого куска лога - это то что в битве есть существо без отряда у героя (командиры, боевые машины, призванные). Но от их наличия игра не падает... |
Doctor Tea | ||
01 Jun 2014, 16:04 |
Vizit0r |
Цитата ага. опираться на цифры ЦИКа, заведомо лживые - это так по-украински. И ненадо говорить "дай пруф на настоящие цифры". Их нет, и не будет. Но то, что в Луганской области голосовало максимум 15-20% - факт. это раз. Голосовали большей частью тысячи укровояк по "открепительным" завезенным им пачками. Посчитал статистику по "заведомо ложным" данным ЦВК - с двух округов Луганской области: Всего голосовало: 52364 Не по месту жительства: 7835 Это всего лишь 15%. Далеко не большей частью. Цитата Территория под контролем, это не значит, что все кто на ней живут - бегут голосовать. Само собой. Кажется желающих голосовать было где-то 30%. Но тем не менее - это территория под контролем Украины. Следовательно, там референдум не проводился. Цитата И поэтому мне плевать, хотят они спокойствия или нет - это спокойствие будет исключительно за наш счет - полностью задавленного и покорного ЮВ, в итоге будет Латвия номер два, где русские - неграждане. И в чем же это "неграждане" заключается? Кто-то запрещает русский язык в Украине? Бред полнейший. Взять тот же замученный закон про языки - во-первых он все так же действует, а во вторых - его отмена вернула бы в действие более старый закон который действовал до 2012, а уж никак не "запрет русского" Цитата Как должны сепаратисты поступать - забыть про все это, и идти на поклон к Киеву - не бомбите нас, мы на все согласны? Хорошо. Что ты предлагаешь делать? Воевать пока не останется ни одного "правосека" или ни одного русскоязычного - кто первее кончится? Пока что я не видел ни одной попытки договориться со стороны сепаратистов. Цитата Отсюда вытекает простой вывод - там, где есть оружие - каратели не суются, а если суются - неожиданно умирают. Потому что воевать с вооруженными людьми - совсем не то же самое, что с безоружными. Вот только "неожиданно умирают" с обоих сторон. Первая же ссыль в гугле на русском сайте: http://ria.ru/world/20140529/1009853692.html (источников куча, все копипастят 1-в-1, выбирайте сайт, что нравится) Цитата Кстати, я очень сомневаюсь, что такое колоссальное превосходство Порошенко на выборах - нечто натуральное. Как сказать... То, что за него большинство проголосовало - с этим, вроде, не спорят. Правильно подобранные действия (начиная с трактора на Банковой полгода назад), правильно выбрал риторику на выборах, сфейлившие оппоненты с майдана (та же юлька), союз с Кличко - вот и результат. Вот только насколько долго у него этот рейтинг продержится - как набрал так и потерять может за месяц-два. Источник фотки походу тут: http://iouc.net/2014/05/28/the-ukrainian-e...ns-of-may-25th/ 1я фотка - не уверен, стопка то или загнувшийся бюллетень. Возможно и то, и другое - качество фотки хуже некуда. 2я фотка и видео - все нормально. Это выборы в Киеве, где было 4 бюллетеня: - президент - мер - партия в горсовет - депутат в горсовет (мажоритарка) Видео вообще великолепно - там слышно голос "это за президента, это за мера..." |
gamecreator | ||
01 Jun 2014, 09:30 |
Vizit0r |
Цитата Видео с огромными очередями есть, даже с России многие организации людей отправляли быть наблюдателям Угу. Огромные очереди потому что, например, в Мариуполе было открыто 4-8 участков (по разным данным) на 480 тысяч населения вместо обычных 100+. В других городах не настолько печально, но все равно меньше чем обычно. Цитата Мои друзья не голосовали за Путина, значит выборы 2012 с прозрачными урнами и вездесущими камерами ложь, откуда такая явка. А к чему тут выборы в России? Мы вроде об Украине говорим. По поводу "референдума" - достаточно глянуть явку на недавних президентских выборах: Донецкая область - 15% Луганская область - 38% Вывод - ДНР контролирует не более 75% области, ЛНР - не более 50%. Не могло на референдуме проголосовать 90% населения т.к. референдум проводился далеко не везде. Да и сколько реально пришло там, где этот референдум проводился сказать сложно учитывая что у ДНР не было списков избирателей - ЦВК закрыл доступ до списков задолго до этого. Я не спорю что 90% бюллетеней были с отметками "за". Но очень много слышал ситуаций когда люди голосовали за себя и за всех своих соседей да журналистов которые умудрялись проголосовать на нескольких участках. Цитата Эти земли были частью русского мира и останутся ей. И фашизм там не пройдёт. Фашизм? А устраивать "русский мир" в Украина не фашизм? Точь-в-точь повторение Аншлюса Австрии - присоединение территории соседнего государства в период политической нестабильности. Пророссийские охотятся за мифическим правым сектором, который уже вроде есть везде, но его никак не найдут, проукраинские выискивают чеченцев с таким же успехом. А любые смерти объясняют охотой за "правосеками" или "кадыровцами". А реальность - на выборах "фашист" Ярош на пару с Тягнибоком набрали меньше чем еврей. Вот реальная "поддержка" радикалов на Украине. Я ж надеюсь нашего шута с вилами в фашиста еще не записали? Так что может стоит успокоится и посмотреть кто есть кто? И случайно окажется что правого сектора несколько тысяч на всю Украину, а большинство протестующих на востоке такие же жители Украины которые хотят спокойствия? Цитата P.S. Как же медленно до людей доходят самые базовые принципы жизни… Т.е. сепаратисты хорошие, украинцы плохие? Я точно так же могу показать такие же истории с Грушевского. Хватит лепить "хорошие" vs "плохие". Достало уже... |
gamecreator, Adept, Kislolord, King Alamar, Doctor Tea, Orzie | ||
31 May 2014, 21:09 |
Vizit0r |
Цитата От украинцев, увы, часто слышу суждения в ключе именно "мы не россия", "мы круче" Ну лично я интерпретирую это как "мы не желаем идти по одному пути с Россией", а не как "крутость" одного народа по сравнению с другим. Цитата Сразу после события (а точнее, уже во время оного, что говорит о заготовке) начали задвигать "российские террористы жгут людей, а правосеки их спасают и вытаскивают". Мы разные новости смотрим? То что я слышал: - до пожара - стычки на улицах, оружие (в небольших количествах) у обоих сторон, милиция тупо расходится. - по поводу пожара - видео опять же, с обоих сторон - и как спасали, и как избивали. Так что говорить что одни хорошие, а одни плохие нельзя. - по поводу событий в целом - кажется, остановились на теории что про-российских групп было две - первая которая начала потасовку с фанатами и затем тихо ретировалась. После этого возбужденные фанаты пошли на вторую группу под домом профсоюзов которая никаких атак не планировала. Цитата Были сепаратистами до референдума. Точнее даже - федералистами. И сколько людей на референдум пришло на самом деле? У меня есть родственники в Краматорске - из их знакомых никто на референдум не шел по одной простой причине - по улицам ходить опасно. Принять 90% населения в таких условиях невозможно. Не говоря уже о том, что референдум далеко не по всей территории области он проходил. |
gamecreator, Kislolord, King Alamar, Orzie | ||
31 May 2014, 18:38 |
Vizit0r |
Orzie, ну дак сейчас окажется что украинская армия на востоке Украины - это захватчики. Явно пытаются подменить понятия чтобы себя ближе к народу поставить. Туда же и "народные" республики. Нет бы называть вещи своими именами - сепаратисты или русские националисты. Вместо этого - дошли до стадии что националист это что-то оскорбительное и 90% не отличит национализ от нацизма (да и назвать признаки ни того ни другого не смогут) |
gamecreator, Kislolord | ||
25 May 2014, 21:46 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Цитата Да, белый пенис забавляет )) Тут баги нет - так задумано)) Ответ от Warmonger: "Согласно шаблону, там три болотные зоны". Так что в углу такое вышло просто из-за того, что границ зон еще нет. В целом - алгоритм неплох, по крайней мере очень кривых зон быть не должно. |
gamecreator, hippocamus, Orzie | ||
25 May 2014, 18:44 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
А у нас наконец-то прогресс с генератором случайных карт. В частности - разбиение карты на зоны и правильная генерация почвы (включая переходы с одного типа на другой) |
gamecreator, Shurup, fireman, hippocamus, Etoprostoya, Berserker, Maximus, Orzie, dr0n | ||
17 Apr 2014, 14:20 |
Вопросы по моддингу (VCMI) |
Не. Парсер json любой перевод строки понимает. К тому же концы строк мало на что влияют (конец комментов и определение номера строки) Но: - Виндовый блокнот не понимает юниксовый перевод строки. Который используется в части наших конфигов. - Всякие фичи по типу подсветки синтаксиса - мелочь, но сильно упрощает чтение и всякие ошибки по типу забытой кавычки помогает находить. - Юникод. VCMI поймет кириллицу только если файл в юникоде. Не уверен как себя блокнот тут ведет, с Notepad++ ситуация более понятна. |
gamecreator, Orzie | ||
12 Mar 2014, 03:10 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Doctor Tea Вот мой тестовый мод, в нем в том числе есть пример работающих альтернатив (големы в башне). https://dl.dropboxusercontent.com/u/2237276...s/townTests.zip Вроде все логично сделано. Если что - в конфигах есть комменты (хоть и на английском). |
Doctor Tea | ||
11 Mar 2014, 12:23 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
А у нас начали колдовать над заклинаниями: |
hippocamus, Vade Parvis, dik X.B., Berserker, Vizit0r, Corkes, Orzie, zeryss | ||
05 Mar 2014, 14:03 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Есть такая идея. Сейчас тестовые сборки выходят только перед релизом, но есть идея делать их почаще. Например каждый месяц. Но это касается только тестовых сборок под Win. Под Linux и так есть ежедневные сборки, под Android вроде тоже что-то планируется. |
zeryss | ||
03 Mar 2014, 23:01 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
1) Глянь файл config/defaultMods.json 2) Не знаю. Если отключить все моды кроме vcmi, то английская версия все равно падает? Если падает - то можешь взять MMArchive и извлечь из Data/H3Bitmap.lod все текстовые файлы (*.txt)? И выложить их сюда вместе с логами. - Логи валяются в папке C:\Users\<имя>\vcmi - MMArchive есть в эре (папка Tools) или стащить здесь: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=640381 |
zeryss | ||
03 Mar 2014, 22:30 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Цитата Говорилось вроде, что стандарт модов 0.93 поддерживался ещё на 0.94, но уже не будет поддерживаться на 0.95. Ну это то, что хотелось бы достичь. Если не ошибаюсь, то с 0.94 до 0.95 есть только изменение которое "ломает" старые моды. Да и то - только при включенных командирах (перенос командира с фракции в класс героя) Другая проблема в том, что часть модов (тот же фордж) до полной поддерки 0.94 так и не обновился. Я где-то на НС выкладывал патч который заставлял его работать с 0.94 без ошибок, но от авторов с того момента апдейдта еще не было. Цитата Это последние изменения стандара модов или будет изменения с усовершенствованиям вцми? Будут менятся если добавим фичу так или иначе влияющую на моды. Простейший вариант - явный флаг меч/магия у классов героев. Раньше не было, а сейчас понадобилось добавить в связи с появлением скиллов появляющихся на определенных уровнях (мудрость/школы магии). |
hippocamus | ||
03 Mar 2014, 21:05 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Потому что в поддержке модов было несколько изменений. Так что жди пока автора модов поисправляют. Все моды с репозитария (которые можно устанавливать через лаунчер) должны работать, если нет - сообщить нам. По поводу остальных - тут вопрос к автору конкретного мода. В принципе, версия со всеми этими изменениями была доступна уже с месяц, об этих изменениях все давно знали. |
hippocamus, zeryss | ||
02 Mar 2014, 13:26 |
VCMI: новости и обновления |
Вчера вечером выпустили новую версию - VCMI 0.95 Основная фича этой версии - это поддержка кампаний. Это по большей части последняя крупная фича для сингла. Кампании не завершены на 100% - тут все еще есть несколько мелких недоделок, но, тем не менее, все кампании можно пройти от начала до конца. В других частях движка также были изменения, включая ИИ. Начиная с этого релиза, VCMI на Windows будет хранить пользовательськие настройки, включая сохранения и логи в домашней папке пользователя (обычно - C:\Users\Username\vcmi) Также, недавно был опубликован новый Android-порт. Порт не является официальной частью нашего проекта, но его качество выглядит на уровне наших официальных релизов. Информацию о порте можно найти по этим ссылкам: http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=850 http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=549664 Ссылки - Новость на нашем сайте - Архив для Windows - Установка на Linux - Имеющиеся моды, также доступны через менеджер модов. Из нового: - В кампаниях герои могут переходить в следующие сценарии - Поддержка нестандартых условий победы/поражения - ИИ должен зачищать катру более аггрессивно и более быстро - Значительно улучшен алгоритм разведки карты - Компоненты сборников будут показывать информацию об остальных артефактов из сборника. - Поддержка более сложных зависимостей для зданий в городах - Базовая поддержка юникода. Теперь VCMI работает только с utf-8 |
Bes, fireman, magoth, Berserker, Vizit0r, Эроласт, Orzie, zeryss | ||
23 Feb 2014, 19:51 |
VCMI на android |
1) config/settings - к падению приводить не должно. Из него vcmi пытается считать пользовательские настройки, а если таких нет - то продолжает дальше. 2) SoD vs WoG - что один, что второй должны работать без проблем. Вог опциональным стал уже давно. Тут есть как минимум два серьезных бага - кривое сохранение ИИ (наш баг, уже исправлен) и баг специфичный для арма (исправляется легко, автор порта уже о нем знает). Так что ждите апдейта. |
Berserker, Vizit0r | ||
23 Feb 2014, 12:07 |
VCMI на android |
Говорят что у нас наконец-то рабочий порт появился. Ну по крайней мере не настолько древний как предыдущий. Гугломаркет - https://play.google.com/store/apps/details?id=is.xyz.vcmi Тема на нашем форуме - http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=850 И говорю сразу - судя по патчу русская версия работать не будет. По крайней мере пока что. |
fireman, hippocamus, packa, Berserker, Vizit0r, Orzie | ||
11 Feb 2014, 20:14 |
Linux/FreeBSD ... труъ ... |
В оригинале (кстати, ссылка битая) выглядит по другому: Код sudo echo VirtualBoxShare /media/share vboxsf defaults 0 0 >> /etc/fstab 1е поле менять не надо. VirtualBoxShare - устойство с файловой системой, например жесткий диск. /media/share - куда монтировать vboxsf - тип ФС Чтобы наверняка узнать что писать - примонтируй ФС через mount и затем открой /etc/mtab - в нем описаны все ФС подключенные в данный момент. |
izrukvruki | ||
08 Feb 2014, 12:51 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Вроде ж писал про это где-то здесь?... В первую очередь - поддержка кампаний + немного улучшений в ИИ. Список изменений собираем только перед релизом, желающие могут поковырятся в логе репозитория: https://github.com/vcmi/vcmi/commits/master и в логе багтрекера: http://bugs.vcmi.eu/changelog_page.php Выискивать что там интересного насобиралось за 4 месяца мне не особо хочется - лучше баги поисправляю :) |
Orzie, дядя боб | ||
01 Feb 2014, 21:37 |
VCMI: Обсуждение проекта Общие вопросы, обсуждение проекта |
Планировали. Решили продолжать кампанию по борьбе с багами в кампаниях еще один месяц. |
fireman, hippocamus, magoth, dik X.B., Vizit0r, Orzie, дядя боб | ||
28 Jan 2014, 15:57 |
Might and Magic X от Ubisoft Новости, впечатления, обсуждение |
Да уж... Если программисту дать задание на 1 час, то он потратит 55 минут на то чтобы написать скрипт, который сделает работу за 5 минут :) Намутил такую штуку, кому надо - забирайте: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key...amp;usp=sharing Список учителей, сгенерил с данных игры. |
Vade Parvis, Orzie | ||
27 Jan 2014, 19:29 |
Вопросы по моддингу (VCMI) |
Orzie, Есть идея сделать что-то по типу этого возможным (как частный случай более большей системы), но пока нельзя. Хотел бы этим заняться через месяц-два, но пока на 100% не уверен. Сейчас как вариант - можно сделать отдельный класс. В vcmi у города может быть любое количество классов, а не обязательно 2. |
fireman, hippocamus, dik X.B., Orzie | ||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 21:50 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |