[СУЩЕСТВА] Кобольд / Кобольд-вождь, Уровень 1 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
[СУЩЕСТВА] Кобольд / Кобольд-вождь, Уровень 1 |
14 Mar 2006, 21:51
(Сообщение отредактировал Чёртос-2 (Chortos-2) - 25 Jun 2007, 22:20)
Сообщение
#1
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
УБЕЖИЩЕ
Город темных эльфов (дроу) Кобольд / Кобольд-вождь Существо уровня 1 Обсуждаем кобольдов и их апгрейд, кобольдов-вождей. Изображения из игры DDO (Dragons & Dungeons Online): Кобольд: Кобольд-вождь: Кобольд: Кобольд-воин: Информация из игры DDO (Dragons & Dungeons Online): -------------------- |
|
|
14 Mar 2006, 22:19
Сообщение
#2
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Теоретически есть несколько вариантов развития кобольдов после грейда...
1. Можно дать им возможность стрелять 2. Можно дать им копьё с атакой на 2 клетки... Каково ваше мнение? |
|
|
14 Mar 2006, 22:31
Сообщение
#3
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Добавил опрос.
-------------------- |
|
|
14 Mar 2006, 22:42
Сообщение
#4
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Правильно
И я голосую за стрельбу... Имхо стрелков и так немного, почему бы ни дать такую возможность Кобольдам |
|
|
15 Mar 2006, 03:42
Сообщение
#5
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Я тоже голосую за стрелять. Кто на башнях то стоять будет?? Не Иллитиды же
-------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
15 Mar 2006, 13:08
Сообщение
#6
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Гы... А чем они будут стрелять? Луками?
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
15 Mar 2006, 14:42
Сообщение
#7
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Какие луки в подземке? арбалетами наверно; или будут кидать топорики???
-------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
15 Mar 2006, 15:53
Сообщение
#8
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
Тыкать. Кобольды не более чем мясо, расходный материал бесконечных войн Подземья. Так или иначе даже если они выживали после прикрытия своими тщедушными телами основных дровийских сил, они подчищались. Посему считаю что стрелять им не к чему. К тому же первоуровневые стрелки не решают, а пехота может и пригодиться хотя бы чтоб снимать сдачу.
-------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
15 Mar 2006, 18:55
Сообщение
#9
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Согласен.
-------------------- |
|
|
15 Mar 2006, 19:01
Сообщение
#10
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Я тоже.
|
|
|
15 Mar 2006, 19:13
Сообщение
#11
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Добавил картинку с другого сайта по DDO (Dragons & Dungeons Online).
Добавлено ([mergetime]1142439222[/mergetime]): И еще добавил ссылочки. -------------------- |
|
|
16 Mar 2006, 05:51
Сообщение
#12
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
а почему Кобольды должны быть с копьями??? и тем более бить на две клетки??? Это же неправильно Кобольды слабее хуманов, а у хумана копейщика нет такой способности бить на 2 клетки
Лучше не давать ему никакой способности вообще... а просто сделать сильнее. Как те же копейщики -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
16 Mar 2006, 11:29
Сообщение
#13
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Добавил третий вариант.
-------------------- |
|
|
16 Mar 2006, 14:07
Сообщение
#14
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Почему это 1вые стрелки ничего не решают?
На самом старте они могут очень сильно помочь в развитии и прокачке (да что далеко ходить - Башня) |
|
|
16 Mar 2006, 15:36
Сообщение
#15
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Я проголосовал а против всего. Так будет лучше
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
16 Mar 2006, 16:56
Сообщение
#16
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Переголосовал за Никакие... Ну а башни... хз
-------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
17 Mar 2006, 01:40
Сообщение
#17
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
Против всех.
Что башня? Они в первую неделю хороши, а дальше не спасут даже санты! -------------------- Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто. В Ничто ты войди, во тьму, и пойми: Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты. |
|
|
19 Mar 2006, 11:06
Сообщение
#18
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Абгрейду кобольда можа какое нить проклятье дать возможность кастовать?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
20 Mar 2006, 11:06
Сообщение
#19
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Я вообще не пойму, почему он называется погонщик
Он же не будет никого погонять... Вполне стабильно было бы назвать его "воин"... Насчёт проклятья можно сказать одно - будет слишком... Всё-таки ккобольды - это пушечное мясо, а не профи-кастеры |
|
|
20 Mar 2006, 16:18
Сообщение
#20
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Кобольд-Воин, Дроу-Воин????
не катит как-то я считаю... Может Кобольд Вождь, или Кобольд-Пушечное мясо -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 00:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |