IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Ошибки King's Bounty, оригинальной игры, конечно
tolich
сообщение 22 Jun 2016, 11:51
Сообщение #1

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




1) Если телепортироваться на другой континент к городу, возле которого как раз в точке городского портала находится вражеская армия и на вопрос "Хотите ли вы драться?" ответить "Нет", вы вернетесь на предыдущую точку, но уже на новом континенте. Эту фишку можно использовать, например, для телепортации к не посещённым ранее замкам, окруженным пустынями. smile.gif
Переходим в нужную точку на другом континенте, используем заклинание Town Gate к городу на нужном континенте, говорим "Нет" и вуаля - мы у цели!
Естественно, вначале надо посетить город и поставить охрану у портала.
Расположение портала по отношению к городу:
положениегорода
север (сверху)Hunterville, Japper, Nyre, Xoctan, Woods End
восток (справа)Anomaly, Elan's Landing, Fjord, Yakonia
запад (слева)Bayside, Isla Vista, King's Haven, Lakeview, Midland, Quiln Point, Simpleton, Underfoot, Vengeance
юг (снизу)Centrapf, Dark Corner, Grimwold, Overthere, Path's End, Riverton, Topshore, Zaezoizu

С замками такой фокус не прокатывает, так как Castle Gate помещает героя в позицию прямо под замком, в непроходимую для врагов позицию тени от подъёмного моста. shum_lol.gif

2) При генерации новой карты на Континентии не создается сундук с полной картой континента, тем не менее, если в любой из существующих сундуков положить карту, игра обработает её, как положено.

3) Ваши войска попадают в список "Павшие соратники" тогда и только тогда, когда они убиты вашими врагами. Если же они были убиты вашей же армией вышедшей из под контроля или сами вышли из-под контроля и получили плюху от ваших войск или даже от вас лично (магией), они павшими соратниками не считаются.

4) Заклинание "Resurrect" примененное к павшим соратникам не снижает число павших соратников в окне персонажа (не приводит к возрастанию итогового счета).

5) Численность бродячих армий ограничена сверху 255 (1 байт) - чтобы "победить" 200 призраков, надо привести им на мясо около 57 крестьян (57 крестьян нанесут урон E[57*(5+1-4)/10]=E[57/5]=11, убьют 1 призрака. Далее, 200 призраков убьют 57 крестьян и присоединят к себе. Результат - 256 призраков, то есть 0 призраков. Вот только такая "победа" не приносит денег.
Уточнение: 256 призраков превратятся в 0, когда битва закончится. В процессе битвы размер армии всё ещё ограничен 65535. То есть надо привести только 57 крестьян и проиграть, чтобы потом выиграть всухую.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 17:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика