Положение дел в Геймдеве., История, тенденции и прочие общие моменты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Положение дел в Геймдеве., История, тенденции и прочие общие моменты |
16 Mar 2016, 09:53
Сообщение
#21
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Я не знаю был ли это просто бизнес или действительно они видели какое-то радужное будущее за своей осью и какое, но как минимум проект заведомо был очень рискованный для вложения крупных сумм - просто даже из-за человеческой пассивности и осторожности. Вклад в новые технологии - вполне себе новаторство. Бизнес всегда связан с риском. Вклад в трендовые технологии. Если б они первые разработали свой шлем, представив его публике, то были бы новаторами. А так, они эпигоны, последователи. |
|
|
16 Mar 2016, 10:45
Сообщение
#22
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Это понятно, но мы ведь и не на нобелевскую премию по науке их кандидатуру рассматриваем (хотя, за вклад в культуру и развитие общества вполне достойны), а просто обсуждаем...как бы сказать...их потенциал. Короче, я бы не стал еще пока Valve хоронить. Рано.
И еще один момент про вальв, я пока все еще верю в некоторый идеализм в руководстве компании, неравнодушие к будущему геймдева. Монополия, даже не полная - опасная штука. И в данном случае, мне кажется, можно дико радоваться, что она оказалась в руках именно Вальв...просто представить каким бы сейчас был геймдев, если бы "Стим" создали Убики, EA, Bethesda или скажем Microsoft. Очень многого бы не было вообще. -------------------- |
|
|
16 Mar 2016, 10:56
(Сообщение отредактировал Corkes - 16 Mar 2016, 10:58)
Сообщение
#23
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Peace, bro. Никто не хоронит. Просто не люблю розовые очки.
Да, по словам Блоу, Майки XBLA, где была куча инди, не особо-то и стремились развивать. Сейчас Origin, GOG перенимают опыт Стима. |
|
|
16 Mar 2016, 16:24
Сообщение
#24
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Интересная новость:
http://gmbox.ru/publisher/crytek/crytek-ra...rsiyu-cryengine Юнити, Unreal. CryEngine. Многие уже в предвкушении. |
|
|
16 Mar 2016, 17:11
(Сообщение отредактировал Axolotl - 16 Mar 2016, 21:08)
Сообщение
#25
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Интересная новость: http://gmbox.ru/publisher/crytek/crytek-ra...rsiyu-cryengine Юнити, Unreal. CryEngine. Многие уже в предвкушении. Хвала Epic Games!...могу ошибаться, но мне кажется это именно их шаг распространения Unreal Engine 4 бесплатно - был решающим. -------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 07:05
Сообщение
#26
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
|
|
|
31 Mar 2016, 09:25
Сообщение
#27
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Вообще-то это еще у Близзард было, да.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
31 Mar 2016, 09:35
Сообщение
#28
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Да, нашёл.
Ну, в игры Близзов я не играю. Совсем. Может, Варик 3 ещё пробовал, но это всё. Дьябла 2 пиратская у меня не пошла. А Старик 2 брать не стал, так как курс Близзов был ясен - онлайн и эпизоды. |
|
|
31 Mar 2016, 09:49
(Сообщение отредактировал Axolotl - 31 Mar 2016, 09:49)
Сообщение
#29
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Цитата Вообще-то это еще у Близзард было, да. И почти наверняка у Bethesda. Вообще, не уверен на 100%, но мне кажется, что это не за тем, чтобы с чего-то там нажиться или вообще чего-то хотеть, а скорее всего просто закрытие дыр от слишком наглых фанартеров или моддеров, которые могут вдруг решить, скажем, попросить через суд пару десятков тыщ долларов. Причем даже в теории цели могут быть хорошими, скажем, сделать централизованный сервис для заливки/скачки модов...но в основном, думаю, просто дали задание юристам закрыть все дыры, а они и постарались. Просто перестраховка на любой случай. Мне вот правда стала другое интересно (кто тут юрист?)...а вообще эти цифровые соглашения они такую же силу имеют как и нормальный контракт с подписью? И по этому поводу момент, соглашение оно ведь не закон, человек ведь может тупо сказать, что он вообще не соглашался и даже не покупал ничего, а фанарт сделал на основе собственно мелькающей в инете инфы. Но может быть у всего этого совсем иные цели...кто, что думает? -------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 11:33
(Сообщение отредактировал Corkes - 31 Mar 2016, 11:33)
Сообщение
#30
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
|
|
|
31 Mar 2016, 11:46
Сообщение
#31
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Что-то подобное: пророк Мухаммед сказал горе подойти, но она не подошла.
-------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 11:48
Сообщение
#32
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
а скорее всего просто закрытие дыр от слишком наглых фанартеров или моддеров, которые могут вдруг решить, скажем, попросить через суд пару десятков тыщ долларов. Прецеденты были? Ну я за подобной ерундой специально не слежу, но время от времени мелькают какие-то попытки стрясти с крупных компаний по самым бредовым поводам. А тут, как бы, организуя какой-то сервис, где будут лежать чужие работы (собственно фанарт, моды) защититься даже просто на всякий случай, вроде понятное намерение, даже и без прецедентов. -------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 11:52
Сообщение
#33
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Зачем защищаться, собственно? Пускай обогащаются, если им это интересно.
-------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 11:57
(Сообщение отредактировал Corkes - 31 Mar 2016, 11:58)
Сообщение
#34
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
На Gamer.ru есть бывшие авторы, что не желают писать, потому что не хотят кормить владельцев портала. Я Юби-продукцию-то теперь не хочу покупать (были в желаемом Child of Light, Rayman Legends или Origins, Stick of Truth, Valiant Hearts). Но Юби, похоже, не волнуется, ass-асинолизов много, наклепают чёнть.
Цитата чужие работы Да не чужие уже. Они хоть имя автора оставят? |
|
|
31 Mar 2016, 12:06
(Сообщение отредактировал Axolotl - 31 Mar 2016, 12:09)
Сообщение
#35
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
На Gamer.ru есть бывшие авторы, что не желают писать, потому что не хотят кормить владельцев портала. Я Юби-продукцию-то теперь не хочу покупать (были в желаемом Child of Light, Rayman Legends или Origins, Stick of Truth, Valiant Hearts). Но Юби, похоже, не волнуется, ass-асинолизов много, наклепают чёнть. Я не очень пойму в чем повод для паники? В чем именно недовольство? Не, я тоже не люблю Убисофт - они злодеи по десятку самых разных причин. Но тут вроде как ничего особенного не случилось. А фактически и вообще ничего не изменилось, просто Убики начали более активно ориентироваться на моддинг вот и поправили соглашение по примеру Бефезды и Близзардов, чтобы избежать проблем с авторскими правами. -------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 12:13
Сообщение
#36
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
Эм, паники нет, просто ещё одна причина закидать помидорами Юби. Самое интересное то, что я уже указал, Близзы конкретно для меня слились. Пойти по их стопам это, конечно, ожидаемо и осуждаемо.
|
|
|
31 Mar 2016, 12:26
(Сообщение отредактировал Axolotl - 31 Mar 2016, 12:33)
Сообщение
#37
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Эм, паники нет, просто ещё одна причина закидать помидорами Юби. Самое интересное то, что я уже указал, Близзы конкретно для меня слились. Пойти по их стопам это, конечно, ожидаемо и осуждаемо. Так а в чем именно осуждаемость? Ну вот гляди, простой пример - есть игра. К ней делаются карты, наплечники, скрипты и.т.п. Есть оф. сайт, куда эти ресурсы заливаются, есть ряд неофициальных ресурсов и.т.п, где это все начинает циркулировать, перезаливаться, репоститься и.т.п. Для авторов подобная движуха в в плюс. И вот, почти наверняка, вылазит какой-нибудь "гений" (даже тут недавно такое было), который или обидевшись, или просто из какого-нибудь принципа начинает гундеть (нет, даже не денег хотеть, а просто) - "это мой мод, мои, блин, авторские права, как хочу, так свой мод и верчу, уберите его с вашего сайта и т.д. и т.п". Это кому-то надо? Следить за всей этой возней, разбираться с ней - народ же он такой, драму любит. Один обиженный порождает еще десять, люди начнут делиться на группы (в том числе закрытые) и.т.п. Враждовать между собой. Да куча проблем. Т.е. в самом ближнем приближении это способ защиты от препятствования свободной циркуляции этих модов. И от прочих возможных проблем. Ну или...скажем так....как бы ты решил эти проблемы? P.S. Торопился, может не очень понятно что-то написал. -------------------- |
|
|
31 Mar 2016, 12:33
Сообщение
#38
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 018 Спасибо сказали: 9173 раза |
Однако, официальное издание HotA от Uebisoft всё ближе.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
31 Mar 2016, 12:38
(Сообщение отредактировал Corkes - 31 Mar 2016, 13:04)
Сообщение
#39
|
|
Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4361 раз |
И, конечно, моды будут грузиться не без юплея. Круто, чо. Скажем "нет" nexus, moddb и прочим.
Ну или...скажем так....как бы ты решил эти проблемы? С авторскими правами? Конечно, есть ГК РФ, часть четвёртая, гл. 70, и если автор не хочет решить проблему полюбовно, то его мод следует убрать, авторство превыше. Впрочем, я мало знаю случаев, в которых автор упрямствовал и не пошёл бы на какой-либо компромисс. |
|
|
31 Mar 2016, 13:13
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Т.е. в самом ближнем приближении это способ защиты от препятствования свободной циркуляции этих модов. И от прочих возможных проблем. А теперь погляди на то, как решает проблемы с фанатами Беседка. Принуждение к закрытию разработки модов для Fallout 2, судебная тяжба с фанатами, варящими нюка-колу и т. п.Цитата Так а в чем именно осуждаемость? Ну вот гляди, простой пример - есть игра. Вот например Heroes of Might and Magic III — форсящееся УГ-переиздание и классическая версия, которую Юбисофт как может давит.Цитата К ней делаются карты, наплечники, скрипты и.т.п. Вот например карты и перерисованные в пейнте династические наплечники для УГ-эдишн — и Хота, ХД-мод, СВ, ВоГ, Эра, МоП и т. д. для классики.Цитата Есть оф. сайт, куда эти ресурсы заливаются Наплечники для УГ-эдишн.Цитата И вот, почти наверняка, вылазит какой-нибудь "гений" (даже тут недавно такое было), который или обидевшись, или просто из какого-нибудь принципа начинает гундеть (нет, даже не денег хотеть, а просто) - "это мой мод, мои, блин, авторские права, как хочу, так свой мод и верчу, уберите его с вашего сайта и т.д. и т.п". Внезапно, да — никто из создателей крупных модификаций для оригинальной трёшки не захочет их перевода на рельсы УГ-переиздания, перехода под контроль Убейсофта, загрузки исключительно через Юплей, присвоения авторства издателем и т. п. — как и тупого принудительного закрытия в силу невыгодности (например, ХД-мод откровенно мешает Убеям — поскольку делает бессмысленным УГ-переиздание, забесплатно предоставляя все его фичи в более качественном и рациональном исполнении и добавляя к этому множество других крутых вещей). Потому что люди вложили в эти проекты огромный объём своих сил, стремлений, желаний — вложили душу.Естественно, для того же экипажа HotA будет совершенно неприемлемо, если Убейсофт захочет присвоить себе все их наработки и выпустить в качестве эксклюзивного DLC для УГ-эдишн с указанием DotEmu в качестве единственных авторов, попутно запретив продолжать настоящим авторам разработку оригинальной Хоты под угрозой суда. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 15:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |