О проекте World of Xeen - 2, Сообщение о состоянии проекта |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
О проекте World of Xeen - 2, Сообщение о состоянии проекта |
18 Feb 2008, 17:20
Сообщение
#41
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Хотелось бы на этом форуме видеть наработки по проекту.
-------------------- |
|
|
18 Feb 2008, 18:21
Сообщение
#42
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
Цитата(Damacon @ 18 Feb 2008, 17:20) Хотелось бы на этом форуме видеть наработки по проекту. Хорошо, буду иметь в виду. Как чего появится для свободного доступа, так сообщу и дам ссылку. Вот, например, интерфейс главного, игрового экрана (тут только он, без картинки) http://img227.imageshack.us/img227/4497/ma...facev100os4.jpg Это версия интерфейса и принята за основную. Быть может интерфейс будет настраиваемый (то бишь можно выбрать либо этот, либо классический ММшный).Такие мысли есть. А вот тут есть ссылка на пример голов и состояний. http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?...anded&sb=5&o=93 Сейчас уже по паре голов для людей, гномов и эльфов есть. Да и вообще, можете посмотреть во эту ветку на Открытом форуме http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?...anded&sb=5&o=93 Там много любопытного по интерфейсу. Дальнейшая работа над ним проходит на Закрытом форуме проекта. (Готовы вчерне экраны алхимии, торговли/бартера.) -------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
18 Feb 2008, 19:39
Сообщение
#43
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Красиво,хотя интерфейс мне больше стандартный нравится - удобнее.
-------------------- |
|
|
18 Feb 2008, 22:43
Сообщение
#44
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
Цитата(Damacon @ 18 Feb 2008, 19:39) Красиво,хотя интерфейс мне больше стандартный нравится - удобнее. Этот тоже достаточно удобный, как привыкнешь. Ну и все перед глазами, в одном месте. Кроме того, пока не отказались от идеи дать возможность игроку выбрать интерфейс. Второй - он практически классический ММ-ный. -------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
18 Feb 2008, 23:12
Сообщение
#45
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Я думаю надо идея оставить, это будет разумно.
-------------------- |
|
|
19 Feb 2008, 19:26
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
А "кукла" для персонажей нормальная будет или убогая, как в 9 части?
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
19 Feb 2008, 19:46
Сообщение
#47
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Кстати хороший вопрос задал, самому интересно узнать. Так нравится одевать броню, прям дочки-матери
-------------------- |
|
|
19 Feb 2008, 20:03
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Damacon @ 19 Feb 2008, 19:46) Кстати хороший вопрос задал, самому интересно узнать. Так нравится одевать броню, прям дочки-матери И не говори Во что-то мы в детстве недоиграли -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
20 Feb 2008, 18:33
Сообщение
#49
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
О грустном...
Цитата(Damacon @ 19 Feb 2008, 19:46) Кстати хороший вопрос задал, самому интересно узнать. Так нравится одевать броню, прям дочки-матери Скорее всего такой куклы, как в ММ6-8 не будет. Не тянем, хотя не один год пытались. Будет, увы, нечто подобное кукле в НоММяках или в ММ9 (разве что иконки предметов будут поприличнее. Так обстоят дела не сегодня. Но и нам самим хочется такую куклу, как в ММ6-8. Если поймем как, то вернемся к этому вопросу. -------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
21 Feb 2008, 00:14
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
М-да, обидно. Я то думал хоть в WoX2 на героях станут появляться перчатки, а оказывается на них вообще ничего появляться не будет
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
23 Feb 2008, 22:12
Сообщение
#51
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
Цитата(Мугайс @ 21 Feb 2008, 00:14) М-да, обидно. Я то думал хоть в WoX2 на героях станут появляться перчатки, а оказывается на них вообще ничего появляться не будет Увы! Пока так. Быть может еще позже к этому вопросу вернемся, но, скорее всего, когда хотя бы демо-версия будет готова. -------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
23 Jul 2010, 21:03
(Сообщение отредактировал sergroj - 23 Jul 2010, 21:07)
Сообщение
#52
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
23 Jul 2010, 21:23
Сообщение
#53
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Внушает. Главное теперь, чтобы не забыли сделать игру.
-------------------- |
|
|
26 Jul 2010, 02:17
Сообщение
#54
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Вот какой должна быть Might and Magic 10.
-------------------- |
|
|
26 Jul 2010, 03:01
Сообщение
#55
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 26 Jul 2010, 03:17) Вот какой должна быть Might and Magic 10. По-моему, по скринам на данный момент можно судить только о графике. Так что этот пост звучит довольно странно. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
01 Aug 2010, 23:28
Сообщение
#56
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Свежие скриншоты WoX 2 (сделаны чуть больше недели назад): http://www.picatom.com/1j/wox2screens-1.html
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
02 Aug 2010, 00:00
Сообщение
#57
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Цитата Ремесленные навыки Ух, ты! В игре есть крафтинг?
-------------------- |
|
|
11 Dec 2010, 20:36
Сообщение
#58
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
В преддверии Нового Года мы сделали первый трейлер нашего проекта:
Ролик на Ютубе: Качественная версия ролика -------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
11 Dec 2010, 22:17
Сообщение
#59
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Ролик замечательный! Так держать! Особенно понравились шаровая молния и, ... цветок смерти(?).
Но есть вопросы: 1) Собираетесь ли вы использовать куклы Маэстро? 2) Будет ли походовый режим? 3) Будет ли игра переводиться на другие языки? -------------------- |
|
|
11 Dec 2010, 22:59
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
1) нет, не будут. возникли огромные сложности в виде разнообразия существ и наемников. это для каждого свою куклу создавать и перерисовывать уже 250+ готовых вещей.
короче возни куда больше, чем удовлетворение итоговым результатом. большая часть вещей для инвентаря уже сделана и авторам будет жалко терять ее ради кукол. в итоге решили ограничиться просто доделыванием вещей, которых пока нет. 2) походовый режим будет, но позже. блин, ответил на правах осведомленности надеюсь, ничего секретного не выдал. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 23:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |