IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику sergroj. Спасибо сказали: 816
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24 Nov 2008, 06:30 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Самое забавное - карта замка Айронфиста.
XEL
24 Nov 2008, 05:45 Анекдоты
и прочие смешные истории
Вот такой спам мне приходил (обратите внимание также на имя отправителя второго письма):

Цитата(Blessing Baby)
Subject: Hello, Dear...

ЗДРАВСТВУЛТЕ!. моим именем будет sintia, котор я одиночный. Я пошел через ваш профиль на lovemir.info и я прочитал его и принял заинтересованное в ем, если вы не помните меня полюбите знать вас очень более лучше, я полюбите вы послать мной почту к моему email address, то (sintia444u@yahoo.ca), так НОП я скажу вас совсем о себе и изображении себя. Наилучшия пожелания, sintia.

HELLO.
my name is sintia I am single . I went through your profile at lovemir.info and i read it and took interested in it,if you don't mind i will like to know you much better, i will like you to send me a mail to my email address (sintia444u@yahoo.ca),so that i will tell you all about myself and a picture of myself. Best Regard,
sintia.

Цитата(Свидетели (Й)овович)
Subject: высиделись неместоименный

предводительства уранопластика
(и тут адрес какого-то файта)

Цитата(Фокс Йовович)
Subject: хлопаешься отпертая

ушибленной складывавшемуся
(и тут адрес какого-то файта)
t800
15 Nov 2008, 22:17 ERM: Вопросы и ответы
Вопросы и ответы
Сатарыч, готово: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=6813
Сатарыч
15 Nov 2008, 02:58 Если нужен скрипт
Пишите если нужен скрипт
Раз вылетает, значит, либо никак, либо искать от места, на котором вылетает и патчить, чтобы не вылетало.
hippocamus
13 Nov 2008, 22:15 Огнестрельное оружие в НОММ
мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле
Вот чем мне не нравятся мушкеты у пиратов:
1) Если бы NWC предполагало мушкеты для пиратов, то наверняка бы сделала пирата с мушкетом в качестве юнита.
2) Если даже и считать, что были на Регне пираты с мушкетами, то их было крайне мало, иначе с ними повстречались бы в битве главные герои - они ведь всю их военную крепость разгромили. Так что ни о каком массовом производстве речи быть не может.
3) Я не шарю в истории оружия, но мушкет (с фитильным замком) - это некоторая промежуточная технология, т.е. на них долго не задерживались. Причал и Кронверк можно будет выбрать на любых картах, события которых проходят в любой момент времени, соответственно, и технологии должны оставаться одинаковыми в течении продолжительного периода времени.
Третий пункт относится и к дворвам.

Цитата(Alex-EEE @ 14 Nov 2008, 00:17)
Пираты- криминальный элемент, не связанный границами одного государства. К тому же легкие деньги позволяют им покупать технологии, на которые у государств денег нет, или на которые официально наложен запрет экспорта.

У них нет стольких легких денег, чтобы покупать технологии. К тому же такие технологии официально все-равно не продадут. Покупать они могут отдельные экземпляры, или отбирать. Так же можно украсть и технологию, но, конечно, гораздо сложнее.
XEL, Vade Parvis
29 Oct 2008, 20:56 Мифы о балансе
Что такое баланс, где там правда
Кстати, глобальные опции могут портить баланс и сами по себе, без Вогификации.
Mantiss
15 Oct 2008, 22:10 Might and Magic: the New Order
бывшая Might & Magic Remake
Команда MM Remake выпустила видео игрового процесса и скоро выпустит новую демку. Движок полностью переделан.
Вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=bHNzWfqfSqU

Также обратите внимание на проект MM10 на основе MM7:
http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=9117
И на MM Warlords:
http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=8324
Darkmoon, Damacon, Agar, Vade Parvis, tolich, Дмитрий Медведев, Maximus
19 Feb 2008, 04:17 Полезные программы
"Геройский" софт
DefPreview v1.1
Описание:
Программа для просмотра дефов.


[+] Быстрый переход по дефам в папке
[+] Распаковка дефлиста DefTool и картинок
[+] Язык можно менять на лету
[-] У героя в битве не было точных названий групп
Qwertyus, Flashback, Vade Parvis, FCst1
02 Feb 2008, 16:47 Полезные файлы
для игры M&M7
Моды

Редактор скиллов в exe'шнике
Меняет распределение скиллов по классам.

Мод asterix15 (Размер: 289MB т.к. там весь lod засунут)
Не пробовал с ним играть. Добавляет новые предметы, меняет распределение скиллов и другие игровые параметры.

Monsters mod
Маленький мод, меняющий распределение монстров на картах.
Автор мода: asterix15
Phoessus, Kastore
31 Jan 2008, 21:48 Анекдоты
и прочие смешные истории
Читайте до конца:

(к нам приходит Никнэйм)
Никнэйм: Привет , чатлане.
Никнэйм: От пацаков, разумеется.
Никнэйм: Большой привет, разумеется.
Никнэйм: Для маленькой такой компании.
Никнэйм: Огромный такой привет.
Никнэйм: ПРИВЕТ ГОВОРЮ!!!
Админ: Никнэйм: С капса сойди.
Никнэйм: Кто здесь?
Админ: Никнэйм: Вот так и пиши.
Никнэйм: И тебе привет, чатланин. От пацака, разумеется.
Никнэйм: Я понимаю, что ты онемел от радости. Не каждый день к тебе обращается падпаручик. И встать, когда с тобой разговаривает ПАДПАРУЧИК!
Админ: Никнэйм: Ты не слишком тут выступай.
Никнэйм: Если ты мне щас не скажешь «Привет» - я озлоблюсь и начну наступать на капс, что будет причинять боль твоей модераторской душонке. Ты будешь рыдать и корчится , а я буду хихикать злорадно и спрашивать «ПАЛУЧИЛ, МОРДА?!! »
(Админ выбрасывает Никнэйм из чата : Проветрись, деятель)
(к нам приходит Баннед)
Баннед: Здравствуйте, уважаемые.

Баннед: Ху из баньщик тудэй?
Баннед: Кто забанил, спрашиваю?! Атвечать! Глаз от лампы не отводить!! Пальцы из тисков не выдергивать! Не дергаться на дыбе!
Админ: Баннед:Я забанил. За капс. Правила читай.
Баннед:Правила поведения в обществе? Написания «жы», «шы» с буквой «и»?
Баннед:Чего ты молчишь, скатина?
(Админ выбрасывает Никнэйм из чата : Сам скатина.)
(к нам приходит Великий_Джа)
Великий_Джа: Омммм, братья!
Админ: Великий_Джа: Тупой ник. Сам придумал?
Великий_Джа: Мир тебе, брат.
Великий_Джа: А хотя нет.
Великий_Джа: Не брат ты мне, гнида черномазая.
Великий_Джа: Мир тебе, гнида черномазая.
Великий_Джа: Общество буддистов-рассистов приветствует тебя. Мы сделаем все для тебя.
Великий_Джа: Зажжом крест в огороде, спляшем хоровод в белых балахонах, сломаем руку, проткнем соски. Ты только скажи – четенада, четенада?
Великий_Джа: Будда придет к тебе.
Великий_Джа: Великий Будда – узкоглазый, в бейсбольном шлеме, с бейсбольной битой, в бейсбольном костюме, с бейсбольными открытками в руке. Блондин, разумеется. Ибо ариец.
Великий_Джа: Сплюнет и покажет знаками - куда идти.
(Админ выбрасывает Великий_Джа из чата)
( к нам приходит Реал_Админ)
Админ: Реал_Админ: Ахренел?
Реал_Админ: Забань себя быстро за оскорбление чаттеров.
Админ: Реал_Админ: Я ж по айпишнику вижу кто ты. Банил , баню и буду банить.
Реал_Админ: Афца тупая. По айпи он видит.
Реал_Админ: Заглушитель прав и свобод.
Реал_Админ: Цензор тупой.
Реал_Админ: Ламер ушастый.
Админ: Реал_Админ: В рыло дам!
Реал_Админ: Чем? Я ща к тебе приду и руки тебе оторву. Кривые, ламерские руки.
Админ: Давай я тебя еще раз забаню, а ты еще войдешь?
Реал_Админ: Достался я твой чат тестировать , Саня. Идем покурим?
Админ: Идем.
(Админ выбрасывает Реал_Админ из чата)
(Админ выбрасывает Админ из чата)
t800
29 Dec 2007, 00:25 Полезные файлы
для игр серии M&M
Might and Migic VI - VIII

Might&Magic Map Viewer
Просмотрщик карт MM6 - MM8. Офф. сайт

MM8LevelEditor
Редактор ресурсов для MM6 - MM8. Офф. сайт

mm6che, mm7che, mm8che
Редакторы сейвов.

Незаконченные фанатские Might and Migic'и

World of Xeen II
Наверное, самый старый проект. Как-то развивается, но не ясно как. На сайте лежит демка, вышедшая несколько лет назад.

Might and Magic Tribute
Самый известный проект. Тоже не очень понятно, как он развивается.

Might and Magic Remake
Вышел в свет совсем недавно, но демка тоже серьезная. Подает надежды.
Vizit0r
11 Oct 2007, 18:35 Полезные программы
"Геройский" софт
DefTool v2.1.1 (старая версия DefTool)
Могут пригодится кнопки Combine и Uncombine. Дело в том, что процедура генерации палитры из GifImage, которую я использовал в новой версии, оказалось не такой хорошей. Так что, если получающийся в DefTool 3 деф выглядит плохо, запустите DefTool 2, уберите спеццвета справа и используйте комбинирование, согласно инструкции. Получятся картинки с 256 цветами, которые уже нормально вставятся в деф.
Не забудьте предварительно сделать бекап полноцветных картинок!
Vade Parvis
07 Oct 2007, 18:17 Обучение ERM
ERM для чайников :)
Передача переменных между картами компании
Для передачи информации между картами можно использовать только переменные v501-v997, z301-z500, w51-w100 и "полученные" переменные нельзя менять не протяжении карты. Если есть желание их изменить, их нужно копировать в новые переменные на старте карты и работать с новыми, спокойно их меняя.
Причина:
Переходят между картами только переменные v501-v997, z301-z500, w51-w100, остальные обнуляются на старте карты. Более того, если изменить переходящие переменные внутри карты, то при рестарте карты они останутся измененными, а не загрузятся из состояния перехода между картами.
основные исследования by Druin
shalun
04 Oct 2007, 17:32 Тонкости ЕРМ, использование UN:C
ERM для профессионалов :)
Безопасная проверка !!MO:M, B, A
При использовании даже get синтаксиса этих команд для монстра, не имеющего сообщения или награды, вылетает ошибка.
Но можно проверить, имеет ли их монстр. Это хранится в старшем бите OB:C. Так что достаточно проверить знак OB:C:
!!OBx/y/z:O?v1;
!!IF&v1<0:M^Монстр настроен^;

Если установить этот бит, монстр будет иметь те же настройки, что первый монстр, настроенный в редакторе (настроенный - в смысле имеющий сообщение или награду).
В 3-м байте хранится индекс в массиве настроек (M, B, A) монстров, умноженный на 8. Точнее, он хранится не умноженным, а смещенным на 3 бита. Сам массив выделяется динамически.
В младших 12 битах OB:O хранится количество монстров.
Еще, артефкт в награду можно убрать с помощью !!MO:A-1.
zur13
09 Sep 2007, 12:45 Обучение ERM
ERM для чайников :)
Код
В: Как установить, что имеется в "Обломках", находящихся на воде?
О: Используем команду OB:C, возможные значения:
0 - ничего ценного
1 - 5 древесины
2 - 5 древесины, 200 золота
3 - 10 древесины, 500 золота

(с) пост DracoLich'а
shalun
28 Jan 2006, 06:03 Полезные программы
"Геройский" софт
Macros Master
http://www.grayface.narod.ru/macros.rar
(еще выложил в WoGMapArchives2)
Очень полезна для обработки монстров и других повторяющихся одинаковых действий. Записываете клавиатурно-мышинный макрос и она его многократно воспроизводит.


Тут есть редактор сэйвов: http://vitonic.narod.ru/heroes3se.html

Улучшение интерфейса (Файл не битый, он действительно такой маленький!)
[attachment=2055:attachment]
Кидаете в Data
NOD

10 страниц V  « < 8 9 10
Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 18:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика