Might & Magic: Showdown, Warhammer ?! В нашем Might and Magic ?! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Might & Magic: Showdown, Warhammer ?! В нашем Might and Magic ?! |
20 Jan 2017, 19:55
Сообщение
#1
|
|
Power Member Сообщений: 177 Спасибо сказали: 361 раз |
Ubisoft открыла ранний доступ к игре Might and Magic: Showdown.
Официальное описание: Might & Magic® SHOWDOWN – тактическая PvP-арена, где игроки управляют отрядом из персонализируемых миниатюр. Разгромите отряд противника в коротком динамичном сражении, заранее раздав приказы существам и управляя своим героем в реальном времени. Действие Might & Magic® SHOWDOWN разворачивается в знаменитом сказочном мире "Героев меча и магии": управляя отрядом из персонализируемых миниатюр, игроки сражаются на тактической PvP-арене. Ваша задача – разгромить отряд противника в коротком динамичном сражении, заранее раздав приказы существам и управляя своим героем в реальном времени. Соберите отряд и оживите миниатюры, персонализировав их внешний вид и настроив их поведение во время боя. Разработайте лучшую тактику, которая определит ваш стиль игры и приведет вас к победе! Вдохните жизнь в персонажей игры Might & Magic® SHOWDOWN, раскрасив миниатюры в уникальной мастерской. Создавайте настоящие шедевры так, как вам нравится: нанесите базовый слой и автоматически закрашивайте отдельные элементы или управляйте движением цифровой кисти самостоятельно. Что имеем в данный момент, исходя из отзывов на Steam: Плюсы: У игры есть свои атмосфера и очарование, создаваемые достаточно красивой графикой и иллюзией игры "фигурками" в реальной обстановке. Кастомизация фигурок героев с помощью покраски и выбора узоров, которая добавляет интереса и завораживает больше, чем местные бои. Спорное: В бою игрок управляет одним из четырёх своих героев в реальном времени, остальные трое управляются компьютером согласно заданной игроком программе. Тактика как бы есть, но её как бы и нет. Пока что фигурок всего 20, мультиплеер почти нулевой, а также оформление несколько сыровато - последствия выпуска игры в ранний доступ. Будем надеяться, что "современный" Ubisoft хоть раз доведёт игру до нормального состояния своими руками, а не руками игроков и фанатов ? Минусы: Это вообще никак не Might and Magic, кроме этих слов в названии. Модельки взяты или стилизованы под аналогичные из 6-7 части и Might and Magic X, но это всё, что связывает эти игры. Сюжет в кампании ничем не примечателен. Прокачка героев линейная, чем-то похожая на ванильную Диабло 3 - есть 6 ячеек под способности, которых у каждого героя 10+базовая атака, но они открываются по мере набора героем опыта, альтернатив в развитии нет, всё сводится к линейной прокачке и выборе на бой 6 способностей из 10. Эпичный фейл в виде выбора цвета для раскраски моделек - вместо реалистичной смеси цветов красок или хотя бы более похожей на неё системы CMYK используется RGB (красный и зелёный дают жёлтый, а не коричневый, к примеру). При этом чёрного цвета нет и при исходном белом цвете фигурок невозможно нарисовать своему герою чёрные доспехи. Это выглядит глуповато и нарушает "атмосферу" раскрашивания фигурок. Ну и ценник в 1300 рублей за ранний доступ не всех порадует. Спасибо сказали: |
|
|
21 Jan 2017, 01:00
Сообщение
#2
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 556 Спасибо сказали: 9658 раз |
ну я думаю каждый сам найдет для себя нецензурное слово чтобы это охарактеризовать.
Такие "легкие игры-спиноффы" обычно делают для популярных франшиз, ибо фанатам развлечение на вечерок с любимой вселенной, и затрат немного. Затрат у Юби действительно немного - опять мучают модельки из 6ки. Беда в том, что нынче Эрвиновская "меч и магия" просто нафиг никому не нужны и не интересны. Кто в это играть будет, на кого расчитано? Выйди оно как промо 6ки перед её выходом - все играли бы. а так. -------------------- Спасибо сказали: |
|||
|
||||
21 Jan 2017, 11:25
(Сообщение отредактировал hommer - 21 Jan 2017, 11:27)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Основное впечатление такое: "Ну ок, боевка любопытная. А теперь покажите мне основной, глобальный режим..."
В принципе, механика неплхая. Бои получаются динамичными и ненапряжными + понравилась тема с составлением алгоритма поведения бойцов, хотя в текущем виде эта система слишком примитивна. Раскраска фигурок и прочая шелуха, как по мне, совершенно лишняя. Компания формально есть, но по сути это просто тупо последовательность боев без сюжета, эдакий туториал. Если всей этой механике добавить глубины и добавить к ней глобальный геймплей (стратегический или, хотя бы, ролевой), то мог бы получиться любопытный спин-офф... А в текущем виде играть здесь не во что. |
|
|
21 Jan 2017, 12:45
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Jan 2017, 12:46)
Сообщение
#4
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Цитата Раскраска фигурок и прочая шелуха, как по мне, совершенно лишняя. Основной нацел на фигурки и на данную аудиторию любителей минек и был. Это главная фишка, а вот остальное как раз относительная шелуха. Не о том проект. Цитата Если всей этой механике добавить глубины и добавить к ней глобальный геймплей (стратегический или, хотя бы, ролевой), то мог бы получиться любопытный спин-офф Выкинуть раскраску, добавить глобальный геймплей, сюжет и.тд и.т.п И что получим - снова Героев от убисофт? Ролевуху? Где миниатюры уже действительно нафиг не нужны. Это уже как оценивать гоночки, предлагая убрать нафиг машины и сделать из игры шутер или наоборот. Навскидку, мне кажется, что если пытаться выжать что-то из именно данной концепции, то если хочется чего-то казуального, то как раз никуда не углублять, все сконцентрировать на самих фигурках, их собиранию, поиску редкостей, обмену, коллекционированию в общем. А сам геймплей уже простенький с быстрыми партиями по сложности правил близкими к карточным Покеру или "Дураку". Или если хотеть привлечь более хардкорную аудиторию, то скорее куда-то в сторону CCG, т.е. опять же, без ухода в глобальные режимы, но с более сложными и комплексными локальными правилами. Ну а если думать все-таки в сторону сочетания коллекционирования минек и глобальных режимов, то тут скорее в сторону социалок надо смотреть. Ферм и.т.п. Т.е. игр с реалтайм геймплеем, где игровой день - это реальный день. На всякий случай, чтобы не было недоразумений. Я говорю о самой концепции, а не (скорее всего) рукозадой ее реализации Убисофтом. -------------------- |
|
|
21 Jan 2017, 22:40
Сообщение
#5
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Это чисто мультиплеер через сеть, я правильно понимаю?
-------------------- |
|
|
21 Jan 2017, 23:59
Сообщение
#6
|
|
Power Member Сообщений: 177 Спасибо сказали: 361 раз |
Это чисто мультиплеер через сеть, я правильно понимаю? Не совсем, предусмотрена и кампания для одного игрока. Нашёл ещё один интересный отзыв об игре - игроку разонравился герой, которого он выбрал на старте, и он решил от него избавиться. Функции "обмена" или "продажи" он не нашёл, поэтому просто удалил персонажа. Теперь мультиплеер и большая часть миссий сюжетной кампании для этого игрока стали недоступны (они требуют наличия главного героя в партии). Если автор обзора не "тупит", то удивительно что Юби, даже в раннем доступе, не предусмотрела такую ситуацию. И вот ещё нашёл вроде как первый обзор на русском языке, в принципе информативно. Перевод на русский как обычно "шикарен" местами, а фигурки, оказываются, делятся ещё на героев (11 способностей) и существ (7 способностей). Чёрный цвет всё-таки есть, но почему-то не все цвета доступны на видео. https://www.youtube.com/watch?v=2-EvJ-tuhTA |
|
|
28 Jan 2017, 02:59
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 691 Спасибо сказали: 502 раза |
У 3DO было что-то про пластиковых солдатиков. Army Men? Спасибо, но я в детстве с ними наигрался.
|
|
|
29 Jan 2017, 04:31
Сообщение
#8
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
У 3до была обычная аркадная стрелялка. Солдатики из пластмассы там были, скорее всего, чтобы избежать с одной стороны обвинения в кровавости, с другой стороны - в слюнтяйстве.
-------------------- |
|
|
29 Jan 2017, 10:55
Сообщение
#9
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
-------------------- |
|
|
29 Jan 2017, 17:12
Сообщение
#10
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Не, я к тому, что когда в играх «жестоких» жанров, типа стрелялок-драчек, из указанных соображений не рисуют фонтаны крови и кишок, то всякие <суровые тру-игроки>, воротит нос от таких игр и заявляют, что это детский сад для слюнявых детишек.
А когда в игре действуют пластмассовые персонажи, то крови у них нет в принципе - значит цензура не придется и «суровые геймеры» не должны возмущаться. Похожая история была в свое время с Кармагеддоном, который во многих странах официально разрешили только после того, как пешеходов заменили на зомби. -------------------- |
|
|
19 Feb 2017, 19:13
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Сорян ,ну за такое 1300 рублей ??? Ради чего ... Хотя русалкой конечно хотелось бы поиграть ,но это больше на какой-то разогрев перед глобальной игрой , нежели отдельная . То , что игра провалится и так ясно ,ибо от пираток из-за плеера толку мало и не факт что это вообще покупать будут , уверен она бы флопнулась даже будучи бесплатной . Есть конечно шанс , что юбики что-то сделают годное и доделают нормально игру ,но не верится . Единственное , что у юбиков было реально хорошим и играбельным после пятёрки , так это MMDoC , но бедняжку и так закрыли ...
|
|
|
27 Apr 2017, 23:28
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
http://www.acidcave.net/newsitem1687.html#1687
В общем пишут, Might & Magic Showdown еще в раннем доступе, а играющих практически нет. -------------------- |
|
|
28 Apr 2017, 08:11
Сообщение
#13
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Might and Magic Shutdown.
-------------------- |
|
|
28 Apr 2017, 23:08
(Сообщение отредактировал hommer - 28 Apr 2017, 23:09)
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Убейсофт продолжает насиловать франшизу. На сей раз китайская говномобилка в старой вселенной.
|
|
|
29 Apr 2017, 08:23
Сообщение
#15
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
В старой вселенной?! Когда-то мы такое уже видели. Но если вспомнить азиатскую HoMM Online, то станет ясно, что у китайцев какое-то альтернативной мнение о старой вселенной.
-------------------- |
|
|
29 Apr 2017, 19:16
Сообщение
#16
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
Ну хотя б в старой.
-------------------- |
|
|
29 Apr 2017, 22:50
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
|
|
|
29 Apr 2017, 23:39
Сообщение
#18
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 770 Спасибо сказали: 5046 раз |
Ну хотя б в старой. Нуу... Хоть я и не фанат старой вселенной, я бы предпочёл, чтобы китайцы не лезли своими кривыми ручонками в классику. Ведь всё, что они там наворотят будет теперь типа канон. А вот и не будет,так же,как,например, Zaido не является каноном к Space Sheriff Shaider.Просто официально санкционированная фанатская поделка со своей вселенной,тупо основанной на каноне. -------------------- |
|
|
01 May 2017, 00:06
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Впрочем, ранний доступ сворачивают.
https://steamcommunity.com/games/517070/ann...933365537420580 -------------------- |
|
|
13 Jul 2017, 18:56
Сообщение
#20
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Цитата Приветствуем вас, герои. С сожалением сообщаем о закрытии проекта Might & Magic: SHOWDOWN. 31 июля 2017 года заканчивается период раннего доступа в Steam и прекращается поддержка серверов. С этого времени игра будет недоступна. Мы искренне признательны всем преданным игрокам, помогавшим нам в период раннего доступа. С вашей помощью мы многое узнали о ваших потребностях, и эти знания будут применены в будущих проектах Ubisoft. Выражаем особую благодарность поклонникам серии Might & Magic, принявшим наш новый взгляд на игровую вселенную. Для нас было большой честью и удовольствием работать с одним из старейших игровых сообществ. С настоящего момента Might & Magic: SHOWDOWN будет удалена из магазина Steam во избежание дальнейших продаж игры в раннем доступе. Поддержка серверов завершится 31 июля 2017 года. Игра сохранится в вашей библиотеке Steam, но станет недоступной для использования. Чтобы соответствовать ожиданиям игроков от модели продаж продуктов в раннем доступе, мы вернем средства в полном объеме всем, кто сочтет это необходимым, до 31 июля 2017 года. Спасибо вам, герои. Команда разработчиков Might & Magic: SHOWDOWN Источник. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:39 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |