![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#121
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 278 Спасибо сказали: 12698 раз ![]() |
Цитата Даже не знаю, воры в Замке? Не только стилистически не подходят, да и странно это будет, по соседству с "Братсвом меча" будет "Гильдия воров" Не модификабелен? Не знаю, сделал себе фанатиков, способные кастовать "Молитву" на союзников. Что для СоДа, что для ХоТы действия были аналоге Не по соседству, вместо Можно поподробней, как прикрутить монахам заклинание? Через ресивер EA делается элементарно. Когда я спрашивал про возможность такой модификации, мне говорили , что добавление заклинания возможно только начиная с архангелов -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#122
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20596 раз ![]() |
так-то надо расширить три таблицы снизу, расширить/изменить два свитча и, возможно, подкрутить АI мозги. Бинарной правкой можно, но я бы не стал.
|
|
|
![]()
Сообщение
#123
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 374 Спасибо сказали: 3199 раз ![]() |
не настолько тривиальная вещь, чтобы её можно было сделать просто модификацией exe. Модификацией exe героев можно превратить в Тральщика или Солитера, а не только.
-------------------- Я слежу за тобой!
![]() ![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
![]()
Сообщение
#124
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза ![]() |
Как я все вижу
Замок - Крестьяне Цитадель - Наездники на кабанах, Кочевники, Горынычи Оплот - Снайперы, Хоббиты, Сказочные Башня - Чародеи, Колдуньи Некрополис - Мумии, Привидения, Драколичи Сопряжение - Посланники, Лазурники Инферно - Ржавые Темница - Кристальники, Пожары, Кошмары Крепость - Тролли, Ликантропы Причал - Воры -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#125
|
|
![]() Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 656 Спасибо сказали: 623 раза ![]() |
А я вижу так:
Замок - сами знаете кто, Снайперы Оплот - Сказочные драконы, Хоббиты Башня - Чародеи, Лазурный дракон, Золотой голем, Алмазный голем Инферно - Кристаллический дракон Некрополис - Мумия Темница - Воры Цитадель - Наездники на кабанах, Ржавый дракон, Кочевники Крепость - Тролли -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#126
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Хоббиты по лору не могут быть нигде, потому что они нативны Эофолу.
Мумий потому и исключили из стандартного списка некра, потому что они - элемент совсем другой культуры, и не вписываются стилистически и концептуально к остальным существам этого замка. Кристаллического дракона если куда и совать, то явно не в инферно, а в фордж. |
|
|
![]()
Сообщение
#127
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз ![]() |
Хоббиты по лору не могут быть нигде, потому что они нативны Эофолу. Мумий потому и исключили из стандартного списка некра, потому что они - элемент совсем другой культуры, и не вписываются стилистически и концептуально к остальным существам этого замка. Кристаллического дракона если куда и совать, то явно не в инферно, а в фордж. На этом паззле есть и другие супер-драконы из АВ - пихаем их всех в Фордж! :-) |
|
|
![]()
Сообщение
#128
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16065 раз ![]() |
Нет, из них только один дракон - голем, сидящий прямо на фабрике, и это кристаллический.
|
|
|
![]()
Сообщение
#129
|
|
![]() Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз ![]() |
Мне больше нравится так:
Замок - Крестьяне, Снайперы. Оплот - Сатиры. Башня - Золотые големы, Алмазные големы, Колдуны, Кристальные драконы и Лазурные драконы. Некрополь - Мумии. Темница - Разбойники. Цитадель - Боровы, Тролли. Крепость - Ржавые драконы. Сопряжение - Сказочные драконы, Лепреконы. Причал - Фангармы. Фабрика - Полурослики, Стальные големы. Нейтралы - Кочевники. Крестьянам как существам -1 уровня можно добавить особенность: Слабое звено - (Если в армии по мимо крестьян есть только существа 1 уровня, то у них будет -1 мораль, если есть больше 1 уровня существа, то +1 мораль). Если в армии есть Сказочные, Ржавые или Кристальные драконы, то у остальных в армии будет -1 мораль, если в армии есть Лазурные драконы, то будет -2 мораль (Типа нет доверия сверхсильному существу, и они их боятся). -------------------- И так сойдёт...
|
|
|
![]()
Сообщение
#130
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 059 Спасибо сказали: 13367 раз ![]() |
Снайперы таки по лору - спецназ Эрафийской армии, так что логично будет - Замок.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#131
|
|
![]() Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз ![]() |
Снайперы таки по лору - спецназ Эрафийской армии, так что логично будет - Замок. Просто странно что у Гело переобучение лучников стоит дороже лесных эльфов, хотя это наверно зависит от оружия каким они владеют. Всегда думал что снайперы - это эльфы. -------------------- И так сойдёт...
|
|
|
![]()
Сообщение
#132
|
|||||||||
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 374 Спасибо сказали: 3199 раз ![]() |
наверно, зависит от оружия Зависит от разницы цены.
Точнее, цена улучшения равна этой разнице. -------------------- Я слежу за тобой!
![]() ![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
||||||||
|
|||||||||
![]()
Сообщение
#133
|
|||||||||
![]() Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз ![]() |
Зависит от разницы цены.
Точнее, цена улучшения равна этой разнице. Не знал этого факта. Если так посмотреть, то существа 2-ого и 3-его тира качаются до четвёртого. -------------------- И так сойдёт...
|
||||||||
|
|||||||||
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 7 July 2025 - 12:12 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|