Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
02 Jul 2023, 22:57 |
Horn of the Abyss: Factory |
К слову на экране осады, на стенах какие то трубы и клапаны, уходят в что то напоминающее ров. Может быть с помощью этих труб можно будет наполнять ров например маслом дополнительно или что то в этом духе. |
Koven1Nordsiard | ||
02 Jan 2023, 12:12 |
Флуд за Наследство |
XEL, hippocamus, Zabuza-san, dr0n, KypaToP_HM, DOC'a, Praktik | |||
29 Dec 2022, 06:28 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Mefista | ||
28 Dec 2022, 17:24 |
HeroWO.js: открытая реализация «Героев 3» для браузера |
Идея интересная. Хоть и не совсем понятно для кого это сделано. Протестировать не удалось, та как не играбельно вообще. Не получается даже героем походить. А оно связано с лобби СОД? Не знаю что у вас не получилось протестировать, лично у меня заработало даже с телефона. Потыкал, в бой зашёл, потыкал. Играбельно. Для кого это сделано? Как минимум для себя отвлечься например от основной работы. Как вариант в портфолио. Просто выражение любви к одной из любимых игр. По поводу лобби полагаю что нет. Хд функционал тут не накручен пока что. тот проект сырой что бы пускать в онлайн к ориджен соду. Респект автору, работы ещё конечно туева туча, если ли какие нибудь сообщества что бы отслеживать прогресс. Гит не очень для этого подходит для юзеров все же. |
DRONыч, Day7, Zabuza-san, Gong Zigoton | ||
04 Mar 2022, 22:26 |
Флуд за Наследство |
Прошел слух, что проект ожил без всяких курантов. Понятное дело то что происходит сейчас в Украине, самое главное. Но это, старого фаната пикселей, не может хоть чучуть да не порадовать. Спасибо, за волю к чему то продуктивному. Лично я на фоне всех этих ужасов впал в полнейшую депрессию, самоизолированность от людей и прокрастинацию... |
DRONыч, Арысь-Поле, Ethereal | ||
30 Dec 2021, 21:03 |
NТG выводит свой проект из заморозки Выход Бастиона запланирован на 2022 год |
Считаю правильным подходом, твое решение. Все же говна городов мы насмотрелись уже, постискать их можно пару дней , дальше уже начинает бесить эта оторванность городов от самой игры. Кто бы что не говорил, но причал смотрится как родной в героях, как будто он там всегда и был. Ждём такого же результата и от бастиона. У всех жизнь и свои дела, так что просто верим в вашу команду и ждём-с выхода когда то. Удачных праздников, и желаю не выгорать с разработкой!) |
hippocamus, Spartak, Арысь-Поле, KypaToP_HM, redar2013, Slavic boy, DOC'a, Grossmaster, Raistlin | ||
29 Oct 2021, 09:31 |
Эра Плюс бонусы для платформы ERA |
Самое главное , что старые ошибки исправлены, а новые добавлены. Как мы без них то играли бы, так не интересно |
Mefista, Ethereal | ||
24 Sep 2021, 21:08 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Я всегда подразумевал что "меч и магия" это синтез инструментов и технологических решений с стихией и энергией, а не прямое топорное прочтение как лом и волшебная палочка. |
Dracodile, XEL, Vade Parvis | ||
25 Aug 2021, 08:31 |
Добавление функционала в HDmod |
KEHu | |||
30 Mar 2021, 20:54 |
Пустынный флуд Как это - нет такой темы?! |
Арысь-Поле | |||
25 Feb 2021, 08:03 |
Horn of the Abyss: Factory |
Если память не изменяет, в 2019 году за 1 - 2 месяца до релиза пустошей я застал патч хд-мода с таким же пунктом в changelog. Когда ждали ляприкона с кактусами, а получили высокогорье и редактор шаблонов. Такие пункты в чейнжлоге HDшки были стабильно на протяжении двух лет. |
hippocamus | ||
09 Dec 2020, 19:30 |
HD-mod под Linux Обсуждение работы мода не под виндой |
А у меня снова какие-то проблемы с вайном. На этот раз с обновлением мода: Попробуй закинуть папку хоты напрямую в драйв_с, без других папок. Ну и ещё можно попробовать в winecfg добавить в дерикториях вайна папку хоты с полным адресом. У меня покрацне мере лечило проблемы с обновлением. По поводу редактора. Там хз, раз на раз не приходиться. У меня он то запускался, то нет. В целом им не пользуюсь так что забил. |
Ashka | ||
25 Nov 2020, 08:18 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Тили - тили, Трали вали. Мюллика все обзывали... |
Slavic boy | ||
12 Nov 2018, 23:08 |
Холст. Герои. Фотошоп. Фан-арт и пр. с просторов сети |
KypaToP_HM | |||
04 Feb 2018, 09:48 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
IQUARE, Vade Parvis, Арысь-Поле, DrSlash | |||
16 Aug 2017, 09:01 |
Опыт игры в режиме Hotseat делимся, ностальгируем ("Горячий стул" по версии Буки) |
Lokos, не женат? )) Мне уже теперь редко перепадает такая возможность. С Господином Уэфом, другом нашей семьи, поигрывали порой. Жену пытался учить - не её игра... Старшая дочя интерес проявляет, но пока на уровне: "Ух ты, кристаллы! Они прикольные! Пойду отберу!" )) ЗЫ. А что - так прикольно пиво под пиццу? Надо попробовать. Для меня №1 под пиво - раки, потом - вяленая рыба, сыр... Не пока еще не женат, ну пицца это как пример, а так под что душа желает. Летом вот бывает на природу с шашлыками с ноутом выбиваемся) |
hippocamus | ||
05 Aug 2017, 16:22 |
Опыт игры в режиме Hotseat делимся, ностальгируем ("Горячий стул" по версии Буки) |
hippocamus, Throutle | |||
31 Jan 2017, 23:32 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
17 человек обнову ждали, Йо хо хо и бутылка рома! Пей, а то скоро уснешь, Йо хо хо и бутылка рома! 50 не дождали и потопали спать, Йо хо хо и бутылка рома! Они уснули от сказок про обнову, Йо хо хо и буитылки рома! Эй, приятель, хоту включай, Йо хо хо веселись как черт! Одним упала зоркость, другим не дропнулся хаст, Йо хо хо нет обновы вот и все! |
Seiffear, Shurup, hippocamus, IQUARE, Vade Parvis, Zabuza-san | ||
20 Jan 2017, 00:20 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
hippocamus, Agar | |||
08 Jan 2017, 17:19 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Выскажу тут некоторый поток мыслей о тревожащих меня вещах. Так уж повелось, что впервые я узнал о HotA только к моменту выхода бета-версии. До этого приличное количество времени играл в SoD и WoG, которые тут же забросил, как только сыграл пару карт в Рог Бездны. С тех пор слежу за каждым релизом, почитываю форум, подсаживаю новых людей. Однако в последнее время процесс "подсаживания" заметно усложнился. Для меня стало откровением, что людей отпугивает большое количество новых, неизвестных вещей в HotA, количество которых увеличивается с каждым новым патчем. Для уже сложившегося HotA-комьюнити каждая свежая доза нововведений быстро становится привычной, неотъемлемой частью игры, а для новых игроков все это выглядит так, как будто после обыденной беты Minecraft (да простят присутствующие столь некорректное сравнение) их отправляют на какой-нибудь актуальный сервер с плагинами и модами. Это является первой причиной, по которой Рог Бездны отпугивает часть потенциальной аудитории. Ясное дело, что возраст геройщиков не уменьшается с годами и, по естественным причинам, каждый геймер становится в той или иной степени консерватором, смотрящим на новшества с опаской. Конечно, после первой игры, когда мне параллельно удается объяснять что делает тот или иной новый объект, какие механики были изменены или дополнены, человек втягивается в HotA. Другое дело, что гораздо чаще бывает такое, что такой же человек запустит игру, увидит кучу нового и, сыграв пару партий, вернется на тот же SoD, ибо привычней. Частично решить эту проблему вероятно сможет какая-нибудь новая обучающая карта. Или кампания, продолжающая оригинальное обучение, где объекты вводятся постепенно с разъяснениями. Может это и не самый лучший вариант, но хочется обратить внимание на сей момент, ведь проблема с каждым годом становится все острее. Второй же причиной люди называли то, что в HotA нет старых кампаний. Многим хочется просто вспомнить молодость, освежить воспоминания и перепройти знакомые сюжеты и, может быть, дополнить все это дело чем-то новым, теми же картами и кампаниями HotA. Предложенный мной вариант использовать Complete + HotA + HD-мод + рипы кампаний HC люди встречали без энтузиазма ибо 1) много лишних действий; 2) в таком свете HotA видится как любительский мод, а не продолжение линейки HoMM3 (не в обиду HotA Crew). Думаю, ничего особо нового не сказал, но оформить и актуализировать ряд проблем второго плана считаю необходимым. Чесно говоря в хоту когда я познакомился с хотой, меня тоже отпугнуло с начало отсутсвие обучалок контента и в особенности отсуствие кампаний(а я ведь тогда и не знал о существовании хд-мода и просто играть было жутко не привычно с ним первое время) я вернулся на еру/комплит потом потихотьну сталмвозращаться в хоту, очень уж понравился причал, и стал искать матерьял по хоте, изменений исправлений было колосальное кол-во... Что замедлило изучение хоты но в итоге, подсел, втянуло, стал хотоманом. Но когда показал хоту сестре и друзьям поиграли с ними пару партий, не всем тоже себе скачали, но некоторые вернулись обратно на сод/комплит но уже с хд-модом. Говорили чет как то не привычно. Но в конце концов подсадил на хоту) Пы.сы. когда уже будут анонсы то? 8 число на дворе) |
hippocamus, Axel_Templar | ||
08 Jan 2017, 14:53 |
Улучшение интерфейса HotA |
Давно уже заметил у объекта "особняк" такой прикол, что он слишком тонкий для такого формата дома. Дом большой, с балконом, колоннами, а ширина маленькая. Возможно стоит дорисовать ширины. На рисунке показан этот нюанс. В общем то ничего такого в такой форме дома нет. Но в хоте да, выглядит узковато. |
BratetsVolk | ||
08 Jan 2017, 00:25 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
3) Кнопки "Площадного выстрела" (наконец-то полноценная игра с планшета!) и, не уверен, но... это же переключение стрелков в пеший режим? Рад, что мнение об этой функции поменялось с варианта "скорее, нет" на "В РЕЛИЗ!!!11". А если это не она, то сказать, что я заинтригован - ничего не сказать; Может кнопка включения/выключенич панельки очередности хода? |
Qed'Maen | ||
30 Aug 2016, 19:23 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Можно догадаться, что релиз задерживается из-за вопросов доработки, собственно, лепрекона (к которым причастны конкретные люди, у которых может не быть времени; и от наличия времени у другой части команды ничего не меняется). И тут уж лучше растянуть обозримое будущее, чем выпускать без лепрекона. При этом не так мало делается параллельно, но это всё можно было бы делать и после релиза 1.4.3 (в конце концов, ничего никому не обещали), а так будет уже в нём. Просто делали бы хоть какие то небольшие анонсы, даже исправления той же самой графики. А то народ негадует и в непонятках жива ли хота или нет. Лепрекона показали и тишина на овер999 времени. |
serovoy, Cthulhu_55, Nardi, Tovio | ||
16 Aug 2016, 09:42 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Цитата Т.е. чистыми не дотягивается, а с сапогами, переданными другим героем, взятой логистикой вон на тех монстрах с левелапа да и просто на ближайшем оазисе - очень даже дотягивается. Переданные на текущем ходу сапоги, насколько помню, текущий запас хода не увеличивают, только максимальный, начиная со следующего дня. Логистика, взятая на повышении, по-моему - тоже. Сапоги которые убирают штраф местности. |
Mantiss | ||
14 Aug 2016, 17:58 |
Сайт новых городов www.heroes3towns.com |
На сайте не хватает раздела под хоту, что бы были описанны все изменения в замках в базовых замках, или вкладки в замке показывающим хотовской версии замка. |
KypaToP_HM | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 10:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |