IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

333 страниц V  « < 274 275 276 277 278 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Бездна флуда, обсуждение на общие темы
Iriniko
сообщение 26 Oct 2020, 18:41
Сообщение #5501

Immortal
Сообщений: 533
Спасибо сказали: 891 раз




Финалка за Джеддит - одного из лучших героев в игре.
https://youtu.be/ONUCHiG2uF8?t=14329


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 26 Oct 2020, 19:46 (Сообщение отредактировал Aeternus - 26 Oct 2020, 19:47)
Сообщение #5502

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(Iriniko @ 26 Oct 2020, 18:41) *
Финалка за Джеддит - одного из лучших героев в игре.
https://youtu.be/ONUCHiG2uF8?t=14329

Спасибо, видел. И даже со стороны кинга.
Хорошая партия, 26 архов не так просто переконтрить.
*погладил по крылишку


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dsk4_
сообщение 30 Oct 2020, 13:14 (Сообщение отредактировал dsk4_ - 30 Oct 2020, 13:20)
Сообщение #5503

Жду замок ворийцев с слепыми пингвинами гигантами
Сообщений: 76
Спасибо сказали: 204 раза







По внешнему виду можно предположить что у них есть дальний родственник =).gif или просто Фабриканты к обычному броненосцу генов подкинули crazy.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 31 Oct 2020, 13:05
Сообщение #5504

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 05 Nov 2020, 15:58 (Сообщение отредактировал Aeternus - 05 Nov 2020, 16:00)
Сообщение #5505

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Фанатский сайт по ХоТе:
http://h3hota-aabb.ru/index.html
Довольно таки приятное оформление в геройском стиле, на данный момент есть инфа по 1.6.0.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 05 Nov 2020, 16:25
Сообщение #5506

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Здесь по нему и тема была: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=36...iew=getlastpost


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 10 Nov 2020, 22:27
Сообщение #5507

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз





Но всегда вовремя!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 01 Dec 2020, 15:34
Сообщение #5508

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Docent Picolan @ 05 Mar 2019, 03:37) *
У меня примерно такое же отношение, как и ко многим другим отсылкам в текстах кампаний. Есть отсылки красивые и ненавязчивые, а есть те, за которые потом бывает неловко. К сожалению, в текстах у Мугайс(а/ы) периодически возникали последние. Но это, конечно, не умаляет заслуг основных блоков сюжета.

Вот хулиган! А при жизни мне этого не говорил, когда я была на форуме (


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 01 Dec 2020, 15:38
Сообщение #5509

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(Mugaisa @ 01 Dec 2020, 14:34) *
Цитата(Docent Picolan @ 05 Mar 2019, 03:37) *
У меня примерно такое же отношение, как и ко многим другим отсылкам в текстах кампаний. Есть отсылки красивые и ненавязчивые, а есть те, за которые потом бывает неловко. К сожалению, в текстах у Мугайс(а/ы) периодически возникали последние. Но это, конечно, не умаляет заслуг основных блоков сюжета.

Вот хулиган! А при жизни мне этого не говорил, когда я была на форуме (

Каналья!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 01 Dec 2020, 15:43
Сообщение #5510

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Aeternus @ 01 Dec 2020, 15:38) *
Каналья!

Ну просто если я что-то делала не так, то это можно было всегда обсудить idontno.gif
Жаль конечно все нереализованные кампании оказались Сизифовым трудом. Там еще две кампании есть, которые даже на почти полностью играбельном уровне были.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zabuza-san
сообщение 01 Dec 2020, 15:58
Сообщение #5511

Boy ♂ Next ♂ Door
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 609 раз




Mugaisa
С возвращением! biggrin.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
СЕРЁГА (JET)
сообщение 01 Dec 2020, 22:20
Сообщение #5512


Сообщений: 305
Спасибо сказали: 326 раз




Цитата(magoth @ 01 Dec 2020, 12:42) *
какой город будет антиподом фабрики ?! мне на это место видится "Инферно", все-же заводы/фабрики плохо ладят с Огнем.. там всегда максимальный уровень пожарной безопасности.. lupa.gif


Согласно этой замечательной таблице, в "Героях 3" следующие фракции-антиподы:
Замок <-> Некрополис;
Оплот <-> Инферно;
Башня <-> Темница;
Сопряжение <-> Причал;
Крепость <-> Фабрика;
Цитадель <-> ?.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 01 Dec 2020, 23:10
Сообщение #5513

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 630
Спасибо сказали: 12911 раз




Цитата(СЕРЁГА (JET) @ 01 Dec 2020, 22:20) *
Замок <-> Некрополис;
Оплот <-> Инферно;
Башня <-> Темница;
Сопряжение <-> Причал;
Крепость <-> Фабрика;
Цитадель <-> ?.
Бедная совушка. Ну не заслужила она такого жёсткого и огромного глобуса в свою нежную мягкую попку! ))
Эта "замечательная" таблица может дать временное удовлетворение, пока фракций будет 12, и только если их будет именно 12.
В этом случае подскажу вам отсутствующую 12-ю фракцию - это Твердыня.

Но герои растут, как минимум в VCMI уже можно составить собственную фракционную систему ценностей и приоритетов.

Когда стало понятно, что характеры DnD не удовлетворяют фракциям Героев (ну, когда их стало 10) - наш идеолог Mantiss предложил ввести 3-ю шкалу (кроме добрый-злой, закопопослушный-хаотичный). Шкала активный-пассивный.
Вот как им были распределены фракции (в том числе проектируемые) в далёком 2008-м году:
Д-Н-З – добрый/нейтральный/злой
З-Н-С – законопослушный/ нейтральный /своевольный
П-Н-А – пассивный/ нейтральный /активный
У добрых получается примерно так:
ДЗП – Твердыня__ДНП- Роща_______ДСП – Оплот
___ДЗН – Замок____ДНН – Башня ______ДСН – Кремль
_______ДЗА – Собор____ДНА - ???__________ДСА - ???
Нейтралы:
НЗП – Гавань _ ННП – Сопряжение _ НСП – Кронверк
____НЗН – Бастион__ ННН – Крепость __НСН – Причал
________НЗА - ??? _____ННА - ??? ________НСА – Цитадель
Злыдни:
ЗЗП - ???________ЗНП – Тартар________ЗСП - ???
___ЗЗН - ???________ЗНН – Убежище________ЗСН – Донжон
_______ЗЗА - Некрополь ЗНА – Инферно ________ЗСА – Кузница
https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=11466&st=20#

Тогда на форуме не было таблиц ещё.
Попробую представить лучше:












Добрыезаконопослушныйнейтральныйсвоевольный
пассивныйТвердыняРощаОплот
нейтральныйЗамокБашняКремль
активныйСобор??
Нейтральныезаконопослушныйнейтральныйсвоевольный
пассивныйГаваньСопряжениеКронверк
нейтральныйБастионКрепостьПричал
активный??Цитадель
Злыезаконопослушныйнейтральныйсвоевольный
пассивный?Тартар?
нейтральный?УбежищеТемница
активныйНекропольИнферноКузница

И здесь, мне кажется, Фабрике бы занять место пасиивного законопослушного злодея (или нейтрального законопослушного, пока не сильно понятно).

Вот моя классификация:
Цитата(hippocamus @ 12 Jan 2009, 02:10) *
Попробовал распределить города по системе нумерологии Авессалома Подводного.
Вначале привожу ключевые слова для числа, затем - наиболее подходящую роль, соотвествующую данному числу, и город, который эту роль играет.
Стандартные города хорошо ложатся в эту систему.
Вот по порядку: 12, 5, 8, 13, 2, 18, 6, 4, 1.
Из новых городов в нишу попали, по моему мнению, Твердыня - 7, Собор - 9, Святилище - 11, ВАРН - 16. Остальные нужно подумать, но мне кажется, что они повторяют один из принципов чисел.

1. соединение, слияние, потециальность *совмещение несовместимого* - Conflux
2. противопоставление, несовместимость, антагонизм *вопрос жизни и смерти* - Necropolis
3. гармония, примирение, успокоение, расслабление
4. жёсткость, грубость, материальность *грубая сила* - Stronghold
5. живость, новизна, жизненность, интерес, устремлённость *жажда жизни* - Rampart
6. оформленность, дрессировка, примитивность, устойчивость *мой дом - моя креспость* - Fortress
7. чистота, честность, приверженность, совесть *глас небес* - Stanford (Твердыня)
8. управление, магия, конструкции, механистичность, заданность *инженер-механик* - Tower
9. догматизм, ритуалы, фанатизм *анафема неверным* - Cathedral
10. человечность, гуманизм, бескорыстие, помощь *победа без боя* - Syndicate
11. прогрессорство, жертва, разлом *на грани жизни* - Sanctuary
12. соответствие, проекция, эффективность, двуплановость *эффективное государство* - Bastion
13. инородность, иррациональность, внедрение *чуждые миру* - Inferno
14. истина, прозрение, понимание, высшее учение *тонкий мистицизм* - Kronwerk
15. упоение жизнью, лёгкость, непринуждённость *пей, веселись ибо завтра помрём* - Cove
16. точность, информация, высокая технологичность, ноосфера *мировое знание* - VARN
17. любовь, прощение, вовлечённость, жертвенность *истинный рыцарь* - Castle
18. мистика, магическая мощь, ментальная несгибаемость *тайные знания* - Dungeon
19. пророчество, откровение, озарение, умопомрачение
20. целительство, восстановление, оживление

Если будет надо - могу написать ряд и дальше, после 20, но в этом случае получится слишком "растянуто" что-ли...

Здесь Фабрика должна занять 16-е место, без вопросов.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 01 Dec 2020, 23:27
Сообщение #5514

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Цитата(СЕРЁГА (JET) @ 01 Dec 2020, 23:20) *
Согласно этой замечательной таблице, в "Героях 3" следующие фракции-антиподы:
Замок <-> Некрополис;
Оплот <-> Инферно;
Башня <-> Темница;
Сопряжение <-> Причал;
Крепость <-> Фабрика;
Цитадель <-> ?.

а откуда она вообще ?!

имха, так было бы лучше::
Замок ↔ Некрополис;
Башня ↔ Темница;
Оплот ↔ Сопряжение;
Крепость ↔ Причал;
Инферно ↔ Фабрика;
Цитадель ↔ ..?

lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 01 Dec 2020, 23:50
Сообщение #5515

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 630
Спасибо сказали: 12911 раз




Цитата(magoth @ 01 Dec 2020, 23:27) *
а откуда она вообще ?!

имха, так было бы лучше::
Замок ↔ Некрополис;
Башня ↔ Темница;
Оплот ↔ Сопряжение;
Крепость ↔ Причал;
Инферно ↔ Фабрика;
Цитадель ↔ ..?
Та же мягкая сова на тот же жёсткий глобус.
Что делить Оплоту с Сопряжением? В чём они хоть минимально антагонисты?
Инферно и Фабрика... Ну да, Инферно и Ночь падающих звёзд - проблема исключительно Фабрики, как бы мы без неё жили?

Не вижу противопоставления Инферно более логичного, чем Оплот. Они за природу, изоляцию, добро - Инферно - изменение природы, экспансия, зло.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
СЕРЁГА (JET)
сообщение 01 Dec 2020, 23:57
Сообщение #5516


Сообщений: 305
Спасибо сказали: 326 раз




Цитата(magoth @ 01 Dec 2020, 23:27) *
а откуда она вообще ?!

Таблица собственного сочинения.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Dec 2020, 00:11
Сообщение #5517

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 630
Спасибо сказали: 12911 раз




Цитата(СЕРЁГА (JET) @ 01 Dec 2020, 23:57) *
Таблица собственного сочинения.
Не, право на жизнь имела бы - но не в условиях продвинутого моддинга Героев 3.
Для неё нужна статичность и незыблемость. Для варика зашла бы.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 02 Dec 2020, 01:26 (Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 02 Dec 2020, 01:38)
Сообщение #5518

---------------------- New_Life_of_Heroes ----------------------
Сообщений: 236
Спасибо сказали: 356 раз




Цитата(hippocamus @ 02 Dec 2020, 00:11) *
не в условиях продвинутого моддинга Героев 3.
Для неё нужна статичность и незыблемость.


Разделение в самой концепции городов было только в RoE:

1. Бобры и Ослы

Порядок (Замок) vs Хаос (Инферно)
Жизнь (Оплот) vs Смерть (Некрополис)
Добрые Маги (Башня) vs Злые Маги (Темница)

2. Пофигисты

Нападение (Варвары) vs Защита (Болотники)

Далее в единственном дополнении добавили Фордж, который и задумывался как ни от мира сего, был против всех и должен был нагибать всех в игре Сопряжение, заделанное без особых оглядок на диздок игры (который не предполагал никаких новых городов, уже для RoE было установлено потолочное значение городов для игры, соблюдаемое даже в последних играх серии) по принципу "вписать по-быстрому в мир игры только для кампании". То же самое со всеми существующими фанатскими городами - бесполезно сочинять им место в п.1 и п.2 т.к. кол-во добавляемых городов должно быть кратно 2, которые должны явно подчёркивать сторону противоборства друг с другом, а не по-одиночке, систематизация которых куда-либо занимает фанатов новых городов гаданием на кофейной гуще. Т.е. для Сопряжения, Причала, Форджа и т.к. просто добавляется п.3 - города кампаний, в которых сторона не принципиальна и роль определяется субъективно, а не объективно. И для которых не требуется никаких оглядок на диздок и хватит только сюжетное скармливание игроку в кампаниях дополнений. В базисе игры по-прежнему монолитом останутся оригинальные 8 городов.

Цитата(Slavic boy @ 02 Dec 2020, 01:15) *
Парни, как вы смогли вообще так сильно раздуть обсуждение всего лишь одной механики червя? Ну жрет он трупы и жрет. Чё бубнить то?


Фанаты любят ковырятся в мелочах игры. Ну ещё + скупость информации рождает домыслы. Реально, лучше дождаться релиза, чем бестолку заниматься шкурой неубитого медведя.


--------------------
WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 02 Dec 2020, 01:41
Сообщение #5519

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Цитата(hippocamus @ 02 Dec 2020, 00:50) *
Не вижу противопоставления Инферно более логичного, чем Оплот. Они за природу, изоляцию, добро - Инферно - изменение природы, экспансия, зло.

не согласен с твоим несогласием, впрочем, и тут все те-же совы.. lupa.gif


Цитата(Slavic boy @ 02 Dec 2020, 02:15) *
Парни, как вы смогли вообще так сильно раздуть обсуждение всего лишь одной механики червя? Ну жрет он трупы и жрет. Чё бубнить то?

— в процессе болтологии зарождаются зерна истины © инфа 100-ка.. ded.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zabuza-san
сообщение 02 Dec 2020, 07:41
Сообщение #5520

Boy ♂ Next ♂ Door
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 609 раз




Цитата(Slavic boy @ 02 Dec 2020, 05:15) *
Парни, как вы смогли вообще так сильно раздуть обсуждение всего лишь одной механики червя? Ну жрет он трупы и жрет. Чё бубнить то?

Действительно. В джебус кроссе никто не будет использовать червей и их механику.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

333 страниц V  « < 274 275 276 277 278 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 09:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика