Wasteland 2, Попытка возвращения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Wasteland 2, Попытка возвращения |
26 Aug 2014, 13:27
(Сообщение отредактировал Agar - 26 Aug 2014, 13:29)
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Впрочем, в магазине Буки у игры написано, что локализация - субтитры. Иногда мне кажется, что в последние годы локализаторы вообще забили на переозвучивание всего кроме блокбастеров, да и то не всегда.
Может тут, конешн, и переозвучивать особо нечего, текстом все идет в основном? -------------------- |
|
|
26 Aug 2014, 15:51
Сообщение
#22
|
|
Freedom Fighter Сообщений: 1 850 Спасибо сказали: 4014 раза |
Может не достаточная оплата, или если уточнить, сжатые сроки в сочетании с большими объёмами? Т.е. Что бы получить более-менее приличную зарплату нужно успеть озвучить несколько ролей в разных проектах, записать аудиокнигу и ещё что-нибудь, а кушать как известно все хотят. Или если проблему оплаты убрать, просто срок: материал получили грубо говоря за неделю перед релизом, а нужно всё озвучить, обработать\свести, интегрировать и непосредственно отштамповать на заводе... И тут не до вживания в роль и даже просто ознакомления с оригиналом...
Потому что это действительно странно при том что наши актёры (думаю что и актёры озвучки тоже) могут отлично играть. И не только могут, но и хотят. Качественный отыгрыш доставляет удовольствие не только слушателю\зрителю, но и самим актёрам, хоть и несколько другого плана. И ничего более правдоподобное чем приведённое мной объяснение мне в голову не приходит... -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
26 Aug 2014, 23:27
Сообщение
#23
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Я поэтому и удивляюсь где они такое находят ну или как такое получается!? Или же опять "контроль качества" заказчика? "Озвучено профессиональными программистами" © |
|
|
27 Aug 2014, 00:31
Сообщение
#24
|
|
Member Сообщений: 64 Спасибо сказали: 160 раз |
Касательно озвучки и Буки недавно была такая новость на RP: «Бука» полностью локализует Risen 3, если соберет 10 тысяч предзаказов. Профессиональная озвучка — удовольствие дорогое.
|
|
|
27 Aug 2014, 00:53
Сообщение
#25
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Касательно озвучки и Буки недавно была такая новость на RP: «Бука» полностью локализует Risen 3, если соберет 10 тысяч предзаказов. Профессиональная озвучка — удовольствие дорогое. Да ладно, маркетинг просто...ну, т.е. можно при желании сделать и дорогим удовольствием, если не просто профессиональным, а именно "звезд" нанимать (но тут этим и не пахнет) - а так, в художественных профессиях у нас обычно не так уж много платят, а иногда таковые люди и вообще живут довольно таки бедно. -------------------- |
|
|
27 Aug 2014, 01:15
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Касательно озвучки и Буки недавно была такая новость на RP: «Бука» полностью локализует Risen 3, если соберет 10 тысяч предзаказов. Профессиональная озвучка — удовольствие дорогое. Гы... в жопу эту сраную Буку, бабло зажали уроды, поперлись выторговывать условия для будущей локи у фанов, суки. Нормальную локаль даже оформить для игры не смогли, чмошники... Да ладно, маркетинг просто...ну, т.е. можно при желании сделать и дорогим удовольствием, если не просто профессиональным, а именно "звезд" нанимать (но тут этим и не пахнет) - а так, в художественных профессиях у нас обычно не так уж много платят, а иногда таковые люди и вообще живут довольно таки бедно. Вот как-раз с таким подходом, у нас и плодится, и множится число УГовенных поделок, приукрашенное ваянием наших доблестных лохализаторов... |
|
|
27 Aug 2014, 07:24
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Как по мне, так помер трофим и хрен с ним. Сабы - хороший вариант. Осталось надеяться, что хотя бы в процессе их впиливания не настряпают новых багов.
|
|
|
27 Aug 2014, 11:04
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Aug 2014, 11:12)
Сообщение
#28
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Да ладно, маркетинг просто...ну, т.е. можно при желании сделать и дорогим удовольствием, если не просто профессиональным, а именно "звезд" нанимать (но тут этим и не пахнет) - а так, в художественных профессиях у нас обычно не так уж много платят, а иногда таковые люди и вообще живут довольно таки бедно. Вот как-раз с таким подходом, у нас и плодится, и множится число УГовенных поделок, приукрашенное ваянием наших доблестных лохализаторов... Не совсем понял (точнее совсем не понял) о каком и чьем подходе сделан вывод - я вроде вообще не о подходе говорил, а о том, что считаю, что Буковская акция - это фарс с целью сшибить бабла. А также про то, что сделать хорошую озвучку в теории можно и за вполне приемлемую сумму. -------------------- |
|
|
27 Aug 2014, 11:38
Сообщение
#29
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Как по мне, так помер трофим и хрен с ним. Сабы - хороший вариант. Осталось надеяться, что хотя бы в процессе их впиливания не настряпают новых багов. Это да, я например буду играть/смотреть с сабами даже при наличии отличной озвучки. Но рассуждая о качестве озвучки и возможностях - исхожу из того, что все равно есть ряд людей которые не могут привыкнуть смотреть с сабами. У меня есть друг, вроде он и к актерской игре относится вполне серьезно - но не может смотреть с сабами и всё тут, говорит либо субтитры читаю и картинку не вижу, либо смотрю на картинку и сабы не вижу. Но он предпочитает компромис - закадровую озвучку с нарочито ненавязчивым переводчиком, когда от него берешь смысл, а интонации от также слышимой оригинальной дорожки. -------------------- |
|
|
27 Aug 2014, 15:08
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Axolotl,
Цитата Не совсем понял (точнее совсем не понял) о каком и чьем подходе сделан вывод - я вроде вообще не о подходе говорил, а о том, что считаю, что Буковская акция - это фарс с целью сшибить бабла.. |
|
|
27 Aug 2014, 15:47
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
-------------------- |
|
|
27 Aug 2014, 19:44
(Сообщение отредактировал magoth - 27 Aug 2014, 19:46)
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Agar,
|
|
|
27 Aug 2014, 19:55
(Сообщение отредактировал Agar - 27 Aug 2014, 20:06)
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
-------------------- |
|
|
18 Sep 2014, 18:50
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Wasteland 2 - Combat Trailer
|
|
|
20 Sep 2014, 18:19
(Сообщение отредактировал tolich - 16 Nov 2023, 21:31)
Сообщение
#35
|
|
Member Сообщений: 64 Спасибо сказали: 160 раз |
Релизный трейлер игры (для исторической справедливости).
|
|
|
20 Sep 2014, 21:36
(Сообщение отредактировал Orzie - 20 Sep 2014, 21:36)
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Чёта тут поговаривают, что царь ненастоящий. Ну, или по крайней мере, что посредственный. Взрывная волна от бугуртов потихоньку долетает из Европы. Кто-нибудь тыкал?
|
|
|
20 Sep 2014, 21:46
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Ну, волна бугуртов ожидалась в любом случае — так как никуда не деться от эффекта разочарованных ожиданий, поскольку слишком многие так или иначе ожидали "нового Фоллаута", а вовсе не "нового Вейстленда". Пусть даже и в сильно смягчённой форме, но тут должна была повториться история с Fallout Tactics.
-------------------- |
|
|
20 Sep 2014, 22:15
Сообщение
#38
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Да, тоже то там, то там встреал разочарованные мнения, особенно бетой. Но тоже по описаниям было ощущение, что народ получил тот самый совсем олдскул 80-х, который не ожидал, олдскул со слишком маленькой поправкой на современность.
Но посмотрим....правда я уже боюсь пост-апока, вот уже годы как "пустошь" несколько разочаровывает, сперва какие-то РПГ выходили не особого качества, уже даже названия не помню, потом кошмарный Fallout 3. New Vegas по началу радовал сюжетной частью, но потом я все-таки устал от наследия Бефесды идущего в комплекте, наследия в виде унылого графического движка, унылой на корню боевой и ролевой системы (которую пытались починить, но кажется не меняя кардинально движок с ней мало что можно сделать (все та же проблема - ни шутера, ни тактики), устал бегать по темным лабиринтам. Имхо, New-Vegas это та игра, всю прелесть которой лучше оценивать на Ютубе. -------------------- |
|
|
20 Sep 2014, 22:42
(Сообщение отредактировал Enclave Officer - 21 Sep 2014, 02:52)
Сообщение
#39
|
|
Member Сообщений: 64 Спасибо сказали: 160 раз |
Через полгодика баги подправят, возможно, что и контента добавят в апдейтах, вот тогда и поиграю. Сейчас пишут, что еще сыровата. С оптимизацией дела получше обстоят, чем в бете, но все равно есть, куда стремиться.
|
|
|
21 Sep 2014, 14:32
(Сообщение отредактировал AlexYeCu - 09 Oct 2014, 09:53)
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 953 Спасибо сказали: 799 раз |
Поиграл немного, впечатления смешанные.
Из плюсов: - вполне увлекательно; - можно создать команду из 4-х героических рыл; - можно нанять ещё троих раздолбаев; - пошаговые бои с AP, причём механика получше ShadowRun`овской; - довольно интересно реализованы дробовики (выстрел по сектору, а не по точке); - различные эффекты вроде кровотечения, шока, сбивания с ног, отравления; - мимо тайника или ящика можно легко пробежать; - забавный видео-эффект при входе в бой; - чем дальнобойней оружие, тем оно менее эффективно в ближнем бою; - закопанные клады; - оружие и патроны в ассортименте. Из минусов: - unity со всеми вытекающими; - беда с разрешениями: нет 1280x1024, к примеру; - кислотно-яркая подсветка всего и вся: врагов, сундуков; - большая часть боёв протекает нос к носу: живность покрывает дистанцию выстрела из снайперской винтовки за один ход; - яркий, пластмассовый визуальный стиль; - чудовищно мелкие буквы и элементы в UI; - мутировавшие кролики, жабы и мухи в качестве врагов; - приставочные точки перехода (крутящаяся фигня в виде шестерёнки); - управление ничем особо не выделяется, но при этом производит впечатление не слишком удобного. Из спорного: - аж 4 навыка на вскрытие сундуков, ещё 3 на обезвреживание; - перебор рандома: оружие частенько клинит, наёмники временно выходят из-под контроля и т.д.. Из толерантного: - при создании персонажей можно выбирать цвет кожи, прическу, одежду…. так вот, среди разнообразных вариантов есть два или три комплекта женских чулок с подвязками и бюстгальтеров. Прикол в том, что все они предлагаются для мужских (!) персонажей, у женщин варианты куда как менее откровенные — максимум что-то типа лосин с перфорацией. Из фимозного: - можно выбрать религию или не выбирать никакую, при этом в списке религий присутствует атеизм 0_0 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 17:19 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |