IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику hippocamus. Спасибо сказали: 12927
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
03 Nov 2008, 22:14 Идеи для HotA
предложения
Ну, волну смерти тоже могут и не некросы использовать, а те же Чародеи с Драконами допустим. Так что это не чисто некросовский спелл. Вообще думаю не нужно их так усиленно противопоставлять остальным расам, наоборот, нужно искать общие моменты...

Пока ехал в маршрутке пришла мысль:
Артефакты (реликт):
Кольцо Торжества ЖизниКольцо Ужаса СмертиКольцо Самодостаточной Власти
- +3 жизни всем живым юнитам
- -1 мораль всей нежити
- каждый раунд всем живым существам кастуется Воскрешение на Эксперте на 20 ед. здоровья
- каждый раунд случайно кастуется на любой отряд (или дружественный или враждебный, но живой) Воскрешение с Силой Магии героя, но не меньше 10 на уровне Эксперт
- Заклинание также включено в Книгу.
- +3 жизни всей нежити
- -1 мораль всем живым
- каждый раунд кастуется Волна Смерти с уроном 20 ед. здоровья всем живым
- каждый раунд случайно кастуется на любой отряд (или дружественный или враждебный) Взрыв с Силой Магии героя, но не меньше 10 на уровне Эксперт
- Заклинание также включено в Книгу.
- полный иммунитет к морали
- В книгу влючены и бесплатны Воскрешение и Взрыв
- каждый 4-й раунд кольцо само кастует на выбор одно из этих заклов на любой стек (или враждебный, или дружественный), с удвоенной силой, герой в этот раунд не колдует

Третий является сборником из первых двух, но занимать оно будет 1 слот, и не разбирается, зато можно переключать его на любую из трёх позиций.
GORynytch
03 Nov 2008, 12:37 ERM: Вопросы и ответы
Вопросы и ответы
1. Кто-то выкладывал скрипт, для инициирования определённой анимации стека. Поищи. Нужно инициировать анимацию "стоит".
2. Да, действительно. Потому что эти позиции некорректны. Но на них можно поставить стек с помощью BU:S
3. Работает. Так по-моему и написано в её описании. Насчёт DO нужно пробовать.

Добавлено ([mergetime]1225705033[/mergetime]):
а чтобы стек не мешался, лучше ему присвовить флаг "мёртв". Тогда он будет лежать, пока этот флаг не снимешь, и никому мешать не будет.
Сатарыч
28 Oct 2008, 18:26 Heroes of Luck & Table
Карточная игра - новогодний сюрприз
Цитата(Alex-ander @ 28 Oct 2008, 15:42)
rolleyes.gif Ну что, Hippocamus? Когда ждать твоего подарка?

Вот обновлённая, в принципе думаю окончательная:
Скачать новогодний сюрприз Heroes of Luck & Table, версия 1.3

Бета-версия есть, и ждёт, пока Доцент её выложит, и опубликует ссылку smile.gif
смотрите, играйтесь, критикуйте smile.gif
А для народа я думаю её лучше выложить ближе уже к декабрю, чтоб был новогодний сюрприз.

Значит поясняю:
Я взял алгоритм для игры в "Дурака" и сделал карты по мотивам геройских городов.
Всего городов 17. Из них 4 выбираются на старте и используются как масти. И всё. играем в "Дурака". + геройский интерхвэйс.
Кнопки будут выдавать подсказки. Это я поправлю. Пока чтоб было понятно:
1. Оконный режим
2. Взять
3. Отбой
4. Рекорды
5. Новая игра
6. Выход (ну, это понятно) smile.gif

(старые версии)
http://wogtowns.vndv.com/misc/holt12.rar - v. 1.2
http://www.sendspace.com/file/gwhr1a - v. 1.1
http://www.sendspace.com/file/nrzhlh - v. 1.0
Shurup, Black Phantom, fireman, Flashback, Shihad, Karbofos, Vade Parvis, Vyorf, Джон Ист, Soul, Тихий, FCst1, Mamont
28 Oct 2008, 13:28 Идеи новых объектов
предложения и обсуждение
Можно сделать объект, который будет снимать штраф за перемещение по данной местности, пока не выйдешь на другую местность. Название, графический вид - не знаю. Можно всего один объект для любого вида местности.

Добавлено ([mergetime]1225189711[/mergetime]):
О, название придумал.
Хижина Проводника.
Iv
25 Oct 2008, 23:12 Элитный ресурс
(судьба мифрила)
На этом форуме сложилась ситуация, когда разработчики - из народа и с народом.
Я год и 2 месяца как пришёл на этот форум, и Доцент до начала этого года был художником в команде Кремля, Александр - ещё и года не прошло как он пришёл. но завоевал авторитет талантом в моделлинге. Концепты Агара непревзойдённы. Силвер, Мугайс, Ксел - литераторы. Все кто более-менее долгое время на этом форуме помнят, что все мы так же точно общались, спорили, делились идеями, и поэтому мы не отделились от вас. Не успели ещё smile.gif и надеюсь этого не случится.
Intofire, Mugaisa, Vade Parvis
21 Oct 2008, 13:28 Элитный ресурс
(судьба мифрила)
Цитата(Ivor @ 21 Oct 2008, 10:12)
Гиппо,
надеюсь, в новом редакторе для квестодателей все-таки будет предусмотрена возможность давать в качестве приза мифрил smile.gif

В моём редакторе можешь дать за квест хоть ресурс №215, если будет его картинка, и скриптами обеспечишь его сохранность smile.gif
Iv
20 Oct 2008, 22:16 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
GORynytch
19 Oct 2008, 20:51 Идеи для HotA
предложения
Видимо он спрашивает - такова ли линейка грейдов?
Нет.
Код
Скелеты --> Скелеты-воины
  |                    |
  V                    V
Скелеты-лучники --> Скелеты-снайперы
17 Oct 2008, 20:36 Элитный ресурс
(судьба мифрила)
Мне эта мысль приходила уже в голову, видимо разработчиками ВоГ так и планировалось, однако хотели как лучше, а получилось как всегда. Вместо элитного ресурса получился иногда читерный, иногда ненужный, и всегда - дисбалансный.

Что такое элитный ресурс? Кто играл в онлайн-РПГ игры, тот знает, что почти во всех есть возможность перевести реальные деньги и получить несколько единиц элитного ресурса, который можно использовать чтобы стать суперкрутым - купить то, что так просто не купишь, попасть туда, куда так просто не попадёшь, или это стоит очень больших денег в обычной игровой валюте.
В Героях Войны и денег, например, это бриллианты, в Реквизите - серебро.


Предлагаю Мифрилу дать эту роль (при желании можно сделать его не Мифрилом, а как угодно - хоть фосфором).
Давать мифрил за выполнение квестов, картостроители в считанном количестве могут его раскладывать в сокровищницах...

Для чего он может быть использован?
- для обмена с очень выгодным курсом на любой ресурс
- для осуществления экстраординарных операций - например, выковать у Оружейника артефакт класса Реликт
- для экстренного спасения ситуации (например, мгновенно восполнить ману герою, скупить существ в 7-й день вместо 1-го, построить 2-ю постройку в день)
- в тех же квестах - например, набрать 10 единиц мифрила, за что будет дано ну нечто суперкрутое.
Миханик
17 Oct 2008, 19:39 Чего вы ждёте от HotA?
какие именно элементы, новшества, идеи?
1. не приоритетно - командиры, альтернативы
2. лучше причал

ХотА ассоциируется с новыми городами, объектами, магией.
GORynytch
17 Oct 2008, 15:41 Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III
Спрашивайте — отвечаем
Хроники - скачай адаптированные под Вог.
Возрождение Эрафии тоже. Остальные - нужно извлечь файлы кампаний из h3sprite.lod с помощью одной из многочисленных утилит, и залить их в этот же файл в Воге.
А кампании Хроник и Возрождения будут доступны из мену "Другие".

Вообще почитай тему "полезные программы". Новичку с этим разобраться сначала трудновато..
ofion
17 Sep 2008, 21:58 Вопросы и предложения по форуму
идеи и вопросы по работе форума сюда
Интересно, иногда, в качестве глюка, шрифт форума меняется на Times
вот пример:


Может лучше так и сделать?
Больше инфы влезет...
Docent Picolan
16 Sep 2008, 10:30 ERM Manual
На английском и не только
Драколич, добавь на досуге вот такую команду для TE:

Цитата
есть ещё глобальный запрет построек... (работает для ТЕ)

Цитата:
New command CD:B
Syntax:
B0/town/struct/ENdis - global enable/disable structure...

Details:
B0/#1/#2/$;
Enable/disable #2 structure to build in any towns of #1 type.
$ - flag (0=disabled, 1=enabled).
Например, !#CD:B0/7/2/0 - запрет гильдий 3 уровня для всех "Крепостей" (с самого старта игры)
MasterOfPuppets, totkotoriy
07 Sep 2008, 15:24 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL
06 Sep 2008, 14:23 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Docent Picolan
05 Aug 2008, 23:30 Бредовые города
безумный полёт фантазии :)
Да уж...
И ещё абилка: 6 уровень в Некромантском преобразователе даёт сразу 50 скелетов, а 7-й преобразуется в мёртвый аналог "Призрачный состав" - Страшный, Взгляд смерти, Аура берсерка.
IQUARE
23 Jul 2008, 01:29 Кратко об игре
Да, это так.
Кроме того - подобие WoG для 4-ки - новые заклинания, новые события в скиптах - Equilibris. Хотите- выложу. Ставится на Gathering Storm.
Gong Zigoton
14 Jun 2008, 20:46 Идеи для HotA
предложения
> Картограф карту мира всего за 1000 золота продаёт.

А вот это нужно исправить. Пусть он продаёт далеко не полные карты, например, пару смежных территорий, или материк. И дороже.
А дурацкий "Замена картографов вуалями тьмы" убрать. Я за то чтобы не знать карту до последнего момента, но мне не нравятся эти вуали тем, что пути теряешь. Это же не туман войны...
Vade Parvis
21 May 2008, 23:21 2 ветки развития юнитов
А почему бы и нет?
Поддерживаю Страйдера. А то дойдём до того, что вообще нужно делать игру заново. И - айда все в РГ smile.gif
Haart of the Abyss
20 May 2008, 22:48 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL
18 May 2008, 16:34 Новые саундтреки
аналог "Новых баттлфилдов"
Где-то видел тему, Ganymed писал, Dreamaker и прочие - делались новые темы для городов. Решил написать скрипт.
Теперь если у вас есть 5 тем для инферно, их можно все выложить, и они будут рандомом звучать в замках инферно - в разные дни - разная тема.
Также можно делать разную музыку для почв.

Все mp3 должны лежать в:
- Data\s\music\towns для городов
- Data\s\music\terrains для почв
Называться файлы должны
- castle1.mp3 castle2.mp3 rampart1.mp3 и т.д., смотрите по началу скрипта
При отсутствии файла будет играться стандартная музыка.
Опцию отключения не делал (надо ли? если файлов нет, скрипт и так не работает).
Музыка меняется каждый день. Кто может предложить другой алгоритм - пожалуйста. Предложения принимаются.

Код
ZVSE
*** Новые саундтреки ***
*** версия 0.9 ***
*** (с) hippocamus ***
Все mp3 должны лежать в:
- Data\s\music\towns для городов
- Data\s\music\terrains для почв
Называться файлы должны
- castle1.mp3 castle2.mp3 rampart1.mp3 и т.д.
При отсутствии файла будет играться стандартная музыка.
Опцию отключения не делал (надо ли? если файлов нет, скрипт и так не работает).
Музыка меняется каждый день. Кто может предложить другой алгоритм - пожалуйста. Предложения принимаются.

!#TM1:S1/999/7/255;

!?TM1;
!!VRz1:S^castle^; !!FU29098:P1;
!!VRz1:S^rampart^; !!FU29098:P2;
!!VRz1:S^tower^; !!FU29098:P3;
!!VRz1:S^inferno^; !!FU29098:P4;
!!VRz1:S^necropolis^; !!FU29098:P5;
!!VRz1:S^dungeon^; !!FU29098:P6;
!!VRz1:S^stronghold^; !!FU29098:P7;
!!VRz1:S^fortress^; !!FU29098:P8;
!!VRz1:S^conflux^; !!FU29098:P9;
!!VRz1:S^dirt^; !!FU29098:P10;
!!VRz1:S^sand^; !!FU29098:P11;
!!VRz1:S^grass^; !!FU29098:P12;
!!VRz1:S^snow^; !!FU29098:P13;
!!VRz1:S^swamp^; !!FU29098:P14;
!!VRz1:S^rough^; !!FU29098:P15;
!!VRz1:S^under^; !!FU29098:P16;
!!VRz1:S^lava^; !!FU29098:P17;
!!VRz1:S^water^; !!FU29098:P18;

!?FU29098;
!!VRz2:S^..\data\s\music\^;
!!VRz3&x1<10:S^towns\^;
!!VRz3&x1>=10:S^terrains\^;
!!DO29097/1/99999/1:P?y-1;
!!FU&y-1<1:E;
!!VRy-2:S0 Ry-1;
!!MP:Sx1/^%Z2%Z3%Z1%Y-2^;

!?FU29097;
!!UN:J8/5/^music\%Z3%Z1%X16.mp3^;
!!VRx1&-1:Sx16 -1;
!!VRx16&-1:S100000; [Exit DO]


скрипт поместить в Data\s в файл "script99.erm", вместо 99 можно поставить любое число, лишь бы не дублировалось.
Bisik, totkotoriy
13 May 2008, 10:33 2 ветки развития юнитов
А почему бы и нет?
Зачем? Есть гораздо более раздражающие вещи.
Haart of the Abyss
12 May 2008, 20:55 2 ветки развития юнитов
А почему бы и нет?
Да, но он же на поверхности зесли... А там даже пейзаж странный. Чересчур яркий, скорее двоечный, чем троечный...
Haart of the Abyss
12 May 2008, 20:11 2 ветки развития юнитов
А почему бы и нет?
Мне из старых не нравится по графике только конфлюкс. Какой-то он нереальный.
Ну, вид некрасив также в Башне и Цитадели, но стиль выдержан, и наверное так и надо - суровость заснеженных гор и грубость варваров.
Haart of the Abyss
12 May 2008, 19:58 2 ветки развития юнитов
А почему бы и нет?
Частично альтернативные юниты будут. Но не вообще альтернативная ветвь.

Кстати, предлагаю тогда для более плотного внедрения альтернативных юнитов предлагаю альтернативные постройки включить в дерево строений жёстко:

в четвёртых, чтобы построить Дьяволов или Костяных Драконов нужно было построить Ядовитых тварей либо Вампиров. То есть независимо от ранних уровней, можно было строить варианты старших уровней.

я предлагаю, к примеру,
Оплот
уровень 3. Эльфы, требуются Кентавры
уровень 3. Фавны, требуются Гномы
уровень 4. Пегасы, требуется любое строение 3 уровня
уровень 5. Дендроиды, требуются Эльфы
уровень 5. Друиды, требуются Фавны
уровень 6. Юникорны, требуется любое строение 5 уровня
Haart of the Abyss

189 страниц V  « < 186 187 188 189 >
Текстовая версия Сейчас: 28 April 2024 - 06:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика