IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Бесконечное лето, Делимся мнениями
Throutle
сообщение 30 Jun 2015, 21:55
Сообщение #1

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Думаю все кто в теме уже прошли её вдоль и поперёк, но я как истинный slowpoke.gif добрался до неё только сейчас...

Было бы неплохо узнать кто какую ветку начал первой и какая(ие) понравились больше всего?

Первой осилил ветку Алисы с хорошей концовкой, что абсолютно неудивительно при моей склонности к цундере, - остался крайне доволен и с высокой долей вероятности она же и останется по моему мнению лучшей.
(С сохранениями довольно легко нащупываются нужные варианты, поэтому все кроме первой в целях банальной экономии времени, проходил и буду проходить по гайду)
Второй прошёл ветку Ульяны с хорошей концовкой - не зацепило.
Сейчас подошёл к концу ветки Слави с хорошей концовкой - мило, но не моё.

З.Ы. В мнении о ветке не последнюю роль играет мнение о поведении и мыслях Семёна (ибо проецирование, да), и если в пройденой ветке с Алисой они не совпадают с предполагаемыми моими только в самом-самом начале, то в пройденных ветках Ульяны и Слави большую часть времени вообще.


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 30 Jun 2015, 22:14
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Это серия книг какая-то что ли?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 30 Jun 2015, 22:27
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Визуалка какая-то, по ходу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 30 Jun 2015, 23:06
Сообщение #4

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2622 раза




http://lurkmore.to/Бесконечное_лето


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 30 Jun 2015, 23:14
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 947
Спасибо сказали: 797 раз




Цитата(nosferatu @ 30 Jun 2015, 22:14) *
Это серия книг какая-то что ли?

Цитата(Orzie @ 30 Jun 2015, 22:27) *
Визуалка какая-то, по ходу.


Отличнейшая визуалка, которую поливают помоями практически все любители визуалок. Одна из самых атмосферных вещей в области КИ, из тех, что я видел. Очень мне напомнила этим Мор: Утопия. Только Мор депрессивный, А БЛ, напротив, какая-то жизнеутверждающая чтоли. А так между этими проектами довольно много общего: две команды разработчиков, прущие к цели не смотря ни на что, куча обрубков в память о былых задумках, вопли игроков «мыничегонепоняликгамчовывэтомнашли?!111», мистика и недосказанность. Только Мор старается вогнать тебя в мрачное настроение, а с БЛ накроет разве что ностальгией — там другие рычажки для воздействия на эмоции задействованы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 01 Jul 2015, 08:03
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 462
Спасибо сказали: 3201 раз




Довольно быстро в своё время проскочила по всем веткам, включая даже добавленный рут Жени wink.gif
В первый раз вышла на рут Алисы с плохой концовкой, причём плохая она была чисто от моего нежелания возиться с картами)
Можно, конечно, придраться к вещам вроде слишком разномастного уровня иллюстраций или не самого удобного интерфейса, но, конечно, это мелочи)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 01 Jul 2015, 15:25
Сообщение #7

von Kerman
Сообщений: 727
Спасибо сказали: 524 раза




А мне больше всего понравилась плохая концовка Лены.
У меня к игре есть две претензии:
1) Объяснение того, что же на самом деле происходит -

2) Рассуждения глав героя о жизни. Они вызывают в основном смех, хотя, по-моему, задумывались серьезными. И вообще ГГ многовато тупит.
А вообще вещь хорошая, мне понравилась.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 01 Jul 2015, 17:28
Сообщение #8

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Мне её частично проспойлерили, поэтому оставил на последок, на сладкое так сказать ;р

На счёт первой претензии пока сказать нечего, а со второй полностью согласен (правда как и говорил, в ветке с Алисой мне показалось что это не так ярко выражено). Ну и, не в обиду будет сравнение, но Семён почему-то мне напоминает одного из обитателей этого форума, думаю читавшие тему психологической помощи поймут о ком я ;р.


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Jul 2015, 00:40
Сообщение #9

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Ну вот, разрекламировали! Решил попробовать.
Впечатление: ГГ бесконечно тупит! Уж по крайней мере в линии со Славей, которая меня больше всего привлекла.
Приходится мириться с этим сознанием типичного задрота... (


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 02 Jul 2015, 00:46 (Сообщение отредактировал Throutle - 02 Jul 2015, 00:47)
Сообщение #10

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Я типичный задрот.

Ответственно заявляю что его затупы и то что он задрот не взаимосвязано... Ну или по крайней мере может быть не взамосвязано ;р

И есть мнение что другие обитающие тут типичные задроты это подтвердят ;р


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 02 Jul 2015, 17:38
Сообщение #11

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз




Делюсь впечатлениями.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Jul 2015, 20:20
Сообщение #12

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Очень интересное исследование smile2.gif

Точная дата событий в лагере «Совёнок» Автор: Serious Sam

Нередко при запросе "В каком году происходили события из игры "Бесконечное лето"" поисковик выдаёт различную информацию. Мелькают разные даты: 1989, 1988, 1985 и т.д. В самой игре точное время событий так и не сообщается. Так в какой же год попал Семён?

Перед нами встаёт задача определения точного времени событий в «Совёнке». Из данных мы располагаем тремя неоспоримыми фактами. Первое – это то, что Семён очутился в прошлом. А именно в пионерском лагере 1980-х годов. Второе – как становится известно из хорошей концовки Лены, этот лагерь находился на юге СССР. Третье – вторым днём пребывания в лагере был понедельник (из разговора с вожатой: "Сегодня же понедельник!…Обычно у нас линейки рано утром, до завтрака, но сегодня понедельник, поэтому она будет в 12 часов"). Отсюда можно заключить, что первым днём игры являлось воскресенье. Вот три основных факта, от которых следует отталкиваться.

Возьмусь за второй. Понятие «юг СССР» обширное. В него входят азиатские республики, УССР и европейская часть РСФСР. Основываясь на анализе бэкграундов и хорошей концовки Лены, можно утверждать, что лагерь находится на юге Европейской части РСФСР. То есть это либо Поволжье, либо Кавказ (предположительно Краснодарский край). Я больше склоняюсь к Поволжью, так как в Краснодарском крае нет лесных массивов. Они начинаются лишь в горной части региона, а в Совёнке гор нет.

Определившись с местом событий, а именно с Поволжьем РСФСР, можно перейти ко времени. В сценарии Семён предполагал, что находится в конце 80-х годов. Но никаких доказательств так и не приводит. Всё остается лишь на уровне предположений. Другими словами, Семён до самого конца не знал точной даты событий (узнал только в хорошей концовке Лены, но так и не сообщил).

Абсолютно бесспорным фактом является то, что события происходят летом. В понятие «лето» входят три календарных месяца: июнь, июль и август. Под «80-ми годами» я подразумеваю период с 1980 по 1989. Первая дата связана с началом 80-х, а вторая с их концом. Как видно, хронологические рамки очень широкие.

Атмосфера игры, менталитет персонажей говорит о том, что действия происходят скорее во второй половине 80-х. На это указывает распространение рок-музыки. Более точную нижнюю хронологическую границу нам помогает установить фильм «Терминатор 1», который Семён и Ульянка тайком смотрели в кружке кибернетиков. Этот фильм вышел в прокат в США в октябре 1984 г. Соответственно, летом 1985 вполне уже мог быть сделан русский перевод. Значит, нижней хронологической границей в наших поисках будет 1985-й год. Следовательно, события игры происходили летом с 1985 по 1989.

Чтобы установить более точную дату, попробуем выяснить месяц. Из игры известно, что Семён у домика вожатой увидел цветущую сирень: "Словно картина художника: выцветшая, местами облупившаяся от старости краска сверкала на солнце, приоткрытые ставни еле заметно качались на ветру, а по краям росли огромные кусты сирени"; "Казалось, что эта ветхая хижинка словно утопает в пурпурном бархатном шторме, а сирень, как стихия, неотвратимо уничтожает жилище вожатой".

Так как действие происходит на юге европейской части РСФСР, то, скорее всего, сирень самая обыкновенная. А такая цветёт в мае-начале июня (https://ru.wikipedia.org/wiki/Сирень_обыкновенная). Из этого можно справедливо заключить, что события игры происходили в июне.

Теперь мы подошли к самому сложному. Нужно точно определить год. В игре это тайна за семью печатями. Разработчики так и не открыли её. Всё, что нам может помочь в установлении истинного года, - это астрономические события, которые упоминаются в сценарии. А именно полнолуния.

О полнолунии упоминается несколько раз: в третьем дне (танец с Леной: "К тому же сегодня полнолуние."; / Разговор со Славей: "Над водой вдалеке нависала полная луна."); несколько раз в четвёртом (поиск Шурика в заброшенном лагере: "Светила полная луна, так что стоило поберечь батарейку в фонаре – наверняка она мне ещё пригодится." и тд.); и в ночь с шестого на седьмой день в руте Слави (Разговор с Леной в лесу: "С неба на меня смотрела полная луна – наступила ночь.")

Теперь перейдём к бэкграундам и цг (фонам и рисункам игры), чтобы выяснить положение луны на небе. За основу точки ориентирования я возьму карту «Совёнка». Если исходить из изображений игры Семёна и Алисы на гитаре и ночного пляжа (как наиболее географически достоверных), то можно сделать вывод, что Луна находится на юго-востоке.

С расположением спутника Земли мы разобрались, теперь вернёмся к полнолуниям. В игре довольно странное полнолуние. Оно длится с третьего по шестой день пребывания в лагере. Астрономически полнолуние может длиться лишь один день. Но визуально для незнакомого с астрономией человека оно может продолжаться и несколько дней (хотя по сути Луна является либо растущей, либо убывающей). Скорее всего, Семён определял полнолуние «на глаз». Поэтому получается, что полная луна так долго держалась.

Так как мы установили, что действия игры разворачиваются в июне с 1985 по 1989 гг., то теперь попробуем установить дни для всех июньских полнолуний с 1985 по 1989.

Используя программу Stellarium, я задал географические координаты Поволжья и выяснил график полнолуний. Фазы луны подбирались на глаз от растущей до убывающей. То есть так, чтобы неподготовленный человек мог утверждать, что это полнолуние:

1.Июнь 1985: 1, 2, 3, 4, 5-6
2.Июнь 1986: 20, 21, 22, 23-24
3.Июнь 1987: 9, 10, 11, 12, 13-14
4.Июнь 1988: 1 и 2 – затем визуально ощутимое убывание; 27, 28, 29, 30, 1-2 июля
5.Июнь 1989: 16, 17, 18, 19, 20

Теперь, отталкиваясь от воскресенья как первого игрового дня, при помощи календаря попробуем проанализировать эти данные.

Даты полнолуния за 1985-й год никак не совпадают с воскресеньем и не стыкуются с 6-7 днём. Луна явно убывает, и назвать её полной не получится; 1986-й также не совпадает с воскресеньем и со сроками цветения сирени. Июнь 1987-го, если взять за первый день игры 7-е число, подходит по всем параметрам; 1988-й стыкуется с воскресеньем, если первым днём будет 26-е число, но всё равно слишком поздно для цветения; 1989-й никак не совпадает с воскресеньем и ботаникой.

Методом исключения у нас остались даты за 1987-й и 1988-й. Если предположить, что сирень была позднего цветения в силу каких-то неизвестных обстоятельств, то тогда дата событий в лагере будет с 26 июня по 2 июля 1988 г. Если бы не поздние цифры, то это было бы идеальным совпадением. Но так как в сценарии нигде не упоминалось, что сирень поздно расцвела, то будем считать, что никаких аномалий не происходило. Следовательно, 1988 год отпадает. Тогда остаётся 1987. Именно период с 7 по 13 июня 1987 года я считаю истинной датой событий в лагере. Это время лучше всех вышеперечисленных дат подходит к началу июня и совпадает с визуальными полнолуниями. В фэндоме очень распространено представление, что события игры происходят в августе 1989. Астрономически всё совпадает. Но опять же - сроки цветения пресловутой сирени опровергают эту дату.

В результате проделанной работы удалось установить хронологические рамки происходящих событий: месяц - июнь, год - с 1985 по 1989, путём сопоставления с временем цветения сирени, и выпуском видеофильма «Терминатор 1». Затем методом исключения при помощи полученных временных рамок, анализа фаз луны в астрономической программе и сопоставления полученных данных с воскресеньем как первым днём игровых событий, удалось установить, что действия в игре «Бесконечное лето» происходили с 7 по 13 июня 1987 года. Семён был отчасти прав, что попал в конец 80-х. Если уточнить, то он оказался «в начале конца» 1980-х годов.

ЗЫ. Прошёл обе концовки за Славю. <Блин, зацепили!> Теперь не оторвусь!


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Jul 2015, 00:26
Сообщение #13

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Прошёл все основные руты.

Славя. I Она мне понравилась больше всех девчёнок. Она и внешне похожа на мою жену! )
Концовки меня слегка разочаровали. В хорошей концовке всё вроде с позитивным настроем, однако с гораздо менее позитивным, чем в лагере. Она (Славя в IRL), конечно, не успела раскрыться - понятно, но хотелось бы большей теплоты.

Лена. II Для меня на 2-м месте. Да и какие-то её черты характера опять же узнаю в моей жене )
Самая лучшая концовка (положительная). Отрицательная ужасна, но назидательна! "С любимыми не расставайтесь!" (однако механика игры говорит, что один неверный выбор - пойти собирать землянику не с ней, а со Славей, при всех прочих правильных - приводит к трагифиналу - это слишком, имхо!

Семён собственной персоной. Тормоз каких поискать! В плохом финале (да и в хорошем) - не жалко, пусть человеком станет хоть со второй попытки!

Алиса. V Особой теплоты отношений не прослеживалось как на протяжении игры, так и в финале. Так, от силы 50% - привязанность, привычка. Но - пусть будет. Концовки тоже не блещут разнообразием, разве что в плохой нет встречи IRL.

Мику. III Очень выбивается из стиля! Но мне понравилась! Идея - супер! Вносит просто кардинальное разнообразие в сюжет! Третье место по моему выбору (после Слави и Лены). По оригинальности - 1! (Кстати, персонаж мне в сюжете (не в руте) - не нравится!)

Ульяна. IV Прикольно! Изначально персонаж мне не понравился. Доставучая слишком! Но по мере продвижения (лояльности, харизмы что ли?) - она всё более и более прикольная и естественная.

Юля. Сейчас прохожу. По харизматичности может поспорить с Мику. Пока больше сказать нечего.

Женя. Это уже мод. Я его пройду, так как в нём есть множество ответов. Как человек - Женя - явно на последнем месте...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 06 Jul 2015, 01:12
Сообщение #14

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Сейчас прошёл по 2 ветки за всех с двойными концовками, прохожу Мику и останутся Юля и гаремка, точно буду проходить моды (как минимум Женю и альтернативную концовку Алисы).

Спасибо Гиппо за комментарии по каждой ветке, интересно было прочитать. Как добью все ветки сделаю так же...


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Jul 2015, 22:49
Сообщение #15

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Прошёл Юлю.
"Хорошая" концовка порадовала.
"Плохая", она же - гаремная, которая называется истинной концовкой - оставляет ощущение "рояля в кустах" - и объясняя одно - совершенно запутывает другое: а что же тогда представляли собой основные хорошие концовки?

Поставил мод за Женю, DLC "История одного пионера". Не могу найти как включить его. Поставил туда же, куда и хентай-патч, но хентай-патч работает, а менюшка "Пользовательские моды и дополнения" - не появляется!
Система: Android 4.0.1
Версия игры: 1.1
Путь: mnt\sdcard\android\data\ru.iichan(...)\files\

Кто-то в курсе, как включить пользовательское дополнение (хоть оно и официальное)?
(вообще-то я игру скинул в бэкап в Титаниуме, но восстановить не проблема)


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 06 Jul 2015, 23:06
Сообщение #16

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




У меня при установке с маркета сразу были и меню и два "оффициальных мода"...


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Jul 2015, 23:25
Сообщение #17

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Понятно. А размер?
Просто у меня не установилась версия для моего дисплея из-за размера (внутренней памяти не хватает), я качал с 4pda урезанную (по разрешению)... (


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 07 Jul 2015, 11:32
Сообщение #18

Freedom Fighter
Сообщений: 1 850
Спасибо сказали: 4014 раза




Папка в obb весит 391,6 мегабайта.


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 12 Jul 2015, 06:03
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




А мне не понравилось. Могу сказать сразу - я не прошел, плюнул и удалил на моменте когда Электроник убегает от Двачевой, но дальше абсолютно не было желания играть.

Во первых излишне аниме-дизайн, но это ладно я знал на что шел. Во-вторых излишне унылый главный герой, когда играешь гг должен быть или нейтральным чтобы ты мог его с собой ассоциировать или обладать какими-то интересными свойствами. Когда гг задрот, да еще и в квесте, когда ты постоянно слышишь его нудятину о охрененно богатом внутреннем мире и саможаление, да еще и варианты выбора происходят исходя из его самокопаний, то это как то не углубляет чувства погружения в игру. Можно и игру задротом сделать интересной, главное красивый образ подать, но тут не так. В третьих, ужасно много текста и мало интерактива, если я хочу почитать комикс я почитаю комикс, но тут я ждал гораздо больше экшена как в книгах играх и других визуальных новеллах.

Насчет определения задротистости - я употребляю этот термин к человеку 1)инфантильному 2)пассивно асоциальному 3)постоянно сублимирующему и неудовлетворенному сексуально 4) неразвитому психически и интеллектуально (хотя может присутствовать эрудиция и некоторые полезные навыки)

Конечно, для целевой аудитории которая создавала эту игру, для анонимусов там много интересного - и пасхалки, и специфическое самокопание которое процветает у таких людей слово в слово (знаю по некоторым знакомым ирл и даже гражданину с этого форума не будем тыкать пальцем) и фап-мечты, но прошло как то мимо меня.

Из плюсов - после прочтения Лурки (а некоторые приколы типа стать героем и без прочтения) стали понятны пасхалки. Опять же прочитав лурку понравилась общая канва и некоторые занимательные идеи насчет общего сюжета, но если бы все так не тормозило, если бы гг был адекватным, если бы рисовка была в другом стиле, если бы интерактива было больше, если бы сюжет выдавался динамичнее. Но увы.

Для справки - мне нравятся книги игры и визуальные новеллы, так что я знаком с таким стилем геймплея, но здесь он ужасно замедлен.




--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 12 Jul 2015, 10:26 (Сообщение отредактировал AlexYeCu - 12 Jul 2015, 14:31)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 947
Спасибо сказали: 797 раз




Цитата(Saruman @ 12 Jul 2015, 06:03) *
А мне не понравилось

Для справки - мне нравятся книги игры и визуальные новеллы, так что я знаком с таким стилем геймплея, но здесь он ужасно замедлен.

Собственно, вот об этом я и хотел сказать фразой «Отличнейшая визуалка, которую поливают помоями практически все любители визуалок.». Просто ты «БЛ» не понял. Видимо, ей в тебе нечего зацепить: ты жил и взрослел в других условиях, нежели те, на кого нацелились авторы. И нет, речь не об «анонимусах», «задротах» и прочих. Там граница иначе проходит. Отсюда копание в сюжете, технической части и недоумённое «да что они все в ней нашли?». Очень типично, должен заметить, подобного в интернете полно.

Разбирать «БЛ» на части довольно глупо — это вполне цельное произведение. Я не зря сравнил её с «Мор. Утопия.». «Мор» тожно можно попинать за кривоватые модельки неписей с дубовой анимацией, примитивную архитектуру, дико глючный рендерер, обилие тумана в сюжете. Только зачем? В итоге-то получилась одна из самых атмосферных игр в истории игростроя.
Так и с «БЛ» — да, «анимешная» (хотя, получившийся в итоге стиль я б не назвал анимешным — художники пришли к какой-то своей манере, заметно отличающейся от японской рисовки). Но с этой анимешностью всё равно получилось воссоздать «то самое время». Как? Не знаю, но вот как-то получилось. Талант разработчиков, не иначе. По воздействиям на эмоции — один из лидеров игростроя. Так мало кто умеет делать. Музыка отличная. Экшн нужен? В ВН-ке? Зачем?

Игра не про «фап-мечты» и не про «клеить тёлок». Убери из неё большую часть «эротики», коей там с десяток довльно скромных по нынешним временам картинок, игра ничего не потеряет, разве что «дятло-фильтр» отвалится: «эротика? фи!». Кстати, любители порнушной японщины (или японской порнушины?) от «БЛ» морщатся как раз потому, что не получают того, чего ждали. Вот такая вот забавность: игра не угодила ни любителям эроге, ни нелюбителям оного.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 21:05
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика