Обсуждение полезных файлов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение полезных файлов |
05 Jan 2008, 20:43
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Здесь можно вести обсуждение полезных файлов игры Might and Magic VI.
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
07 May 2008, 14:30
(Сообщение отредактировал Black Phantom - 07 May 2008, 17:26)
Сообщение
#2
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата Проблема с запуском игры на ХР решена! Наконец. Оказывается всё дело в драйверах и не в файле MSS32.DLL, а в Smackw32.dll. Пропатченые файлы можно скачать отсюда: http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=14344&page=28 Интересно я просто ставлю совместимость и все отлично работает. -------------------- |
|
|
08 May 2008, 09:36
Сообщение
#3
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
у меня буковская коллекционная версия вообще без проблем идет...
-------------------- |
|
|
24 Apr 2009, 00:20
(Сообщение отредактировал tolich - 26 Apr 2009, 15:17)
Сообщение
#4
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Patch 1.4 - ура mp3-музыке! Диск игра все так же просит, хотя, получив в ответ Cancel грустно запускается. И с музыкой MP3! Ура!
P.S. Вопрос с диском решился - если ранее игра запускалась с диском и без опции NoCD, то патченая игра с NoCD=1 при загрузке все равно пытается достучаться до компакт-диска в приводе. Если привод оказался пуст - выскакивает виндовое сообщение об ошибке. Лучшее лечение - поставить NoCD=0, попытаться запустить игру (не получится), затем снова поставить NoCD=1 и тогда лишних сообщений быть не должно. -------------------- |
|
|
27 Apr 2009, 19:29
Сообщение
#5
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Цитата(tolich @ 24 Apr 2009, 03:20) Если привод оказался пуст - выскакивает виндовое сообщение об ошибке. О, а какое сообщение? -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
27 Apr 2009, 19:41
Сообщение
#6
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Цитата(sergroj @ 27 Apr 2009, 19:29) О, а какое сообщение? --------------------------- Might and Magic® VI: mm6.exe - No Disk --------------------------- There is no disk in the drive. Please insert a disk into drive G:. --------------------------- Cancel Try Again Continue --------------------------- -------------------- |
|
|
10 Jun 2009, 00:44
Сообщение
#7
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Патч 1.5 куда лучше работает со свитками - они наконец-то всегда исчезают и не могут быть использованы неактивным персонажем и всегда требуют указания цели в режиме TurnBased. Но в режиме RealTime атакующие заклинания все также автонацеливаются, что при вызове из книги, что при использовании свитка, хотя такое поведение разумно исключительно только для автозаклинаний (к слову, именно так все и работает в ММ7).
Тем не менее, устранение халявы в виде бесконечного свитка Огненного Шара или Ядовитого Облака не может не радовать. -------------------- |
|
|
29 Jul 2009, 20:18
Сообщение
#8
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Какие-то странности с Буковским переводом, а именно с языковым драйвером. "^Pi[Кейн] кузнец" тому пример.
Добавлено ([mergetime]1248887900[/mergetime]): natasha: Большое спасибо за мануал. Пока не уверен, что найду в нем важную информацию по самой игре, но безгранично рад возможности прочитать письма Роланда. -------------------- |
|
|
31 Jul 2009, 19:22
Сообщение
#9
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Да, я совсем забыл про Буку, когда его делал.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
09 Nov 2009, 01:04
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Совершенно случайно вспомнил:
Цитата(Кодекс Дозора Гоблинов) .... С уважением, монахи Дроккэба. Никаких монахов Дроккэба не существует, как и самого Дроккэба. Дроккэб - глупая калька со слова drawkcab, являющегося прочитанным задом наперед словом backward. Может быть стоит их заменить монахами "торобоан" или чем-то подобным ("дерепан модаз")? -------------------- |
|
|
05 Dec 2009, 10:05
(Сообщение отредактировал tolich - 05 Dec 2009, 10:14)
Сообщение
#11
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Почему-то игра вылетела, когда я удалил все сохранения, а затем случайно попросил ее загрузить игру.
Цитата [-] Отключено глючное перемещение персонажей по слотам с помощью Ctrl + клика. А как теперь менять их местами? Это бывает нужно, к примеру, чтобы стрелять из-за угла. Grammar Nazi: Цитата конроллирует, не выгодно контролирует, невыгодноHeil Rechtschreibprüfprogramm! -------------------- |
|
|
28 Mar 2010, 14:36
Сообщение
#12
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
sergroj: есть пожелание исправить дополнительный магический урон от оружия. На настоящий момент урон наносится всем, даже абсолютно иммунным к любому урону существам, не только Реактору, а еще любому существу в окаменевшей форме. Хотелось бы, чтобы этот урон:
1) учитывал сопротивляемости и иммунитеты монстров. Т.е., доп. урон огнем чтобы жарил слизней, а ядом — не травил, чтобы Реактор был уязвим только к бластерам, а закаменённые монстры абсолютно неуязвимы; 2) отображался в статусе, желательно, вместе с основным, вроде "Золтан нанес урон 0+10". -------------------- |
|
|
17 Apr 2010, 20:06
Сообщение
#13
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
С мауслуком игра еще больше тяготеет к "шутероообразной перестрелке" ©, чем без. Покупаем луки покруче, в идеале - находим бластеры, постреливаем по монстрам, уклоняясь от ответных выстрелов стрейфом... Думать почти не надо.
-------------------- |
|
|
17 Apr 2010, 20:28
Сообщение
#14
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Цитата(tolich @ 09 Nov 2009, 02:04) Может быть стоит их заменить монахами "торобоан" или чем-то подобным ("дерепан модаз")? Монахи "Дерепан модаз" — пять баллов. Не против, если я использую это гордое название в своей карте? По моей задумке, в Паучьих пещерах живёт немало монашеских орденов (как мелких. так и весьма влиятельных), а с названиями туговато. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
17 Apr 2010, 20:45
Сообщение
#15
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Не возражаю.
Добавлено ([mergetime]1271526350[/mergetime]): Кстати, если уж быть точным, они должны быть "дёрепан". Прямые ассоциации с "сётокан". -------------------- |
|
|
18 Apr 2010, 15:42
Сообщение
#16
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Цитата(tolich @ 17 Apr 2010, 23:06) С мауслуком игра еще больше тяготеет к "шутероообразной перестрелке" ©, чем без. Покупаем луки покруче, в идеале - находим бластеры, постреливаем по монстрам, уклоняясь от ответных выстрелов стрейфом... Думать почти не надо. Рукопашка - наше все. А так, само собой - ближе к экшенам становится. А в процессе драк и раньше не надо было думать. Главное - что достаточно приятно управлять вроде, особенно летать в следующей, еще не вышедшей, версии. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
17 Feb 2011, 22:36
Сообщение
#17
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Реально ли сделать на экране навыков отображение действующих значений навыков:
1) как в MM7 - приписочкой +5 в конце описания, или 2) как в MM9 - просто указать действующее значение Water Magic 18, но очки навыка на развитие тратить правильно, 13, или 3) как в Heroes 3 - писать базовое значение в скобках: Water Magic 18(12). -------------------- |
|
|
17 Feb 2011, 22:40
Сообщение
#18
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Подозреваю, что правильным ответом будет "Реально. Ассемблер в руки".
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
17 Feb 2011, 22:47
Сообщение
#19
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
На самом деле тут нужен не столько ассемблер, сколько дизассемблер. Думаю, сергрой просто пока не задумывался о полезности этой фишки.
-------------------- |
|
|
18 Feb 2011, 18:43
Сообщение
#20
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Записал. Сделаю, как в MM7.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 13:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |