Ошибки King's Bounty, оригинальной игры, конечно |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ошибки King's Bounty, оригинальной игры, конечно |
22 Jun 2016, 11:51
Сообщение
#1
|
|||||||||||
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 050 Спасибо сказали: 2724 раза |
1) Если телепортироваться на другой континент к городу, возле которого как раз в точке городского портала находится вражеская армия и на вопрос "Хотите ли вы драться?" ответить "Нет", вы вернетесь на предыдущую точку, но уже на новом континенте. Эту фишку можно использовать, например, для телепортации к не посещённым ранее замкам, окруженным пустынями.
Переходим в нужную точку на другом континенте, используем заклинание Town Gate к городу на нужном континенте, говорим "Нет" и вуаля - мы у цели! Естественно, вначале надо посетить город и поставить охрану у портала. Расположение портала по отношению к городу:
С замками такой фокус не прокатывает, так как Castle Gate помещает героя в позицию прямо под замком, в непроходимую для врагов позицию тени от подъёмного моста. 2) При генерации новой карты на Континентии не создается сундук с полной картой континента, тем не менее, если в любой из существующих сундуков положить карту, игра обработает её, как положено. 3) Ваши войска попадают в список "Павшие соратники" тогда и только тогда, когда они убиты вашими врагами. Если же они были убиты вашей же армией вышедшей из под контроля или сами вышли из-под контроля и получили плюху от ваших войск или даже от вас лично (магией), они павшими соратниками не считаются. 4) Заклинание "Resurrect" примененное к павшим соратникам не снижает число павших соратников в окне персонажа (не приводит к возрастанию итогового счета). 5) Численность бродячих армий ограничена сверху 255 (1 байт) - чтобы "победить" 200 призраков, надо привести им на мясо около 57 крестьян (57 крестьян нанесут урон E[57*(5+1-4)/10]=E[57/5]=11, убьют 1 призрака. Далее, 200 призраков убьют 57 крестьян и присоединят к себе. Результат - 256 призраков, то есть 0 призраков. Вот только такая "победа" не приносит денег. Уточнение: 256 призраков превратятся в 0, когда битва закончится. В процессе битвы размер армии всё ещё ограничен 65535. То есть надо привести только 57 крестьян и проиграть, чтобы потом выиграть всухую. -------------------- |
||||||||||
|
|||||||||||
Текстовая версия | Сейчас: 13 June 2024 - 06:03 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |