Ancient Domains of Mystery |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ancient Domains of Mystery |
28 Nov 2012, 20:43
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Где можно добыть бумеранги и скургари?
|
|
|
28 Nov 2012, 22:09
Сообщение
#62
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Вроде бы, ящерики начинают со скургари...
-------------------- |
|
|
28 Nov 2012, 22:18
Сообщение
#63
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Да, в следующий раз надо бы внимательнее читать гайдбуки. Оказалося ещё хартлинговский ассассин стартует с бумерангом
Всё никак не могу нормально развиться. Как-то раз вроде бы всё было нормально, сунулся в пещеры хаоса, а проход на третий уровень замурован стенами, а кирок и свитков землетрясений под рукой не оказалось. Ищи теперь их (играю вепонсмитом и хотелось бы пораньше пробиться в деревню) |
|
|
28 Nov 2012, 22:20
Сообщение
#64
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Может, не та лестница вниз? Иногда бывает полезно вернуться и поискать другой путь.
-------------------- |
|
|
29 Nov 2012, 00:28
Сообщение
#65
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Можно ли каким-то образом дрейклинг-стрелок получит три "скиллпоинта" на старте (чтобы получить Heir). Поскольку это единственный класс, подарок которого зависит от расы, возможно, дрейлингам выдадут какие-то особо крутые скургари. Я читал в баг-репорте 2002, что кто-то выбил хейр и получил всего лишь 40 winged quarrels of hunting, без арбалета, со стандартными скургари. Впрочем, за два года Бискап мог исправить этот баг. Три "скиллпоинта" не получается выбить, даже если выпадает candle
|
|
|
30 Nov 2012, 14:16
Сообщение
#66
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Добрался до пчелиного улья. Как его разрушить? Пчёлы всё лезут и лезут
|
|
|
30 Nov 2012, 15:18
Сообщение
#67
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
bash
-------------------- |
|
|
30 Nov 2012, 16:49
Сообщение
#68
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
В гайдбуке говорится, что муравьи могут копать.
Есть ли на втором уровне щенячей пещеры какие-нибудь металлы/самоцветы? |
|
|
30 Nov 2012, 17:03
Сообщение
#69
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
>>В гайдбуке
Я и вживую видела. Что они откапывают, не знаю, когда я их вижу, у меня появляется только желание слинять, пока они не расплодились, так как обратно тем же путём идти. -------------------- |
|
|
30 Nov 2012, 21:11
Сообщение
#70
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Добыл на арене золотой гладиус. Насколько он ценен?
|
|
|
30 Nov 2012, 21:53
Сообщение
#71
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
В деревне дворфов можно кому-то отдать за обучение.
-------------------- |
|
|
30 Nov 2012, 22:03
Сообщение
#72
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Stone block suddenly hits your head. You die... [третий уровень щенячьего]
Что это за фигня? |
|
|
01 Dec 2012, 08:10
Сообщение
#73
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Каменный блок внезапно ударил в твою голову. Да, такая вот фигня. Не бери в голову, аккуратнее с дверями нужно, башить их лучше по диагонали.
-------------------- |
|
|
01 Dec 2012, 12:06
Сообщение
#74
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Случайно нашел на D1 spear of devastation (+1, 5d8+6). Бывает же везение
|
|
|
02 Dec 2012, 20:46
Сообщение
#75
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Уже в который раз you die...Нельзя ли начать игру не каким-нибудь human'ом, а сразу emperor moloch'ом?
|
|
|
03 Dec 2012, 18:16
Сообщение
#76
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Слышал, при высоком piety (около 2000) можно в "определенной локации" помолиться, и бог даст кирку. Определенное место - это подземелья. Кирку дают всем или только тем у кого есть mining?
|
|
|
05 Dec 2012, 16:08
Сообщение
#77
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Как завалить стального голема визардом-грейэльфом 9го уровня?
|
|
|
05 Dec 2012, 18:04
Сообщение
#78
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Можно ли каким-то образом дрейклинг-стрелок получит три "скиллпоинта" на старте (чтобы получить Heir). Поскольку это единственный класс, подарок которого зависит от расы, возможно, дрейлингам выдадут какие-то особо крутые скургари. Я читал в баг-репорте 2002, что кто-то выбил хейр и получил всего лишь 40 winged quarrels of hunting, без арбалета, со стандартными скургари. Впрочем, за два года Бискап мог исправить этот баг. Три "скиллпоинта" не получается выбить, даже если выпадает candle Можно.Цитата Every character receives one base talent. Characters born under the sign of Falcon or Candle receive one free talent. Characters with a Mana score of 18 or more receive one free talent. Gnomes and hurthlings receive one free talent. Bards, merchants and farmers receive one free talent. Characters whose sum of attributes is divisable by 7 receive one free talent (this represents some inborn magical luck or talent). В гайдбуке говорится, что муравьи могут копать. Копание муравьёв ничем не отличается от твоего собственного. Металлы точно так же будут, самоцветы точно так же будут или не будут в зависимости от наличия у тебя гемологии.Есть ли на втором уровне щенячей пещеры какие-нибудь металлы/самоцветы? Stone block suddenly hits your head. You die... [третий уровень щенячьего] YASD. Привыкай. Пережить его можно, но низкоуровневых не-троллей он убивает с гарантией.Что это за фигня? Случайно нашел на D1 spear of devastation (+1, 5d8+6). Бывает же везение Бывает. Я почти всегда начинаю игру с нырка в Small Cave (SMC). Потерять свежесозданного персонажа не жалко, а шанс найти адамантиновое что-нибудь того стоит.Уже в который раз you die...Нельзя ли начать игру не каким-нибудь human'ом, а сразу emperor moloch'ом? Хоббитом-бистфайтером. Или хоббитом-випонсмитом. Или дрейком (плевок даёт большое преимущество на ранних этапах игры; если кончились спеллы/нарвался на ораву монстров не по силам, расплёвываешь их из коварда). Или Троллем-Хилером с Большой Дубиной (добавить месяц Свечи по вкусу, подавать с десертом). Причин играть ничтожным человечком немного. Как завалить стального голема визардом-грейэльфом 9го уровня? Ну, можешь попробовать молнии. Но если есть возможность, постарайся сбежать. Или кинь в него зелье трансформации/невидимости/ещё чего-нибудь, что повысит твой шанс сбежать. Вообще зависит от твоего инвентаря и спелл-листа. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
05 Dec 2012, 18:24
Сообщение
#79
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Цитата Или хоббитом-випонсмитом Мои випонсмиты любых рас особо долго не жили. Ты говорил про какой-то гайд по ним. Можешь дать ссылку? |
|
|
05 Dec 2012, 18:37
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 05 Dec 2012, 18:37)
Сообщение
#80
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Нет, ты путаешь, я писал о гайдбуках по игре в целом как о почти необходимой, пмсм, штуке. Легальном и нелегальном на твой выбор.
По випонсмитам никакого гайда я не видел (вообще единственное место, где я видел годные гайды по классам АДОМа — вот этот сайт). А нужно? Они играются как тупофайтеры, просто с зашкаливающими стартовыми статами (системой вопросов дампаем силу в минуса, поднимая взамен другие статы — в первую очередь консту и ловкость — после чего автоматически получаем достаточно силы, чтобы быть unburdened со стартовым инвентарём, включая наковальню, то есть от семнадцати и выше) вместо классовых абилок. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 01:54 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |