Как создать свой объект для WoG версии Героев, Вопросы и обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как создать свой объект для WoG версии Героев, Вопросы и обсуждение |
06 Aug 2005, 21:56
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
07 Aug 2005, 17:33
Сообщение
#2
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
А ежели в фотошопе перед сохранением воткнуть image>mode>indexed colors не прокатит?
-------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
07 Aug 2005, 17:45
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(МaKaK @ 07 Aug 2005, 18:33) А ежели в фотошопе перед сохранением воткнуть image>mode>indexed colors не прокатит? Вряд ли. -------------------- |
|
|
Гость_VB_* |
09 Aug 2005, 16:25
Сообщение
#4
|
|
Цитата(Bourn @ 06 Aug 2005, 21:56) От PhotoShop’a, к сожалению BMP файлы не подходят, поэтому надо конвертировать его в обычный BMP формат Если мне не изменяет память, то от PhotoShop'a не подходят только из-за того, что тот в конец файла зачем-то дописывает два нулевых байта. Убираем их Hex'om и вперёд. |
|
|
09 Aug 2005, 18:09
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(VB @ 09 Aug 2005, 17:25) Если мне не изменяет память, то от PhotoShop'a не подходят только из-за того, что тот в конец файла зачем-то дописывает два нулевых байта. Убираем их Hex'om и вперёд. А по моему он неправильно палитру делает. -------------------- |
|
|
10 Aug 2005, 11:25
Сообщение
#6
|
|
Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Да, палитра неверная. Хотите, чтобы голубой фон у картинки остался- используйте фотошоп.
-------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
10 Aug 2005, 13:17
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Андер @ 10 Aug 2005, 12:25) Да, палитра неверная. Хотите, чтобы голубой фон у картинки остался- используйте фотошоп. + у фотошопа размытие, фона с объектом, по этому тебе я вручную редактировал края в паинте. -------------------- |
|
|
10 Aug 2005, 15:42
Сообщение
#8
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Поэтому я люблю Corel Photo-Paint.
Вопрос про монстров задал. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
12 Aug 2005, 11:04
(Сообщение отредактировал sergroj - 12 Aug 2005, 11:05)
Сообщение
#9
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Добавить нового монстра в игру невозможно.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
12 Aug 2005, 11:32
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(sergroj @ 12 Aug 2005, 12:04) Добавить нового монстра в игру невозможно. Кто тебе сказал? ZVS же добавляет. -------------------- |
|
|
12 Aug 2005, 19:56
Сообщение
#11
|
|
Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Видимо, ему только и можно. И он один знает, как. Или лимит...
-------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
12 Aug 2005, 21:14
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Андер @ 12 Aug 2005, 20:56) Видимо, ему только и можно. И он один знает, как. Или лимит... Да в принципе если сесть разбираться, то можно сообразить как добавить. -------------------- |
|
|
13 Aug 2005, 07:29
Сообщение
#13
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Цитата(Bourn @ 12 Aug 2005, 15:32) Кто тебе сказал? ZVS же добавляет. Он и сказал:"Никак. Ждать пока я расширю таблицу. Сами могу только менять вид уже существующих." -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
25 Sep 2005, 14:04
Сообщение
#14
|
|
Member Сообщений: 67 Спасибо сказали: 3 раза |
Здравствуйте. Не могли бы вы сказать, почему после того, как я пытаюсь добавить(или скопировать старый как новый) новый объект, редактор больше не запускается?
|
|
|
25 Sep 2005, 17:29
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(AZK @ 25 Sep 2005, 15:04) Здравствуйте. Не могли бы вы сказать, почему после того, как я пытаюсь добавить(или скопировать старый как новый) новый объект, редактор больше не запускается? По подробнее давай -------------------- |
|
|
26 Sep 2005, 15:08
Сообщение
#16
|
|
Member Сообщений: 67 Спасибо сказали: 3 раза |
Цитата По подробнее давай После того, как я вставляю проверенный на роботоспособность заменой деф файл, .Msk и .msg всё нормально, но после попытки редактировать ZOBJCTS.TXT и ZEOBJTS.TXT редактор больше не запускается с ошибкой загрузки dirttl.def, и не запускается даже после замены txt файлов обратно, так как и копирования старого файла редактора. |
|
|
26 Sep 2005, 15:34
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(AZK @ 26 Sep 2005, 16:08) Цитата По подробнее давай После того, как я вставляю проверенный на роботоспособность заменой деф файл, .Msk и .msg всё нормально, но после попытки редактировать ZOBJCTS.TXT и ZEOBJTS.TXT редактор больше не запускается с ошибкой загрузки dirttl.def, и не запускается даже после замены txt файлов обратно, так как и копирования старого файла редактора. Ты меняешь в ручную ТХТ файлы? Откуда ты знаешь что объект работоспособный где ты его тестил? Можешь мне на мыло кинуть я посмотрю.... -------------------- |
|
|
26 Sep 2005, 20:21
Сообщение
#18
|
|
Member Сообщений: 67 Спасибо сказали: 3 раза |
Объект работоспособный. Я его проверял заменяя уже стоящий в игре.
|
|
|
26 Sep 2005, 21:51
Сообщение
#19
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Не меняй TXT-файлы в LOD'е... Небезопасно Если игра вдруг скажет, что не может найти какой-то там файл в LOD'е, делай, что хочешь, не поможет - придется переставлять заново...
-------------------- |
|
|
27 Sep 2005, 09:10
Сообщение
#20
|
|
Member Сообщений: 67 Спасибо сказали: 3 раза |
Цитата Не меняй TXT-файлы А как тогда будет работать объект? И как его поставить на карту? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 11:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |