Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт |
28 Jul 2005, 21:52
Сообщение
#1
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Предоставлю тем кто сам не умеет писать скрипты, свои.
-------------------- |
|
|
28 Jul 2005, 22:16
Сообщение
#2
|
|
Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Хорошо, в одной из тем был пост насчёт сборных артефактов. Просили убрать замочки у сборных артефактов. Можешь?
-------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
28 Jul 2005, 22:18
Сообщение
#3
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Цитата(Solmyr2000 @ 28 Jul 2005, 22:01) Цитата(BreakMaster @ 28 Jul 2005, 21:57) свои скрипты? или свои услуги? ERM скрипты напишу по просьбе надо исправлять Slots of artifacts я это делал однако попавшие туда артефакты зависали навсегда. -------------------- |
|
|
28 Jul 2005, 22:33
Сообщение
#4
|
|
Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Ладно, а скрипт заклинания, с помощью которого можно провалиться под землю (сделав яму). Только чтобы проверялось, можно ли спустить героя вниз.
То же самое, но чтобы поднять героя на поверхность. Ну, а если вдруг в дырке лежит грааль, то дать его герою. Добавлено ([mergetime]1122579218[/mergetime]): PS Я могу написать, как переместить героя под землю, как наверх, как проверить, можно ли это сделать. Но я не знаю, можно ли сделать это заклом. -------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
28 Jul 2005, 22:34
Сообщение
#5
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Цитата(Андер @ 28 Jul 2005, 22:33) Ладно, а скрипт заклинания, с помощью которого можно провалиться под землю (сделав яму). Только чтобы проверялось, можно ли спустить героя вниз. То же самое, но чтобы поднять героя на поверхность. Ну, а если вдруг в дырке лежит грааль, то дать его герою. Добавлено ([mergetime]1122579218[/mergetime]): PS Я могу написать, как переместить героя под землю, как наверх, как проверить, можно ли это сделать. Но я не знаю, можно ли сделать это заклом. Только Event'ом я сам не знаю как изменять заклы. -------------------- |
|
|
29 Jul 2005, 10:13
(Сообщение отредактировал †Lich† - 29 Jul 2005, 10:14)
Сообщение
#6
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
Народ! Надо исправить недочет!
Перс Килгор основан на медведях Перс Ксирон основан на дьяволах но! бонус Килгора(+10к урону, +5к защите, +5к атаке) дается тока Чудовищам и Древним Чудовищам, а мишкам 2грейда(Чудовища-Призраки) он не дается! у Ксирона така же беда с Баронами Ада замутите скрипт шоб все было как нада! -------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
29 Jul 2005, 10:34
(Сообщение отредактировал †Lich† - 29 Jul 2005, 10:36)
Сообщение
#7
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
ну если уж на то пошло...
сделайте плиз скрипт, шоб в форте Кровавые драконы улучшались до Драколичей, зомбики до мумий, Королевские Эльфы и Тяж. Арбалетчики до Снайперов. -------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
29 Jul 2005, 10:56
Сообщение
#8
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Вот таки
Прикрепленные файлы
Upg..zip ( 1.09 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2362
Necropolis.zip ( 394 байт ) Кол-во скачиваний: 1868 -------------------- |
|
|
02 Aug 2005, 18:16
Сообщение
#9
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
ну я давно хотел замутить 2 грейд... ЛИЧЕЙ!!! назвать их Короли Мертвых... шоб они подымали в бою 20-30% убитых ими существ, и кастовали старость при атаке(как костяшка), и 1 раз воскрешали нежить, сопротивление магии шобы было.
ну и шоб у нежити появился новый перс который бы их грейдил из обычных и... шоб они стоили НЕРЕАЛЬНО дорого(для балансу) -------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
02 Aug 2005, 18:20
Сообщение
#10
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Цитата(†Lich† @ 02 Aug 2005, 18:16) ну я давно хотел замутить 2 грейд... ЛИЧЕЙ!!! назвать их Короли Мертвых... шоб они подымали в бою 20-30% убитых ими существ, и кастовали старость при атаке(как костяшка), и 1 раз воскрешали нежить, сопротивление магии шобы было. ну и шоб у нежити появился новый перс который бы их грейдил из обычных и... шоб они стоили НЕРЕАЛЬНО дорого(для балансу) Короли мертвых- Поднимали в бою 20-30% процентов - Старость - 1 раз воскрешали нежить- может быть...но наверно Сопротивление магии - сколько процентов скажи, а так -------------------- |
|
|
02 Aug 2005, 18:21
(Сообщение отредактировал Bourn - 08 Nov 2005, 07:23)
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Blitz @ 02 Aug 2005, 13:15) Все бы хорошо,только он не пашет Вот я написал скрип, попробуй его http://bournwog.narod.ru/scripts/script80.rar -------------------- |
|
|
04 Aug 2005, 11:22
(Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 04 Aug 2005, 12:27)
Сообщение
#12
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
Ещё:
Делаю Global Script 1.0 Огромное количество скриптов совмещенных вместе точно входят: Усиленное Инферно 1.3 (готов) Улучшенные Килгор и Зерон 1.0b(готов) Переименованные Элементали и посланники 1.1 (готов) Драконы-Элементали 1.0beta (готов, но решил что его НЕ БУДЕТ в global script) Апгрейды+Улучш.Драколичи 1.0(готов) позже сообщу список нововведений. -------------------- |
|
|
04 Aug 2005, 12:54
Сообщение
#13
|
|
RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 583 раза |
1. нововведение - командиры - армия
существа улучшаются в командиров. напр. оборотень-> шаман султан эфрит -> астральный дух фея-> храмовница крестоносец-> паладин фанатик->знахарь король минотавров-> зверь пожирателя душ не будет-т.к очень плохое качество обсидиановая горгулья-> суккуб тролль-> вождь огров Добавлено ([mergetime]1123149144[/mergetime]): Будут ещё нововведения P.S. нужет тот кто может изменять def'ки монстров... Добавлено ([mergetime]1123149256[/mergetime]): Придумывайте нововведения и самые лучшие будут приняты в скрипт. -------------------- |
|
|
04 Aug 2005, 13:13
Сообщение
#14
|
|
Demigod Сообщений: 249 Спасибо сказали: 0 раз |
Это у меня в армии будет 500 командиров????
И ещё чем отличается твоя система улучшений от системы gamecreator?(Извините. если ник неправильно написал) И ещё одна просьба-сделать цену улучшения кров.драконов>>драколичей немного ниже чем у gamecreator но не такой дешёвой, как в твоём скрипте, А то некросы и так были крутыми,с новой системой улучшений ещё круче, а с таким дешёвым улучшением кров.дракон>>драколич кроме как читерами некросов никак нельзя назвать |
|
|
04 Aug 2005, 23:58
Сообщение
#15
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню:
Добавлено ([mergetime]1123188465[/mergetime]): Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню (См. скриншот). От чего такое может быть? Все остальные скрипты работают очень даже. Ща посижу ещё, подумаю над идеями... Добавлено ([mergetime]1123188552[/mergetime]): Блин, чё-то у меня Драголичи не работают. Выдаёт вот такую фигню Добавлено ([mergetime]1123189113[/mergetime]): Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню:
Прикрепленные файлы
Dragolich.bmp ( 156.71 килобайт )
Кол-во скачиваний: 654
Dragolich.bmp ( 268.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 486 Dragolich.bmp ( 248.43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 497 -------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
05 Aug 2005, 02:27
Сообщение
#16
|
|
Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Во чё надумал - что если сделать здание такое, чтобы за какое-нить количство ресурсов прибавляла опыт существам? А можно ещё типа рынка сделать - только там ресурсы меняются 1 к 1, но менять можно только всё полностью. И неплохо было бы иметь в стандартном рынке покупку/продажу мифрила. Только вот с коэффициентом я уж не знаю
-------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
05 Aug 2005, 08:05
Сообщение
#17
|
|
Newbie Сообщений: 24 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Solmyr2000 @ 04 Aug 2005, 21:03) чего-то мало идей Не мог бы ты сделать такой скрипт, который позволял бы выбрать в начале игры не только замок противника (компьютера), но и героя тоже. А то так случайным выбором у компьютера, который и так слабо играет поставится слабый герой и играть не так интересно. Буду очень благодарен. |
|
|
05 Aug 2005, 10:08
Сообщение
#18
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Aster-tr @ 04 Aug 2005, 23:58) Блин, чё-та у меня Драколичи не работают. Выдаёт такую фигню (См. скриншот). От чего такое может быть? Все остальные скрипты работают очень даже. Это предпоследняя версия. В последней должен показываться текст. См. сообщение №31722 (прямая ссылка на файл: http://forum.df2.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=873). Цитата(Annoh @ 05 Aug 2005, 09:23) Эх... Люди, а точно никак нельзя ещё спеллов сделать? Ведь можно не только через "книжку", можно добавить ещё вторую менюшку выбора... Сагамоса ведь сделал! З.Ы. Опять забыл, какой адрес у его сайта... Подскажите, а? -------------------- |
|
|
05 Aug 2005, 10:45
Сообщение
#19
|
|
Demigod Сообщений: 249 Спасибо сказали: 0 раз |
Идея-чтобы когда в городе день простоишь немного повышались очки передвижения(типа отдохнуло всё войско)
Добавлено ([mergetime]1123227909[/mergetime]): Изменить свойства артефакта Плащ короля нечисти Без чародейства=3% скелетов Основное+7% Продвинутое+10% Эксперт+15% в духов или живых мертвецов |
|
|
05 Aug 2005, 12:13
Сообщение
#20
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
у тя у медведей2 грейда какой урон урон када они у перса Килгора?
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 05:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |