Выпущена демо-версия VCMI, ремейка Героев |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Выпущена демо-версия VCMI, ремейка Героев |
26 Feb 2008, 20:02
(Сообщение отредактировал gamecreator - 26 Feb 2008, 20:02)
Сообщение
#21
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(gamecreator @ 24 Feb 2008, 19:44) Цитата(fireman @ 24 Feb 2008, 18:28) просто качать больше,и всё и всё? а минус не хочешь? Цитата(GORynytch @ 24 Feb 2008, 19:57) Цитата(gamecreator @ 24 Feb 2008, 18:44) и всё? а минус не хочешь? ПС. не ставь мне ни за что "-"...наталкивает на мысли. -------------------- Цитата(fireman @ 26 Feb 2008, 16:54) делаем новую игру с улучшением,а не с ухудшением г3. а там разве с ухудшением?Цитата(fireman @ 26 Feb 2008, 16:54) для многих это тяжело многие сохраняют дистрибутив вога.Цитата(fireman @ 26 Feb 2008, 16:54) злит что вог обязательно для этого иметь надо. суди объективно.
|
|
|
26 Feb 2008, 20:53
Сообщение
#22
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Цитата(fireman @ 26 Feb 2008, 20:54) Невижу прогреса,когда в обычных героях всё было ,а если бес шуток,то просто злит что вог обязательно для этого иметь надо. Вог-то почти у всех есть, кто интересуется Героями в инете, а анлим - далеко не у всех. Цитата(fireman @ 26 Feb 2008, 20:54) А вообще порадовало,что у них что-то получается желаю им успеха,насчёт багов,я думаю они их сами видят,но мы небудем бросать Русский ремейк героев из-за этого проекта,пусть они делают посвоему,а мы посвоему,у людей больше выбора будет За баги они будут благодарны, все, что нашли, пишите сюда или им. А Русские герои.. Честно говоря, я просто не верю, что это получится. Поэтому хочу вас отговорить, чтобы время зря не тратили. Хотя, конечно, как опыт это будет полезно. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
26 Feb 2008, 23:43
Сообщение
#23
|
|
Созерцаю Сообщений: 408 Спасибо сказали: 0 раз |
Здесь не в вере вопрос. Нам нужно еще 1-2 хороших программера, знающих Delphi(если такие люди здесь есть,-просьба присоединится к проекту) и пару рисовальщиков(в подовляющей массе исп-ся старая графика... что-то конечно дополним и переделаем). Вся суть в поддержке которую на дальнейших этапах нам окажут постояльцы этого и других геройских форумов. Если все будут исходить из того что ничего не получится, то так и есть-действительно нечего не получится... Так что отставить пораженческие настроения!
|
|
|
27 Feb 2008, 00:14
Сообщение
#24
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Вот именно! Русские Герои - это уже не переписывание ВоГ, а игра на новом движке с использованием старых ресурсов и параметров (опционально).
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
01 Mar 2008, 21:13
(Сообщение отредактировал Ganymed - 01 Mar 2008, 21:18)
Сообщение
#25
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
В принципе, если что и создавать заново, то родных Героев 3, чтобы была мобильность в модернизации игры. ВОГ - это уже модернизация. Переписывать модернизированный продукт видится не вполне логичным, хотя....у всех свои цели, конечно.
Но лично мне интересна возможность манипуляции с исходными Героями. -------------------- |
|
|
02 Mar 2008, 07:41
(Сообщение отредактировал fireman - 02 Mar 2008, 07:42)
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Лучше б они тогда просто делали проги для вога,
Цитата Поэтому хочу вас отговорить, чтобы время зря не тратили. Хотя, конечно, как опыт это будет полезно. Нет у нас разные цели,мы пишем новую игру с использованием картинок героев,но не делаем игру на моде,это как то несерьёзно
|
|
|
02 Mar 2008, 19:24
Сообщение
#27
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Не понял, что такое "не делаем игру на моде". Вы не будете делать поддержку ERM и фич ВОГа?
Кстати, вышла новая версия. Список изменений: * Sprites/ folder works for h3sprite.lod same as Data/ for h3bitmap.lod (but it's still experimental) * randomization quantity of creatures on the map * fix of Pandora's Box handling * reading disposed/predefined heroes * new command - "get txt" - VCMI will extract all .txt files from h3bitmap.lod to the Extracted_txts/ folder. * more detailed logs * reported problems with hero flags resolved * heroes cannot occupy the same tile * hints for most of creature generators * hints for creatures on the map * some minor stuff -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
03 Mar 2008, 08:54
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Цитата Вы не будете делать поддержку ERM и фич ВОГа? Фичи будут,а язык ерм очень врядли,зачем если мы пишем сразу так что б было больше возможностей чем в г3 и воге(говорю пишем,а на самом деле я не пишу ,а пишут арс,гип,сер851,ентусер который уже кое что написал )Я так и непонял,что ВСМИ даст героям? |
|
|
03 Mar 2008, 11:03
Сообщение
#29
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
> Я так и непонял,что ВСМИ даст героям?
снимает ограничения, сохраняя полную совместимость -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
03 Mar 2008, 12:41
Сообщение
#30
|
|
Advanced Spammer Сообщений: 138 Спасибо сказали: 1 раз |
огласите весь список того, что будет в всми а щас нет, пжлста
-------------------- ...my path is set, i live with no regret.
!!! на етом форуме я высказываю свое мнение не люблю умников |
|
|
03 Mar 2008, 15:45
Сообщение
#31
|
|
Newbie Сообщений: 26 Спасибо сказали: 0 раз |
А что запускать? Экзешник, что в архиве или стандартный? Если архивный, то он запускает два окна. Через несколько секунд бездействия оно вырубается.
-------------------- Смерть рано или поздно приходит за всеми...
|
|
|
03 Mar 2008, 19:07
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
ексешник он запускает дос окно и внём играешь
|
|
|
06 Mar 2008, 16:46
Сообщение
#33
|
|
Вынырнул из небытия...Огляделся...И канул в Лету! Сообщений: 114 Спасибо сказали: 76 раз |
Человек с ником COFF три года назад пытался переписать движок НоММ-3. Но так у него ничего и не получилось. Проект заглох без поддержки (разве что я морально поддерживал). Может быть у этих людей что-то получится. Но хотелось бы, чтобы дело не ограничилось повторением пройденного, без существенных дополнений (хотя бы переход с возвратом на произвольную карту при выполнении какого-то условия, подземелья-внутренние интерьеры зданий/подземелий., возможность играть как с героем-юнитом а ля НоММ-4, так и с героем-модификатором армий, как в НоММ-3.)
-------------------- Всего наилучшего!
|
|
|
07 Mar 2008, 11:12
Сообщение
#34
|
|
могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз |
Это очень интересная новость. Нужно им помочь...
Там на форуме hippocamus тоже делается подобное, но если здесь есть и результаты, то нужно им помочь -------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
07 Mar 2008, 12:19
Сообщение
#35
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
И как ты им собираешься помогать? Они помощи имхо не просили
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
07 Mar 2008, 14:26
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
У нас тоже кое что есть,но дело не в том,мы делаем нечто другое,а они пусть делают,и мы посмотрим как у них получится,но скорей всего на наш проект это неповлеяет
|
|
|
08 Mar 2008, 09:56
Сообщение
#37
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Цитата(hippocamus @ 07 Mar 2008, 16:19) И как ты им собираешься помогать? Они помощи имхо не просили Просили. http://antypika.aplus.pl/vcmi/forum/viewtopic.php?t=14 Там, кстати, есть Corwin(но это не наш Corwin), который тоже пишет героев на Delphi и уже многое сделал. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
08 Mar 2008, 10:03
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
А можно пожалуйста скрины, чтобы знать, что качать?
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
08 Mar 2008, 10:20
Сообщение
#39
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Скрины идентичны героевским, только шрифт другой. Но учти, что это не готовая игра, а демонстрация движка.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
08 Mar 2008, 10:23
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 2 972 Спасибо сказали: 798 раз |
а новой графики нету? Жаль...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:22 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |