Финальный счёт игры, У кого какой? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Финальный счёт игры, У кого какой? |
18 Feb 2015, 01:16
Сообщение
#21
|
|
©2014 Dan Elliot Shive Сообщений: 640 Спасибо сказали: 604 раза |
А в чём сакральный смысл 50 очков в огне у Снейка?
-------------------- Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
|
|
|
18 Feb 2015, 01:37
Сообщение
#22
|
|
Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 40 раз |
Самый сакральный - вот:
(Я просто делал ЛП для одного форума англоязычного, в картинках и о другой партии, а это там так, как короткая интерлюдия шла, потому и скринов чуток сохранилось.) Но вообще, большую часть игры он 30 был и там уже под конец 50 образовалась, когда уже много лишних очков образовалось. Но в целом-то это ж не семерка, тут магия огня очень полезная: Fireball - лучшее дистанционное заклинание по соотношению цена/качество. Понятное дело, не так хорошо против одиноких монстров, но где вы в шестерке видели одиноких монстров? Ring of Fire - в некоторых подземельях является очень жестким ударом ниже пояса монстрам. Fire Blast - не шрапнель, зато и стоит в 3 раза дешевле. Sparks, конечно, еще экономичней, так что бласт используется больше там, где искры не работают. Meteor Shower - ключевое заклинание для комфортной зачистки драконов и титанов. Да, с полетом титанов можно и с дюжиной рангов разбирать, но это долго и заунывно получается. Так же - пара кастов и уноси готовенького. Еще дает долгую хасту плюс в паре моментов инферно тоже какую-то пользу вносит. |
|
|
18 Feb 2015, 01:51
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 18 Feb 2015, 02:02)
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Очень круто! Вот моё единственное RPG-прохождение для сравнения. Назовём его "точкой отсчёта" ))
|
|
|
18 Feb 2015, 09:28
Сообщение
#24
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2668 раз |
А чем магия Земли и Света не устраивают настолько, что ты их даже не взял?
-------------------- |
|
|
18 Feb 2015, 11:25
Сообщение
#25
|
|
©2014 Dan Elliot Shive Сообщений: 640 Спасибо сказали: 604 раза |
Действительно, без Земли и Света неоткуда взять Камнекожу, а это не последний по значимомости бафф. Да и вообще, свет достаточно хорош, чтобы иметь его хотя бы в 4. Хотя, я подозреваю, что он не был взят из соображений "отыгрыша".
-------------------- Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
|
|
|
18 Feb 2015, 11:48
Сообщение
#26
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2668 раз |
Не только. На 40-м уровне Искажение мгновенно убивает чуть ли не всех существ, не иммунных к Магии, да Луч Солнца жжот.
-------------------- |
|
|
18 Feb 2015, 12:43
Сообщение
#27
|
|
Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 40 раз |
Действительно, без Земли и Света неоткуда взять Камнекожу, а это не последний по значимомости бафф. Камнекожа дико переоценена. Как и броня в целом. Вот у нас 124 брони и по нам пытается ударить, допустим, средних размеров темный рыцарь - Doom Knight. Пойдем на сайт Grayface, посмотрим формулу: (5 + MonsterLevel*2)/(10 + MonsterLevel*2 + PlayerArmorClass). Дум - 60 уровень, значит (5+60*2)/(10+60*2+124)=0,492. А если, допустим, у нас 12 магии земли + 2 кольца? Это даст 32 лишних брони. Подставим в формулу 154 - получим результат в 0,437. Т.е. 12,5% живучести, но только против атак монстров - заклинания идут отдельно. Если взять золотого дракона сотого уровня, то там будет 0,613 и 0,56 - уже 9,4% лишней живучести. Лучше, чем ничего, конечно, но далеко не панацея. К тому же, очень много высокоуровневых монстров бьют тем или иным магическим уроном, к которому у нас и так сопротивление 85%, так что пусть бьют, не жалко. Не только. На 40-м уровне Искажение мгновенно убивает чуть ли не всех существ, не иммунных к Магии, да Луч Солнца жжот. Почти все цели, которых хотелось бы им убивать, именно что имунны к магии. Многие имеют сопротивление, достаточное, чтобы резист прокнул 2 раза, превращая 205% урона в 51%, и пришлось бы делать еще 1 каст. Для 40-го уровня навыка - слишком ситуационно. Луч солнца также слишком дорогой и не имеет почти никаких преимуществ перед Meteor Shower. |
|
|
18 Feb 2015, 20:42
(Сообщение отредактировал Foster - 18 Feb 2015, 20:49)
Сообщение
#28
|
|
©2014 Dan Elliot Shive Сообщений: 640 Спасибо сказали: 604 раза |
Действительно, без Земли и Света неоткуда взять Камнекожу, а это не последний по значимомости бафф. Камнекожа дико переоценена. Как и броня в целом. Вот у нас 124 брони и по нам пытается ударить, допустим, средних размеров темный рыцарь - Doom Knight. Пойдем на сайт Grayface, посмотрим формулу: (5 + MonsterLevel*2)/(10 + MonsterLevel*2 + PlayerArmorClass). Дум - 60 уровень, значит (5+60*2)/(10+60*2+124)=0,492. А если, допустим, у нас 12 магии земли + 2 кольца? Это даст 32 лишних брони. Подставим в формулу 154 - получим результат в 0,437. Т.е. 12,5% живучести, но только против атак монстров - заклинания идут отдельно. Если взять золотого дракона сотого уровня, то там будет 0,613 и 0,56 - уже 9,4% лишней живучести. Лучше, чем ничего, конечно, но далеко не панацея. К тому же, очень много высокоуровневых монстров бьют тем или иным магическим уроном, к которому у нас и так сопротивление 85%, так что пусть бьют, не жалко. Ну как. Камнекожа хоть и не панацея, но и явно не гимпоспелл. Если забыть о земле - то доведя свет до 4-ки (всего-то) мы уже станем Мастером, +16 брони - не так уж и плохо за 9 скилл-пойнтов. Кроме того, День Богов нам помог бы на ранних этапах (у тебя вон, даже на финальных этапах он бы пригодился - статы у тебя низкие, особенно охотно поднять Luck до 100, чтобы реже получать негативные состояния). К тому же, свет содержит хорошие ситуативные спеллы, например, Касание Мидаса (чисти-чисти хлам в инверторе), Свет Призмы и Божество (хотя, последний в солопрохождении скорее головная боль). Явно стоит своих 9 скилл-пойнтов, не думаешь? Особенно если сравнивать с полусотней скилл-пойнтов ради +1 к огоньку. -------------------- Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
|
|
|
18 Feb 2015, 21:14
Сообщение
#29
|
|
Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 40 раз |
Ну как. Камнекожа хоть и не панацея, но и явно не гимпоспелл. Если забыть о земле - то доведя свет до 4-ки (всего-то) мы уже станем Мастером, +16 брони - не так уж и плохо за 9 скилл-пойнтов. Кроме того, День Богов нам помог бы на ранних этапах (у тебя вон, даже на финальных этапах он бы пригодился - статы у тебя низкие, особенно охотно поднять Luck до 100, чтобы реже получать негативные состояния). К тому же, свет содержит хорошие ситуативные спеллы, например, Касание Мидаса (чисти-чисти хлам в инверторе), Свет Призмы и Божество (хотя, последний в солопрохождении скорее головная боль). Явно стоит своих 9 скилл-пойнтов, не думаешь? Особенно если сравнивать с полусотней скилл-пойнтов ради +1 к огоньку. Там 14 брони: 4х2.25=9 навыка + 5 базовой брони. Или подсчет велся с двумя наемниками, но без колец? Т.к. тогда да, 4+4+3+5=16. Но я в синглетоне предпочитаю +25% к опыту, т.к. оно на дистанции неплохо помогает. Собственный день богов не нужен, потому что есть NWC со стоящим в ним маячком (и, соответственно, постоянным днем в +300) и, даже если считать это читней, есть же фонтан, дающий +100, что ли. А удача в шестерке достаточно слабо влияет на это сопротивление, т.к. там формула 30/(30 + LuckEffect + OtherEffect) и для всего самого опасного (паралич, камень, смерть, эрадикация) OtherEffect это magic resistance, которого и так 600. Поэтому, кстати, в друидском соло-прохождении очень даже можно думать о магии земли в 60, в первую очередь ради резиста. Единственное исключение - нокаут, но его, емнип, пользуют только рукопашные элементали земли и оборотни, которых нужно просто к себе не пускать. В этом же и проблема с полезностью брони - подавляющая масса физических атак это рукопашная, которой ты просто избегаешь в большинстве случаев. А стрелков день защиты впитывает так хорошо, что различия в классе брони стираются. Касание мидаса с торговлей в 13 бесполезно, да и нудное очень. Призма тоже бесполезна, т.к. у нас есть мощное инферно, а сама она наносит магический урон (на который слишком много кому наплевать). Интервеншен в соло тоже слабо котируется. В общем, на практике, эти 14 брони дают настолько пренебрежимый эффект, что что есть они, что нет - заметной разницы никакой. Мне вот было лень лишнее время на лишний каст баффа после каждого отдыха тратить, потому и не стал их качать. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:39 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |