IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Эроласт. Спасибо сказали: 2803
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
27 Sep 2020, 10:17 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, Doctor Tea
26 Sep 2020, 21:53 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, Doctor Tea
17 Sep 2020, 20:42 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Shurup, DrSlash
16 Sep 2020, 10:45 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
DrSlash
15 Sep 2020, 20:58 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, Doctor Tea
13 Sep 2020, 21:07 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Shurup, Doctor Tea
27 Aug 2020, 07:05 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Darkmoon, Vade Parvis, tolich
23 Aug 2020, 21:43 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Shurup, XEL, Vade Parvis, tolich
22 Aug 2020, 20:50 Флуд
Флудить здесь
Цитата(Zabuza-san @ 22 Aug 2020, 23:19) *
Какое прекрасное отношение к новичкам! (нет) noenthusiasm.gif

Да ладно тебе, добрый и чувствительный человек едва ли знает смысл пикчи (я вот не знал, пришлось загуглить).
Mefista
18 Aug 2020, 21:03 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Odin @ 18 Aug 2020, 23:21) *
Во всех этих случаях речь идет о магическом огне. В случае с огнеметчицами - простой огонь. Т.е примерно тоже самое что с окаменением(мертвый камень) и гаргулиями(живой камень)

СПГС.
Vade Parvis, Mefista, Qed'Maen, Zabuza-san, redar2013, Slavic boy
18 Aug 2020, 14:52 Horn of the Abyss: Factory
Ну так-то и сами ифриты огненной вспышкой атакуют.
Vade Parvis, redar2013
17 Aug 2020, 13:45 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Slavic boy
16 Aug 2020, 08:05 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Darkmoon, tolich, Slavic boy
14 Aug 2020, 07:40 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich
11 Aug 2020, 18:08 Новые идеи для HotA
Цитата(Macron1 @ 10 Aug 2020, 22:23) *
Сеанс телепатии не удался, я не использую hd-мод.

И Герои 3 ты тоже не используешь, а используешь VCMI haha.gif
hippocamus, Qed'Maen, Axel_Templar, redar2013, Slavic boy, Aeternus
11 Aug 2020, 07:47 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Shurup
08 Aug 2020, 00:08 Упали!
Репорты о крашах и т.п.
Рядовое падение сервака, а Грей в отпуске sad.gif
Ждём, пока вернётся.
Nirael
03 Aug 2020, 22:19 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(tolich @ 04 Aug 2020, 00:14) *
Слов Ayssid и Ассид не существует.
...
(Есть ли на самом деле слова Ostrich и Ассида в соответствующем языке, а не в сленге ролевиков — отдельный вопрос.)

Может, дашь определение, как узнать, существует ли некоторое слово в языке или нет?
А то и непонятно, как доказывать, что слово действительно существует.
Vade Parvis, Qed'Maen, VAS_SFERD, redar2013
03 Aug 2020, 18:55 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Docent Picolan @ 03 Aug 2020, 05:14) *
При этом, ассид называют почему-то не ассидами, а ассидами. И во множественном числе — вместо "найму ассид" — "найму ассидов".

А на английском, случайно, не на первый слог ударение ставится? В таком случае это могло бы быть просто использование английского произношения для именительной формы, тогда и остальные формы становятся вполне логичными.

Цитата(Docent Picolan @ 03 Aug 2020, 05:14) *
Никсов и вовсе — "стоят никсы"/"найму никсов"

Это может быть объяснено, если отнести слово никс к типу склонения 1b по классификации Зализняка.

как, к примеру, слова

кит – киты
кот – коты
глист – глисты
мент – менты
...
никс – никсы


Так что почему бы и нет)
Qed'Maen
31 Jul 2020, 17:40 Horn of the Abyss: Factory
Даже если специально лор не создавать, в любом случае у разработчиков есть творческие предпочтения, а у игроков – фантазия, так что лор образуется сам собой.
hippocamus, Vade Parvis, Kastore, Mefista, Qed'Maen, VAS_SFERD, Joric, redar2013
28 Jul 2020, 14:00 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Andriushka @ 28 Jul 2020, 15:59) *
Зачем этот троллинг?

Ну хоть до кого-то дошло icon6.gif
hippocamus, Mefista, Zabuza-san, Striker X Fenix, призрак коммунизма, redar2013, Slavic boy
27 Jul 2020, 18:39 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Striker X Fenix @ 27 Jul 2020, 21:19) *
Лорд Хаарт ответьте на один вопрос. Допустим, что авторы мода The Tides of War решили сделать Хота версию своего творения ивдруг они вилят, что их модельку использовала команда хоты для фабрики и что им тогда делать?

Вы не думали, что Design Team или авторы польского форджа сделают хота версия своих модов. И получится не хорошо, что их модели без их разрешения использовали. Вот поэтому команда и делает свои модели.

Полагаю Очевидно, это был сарказм.
Mefista, Haart of the Abyss, Qed'Maen, VAS_SFERD
24 Jul 2020, 11:05 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(DrSlash @ 24 Jul 2020, 02:04) *
Эроласт, ну, так-то в рамках хоты бывали и прецеденты когда ради исправления какого-то элемента ещё больше работы приходилось переделывать.

Я в курсе.
Я выступаю против мышления, при котором недооценивается сложность проделываемой работы и предлагается вносить изменения в готовую вещь, требующие иногда полной переделки, "просто по приколу".
Mefista, Doctor Tea, redar2013
23 Jul 2020, 22:41 Horn of the Abyss: Factory
Блин, однотонный хвост, бараньи рога...

Там ж после самого рендера до хрена работы с каждым кадром проделывается, чтобы результат ассоциировался с третьими героями, а не с дешёвой браузеркой: даунскейл из изначально большего в два раза рендера, цветокоррекция, ещё что-то. Как будто кто-то всё это будет переделывать только ради того, чтобы рога добавить.
Mantiss, Mefista, Joric, redar2013, Slavic boy, Aeternus, kuindai
23 Jul 2020, 22:30 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis

45 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 29 September 2020 - 21:17
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика